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(Preview) Lost Planet 2 (Test) Aliens vs. Predator
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Brèves Tribune

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11:41 Strelok : Moi j'avais craqué pour la 8800 GTX 768, et plus de 2 ans après, je regrette toujours pas !
11:41 Skizomeuh : Nouveau projets de mentions obligatoires sur les jeux : [url] ^^
11:36 F@T : Mougli> Ouaip, c'était même surprenant à l'époque de la part d'Nvidia, surtout quand on se rappelle des prix du G80.
11:30 Mougli : F@T> 11:13 > Ben c'était surtout que la 8800 GT avait un rapport puissance/prix imbattable
11:14 F@T : cartes, c'est parfois même catastrophique, c'est bien pour ça qu'on parle de "paper launch".
11:13 F@T : Mougli> Ouaip, c'était aussi le cas pour les 8800GT. C'est de toutes façons pas nouveau pour les cg. En général, on en trouve pas des masses dans les premières semaines de lancement. Et pour certaines
11:12 fwouedd : 11:09 > ouep, neuf vaut mieux prendre une Ati 5870, y'a pas photo.
11:11 Mougli : avais fait, et avais du
11:10 Mougli : F@T> 10:58 > c'était pas plutot les 8800 GT ? J'ai fait tout Montgallet pour avoir la mienne, et j'ai du la payer 80 € de plus que ce qu'elle valait
11:09 F@T : fwouedd> Je sens que je vais essayer de m'en dégoter une d'occaz de 285 et en priorité pour Metro 2033 parce que ma 4870 risque d'être juste.
11:01 fwouedd : Enfin pour positiver, je dirais que ma GTX285 fait tourner Metro 2033 en high avec AA de façon parfaitement fluide. Et ça coute plus trop cher.
11:00 fwouedd : [url]
10:58 fwouedd : En plus, quand je vois que certains sites parlent de 10000 cartes, je me dis qu'ils doivent etre à la rue.
10:58 F@T : fwouedd> Ouais clair, ça va faire pareil que pour les 8800GTX à leurs sortie. Fallait se lever tôt pour en topper une.
10:57 F@T : A moins qu' Nvidia nous sorte un lapin de son chapeau :D
10:57 fwouedd : Enfi nde toute façon on s'en fout, quasi personne n'aura de GTX 480 ou 470.
10:56 F@T : fwouedd> ;). Dixit HFr, rien qu'une GTX285, c'est plus de 400W en load. J'imagine que vu la complexité du Fermi et malgré le process 40nm, la GTX480 risque de consommer plus qu'une 285.
10:52 fwouedd : Oui oui, mais avec un proc en idle.
10:50 F@T : 10:47 > Euh les consos que tu cites, c'est la config en entier, non ?
10:49 Tog : interessant :)

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eXTReMe Tracker

vendredi 19 mars 2010

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(Niko)

2010 : Microsoft découvre le stockage sur USB

X360 | 19/03/2010 - 10:12 | 6 commentaires (le dernier à 11:43 par Niko)

2010 : Microsoft découvre le stockage sur USBDepuis le lancement de la console, les ports USB de la Xbox 360 ne peuvent servir qu'à brancher des contrôleurs, Microsoft ayant interdit coté software l'utilisation de clés USB pour la sauvegarde de données, histoire de vendre des cartes mémoire et des disque durs à prix d'or.

Les choses devraient bientôt changer : un document parvenu aux mains de Joystiq (et confirmé authentique par deux autres sources) affirme que l'on pourra bientôt utiliser des stockages de masse USB pour sauvegarder des jeux, télécharger des démos, jeux xbox live arcade ou du DLC.

Attention, ne jetez pas tout de suite le disque dur 120 Go accroché à votre console, le document mentionne également des limites. Ainsi, quelle que soit la taille du stockage USB que vous brancherez sur votre console, seuls 16Go seront utilisables par la Xbox (et 512Mo dévolus à une partition système). De plus, on ne pourra brancher que deux clés USB simultanément, pour un total de 32Go d'espace utile. Bref, si Microsoft semble tirer un trait sur le marché des Memory Unit, pas question pour l'instant de lâcher le commerce fort lucratif du disque dur pour sa console.

La mise à jour de la console permettant l'utilisation des périphériques de stockage USB devrait intervenir pour le traditionnel coup de peinture de l'interface au printemps.
En rapprochant ces infos aux rumeurs de nouvelle Xbox "Slim" pour la fin de l'année, on peut se demander si Microsoft n'essaye pas de se débarrasser des ports Memory Unit pour alléger un peu plus sa console.
avatar divide

(divide)

(Preview) Lost Planet 2

Multi | 19/03/2010 - 09:49 | Ajouter un commentaire

(Preview) Lost Planet 2Lundi dernier nous avons été conviés par Capcom à la présentation de Lost Planet 2, commentée par le producteur Jun Takeuchi et le réalisateur Kenji Oguro.

Nous avons pu en rapporter quelques vidéos qui devraient vous donner un assez bon aperçu du jeu...

jeudi 18 mars 2010

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(CBL)

Tordu Rock

PC | 18/03/2010 - 22:25 | Source : NoFrag | 3 commentaires (le dernier à 01:13 par Djinn)

Tordu Rock2002 : Turtle Rock Studios est fondé par Michael Booth, un créateur de bots pour Counter Strike.
2002 - 2006 : Turtle Rock Studios travaille sur Valve autour de Counter Strike (le portage Xbox, Counter-Strike: Condition Zero et quelques cartes de Counter-Strike : Source)
Novembre 2006 : Turtle Rock Studios et Valve annoncent Left 4 Dead.
January 2008 : Valve s'offre Turtle Rock Studios qui devient Valve South.

Novembre 2008 : Left 4 Dead sort.
Juin 2009 : Doug Lombardi déclare que Valve South a été fermé peu de temps après la sortie de Left 4 Dead. Dix développeurs de Valve South ont rejoint le studio principal. Michael Booth et d'autres développeurs ont décidé de partir et ont remonté Turtle Rock Studios.
Février 2010 : Le site du studio est mis à jour après six mois de silence et TRS a sorti une appli iPhone, Garage Buddy, pour se faire des sous.
Mars 2010 : Ils travaillent à nouveau en collaboration avec Valve sur un gros projet qui porterait le nom de code "Whiskey Sour".

Dead To Rights castagne en vidéo

Multi | 18/03/2010 - 21:05 | Ajouter un commentaire

Dead To Rights castagne en vidéoIl y a eu les images, voici maintenant la vidéo de Dead to Rights : Retribution. Ce n'est pas très beau et ça a l'air très crétin et bien ringard, mais les affrontements au coups de poings et à coups de chien ont l'air bien pêchus.

Dead to Rights : Retribution sortira dans le courant de l'année, sur consoles et PC. Malgré les apparences, aucune version PS2 n'est au programme pour l'instant.

Kane & Lynch 2 : le retour du trailer

Multi | 18/03/2010 - 20:56 | Ajouter un commentaire

Kane & Lynch 2 : le retour du trailerSquare Enix nous envoie enfin une version HD du trailer de Kane & Lynch 2 : Dog Days publié hier.

Le filtre qui salit l'image est toujours là mais c'est tout de suite beaucoup plus regardable, et c'est toujours aussi rythmé. On croise les doigts pour que le produit final soit moins décevant que son prédécesseur.
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(CBL)

Nouveau jeu : The Lord of the Rings: War in the North

Multi | 18/03/2010 - 20:42 | Un commentaire à 22:45 de Toninus

Nouveau jeu : The Lord of the Rings: War in the NorthEn 2008, Warner a récupéré les droits d'adaptation en jeu des films Le Seigneur des Anneaux. Ils ont aussi ceux des livres. Ils viennent d'annoncer The Lord of the Rings: War in the North, un hack'n slash qui sortira sur PC, PS3 et 360 en 2011.

C'est Snowblind qui développe. C'est eux qui avaient fait le premier Baldur's Gate : Dark Alliance et Champions of Norrath : Realms of EverQuest ainsi que sa suite. C'était des hack'n slash sympathiques mais sans plus. Ils étaient surtout funs en coop et ça tombe bien car The Lord of the Rings: War in the North sera jouable en coop en ligne (jusqu'à trois joueurs).

On nous promet une approche mature et un jeu qui pioche aussi bien dans les bouquins que dans les films ce qui devrait suffire pour alimenter des flame wars pour les trois prochaines années. En attendant les premières images, on a une bande-annonce en 3D précalculée.

F1 2010 : première sortie en vidéo

Multi | 18/03/2010 - 15:41 | 16 commentaires (le dernier à 22:28 par Laurent)

F1 2010 : première sortie en vidéoCodemasters nous envoie le premier Dev Diary de son F1 2010, qui doit sortir à la rentrée, dans lequel les développeurs ne manquent pas de nous rappeler à quel point leur jeu sera réaliste.

On voit aussi un peu d'images du jeu : comme d'habitude avec les productions Codemasters, ça n'a pas l'air dégueulasse même si on pourra une fois de plus reprocher la présence du filtre jaune pisseux sur l'image. En revanche les effets de pluie ont l'air d'être plutôt bien rendus.
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Le nouveau Frederick Raynal cette année

Multi | 18/03/2010 - 12:58 | 12 commentaires (le dernier à 11:16 par Boudin)

Le nouveau Frederick Raynal cette annéeFrederick Raynal, le gentil dino au brushing flamboyant notamment à l'origine d'un certain Alone in the Dark, des deux Little Big Adventure et qui a participé récemment au très chouette Soul Bubbles, tease son prochain projet sur son site perso.

Si son nom est toujours un mystère (non, ce ne sera pas LBA3 ; d'ailleurs l'image teaser s'appelle THI.png, c'est peut-être une piste), on a déjà une date : ce sera pour cette année, chez Ubi. En 2007, Raynal avait annoncé son transfert chez l'éditeur pour bosser sur un jeu PC au concept inédit, réalisé par une petite équipe. On ne sait pas si les variables ont changées depuis.
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Splinter Cell Conviction : la démo disponible

X360 | 18/03/2010 - 12:05 | 22 commentaires (le dernier à 08:04 par supermouette)

Splinter Cell Conviction : la démo disponibleLa démo Xbox 360 de Splinter Cell Conviction est désormais accessible aux goldmembers. Comme prévu, elle contient deux séquences (une scène d'interrogatoire musclée et de l'infiltration) pour un total d'1Go.

Trahison ou reboot salvateur, dites nous ce que vous en pensez dans les commentaires. Rappelons au passage qu'Ubisoft ne proposera pas de démo sur PC, ce qui n'empêchera pas la sortie de cette version le 15 avril, en même temps que la mouture Xbox.
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Mario et Sonic aux jeux para-olympiques

X360 | 18/03/2010 - 02:40 | Source : Kotaku | 4 commentaires (le dernier à 12:53 par kakek)

Mario et Sonic aux jeux para-olympiquesSega a dans ses cartons un jeu utilisant Natal et ils le montreront à l'E3. Il faut s'attendre à un party game à la Mario & Sonic aux Jeux Olympiques vu que Sega en a vendu des wagons.

Le boss de la partie occidentale de Sega, Mike Hayes, a d'ailleurs déclaré : "Je pense que Natal et le Sony Move nous permettent de faire des choses plus axées sur le fun à plusieurs. Dans un sens, on s'écarte du core gaming. C'est quelque chose pour laquelle nous sommes doués. Mario & Sonic est un party game mais il est très fun."

Pendant ce temps, Capcom prépare aussi un jeu Natal mais lui orienté pour les core gamers. Ce ne sera pas une nouvelle licence mais ce ne sera pas du Resident Evil. L'éditeur nippon va ressuciter une de ses vieilles licences. Ils n'ont que l'embarras de choix : elles sont toutes géniales.
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SupCom 2 : J+15

PC | 18/03/2010 - 02:17 | 8 commentaires (le dernier à 15:23 par CBL)

SupCom 2 : J+1515 jours après sa sortie, Supreme Commander 2 reste dans le top 10 des ventes PC sur Steam et Amazon.com. Il y a environ 3000 joueurs qui y jouent (online et offline) ce qui n'est pas trop mal vu les mastodontes qu'il y a en face.

La campagne solo ne casse pas des briques et est moins bien que celle du premier mais elle permet de découvrir les nouveautés du jeu sans se prendre la tête. Même si on s'y habitue, le nouveau système économique est casse-couilles. Par exemple, on ne peut pas dès le départ donner 36 ordes de constructions à son commandeur et aller se faire un café car on n'a pas les ressources nécessaires. Par contre certains nouveaux automatismes sont très sympathiques comme le fait que les ingénieurs réparent tout ce qu'il y a autour d'eux sans qu'on leur demande.

GPG continue de bosser sur le jeu et a sorti un nouveau patch pendant que Chris Taylor fait ses videoblogs sur Kings and Castles. Dans le dernier, on apprend que de grosses armées vont se rentrer dedans.

En bref - Jeux vidéo

C'est comme si Penelope Cruz te faisait 2h de Lap Dance nue et qu'au moment de passer à l'acte, elle meurt d'une crise cardiaque...frustrant. - Cyberpunk, à propos de la fermeture de 3D Realms