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(23h51)Toninus (23h38) Bah disons qu'Interstellar m'a bien déçu, surtout. Pourtant je n'ai rien de spécial contre Nolan...
(23h42)Palido Dites, un pote voudrait tester FC4 : si je lui prête mes identifiants Uplay, y a aucun risque ? Genre Ubisoft qui ferme mon compte ?
(23h38)Anarchy Toninus > Oui bien sur le gars de Crazy Frog fait du meilleur taf que Nolan et son arme de CGI monkeys. Faut arreter un peu le circlejerk de haine sur Nolan, ca devient ridicule.
(23h01)divide le mec se fait plaisir avec des illustrations mais apres, euh...
(22h54)Toninus ces 3 minutes : [vimeo.com] > Interstellar
(22h35)ptitbgaz D-Kalcke > Freebox crystal
(22h21)Zakwil (22h17) on se gauss
(22h17)Dks Ça fait radin.
(22h17)Dks hum pivvot est à 2,04€.... vais attendre un peu encore..
(19h58)Ash_______ Surtout qu'au final tout le monde ira le voir
(19h52)kirk.roundhouse J'arrive pas à croire que des gens se prennent autant le choux sur un trailer de quelques secondes ... Il faisait beau dehors aujourd'hui.
(19h05)BeatKitano Y'a une chose qui est sur c'est que certains ont découvert la suffisance bien avant.
(19h02)ZeP Ce soir, factornews découvre la mise en scène :)
(19h00)BeatKitano Ouais il fait une boucle. M'enfin ça reste amusant de voir que l'effet est minimal.
(18h57)spook (18h46) nono_le_robot > ça d'accord, maaaais, au tout début, le falcon se retourne, son mouvement n'est pas aussi simple que le montre la séquence stabilisé... Pas dur à comprendre, si ?
(18h46)nono_le_robot spook > BeatKitano > En fait la caméra se contente de se retourner en retard par rapport au falcon
(18h13)spook BeatKitano > manque un bout, le début
(18h11)spook BeatKitano > c'est quoi le problème ?
(17h57)BeatKitano Anarchy > Ouais c'est sur. Maintenant pas sur que ce soit retouché, ça passe pas trop mal avec l'effet de cam.
(17h54)Anarchy BeatKitano > Eh, ils ont encore 1 ans pour faire de la post prod ca m'inquiete pas vraiment.
(17h47)BeatKitano Huhu comment ça nique toute la séquence (et ça fait très cg du coup) [imgur.com]
(17h44)Palido ... produire les briques qui constitueront le jeu final.
(17h44)Palido Ash_______ > Je te déconseille quand même de choper la version alpha. J'y ai pas mal joué, mais faut vraiment le vouloir... C'est buggué à mort, on peut rapidement s'y faire chier. Non pas que le jeu soit naze, mais les dev sont encore en train de ...
(17h11)Laurent La VR ouvre vraiment des possibilités de gameplay exceptionnelles : [youtube.com]
(16h58)D-Kalcke t'as quelle Freebox ?
(16h58)D-Kalcke regarde si t'as beaucoup d'erreurs sur ta ligne
(16h54)ptitbgaz D-Kalcke > mouais, bien ce que je me dit... On verra si ça évolue, sinon j'appellerai le sav.
(16h49)D-Kalcke ptitbgaz > normalement, non
(16h27)ptitbgaz lirian > (15h30) oui exact, kbps plutôt. Mais je vais passer en mode "patate" à la prochaine MAJ, on verra si ça a un effet..
(16h14)ptitbgaz Yolteotl > Longueur : 2342 mètres, Affaiblissement : 35 dB. Mais pour avoir bouygues et free avant, c'était plutôt l'inverse (env. 800 ko/s en dl)
(15h37)Ash_______ (15h22) Palido > C'est juste que je m'étais toujours dis que j'attendrais la version finale pour me lancer (la version mod arma2 me branchait pas et la standalone qui a suivi encore plus buggé à ses débuts que le mod bof bof).
(15h30)lirian (14h36) Kbps ? fectivement c'est pas normal
(15h24)Palido D'ailleurs, pour contredire tous ces gens qui affirment que le jeu n'avance absolument pas : [reddit.com]
(15h22)Palido Oui, mais dans longtemps
(15h13)Ash_______ DayZ, ça sort un jour ?
(15h13)Ash_______ Queston serieuse.
(14h59)Yolteotl ptitbgaz > c'est quoi les caractéristiques de ta ligne ? (distance, atténuation...)
(14h36)ptitbgaz Salut les gens, dites j'ai un débit descendant (500 ko) bcp moins important que l'ascendant (900ko). Je viens de passer chez free, y a pas un soucis là ? De mémoire c'était plus l'inverse avant...
(13h32)Yolteotl oula, je suis fatigué : *ce sont ceux qui bossent en Californie qui font ce taf. Désolé
(13h17)Yolteotl noir_desir > oui du coup, c'est ceux qui bossent en californie qui font se taffe :p
(13h16)noir_desir Yolteotl > ah oki, moi je fais presque tous en labview que se soit le fpga, le moteur temps réel, ou la cible de contrôle...
(10h52)Yolteotl noir_desir > A mon niveau on fait du middleware en C (et 120 pages de règles de codage :D). J'ai pas encore eu trop l'occasion de voir comment ça tourne en dessous
(10h42)noir_desir Yolteotl > Tu programmes avec quoi en embarqué ?
(10h06)Yolteotl Gsync, 3D vision, WQHD, 144Hz contre dalle TN / prix
(10h01)Yolteotl Ouhlala > Je sais pas trop niveau chute de prix, le nombre de moniteurs compatibles restent très limités : [pcmonitors.info] (en bas). Si ce n'est peut être le XV270HU arrivant l'année prochaine
(09h53)Ouhlala dans 6 mois il sera a moitié prix ou en promo
(09h52)Ouhlala Yolteotl > je trouve cá abusivement cher pour un ecran gamer TN. C'est sur qu'il est pas mal mais tu vas payer le prix de la nouveauté qhd qui est au final pas terrible
(09h41)Yolteotl Par hasard, est-ce qu'un factorien aurait déjà craqué sur l'écran gsync PG278Q de Asus ? Je suis tenté, mais à 680€, c'est un investissement conséquent
(09h39)Yolteotl Laurent > sauf que le teaser de jurassic world date de mercredi
(09h22)Laurent Hier le teaser d'un nouveau Star Wars, aujourd'hui celui d'un nouveau Jurassic Park [youtube.com] pour demain je prédis un nouvel Indiana Jones
(09h07)MaVmAn Le dernier Wolfenstein est très bon en fait, passé 2 heures dessus et que du plaisir. Puis c'est mieux maitrisé/poussé que Rage techniquement, un comble, mais sans la super DA par contre. Bonne surprise!
(07h49)BeatKitano Anarchy > C'est wata hein... le jour ou tu verra un commentaire positif de sa part tu sauras que son compte s'est fait hacké.
(00h08)Anarchy Apres, les pandas sont rempli de pisse froide et de vinaigre donc le contraire serait pas super etonnant non plus.
(00h08)Anarchy J'imagine qu'il doit faire du sarcasme parce que j'veux pas croire qu'on arrive a juger un film avec un teaser de 1 min dans lequel on trouve que des successions de plans rapide sans aucun contexte.