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23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.

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vendredi 05 février 2010

avatar Niko

(Niko)

Heavy Rain : la démo en avance

PS3 | 05/02/2010 - 13:53 | Source : Kotaku

Officiellement, la démo d'Heavy Rain est toujours prévue pour jeudi prochain. Néanmoins, il est possible d'y accéder dès maintenant en décryptant l'ARG mis en ligne pas Sony. Si ça vous gonfle mais que vous voulez tout de même essayer le jeu, on vous fournit directement la solution.

Évidemment, on vous encourage à donner vos impressions dans les commentaires ; les avis négatifs ne seront sanctionnés par aucun blacklisting à votre endroit. Merci pomkucel.

  • Inscrivez-vous sur le site officiel
  • Allez directement sur http://www.precinct52.com/case1117_briefing, et loggez-vous (le site est très lent)
  • Les indices sont : L'oiseau en origami / le megot de cigarette (le plus court) / Le resto avec un sphynx (café C) / les traces de pneus (volant à droite)

Commentaires

 
 
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2172
Et les avis positifs ?
13:55 le 05/02/2010  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8176

D-Kalck a écrit :
Et les avis positifs ?

D-Kalck, voyons...
13:57 le 05/02/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2172
Rooo, si on peut plus rigoler !
14:00 le 05/02/2010  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 2357
Même pas une petite séances de QTE d'actions contextuelles pour la chasse aux indices ?
14:08 le 05/02/2010  Lien
Yolteotl
Membre Factor
PlayStation Network : IkeOo
Messages : 56
"We are currently working to address some site issues caused by overwhelming demand.
Sincere apologies for the delay, and please check back shortly"

Eh ben...
14:22 le 05/02/2010  Lien
PeDRoRist
   
InVitro
Membre Factor
PlayStation Network : Tostakiwi
Messages : 307
Le site est down... Le Fuu.
14:40 le 05/02/2010  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 737
C'est mort.
Ils ont dû se rendre compte que Factornews était au courant de leur cachoterie alors ils ont détruit leurs serveurs, mis le feu aux locaux et exécuté le personnel.

La prochaine fois, il faudra être plus discret.
14:41 le 05/02/2010  Lien
Sir_carma
Fils de pute ©
XboxLive : Askanni
Messages : 636
ILS ONT BLACKLISTE LES FACTORIENS §!§§
14:58 le 05/02/2010  Lien
Gingembre
Membre Factor
XboxLive : Gingembre
Messages : 180
Je vais donc devoir attendre la sortie officielle jeudi prochain pour ne pas la télécharger.
15:06 le 05/02/2010  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 737
Si la démo consistait à aller aux chiottes, se torcher le cul, ne pas se laver les mains puis se servir un jus d'orange alors je viens de finir la démo sans même allumer ma PS3.
15:11 le 05/02/2010  Lien
Phaxan
Fion à l'ancienne

XboxLive : Phaxan
Messages : 233

sandeagle a écrit :
Si la démo consistait à aller aux chiottes, se torcher le cul, ne pas se laver les mains puis se servir un jus d'orange alors je viens de finir la démo sans même allumer ma PS3.



Merci pour la poilade :)

15:17 le 05/02/2010  Lien
Skizomeuh
Membre Factor
Messages : 2096
http://files.fluctuat.net/images/t/h/this-is-living.jpg

Le slogan de la PS3 n'aura jamais été aussi vrai...
15:17 le 05/02/2010  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7157

Phaxan a écrit :
Merci pour la poilade :)

C'est mal de rire de ses confrères !
15:17 le 05/02/2010  Lien
wedge
Membre Factor
XboxLive : alarai
Messages : 653
La démo est pas mal elle montre pas grand chose. Et finalement très peu sûrement sur l'intégralité du jeu. Un mini tuto pour voir comment ça marche, rien d'extraordinaire.

Une séquence avec le détective privé qui cherche à obtenir des infos d'une personne dont le fils à été tué par l'origami killer. Avec a la fin une petite séquence QTE pour baston avec un gros bras.

Deuxième séquence on joue l'agent du FBI sur le lieu d'un crime lié évidemment à l'origami killer. Analyse du lieux avec le truc des lunettes. Et quelques dialogues. Pour ceux qui aurait été au FJV ce n'est pas la même séquence.

En plus de cela on trouve un trailer sympathique, mais bizarement tout le jeu est français par contre ils ont pas doublé le trailer :p

En tout cas je suis toujours curieux de voir le résultat, j'avais apprécié Fahrenheit donc je devrait l'apprécier aussi je pense. Je préfère en tout cas largement le nouveau système de QTE que le "double simon" de Fahrenheit. Sinon je sais pas qui à composé la BO mais je la trouve for réussie :)
15:28 le 05/02/2010  Lien
Phaxan
Fion à l'ancienne

XboxLive : Phaxan
Messages : 233

toof a écrit :
C'est mal de rire de ses confrères !



"Un brin d'humour ne fait jamais de mal". Et ce ne sont plus des confrères pour le moment, j'ai demandé à joule de changer ma vignette, mais à part changer des couches, il ne change plus rien d'autre.

15:32 le 05/02/2010  Lien
pomkucel
Membre Factor
PlayStation Network : pomkucel
Messages : 812
J'avais adoré Omikron (Best Game Ever avec DeusEx) et pas trouvé trop mal Farenheit.

Commençons par les points négatifs :
- le doublage pas synchro avec les lèvres des persos, c'est moche pour le coup ca casse un peu le trip
- les déplacements lourds (le mec va à deux à l'heure) mais finalement je m'attendais à pire après les (vrais) tests
- la phase enquête un peu nule (tu te rends compte que si t'as bâclé le travail d'investigation il veut pas partir)
-graphiquement je m'attendais à la claque, c'est pas moche mais loin d'être exceptionnel
- dirigiste à fond, je veux être libre, tu peux pas te balader et toucher à tout !
- j'ai pas réussi à me taper la pute

A contrario :
- l'ambiance à l'air terrible
- on a vraiment l'impression d'être dans un film
- l'ambiance sonore est superbe
- les QTE sont plutot bien foutues et sympas à exécuter (j'ai pas senti le coté relou pour l'instant de démarrer la voiture et d'ouvrir la porte)
- je ne me suis pas ennuyé pour ses deux scènes

Par contre je ne sais toujours pas si je vais me le prendre en fait ...
16:10 le 05/02/2010  Lien
donniedarko
Membre Factor
XboxLive : Guillaume fr
Messages : 187
encore une fois
joue en vost (je sais que dans le démo ça n'est pas possible)
hate de tester la démo.
Vivement qu'il augmente la bande passante ^^
16:12 le 05/02/2010  Lien
pomkucel
Membre Factor
PlayStation Network : pomkucel
Messages : 812
We're in France, then speak French (Chabal) et en plus c'est un studio français. Ca fait tache vraiment, du coup je vais peut etre l'acheter en import en VO (tant pis si il n'y a pas de sous titres), en plus ca me reviendra moitié prix.

édité 1 fois, la dernière le 05/02/2010 16:17 par pomkucel
16:17 le 05/02/2010  Lien
Blaspheme
Membre Factor
Messages : 4
Moué, perso tout ce tapage autour de HR, me saoule un peu ... plus le fait qu'on ne puisse pas donner d'avis négatif sur ce jeux (post modéré sur gameblog sous prétexte que je n'avais pas assez argumenté ... >_<) me laisse a penser que moi en mars je jouerai à GoW3 point barre.

édité 1 fois, la dernière le 05/02/2010 17:02 par Blaspheme
17:02 le 05/02/2010  Lien
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Win the yes, needs the no to win against the no» («le oui a besoin du non pour gagner contre le non») - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)