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Ori and the Blind Forest

Fougère par Fougère,  email  @JeSuisUneFouger
 
Certaines théories trouvent une relation entre le taux de domestication d’un animal et sa « mignonicité ». Si on appliquait cette théorie aux jeux vidéo, on aboutirait à Child of Light ou Ori and the Blind Forest. Des jeux qui ont été pensés et réalisés pour être mignons, un poil enchanteurs et assez simples. Sauf qu’Ori, rusé tel un renard, cache des mécaniques de jeux pas si mignonnes que ça.
Si on évacue les métaphores foireuses pour arriver sur du concret, voilà le résultat : pour 7 heures et 91% du contenu complété, mon petit personnage est mort plus de 300 fois. Pas loin d’un décès toutes les minutes et demie en moyenne.



Ori est un jeu d’action-aventure en 2D, avec le soupçon de RPG requis dans la circonstance. Vous contrôlez Ori, un petit esprit de la forêt, qui doit sauver son créateur, un arbre gigantesque. Pour ce faire, il devra parcourir différents environnements en récupérant des pouvoirs lui accordant de nouveaux mouvements (wall jump, double saut, …), qui lui permettront d’accéder à des zones jusque-là inatteignables, puis à des donjons qu’il faudra terminer pour récupérer de quoi restaurer l’équilibre de la nature. Vous pourrez collecter des objets afin d’augmenter votre magie, votre vie et des points de compétences permettant d’améliorer vos capacités.
Si on ajoute à ça une petite boule de lumière qui suit le héros en permanence pour lui donner des indications, on sent qu’une partie de l’inspiration vient de la série des Zelda, tandis que le maniement du personnage fait lui furieusement penser à Dying Light.
 
Car oui, tout comme Dying Light, vous allez avoir un personnage un peu pataud au début, mais qui progressivement se transformera en athlète de haut niveau, pour finir par être capable de traverser les niveaux sans jamais foutre le pied par terre. L’architecture des niveaux est particulièrement bien pensée, puisqu’ils sont construits pour vous permettre d’exploiter au maximum la mobilité que vous confèrent vos pouvoirs. De nombreuses plateformes inaccessibles au début du jeu ne sont là que pour vous permettre de vous déplacer plus vite une fois que vous pourrez monter dessus. Vu le nombre d’aller-retour nécessaire pour tout débloquer, ce genre de petits conforts est bien pensé. Récupérer les nombreux bonus peut se faire de différentes façons, peu d’entre eux nécessitant d’avoir un pouvoir particulier, et un peu d’ingéniosité permettra à la plupart des joueurs d’accéder aux zones les plus secrètes rapidement.

Les combats sont peut-être le point noir du titre, car les ennemis manquent cruellement de variété, en plus d’être totalement anecdotiques. Vous pourrez presque toujours éviter l’affrontement, et assez souvent retourner les ennemis présents à l’écran les uns contre les autres. Ils sont cependant assez dangereux, et les joueurs maladroits devront être prudents s’ils ne veulent pas mourir et devoir recommencer complètement leur dernier quart d’heure de jeu car ils ont oublié de sauvegarder.
 
Le système de sauvegarde est la dernière originalité du titre. Il y’a deux types de sauvegarde : le checkpoint et le feu d’âme.
Le checkpoint est un autel présent sur la map, qui permet de restaurer toute votre vie et votre énergie. Il y en a très peu, et ils ne sont pas facilement accessibles.
Le feu d’âme permet de sauvegarder à un point donné, n’importe quand, mais consomme de l’énergie. Cette énergie sert à sauvegarder et à faire des attaques plus puissantes, il faut donc faire attention à sa consommation. Cette mécanique fonctionne bien pour ce que le jeu propose, c’est à un dire un genre de « rogue-like » grand public : Vous allez mourir souvent. Très souvent. Vous ne perdez rien, juste votre progression immédiate, ce qui peut s’arranger en gérant bien vos sauvegardes. Par contre, si vous oubliez de sauvegarder après un passage particulièrement ardu (et il y en a un paquet) et que vous mourrez sur une erreur bête, vous allez vous maudire.

Enfin, la musique et la direction artistique sont fabuleuses. Les animations sont très fluides, on sent qu’il y a eu beaucoup de travail sur l’ensemble de graphismes du jeu. Les musiques sont aussi très bien réalisées, et s’adaptent parfaitement au rythme que les développeurs ont mis en place tout au long de l’aventure.
Une main de fer dans un gant de velours. C’est comme ça qu’Ori and the Blind Forest pourrait être résumé. Les mécaniques de gameplay mises en place au cœur du jeu ne sont pas celles qu’on pourrait attendre, et elles fonctionnent très bien. L’ensemble est graphiquement magnifique, alors pourquoi bouder son plaisir ?
 

Commentaires

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Dks
 
ahhh la VHStation 3... A défaut d'en bâver, on en rigole.
ZeP
 
une petite pensée pour les mecs de la post prod qui ont du la finir en urgences pour finallement apprendre que, non, ils ont bossés 15h d'affilée pour rien.
pouletmagique
 
J'ai rien compris a la pub. Bon en meme temps, je viens de finir l'apérofoot mais bon, rien compris.
lionheart
 
Le seul truc interresant dans cette pub de merde c'est les petits extrai de resistance où on peut voir des passages avec pas mal d'ennemis à l'ecran dont une séquence qui ma fait pensé au seigneur des anneau, dans la moria, dans la grande salle avec des collones où on voit plein de gobelin debarquer.
nicoayeNF
 
J'aime le rapport entre le sport et les jeux vidéos.
mathom
 
7 mois pour que le temps réel arrive en France...c'est rapide...

j'ai rien compris à cette pub sur la boxe.
black_mamba
 
j'aime pas la pub ...
on dirait qu'il n'on tout simplement rien a montré car rien n'existe ... enfait c'est le cas mais bon
Dks
 
le rapport c'est surement l'envie de meurtre. Tu vois dans la pub qu'ils finissent par se défoncer la tête, mais ils s'arretent.. Ils jouent donc sur la Vhstation à des fps au pad pour se défouler.

Je devrais bosser dans la pub moi.
spook
 
Je rejoins l'avis général : j'ai strictement rien compris.
Nadeo
 
Ce que j'ai compris c'est que les jeux Playstation2 sont nazes commme un punching ball et que jouer en réseau sur PC, c'est tip top. J'extrapole peut-être un peu, mais chacun sa pub.
snoopers
 
La musique est atroce.
EricFreeze
 
Que c'est mauvais. Et prétentieux.

Cela dit, peut-être que cela attirera les moins informés, qui suivent l'actu de loin et qui ont toujours vu dans les machines Sony une sorte de valeur sûre, un haut de gamme.

Une pub à cons. Là où celles de la X360 avaient réussi à être relativement drôles et audacieuses (notamment celle où les gens font semblant de se tirer dessus dans une gare).
striker!
 
Nadeo a écrit :
Ce que j'ai compris c'est que les jeux Playstation2 sont nazes commme un punching ball et que jouer en réseau sur PC, c'est tip top. J'extrapole peut-être un peu, mais chacun sa pub.

Ca va je crois qu'on compris que tu détestes les consoles et qu'il faut jouer sur PC.
Niko
 
Petit résumé pour ceux qui n'ont pas compris. La voix off dit : il y a pas si longtemps, les jeux vidéo, c'était tout scripté-pacool comme un punching ball. Mais dans la vraie vie temps reel HD, tu te bat contre de vais keums interactifs qui s'adaptent à ce que tu fais. La playstation 3 temps-reel, strobien.

Et juste apres, ils montrent des images de COD3, le jeu le plus scripté du monde. Cette pub est géniale.
spook
 
TrackMania c'est typiquement un jeu console (à quand sur X360 ?) alors si il n'aime pas cette plateforme j'y comprend rien.
MORB
 
J'ai failli m'endormir.

C'est une pub molle et longue, qui essaie de faire une analogie mal foutue sur un ton monocorde pour tenter de faire passer un message incompréhensible sur le temps réel. "quoi? un jeu vidéo est un truc interactif en temps réel? zomg je veux une ps3"

La pub ps2 de david lynch était aussi dénuée de sens mais elle avait le mérite de ne pas durer une heure.

Je préfère le slogan des agent speciaux Sony dans Megatokyo: "Live in your world. Die in ours."
MORB
 
La voix off dit : il y a pas si longtemps, les jeux vidéo, c'était tout scripté-pacool comme un punching ball. Mais dans la vraie vie temps reel HD, tu te bat contre de vais keums interactifs qui s'adaptent à ce que tu fais. La playstation 3 temps-reel, strobien.


Aaaah, c'était ca. J'avait pas bien compris.
Remarque, si les marketeux ont compris que c'est plus à propos de la qualité graphique qu'il faut mentir et exagérer mais sur l'IA, c'est déjà une étape.
snoopers
 
Niko a écrit :
Et juste apres, ils montrent des images de COD3, le jeu le plus scripté du monde. Cette pub est géniale.


Resistance, pas COD3.

Et par ailleurs, la même pub est dispo en version française ici.
Niko
 
snoopers a écrit :
Resistance, pas COD3.
Au temps pour moi, cette image me faisait penser a Cod
snoopers
 
C'est un scandale.
vanes
 
Bientôt le plan marketing ps3 dans toutes les bonnes écoles de commerce, au chapitre "tout ce qu'il ne faut pas faire".

en attendant, jetons leur des cailloux en nous moquant d'eux.
soma
 
Niko a écrit :
Au temps pour moi



On dit autant pour moi. fight!
Niko
 
soma a écrit :
On dit autant pour moi.
Hé non K.O.
PtitGris
 
Ho putain mais quelle prétention !
Gouffa
 
This is boring
snoopers
 
Niko a écrit :
Hé non K.O.


L'origine militaire du terme a été réfutée. C'est bien "autant pour moi".
mr_zlu
 
L'origine du bousins a été contesté, ça n'empêche pas la graphie d'être correcte. C'est l'avis d'a peu près toute la branlette orthographique reconnue, et c'est accessoirement ce qui est marqué dans le dictionnaire
snoopers
 
Raison de plus pour utiliser la seule et unique formule à être correcte d'un point de vue sémantique. Fuck l'académie, prenez position, utilisez "autant pour moi" !
mr_zlu
 
Ouais, bienvenue dans une révolution dont le mentor est rédacteur au Figaro.
bubbles66
 
ah ba voila, je comprend pourquoi ils ont rétardé la sortie de la console, avec une pub aussi pourrie et imcompréhensible, ils se sont dit:" bon euh,....,en europe on va retarder la sortie de la console de 4-5 mois histoire qu'ils nous refassent un spot TV acceptable" et voila mystère résolu.........
Niko
 
snoopers a écrit :
Fuck l'académie, prenez position, utilisez "autant pour moi" !
Je te suggère de militer en écrivant pleins de tests pour nous, dans lesquels tu pourras choisir la forme qui te fera plaisir.
Nooky
 
Les pubs PS était generalement genial, inventives et osés. Ca c'est juste de la merde en baton.
takiller
 
Rien compris non plus mais par contre je sais pourquoi, c'est une pub next-gen c'est évident mon cerveau n'est pas next-gen. Kutaragi fera de nous de vrais hommes, des hommes next-gen.
Lostsoul
 
Sympa la pub. Bref avant la Ps3 le real time reste prévisible. Merci pour la ps2 (aussi) et les autres.
Autant prévisible que le lancement (bancale) de la Ps3 ceci dit.
Regarde sa PSP de travers. Tu a de la chance d'avoir Loco Roco pauvre gamine de ta famille renié.
Quand Sony nous parle de "real time" et qu'ils n'assurent pas un cachou question production "in time"
J'ai hésité pour une XB360 vs une PS3. Avec le temps cajolé mon nouveau PC. Une Ps3 après tout ça... haha
J'adore mon nouveau PC :)
ekianjo
 
C'est bien qu'on nous parle de realtime alors que les premières présentations de la PS3, c'était justement Killzone 2 tout en précalculé. Trop bien le parallèle.

Quand au pretexte comme quoi la machine va s'adapter au joueur et tout, ah bon, c'est prévu dans tous les jeux qui vont sortir dessus ? Jusqu'à preuve du contraire, les jeux qui s'adaptaient au joueur jusqu'à maintenant, c'était de la grosse blague (hum Sin Episodes..).

Le marketing de Sony est bien moisi.

Mais comme d'hab les Kevins de moins de 12 ans vont adorer et se rouleront dessus au Virgin pour la soirée d'ouverture de 2007.

En fait, c'est peut-être ça qui tue le "vrai" jeu vidéo : les d'jeunz qui n'y connaissent rien, n'ont aucune notion de critique mais qui sont pétés de thunes (parents complices).
Lostsoul
 
ekianjoEn fait, c'est peut-être ça qui tue le "vrai" jeu vidéo : les d'jeunz qui n'y connaissent rien, n'ont aucune notion de critique mais qui sont pétés de thunes (parents complices).

A quel âge / maturité on est plus "Kevin" ?
J'en ai 40, mon fils me bat à CS (entre autres) sans pour autant se la jouer Kevin, ni me réclamer une PS3.

Aucune notion critique ?
Je suis plus indulgent que lui. Même si j'ai joué a Pong en borne d'arcade à l'époque. Un mauvais jeu de nos jours reste un mauvais jeu.
Ex d'actualité. Paraworld est sympa mais vide en inovations. C'est valable pour un vieux de 40 comme son fils de 12 ans.
ekianjo ce qui tue les jeux vidéo ce n'est pas les Kevins bourré de fric. Mais les marketeux qui n'y connaissent rien. Les mêmes qui vendent du "web 2.0" à leur "patrons" investisseurs.
calexico-man
 
spook a écrit :
TrackMania c'est typiquement un jeu console (à quand sur X360 ?) alors si il n'aime pas cette plateforme j'y comprend rien.

Non c'est typiquement un jeu PC. Le point fort du jeu c'est quand même qu'il est très "moddable", communautaire, qu'il repose sur le jeu multijoueur, et que le contenu du jeu est surtout fait par les joueurs. Et c'est pas trop la philosophie consoles...
Eryx
 
Pourquoi j'ai l'impression de voir une pub Umbrella Corporation ?
vinchou
 
C'est tellement pathétique que ça en devient amusant! Ils en vendront peut être des camions mais en attendant, leur com' depuis deux ans est sacrément gratinée. De la démo temps réel de KillZone au nouveau concept de smart console multimédia, il n'y a que du bon!

Vivement la prochaine news ;)
meduz'
 
On a compris où était passé tout le budget qui aurait dû servir à la production de PS3.
Canard-WC
 
Cette musique insoutenable, on dirait un clip pédago sur les energies nouvelles.
Prodigy
 
Heu c'est une pub dans la lignée des pubs PlayStation, je sais que c'est la mode le cassage systématique de la PS3 mais bon ça n'a jamais été moins gentiment hype/prétentieux/décalé.
amano
 
ils disent aussi que même si t'habite dans une banlieue pourri, tu pourras te l'acheter et que t'auras plus besoin de faire de la boxe pour defouler ta haine du systeme ou des flics, tu jouera à la ps3 et tu seras pret pour la guerre urbaine et la resistance ...
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Tribune

rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
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