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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Tribune

HISTORIQUE DU Tuesday 28 February 2023

choo.t
(17h35) choo.t C'est aussi que c'est un jeu fait avec le cul, ce qui n'aide pas.
aeio
(16h52) aeio Il reste que c'est l'équivalent de 12 threads utilisés à fond. Forspoken a beau avoir DirectStorage, il met à genoux les vieux processeurs comme le 8600K qui n'en ont que 6.
kirk.roundhouse
(16h08) kirk.roundhouse On le voit dans la partie du graphique consacrée aux frametimes.
kirk.roundhouse
(16h07) kirk.roundhouse aeio >Info trompeuse prise telle quelle sans contexte parce que la puissance CPU peut être réellement utilisée à 100% pour le jeu, et ne plus être constamment interrompu par les E/S SSD-CPU-GPU. Donc plus de perf en jeu avec DS.
aeio
(15h02) aeio (11h00) CPU Load 48% avec DS désactivé et 54% avec DS activé sur leur i9-12900K.
Samax
(14h04) Samax (renommé en In Death Unchained sur Quest 2, je vais y arriver)
Samax
(14h04) Samax *complètement abandonné (mais aussi renommé en In Death Unchained)
Samax
(14h02) Samax mes jeux préférés en VR sur PC, j'ai été assez déçu (mais pas étonné) de voir que le Quest était maintenant une plateforme privilégiée pour les devs indés en VR... Du coup si vous avez des pépites à partager hésitez pas
Samax
(14h01) Samax Question pour les possesseurs de Quest 2 ici, y'a des jeux qui valent vraiment le coup en exclu ? Je viens de découvrir que In Death avait continué sa vie sur le Quest alors qu'il a été complètement renommé sur PC par exemple. Sachant que c'était un de
kirk.roundhouse
(11h00) kirk.roundhouse Des différences de perfs qui vont de 10 à 30% de plus avec DS, et un temps de rendu des frames plus stable et pus rapide.
kirk.roundhouse
(10h59) kirk.roundhouse aeio > un des premiers bench quasi complet de directstorage sur Forspoken : [computerbase.de]