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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TOUS LES ARTICLES

PREVIEW Gamescom 2026 : premières volées de gnons chez Stranger Than Heaven

par Xavor2Charme,
Vous le savez peut-être si vous me lisez fidèlement : j’adore la série Yakuza mais son intérêt commence à grandement s’émousser à cause de choix douteux, de remakes pas dingues et d’un récit qui s’enlise. Il était donc temps que le Ryu Ga Gotoku Studio se retrousse un peu les manches et propose quelque chose de nouveau à la fois au niveau du récit et du système de jeu avec ce Stranger Than Heaven. J’ai donc pu apprécier ces changements via une démo présentant trois combats dans trois époques différentes.

ARTICLE Gamescom 2026 : premiers mystères et boules de Gum avec MegaGum

par billou95,
​Lorsqu'on passe quatre jours à baragouiner en anglais, ça fait pas de mal de s'entretenir en français pendant trente minutes avec des Belges. Et c'est le plaisir que j'ai eu en découvrant MegaGum, le nouveau jeu du studio N-Zone, qui a déjà sorti le platformer 3D Chickenhare and the Treasure of Spiking-Beard. Cette fois-ci, le studio rend hommage au genre action-plateforme 3D dans un univers qu'ils qualifient eux-mêmes de... bubblepunk !

PREVIEW Gamescom 2026 : premier coup du harpon sur CLUTCH

par billou95,
​Fin 2022, le Game Director de Forza Horizon 5 quitte Playground Games pour partir dans une direction différente. Son idée, mélanger course et narration dans un jeu qui, cocorico, se déroulerait sur la French Riviera et nous rappellerait aux bons souvenirs du sacrosaint Forza Horizon 2. D'abord édité par Amazon Game Studios qui lâcha l'affaire en février dernier, le projet CLUTCH est désormais édité par Focus Entertainment et nous a été montré dans une courte démo jouable à la Gamescom.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier effroi extraterrestre sur Alien Isolation 2

par billou95,
​Mais elle va finir par crever, la saloperie ?!? Impossible de se débarrasser du xénomorphe d'Alien Isolation, puisqu'il reviendra nous hanter vraisemblablement l'année prochaine. En tout cas, on a profité de la Gamescom pour se faire peur lors de l'un de nos derniers rendez-vous du salon passé sur sa suite directe : Alien Isolation 2. On pourrait jouer les journalistes disruptifs et sous-titrer cette preview "le même en plus beau", mais ça ne serait pas rendre hommage à notre session de jeu.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier jeu au nom à rallonge avec He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction

par billou95,
Le choc des générations, voilà à quoi on se heurte lorsqu'on approche la cinquantaine et qu'on évoque He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction avec d'autres rédacteurs. Pour moi, c'est le plaisir de retrouver les héros de mon enfance à la musculature complètement claquée et aux figurines Mattel de qualité douteuse, pour Xavor c'est... l'incompréhension. En tout cas, j'ai bravé les hordes allemandes en zone publique pour aller jouer au prochain jeu de Bitmap Bureau qui reprend l'esthétique du dessin animé dans un beat 'em up forcément musclé, mais un peu trop ronflant.

PREVIEW Gamescom 2026 : première canicule dans Hello Sunshine

par billou95,
Souvenez-vous : fin 2019, je découvrais le premier projet de jeu vidéo de Jonathan Nielssen, alors fraîchement débarqué dans l'industrie. S'il n'a pas fait la boule de neige escomptée par son créateur, il a au moins eu le mérite de faire parler de lui. Sept ans plus tard, le voilà qui revient aux commandes créatives de Hello Sunshine, le nouveau projet des raconteurs d'histoires norvégiens de Red Thread Games (Dreamfall Chapters, Draugen, Dustborn). Et il y raconte une nouvelle fois une histoire de relations fortes, mais également improbables.

ARTICLE State of Play du 03/09/2026 : le gros résumé

par Ricardo,
Curieux format que ce State of Play de rentrée, où nous avons en fait droit à deux conférences à la file, avec notamment dans la première des teasers de jeux présentés dans la seconde. Ce double State of Play d'1h45 au total montre en effet les jeux majeurs dans la première moitié, suivi d'un focus "jeux japonais et asiatiques" dans la seconde. Même s'il y a des titres japonais dans la première... Bref, voyons tout cela en détail.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier sauvetage de batraciens dans EXODUS

par billou95,
Il nous aura fallu trois ans pour enfin poser les mains sur EXODUS. Trois ans pendant lesquels son studio, Archetype Entertainment, a lentement mais sûrement dévoilé le lore de son titre pour créer la hype. Et ils sont attendus au tournant parce qu'ils ne sont pas nombreux, ceux qui veulent redonner un coup de jeune au genre de l'action sci-fi à la Mass Effect. Et après près d'une heure passée sur une mission du jeu, on peut dire sans hésiter qu'il a de quoi tenir ses promesses.

PREVIEW Gamescom 2026 : première mâchoire qui lâche devant Tides of Annihilation

par billou95,
Alors que les grands journalistes se faisaient payer un aller-retour à Chengdu pour découvrir Tides of Annihilation dans les meilleures conditions possibles, j'étais en train de booker 120 rendez-vous pour la Gamescom pendant des vacances en Bretagne. Alors, en guise de séance de rattrapage, j'ai pu passer 45 minutes dessus en zone publique à la Gamescom, dans un stand surchauffé par une quarantaine de PC qui tournaient à fond. Malgré ces conditions, je suis ressorti de cette session super emballé par le jeu !

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers jets de D20 sur Warlock: Dungeons & Dragons

par billou95,
Warlock: Dungeons & Dragons est la seconde tentative de projet basé sur la licence D&D par Invoke Studios après le décevant Dungeons & Dragons: Dark Alliance sorti en 2021. Cette fois-ci, le studio se concentre sur l'archétype biclassé invocateur/épéiste et ses différentes capacités pour proposer une aventure qu'on nous vante à choix multiples et qu'on a pu découvrir dans une session de jeu de trente minutes par ses développeurs.

ITW Gamescom 2026 : première enquête dans Inkblood et interview de HeyBird!

par Xavor2Charme,
Je n’avais jamais entendu parler d'Inkblood avant cette Gamescom. Je suis simplement tombé dessus en parcourant le catalogue de bizarreries de Critical Reflex présentes sur le salon. Amateur de belles images et des jolies animations, le jeu m’a immédiatement fait du gringue et j’ai pu le tester et interviewer Petr Škorňok, cofondateur, CEO et producteur du studio HeyBird!

PREVIEW Gamescom 2026 : premier Kamehameha dans Dragon Ball Xenoverse 3

par Frostis Advance,
Étant né dans les années 80, je ne suis évidemment pas passé à côté de Dragon Ball et de tous ses personnages mondialement connus. Il faisait et fait probablement toujours partie de mes animes de cœur et je peux vous dire que j’en ai fait des Kamehameha dans le salon ! Alors moi, quand on me dit que je vais pouvoir créer mon personnage toriyamesque et aller péter la gueule des méchants façon Son Goku, je dis oui !

PREVIEW Gamescom 2026 : premières réécritures de contes de fées dans Murals

par billou95,
​Après avoir fait bouger les plus petits autour des personnages de Disney dans Illusion Island, le studio DLALA revient aux affaires avec Murals, un jeu plus adulte qui n'a pas oublié son âme d'enfant puisque son héros replongera dans les histoires pour dormir comme La petite sirène, les contes des frères Grimm et bien d'autres, façon déstructurée. Mais ici, on ne se racontera pas d'histoires ; on a bel et bien affaire à un jeu d'action en vue isométrique, avec personnages en 3D et décors 2D dessinés à la main.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier nouveau boulot dans Into the Dead: Crimson Heights

par billou95,
Plutôt rompus à l'exercice de l'exploitation de licence mainstream sur mobile, les Néo-Zélandais de Pikpok ont lancé leur franchise Into the Dead et s'apprêtent à nous prouver que la VR n'est pas encore tout à fait morte avec l'épisode Crimson Heights qui avait fait le déplacement à la Gamescom pour présenter de belles promesses et une réalisation au-dessus du lot, par rapport à ce que propose la maigre concurrence.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier jeu de fan avec NEO BERLIN 2087

par billou95,
​S'il y avait un rendez-vous casse-gueule à la Gamescom cette année, c'était bien NEO BERLIN 2087. Entre une direction artistique un peu trop inspirée de tout ce que le cyberpunk compte de tropes, une utilisation très scolaire de l'Unreal Engine 5 qui lui donne un rendu plastique très caractéristique, deux ou trois metahumans et une impression de rigidité en vidéo, je ne partais pas confiant. Et pourtant, le jeu cache un amour certain pour le petit prince de l'immersive sim cyberpunk, ce qui pourrait le sauver du naufrage.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier tour de Tatooine à 800 km/h sur STAR WARS: Galactic Racer

par billou95,
​Annoncé en décembre dernier, le nouveau STAR WARS: Galactic Racer a surpris un peu tout le monde en dévoilant sa campagne structurée comme un roguelite et quelques éléments narratifs à picorer entre les courses. M'enfin, ça c'était en vidéo, et on comptait bien profiter de la Gamescom pour enfin poser nos mains dessus et vérifier si le concept tient la route.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières craintes avec Control Resonant

par Xavor2Charme,
Souvenez-vous de la surprise que fut Control. Remedy Entertainment sortait difficilement du bazar qu’était Quantum Break et personne ne comprenait bien ce qu’allait être ce nouveau projet. Une fois disponible, le titre est devenu un petit classique, jeu de tir à l’ambiance sans égale et mètre étalon pour tester les nouvelles cartes graphiques. Une suite était donc évidente, même si Alan Wake 2 a permis de continuer à explorer l’univers atypique de Remedy.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier pipi chez Postal 2 Redux

par Xavor2Charme,
Il y a des rendez-vous qui sentent le traquenard : “Alors pour voir notre jeu, ça sera le mardi, en dehors du salon”. Après un refus poli, ils insistent : “Dans ce cas, on vous montrera le jeu sur un portable dans un lieu de votre choix”. Billou s’est alors enquiquiné à nous trouver le lieu de rendez-vous avec le plus de témoins potentiels, au cas où je me ferais enlever. Pourquoi ces craintes me direz-vous ? Mais parce que le jeu en question, c’est Postal 2 Redux, le remake du FPS de 2003 où l’on fait pipi sur les passants pour les faire vomir et où on peut mettre des chats au bout du canon de notre M16 pour faire un silencieux.
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