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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Tribune

HISTORIQUE DU Saturday 10 April 2021

Laurent
(22h27) Laurent Darkigo > J'ai l'impression de voir un remaster de AoE2 comme le fait le remaster de Diablo 2 : avec des graphismes 3D plaqués sur le vieux moteur de jeu
BeatKitano
(22h25) BeatKitano Par contre ça ramme sec par moments, ouch.
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Je trouve pas, c'est sur que c'est pas inspiré du tout mais pas affreux.
Darkigo
(22h06) Darkigo [youtube.com] nouvelles images du nouveau Age Of Empires. La direction artistique est affreuse...
CBL
(20h27) CBL D'ailleurs, LoL, HoN et Dota 2 ont tous été créé par des anciens du mod Dota de Warcraft 3
CBL
(20h26) CBL Yep c'était fin 2009 pour LoL et 2010 pour HoN
BeatKitano
(20h23) BeatKitano Vraiment ? Ma mémoire me joue des tours.
CBL
(20h22) CBL LoL est sorti quelques mois avant ;)
BeatKitano
(20h20) BeatKitano Ouais, on verra. Je rappelle qu'avant que LoL soit le jeu qui défonce tout sur les moba y'avait Heroes of Newerth...
CBL
(20h19) CBL Ils font des pointes à 15 millions de joueurs simultanés
CBL
(20h18) CBL Fortnite a déjà 3 ans et demi et continue de battre des records de popularité
CBL
(20h18) CBL Pour Fortnite ça se transmet d'une classe à l'autre : ceux qui entrent au lycée arrête d'y jouer mais ceux qui arrivent aux collège s'y mettent
BeatKitano
(20h15) BeatKitano Mais je conçois, valve a son fortnite gratuit dans CS... c'est un peu la même situation, mais je pense que ça vieillira moins bien (les armes, l'armée tout ça, "c'est cool")
BeatKitano
(20h15) BeatKitano CBL > (20h01) Oui et c'est là tout le truc: quand on est petit on veut jouer au même jeu que le grand-frère/soeur. Grande chance que Fortnite suive le schéma habituel du jeu qui devient hasbeen entre les générations.
CBL
(20h01) CBL Fortnite vise aussi une tranche d'âge différente. Et il est vrai que les ados actuels finiront par passer à autre chose mais seront remplacés par une nouvelle génération
CBL
(19h58) CBL Il y eu aussi d'autres concurrents mais ils ont disparu
CBL
(19h58) CBL Et Dota 2 est un concurrent sérieux à LoL
CBL
(19h57) CBL CS a eu des concurrents par le passé mais ils sont tous morts
CBL
(19h57) CBL Fortnite a explosé PUBG depuis un bail
CBL
(19h56) CBL Valorant est justement un concurrent à CS...
CBL
(19h55) CBL (10h49) en achetant des exclus et en offrant des jeux
BeatKitano
(19h52) BeatKitano CBL > (19h32) Parce que contrairement a CS qui n'a quasiment aucun concurrent serieux dans le genre et LoL qui est le seul moba sur le marché (dota 2 mis a part mais loin derrière)... fortnite a valorant/pubg/overwatch +une trouzaine de BR low tech
BeatKitano
(19h49) BeatKitano "et en investissant à fond dans l'EGS" bon je dois avouer que j'ai pas trop suivi l'affaire mais en quoi ? Les outils pour l'UE oui, tout a fait d'accord mais le store ?!
CBL
(19h32) CBL Massivement
CBL
(19h32) CBL Alors qu'on joue toujours à Counter-Strike et League of Legends
CBL
(19h32) CBL Et "Fortnite ne sera pas éternel" je ne sais pas pourquoi les gens pensent cela
CBL
(19h31) CBL Ba justement ils se servent du pognon pour se diversifier en achetant des studios, en finançant des jeux tiers, en rachetant des technos et en investissant à fond dans l'EGS
BeatKitano
(19h27) BeatKitano Et fortnite ne sera pas éternel, il arrivera un moment ou les gamins passeront a autre chose.
BeatKitano
(19h26) BeatKitano Une grosse boite cherchera toujours a éliminer ses pertes sur le long terme, peu importe les profits.
CBL
(19h25) CBL Non mais ils s'en foutent que l'EGS ne soit pas rentable. A côté tu as Fortnite qui a fait rentrer 5 milliards de dollars en 2020
Palido
(19h12) Palido Mais on verra bien en 2023 si l'EGS esr toujours déficitaire et ce qu'il deviendra. Mais j'ai l'impression que le capitalisme, ça marche pour ceux qui le pratiquent.
BeatKitano
(19h11) BeatKitano (19h09) [mitpress.mit.edu]
Laurent
(19h11) Laurent Palido > Un Gary's mod voir un god mode
Palido
(19h10) Palido Après oui, le jour où il n'y aura plus personne, ce sera [youtu.be]
BeatKitano
(19h09) BeatKitano Palido > Spotify ils vendent les données de leur clients a tout va, forcément ça graisse les rouages du financement...
Palido
(19h09) Palido Il leur suffit juste de séduire de nouveaux investisseurs en continu
BeatKitano
(19h08) BeatKitano Raison de plus pour se barrer super vite du capital quand en 2023 ils seront toujours pas rentables (ou si peux de benefice que ça n'en vaut pas la peine).
Palido
(19h08) Palido Et en l'occurence, ça fait un long moment que ça fonctionne comme ça pour Spotify
Palido
(19h08) Palido BeatKitano > Pas forcemment, on en avait déjà parlé mais Spotify est un bon exemple. promettant de nouvelles features (podcast enrichis) par exemple, ils ont réussi à débloquer de nouveaux fond parce qu'il a derrière l'espoir que ça rapporte.
CBL
(19h07) CBL Tim Sweeney détient plus de la moitié des parts d'Epic donc il fait ce qu'il veut
CBL
(19h06) CBL Tencent comme Sony n'ont aucun pouvoir de décision
BeatKitano
(18h56) BeatKitano n'est
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Je dirais même que quand Tencent se rendra compte que l'EGS n'ai pas la porte d'entrée vers le marché occidental espéré... ils vont vite arrêter l'hémoragie
BeatKitano
(18h55) BeatKitano C'est pas parce qu'Epic a un bon cashflow pour combler les trous que ça va durer éternellement.
BeatKitano
(18h55) BeatKitano Palido > Peu importe ce que tu penses, toutes les boites qui tournent sur le modèle du "on atteindra la rentabilité avec notre userbase dans x années" changent soit de business modele et se cassent la gueule, soit évoluent.
Palido
(18h28) Palido + l' +d
Palido
(18h28) Palido Incroyable, Watch Dogs : Legion va pouvoir être un peu plus rigolo [youtu.be] avec aval Ubisoft (!)
Palido
(18h26) Palido ortance.
Palido
(18h26) Palido Peu importe, le business model de ce genre de boîte se base principalement sur de la spéculation. Je ne me réjouis ni ne m'attriste pas des non-profits de l'EGS, je disais tout ça juste pour appuyer le fait que de la non rentabilité n'avait pas tant d'imp
BeatKitano
(18h20) BeatKitano Surtout que ça a l'air d'être une stratégie super payante...56Millions de comptes actif, combien qui se logue une fois par semaine pour un jeu gratos et qui n'a jamais rien acheté :D
BeatKitano
(18h14) BeatKitano Palido > Pardon de faire preuve d'empathie pour ses pauvres capitalistes qui voit leur agent partir après année. Je suis sur qu'il vont perséverer encore longtemps. Oops.
BeatKitano
(18h12) BeatKitano Scool bon c'est quand le tour d'Elizabeth, spatoussa mais j'ai des paris moi...
Laurent
(17h01) Laurent Et pour la culture [twitter.com]
Laurent
(17h01) Laurent Puisqu'apparemment, on ne parle pas toujours des bonnes personnes Carlos, aujourd'hui, c'est le Prince Philip, excusez du peu
Palido
(14h50) Palido Et Epic ne crame pas son prore argent, derrière, il y a Tencent, KKR, Smasher Venues, Sony
Palido
(14h40) Palido Epic Game Store n'est pas rentable, mais ça ne veut pas dire qu'Epic Games ne l'est pas non plus. Et c'est un peu plus compliqué de conclure que c'est de la thune cramée : l'argent vient d'un peu partout et s'en va en fonction des besoins des subdivisions
Palido
(14h39) Palido Epic possède l'Unreal Engine, Quixel, qui ne sont pas qu'utilisés que pour le JV, ainsi que plusieurs boites acquises il y a plusieurs années. Chacune ayant probablement des fonds externes en plus de fonctionner sur un principe de licences.
Khdot
(14h32) Khdot (14h09) Palido > euh, ils crament de la tune, la diff' avec Uber & co c'est qu'ils crament leur propre tune, mais le but est le même
Palido
(14h11) Palido Je le dis à chaque fois, mais à un certain niveau de grosseur de boîte, la question de rentabilité n'a plus vraiment le même sens ni la même importance
Palido
(14h09) Palido Khdot > Corrigez moi si je me trompe, mais ce n'est pas de l'argent cramé. Peu importe les pertes de l'EGS, Epic n'a pas l'air d'être dans le besoin [venturebeat.com]
YoGi
(12h42) YoGi ok trouvé il fallait l'ajouter pas dans GFE mais dans l'onglet shield des settings de GFE.. [ibb.co]
Khdot
(12h40) Khdot (11h11) Palido > du business à l'américaine, à cramer des billets pour se faire une place en Or...
BeatKitano
(12h26) BeatKitano (et les jeux gratos). Celà dit ça pourrait effectivement être encore plus drole et être seulement les jeux gratos...
BeatKitano
(12h25) BeatKitano Laurent > Probablement, vu qu'ils disent les 12% de marge couvrent les couts d'opération. Donc je dirais que la perte c'est les exclus.
Laurent
(12h22) Laurent Palido > Ca prend en compte les achats d'exclusivités à coup de millions ?
YoGi
(11h46) YoGi impossible de lancer it takes two via gamestream (shield tv), si qq1 a un remede miracle.. tous les posts sur reddit parlent d'ajouter le jeu manuellement à GFE et de le retrouver sur le shield derrière, mais il reste aux abonnés absents chez moi :(
Palido
(11h11) Palido Un petit point financier sur l'Epic Game Store [dsogaming.com]