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(23h53)ptitbgaz appartager.com coloc normalement mais pas toujours et durée variable...
(23h51)divide je savais meme pas qu'on pouvait louer pour 1 mois...
(23h48)MaloneXI Si y avait une reference que je connais pas ....je suis preneur. 'ci.
(23h47)MaloneXI 'soir les gens. J'ai une tite question urgente svp , y en a t'ils qui connaissent des sites de locations d'appartement temporaires ? J'entends par la des bons , je cherche juste un bon plan d'un mois.
(23h36)D-Kalck LTTP, mais putain, SoA ça déchire
(23h33)Dks cheveux pardon
(23h32)Dks kmplt242> pubs ciblées, t'as donc des problemes de meufs et cheuveux ? ^^
(23h25)kmplt242 divide> Ouais, ya de ça, mais je sais pas, moi les systèmes à node j'ai toujours trouvé ça bordélique :/
(23h23)kmplt242 CBL> Si seulement ils pouvaient le porter sous mac, mais je crois que c'est impossible, enfin ça demanderait une réécriture totale...
(23h23)divide kmplt242> les materiaux dans maya sont définis avec un système de node, il faut probablement y voir un pas vers l'unification
(23h22)CBL kmplt242> une des raisons est que Maya existe sous Mac et pas Max. Je suppose que'Autodesk ne tient pas encore a porter Max sous Mac
(23h19)kmplt242 Les pubs sur factor c'est vraiment PD [uppix.net]
(23h19)Niko pomkucel> Mais craque, ce jeu est génial
(23h19)kmplt242 Par contre l'éditeur de materiaux en nodes je vois pas l'interet.
(23h18)kmplt242 CBL> ouais c'est bzarre, mais bon ENFIN ils ont introduit de la retro-comp entre 2011 et 2010, c'était pas trop tot !
(23h17)divide sans compter qu'XSI a aussi été racheté par Autodesk...
(23h17)CBL c'est marrant qu'ils n aient toujours pas unifie les deux soft
(23h15)Anahkiasen Un petit coup de balais sur l'interface préhistorique de Maya ça fait du bien aussi
(23h11)divide dommage pas de video du nouveau moteur de rendu Quicksilver, j'aurai bien aimé voir la vitesse de rendu...
(23h06)kmplt242 Putain le nouvel outil de peinture "Canvas tool" pour texturer à l'air énooorme !
(23h01)SupaPictave oké, j'avais pas vu la news, je vais aller me flageller à cous de branches de saule.
(23h00)SupaPictave Arkham Asylum + Just Cause (le premier) pour 20 balles d'euros sur Steam.
(22h41)Big Apple wata_ : Oui, donc si je comprends bien, personne ne peut jouer à AC2..;-p. Je l'achète pas à plus de 10€.
(22h39)AF300 Mes prognostics tablent sur 1.3Millions worldwide full price au maximum! Hop les paris sont lancés :)
(22h37)AF300 ceci etant dit je leur souhaite une grande reussite hein :) C'etait juste une analyse par rapport a leur demarrage, pas une envie de les voir se planter
(22h36)AF300 kgabou > Bein s'ils arrivent a 1.5Millions avec ce demarrage ca sera deja bien. Et juste recouper le cout de dev c'est pas une grande reussite commerciale (= zero pepettes faites)
(22h33)divide si ils tiennent encore 1 mois ils auront vraiment réussi leur pari de ce coté...
(22h31)wata_ au fait la protec d'AC2 tient toujours bon, c'est donc un succé pour ubi ; ca va donc surement devenir la protec standard
(22h25)ptitbgaz F@T> je suis passé par fnac/metaboli, mais ingame ça doit le faire...par contre comment on telecharge/install Punkbuster ??
(22h17)pomkucel La White Edition d'AC 2 PS3 à 30eur fdpin sur Game.co.uk, ne pas craquer, ne pas craquer ...
(22h08)kgabou AF300> Si 1,5 millions c'est le seuil de rentabilité, dixit Quantic à la sortie du jeu. Donc y a pas trop de soucis à se faire pour eux, surtout que sur ce projet ils ont Sony derrière.
(22h06)F@T ptitbgaz> rajoute moi sur steam et dans le jeu : fatgooz. Je lance le jeu dans une diziane de minutes.
(22h04)ptitbgaz Bon y a des gens BC2 sur PC là ?? (troufion inside, je precise ^^)
(21h59)AF300 et malheureusement avec le prix que HR a couté 1.5M de ventes c'est pas rentable.... enfin j'espere que ca vendra sur la longueur, c'est aussi tres possible sur ce genre de jeu
(21h58)AF300 C'est marrant tout le monde fait toujours la meme reponse :) A de rares exceptions pres, le pic de vente d'un jeu c'est sa premiere semaine, et apres les ventes chute généralement de 50% en 2nd semain
(21h50)kgabou AF300> 200k c'était la première semaine de commercialisation. Mais de toute façon les objectifs de ventes de HR sont pas comparables avec ceux d'Uncharted 2. HR vise 1,5 millions quand U2 en vise 4...
(21h33)AF300 (pour reference, Uncharted 2, aussi PS3 only, c'était deux fois plus sur la même période)
(21h31)AF300 HeavyRain a vendu 219K unités aux US.. c'est faible comme démarrage pour un jeu AAA...
(21h29)Mawwic Pas faux :)
(21h23)divide complot-
(21h23)divide je pense pas que ce soit du vaporware, mais il parano completement avec son complet NV/ATI, puisque c'est des ingés de NV qui ont tenté une implementation du SVO en GPU, une techno non polygonale donc
(21h22)Mawwic ... mais pas si absurde. Et surtout, c'est possible que personne ne veuille de son approche même s'il est efficace si ça implique de tout réapprendre (alors qu'on maîtrise bien les polys aujourd'hui)
(21h21)Mawwic Après c'est peut-être du vaporware, hein. Mais je me pose des questions: sa rengaine sur le complot des compagnies de cartes 3D, qui misent tout sur le polygone, c'est un peu caricatural...
(21h20)Mawwic divide> comme je le disais, je suis pas expert, donc je m'avancerais pas. Mais justement, dans sa vidéo, lui dit qu'il n'a pas ces limitations vu qu'il procède autrement.
(21h04)divide difficilement applicable-
(21h04)divide l'idée n'est pas mauvaise en soi, mais plus approprié a de la visualisation de donnée brutes (analyses scientifiques par ex)
(21h04)divide ce qu'il faut surtout retenir, c'est qu'en pratique c'est difficilement inapplicable dans un contexte de jeu
(21h00)divide Mawwic: oui mais au final le résultat est comparable, tant sur le plan feature que limitations
(20h54)Mawwic @divide: je suis pas expert ès-3D, mais ce que tu montres chez Nvidia, c'est une combinaison de raytracing et de voxel, alors que le type d'Unlimited Details soutient que son moteur n'utilise pas ça
(20h47)CBL This news is a lie
(20h38)InVitro Heuu y avait pas un article sur Portal 2 y a quelques minutes ?
(20h20)bixente Ash_95> ces gens sont fous...
(20h20)Vahron Stern> Chouette, du temps de jeu gratuit ! --- Oh, wait...
(17h53)Skizomeuh Joli nouveau trailer précalc de Brink : [kotaku.com]
(17h48)Skizomeuh Drôle de pack sur Steam : [store.steampowered.com] Batman AA + Just Cause 1 pour 20.73€
(17h35)Skizomeuh thx
(17h33)Jerc minesweeper
(17h31)Skizomeuh c'est comment démineur (le jeu) en anglais ?
(17h29)Jerc 31 !
(17h25)Skizomeuh J'en suis à 29
(17h12)Aldarion Jerc> C'est déjà bien!
(17h12)Jerc 17:08 > ha ouais, j'étais persuadé que c'est sonic le guepe robot avec l'émeraude
(17h08)Skizomeuh "Banned" Da Bitch> Y en a qui vont chercher très loin ! Bejeweled par exemple
(17h03)Jerc 16:12 > Je bloque à 24 pour l'instant
(16h57)toof kalhamn> après, possèder QUE de la zik acquise légalement, c'est une autre histoire. on a tous le mp3 de bibifoc sur son ordinateur :p
(16h48)kalhamn Ça veut dit qu'il y a des gens qui ont + de 2000 titres et que 100% de cette audioteque numérique est acquise légalement
(16h43)kalhamn toof> Pas pu réagir assez vite, iPhone power
(16h42)kalhamn toof> -e +a, de rien ;)
(16h41)toof (ok, alors : "je dois en avoir" et "j'ai un mac". pas bon le resto trop arrosé le vendredi)
(16h40)toof et ça fait grosso modo 1 an et demi que j'ai un mec, que j'utilise itunes et que j'acheter de la zik dessus "de temps en temps"
(16h39)toof je crois que je vois en avoir pas loin de 500 déjà
(16h39)toof kalhamn> n'importe quel acheteur régulier sur itunes depuis quelques mois/années en a au moins autant
(16h28)kalhamn xiam> Je sais, je me demande juste si tu peux encore trouver des gens qui ont aujourd'hui +de 2000 mp3 et qui les ont tous obtenus légalement
(16h17)Cyclope "Banned" Da Bitch>tain, c'est terrible !
(16h12)"Banned" Da Bitch Aller on va voir les Pro la ...[arcadeaid.com]
(15h36)Zakwil [tigsource.com] youhou Monaco a gagné (pas le club)
(14h14)Zakwil c'est pas des nurbs, (c'est un ensemble de courbes en 3d)
(14h13)xiam 13:45 > pyross> sinon oui ca ram...
(14h13)xiam 14:05 > kalhamn> c'est pas ca la question
(14h05)kalhamn pyross> 2000 mp3 tous acquis légalement ?
(13h46)The Radec une sorte de modélisation par Primitives et donc plus de roues par ex composée de xxx triangles
(13h45)pyross dites c'est moi ou le player de windows 7 rame affreusement? (bon ok, j'ai 2000 MP3 dedans, mais quand meme...on est plus au temps des 486 DX4/100)
(13h43)The Radec 12:52 > Ça remonte à loin, c'était dans un article ou un chercheur expliquait qu'il voulait aller au dela de la modélisation par polygones
(13h34)CuberToy Oui voilà, on est d'accord là. 18$ de fdp pour la normale. Seulement t'as pas précisé que c'etait 35 pour la deluxe du coup ca parraissait abusé :p
(13h32)YoGi 35$ pour la version deluxe. Sinon 18$
(13h29)YoGi 12:47 > sandeagle> ClémentXVII> Mougli> CuberToy> voyez par vous même [telltalegames.com]
(13h28)ClémentXVII pomkucel> sur le site de TTG
(13h08)Skizomeuh TheMAN6> Ouais mais je suppose qu'il parle de l'application des nurbs en temps réel. Et là c'est une autre histoire (et on n'a pas attendu maya pour avoir les nurbs hein...)
(13h03)pomkucel The Radec> TOMI ? Ou ?
(13h01)Anahkiasen Si c'est les NURBS dont il parle, Maya les intègre depuis longtemps
(12h52)CuberToy Euh je viens de tester et perso il me dit 18$ de fdp pas 35$
(12h52)Tog The Radec> C'est les NURBS ? (Non Uniform Rational Basis Spline).
(12h47)CuberToy YoGi> arg les salauds pour le coup !
(12h45)Mougli YoGi> C'est bien trouvé...
(12h22)ClémentXVII sandeagle> YoGi> Sinon, les fdp sont offerts à partir de 50$ d'achat...
(12h14)sandeagle YoGi> Gratuit et 35$ de frais de port!!! T'es sur que c'est pas plutôt le DVD à 35$ et les fdp gratuits. Sinon les types ont un humour assez particulier.
(12h12)Zakwil C'est bien tout ça mais pourquoi ils l'utilisent pas?
(12h12)The Radec Quelqu'un sait connait la raison pour laquelle ça n'a pas changé ? quasi monopole directX ? refaire GPU depuis 0 ? pb ressources nécéssaires ?
(12h11)YoGi TOMI en DVD dispo. Gratuit pour ceux qui ont acheté la saison, mais 35$ de frais de port. :|
(12h11)The Radec Il ya quelques années, une &quipe se penchait sur l'utilisation de formule mathématique pour faire des volumes en lieux et place des triangles (ex equation d'une boule au lieu de xxx triangles)
(12h08)Zakwil divide> je connaissais pas merci du lien
(12h08)divide du coup c'est beaucoup plus approprié à la visualisation de données scientifique que pour le jeu vidéo...
(12h07)divide (link sur une version GPU des SVO: [tml.tkk.fi] video: [tml.tkk.fi] )
(12h06)divide mais le gros problème de cette approche, c'est qu'elle ne fonctionne pour ainsi dire qu'avec des scènes statiques, et consomme une grosse quantité de memoire
(12h05)divide sans compter qu'il existe deja des algos de ce genre qui tournent sur GPU, contrairement à ce qu'il sous entend dans sa video [tml.tkk.fi]
(12h05)divide Zakwil> le discours du mec est vachement orienté et occlude complètement les recherches de Jon Olick sur les SVO dans ce sens (id Software)
(12h05)Zakwil Après c'est soit une limitation du moteur soit ils ont un modeleur en bois
(11h09)pomkucel bigboo> Ahahah, ce jeu m'attirait pas du tout (comme les FF, a part les tout premier) mais je suis également en train de céder au buzz ! Ouf GoW 3 arrivent ca devrait me calmer une semaine
(10h29)Skizomeuh DoubleJ> espérons qu'ils passent à du 486 DXII66 !
(10h09)Zouzou DoubleJ> Cool, merci.
(09h59)DoubleJ Donc c'est normal que les serveurs soient down.
(09h59)DoubleJ EA servers will come down tomorrow and Saturday morning to install extra hardware to improve your online experience.
(09h58)DoubleJ 09:42 Pour se tenir au courant de l'état des serveurs BFBC2 [twitter.com]
(09h48)Phaxan salut les gars, Ninja Gaiden 2 Sigma à 18£ chez zavvi pour ceux que ça intéresse
(09h44)kalhamn Pour ceux qui ont pris FFXIII sur PS3 (comme moi) allez enregistrer votre jeu sur le site Square Enix, y a possibilité de s'inscrire pour la Beta de FF XIV avec un code spécial
(09h42)Zouzou Y en a qui réussissent à se connecter à bad company 2 PC là ?
(09h20)Ash_95 J'attends de voir le framerate et le niveau d'aliasing sur le rendu final
(08h55)Dks dur, ils montrent surtout le jeu sur console...vivement la version TAF PC que les GPU pissent le sang.