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(22h55)MrPapillon Et "Nintendo seal of quality" avec le framerate qui chute à 59 fps, ça se voit qu'ils ont pas joué au dernier Zelda avec des passages immondes, et des passages où ça rame massivement.
(22h51)MrPapillon Quand on aura du foveated rendering dynamique, la VR embarquée peut devenir vraiment intéressante du coup.
(22h50)MrPapillon LeGreg > Ah j'aime pas quand on met de la grosse résolution sur de la DA prévue pour basse résolution. Par contre c'est dingue les perfs de la Shield, je pensais pas que ça pouvait aller aussi loin.