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Mars : War Logs

Valanthyr par Valanthyr,  email
Certaines personnes aiment les défis. Pas simplement juste se mettre un peu la pression ou se fixer des objectifs difficiles, mais se coller carrément des gros, gros défis de tarés. Genre : tiens, notre premier vrai jeu, ça sera une nouvelle licence dans un univers totalement à nous, ça sera un action-RPG qui ira marcher sur les plates-bandes du The Witcher 2 de CD Projekt, et on va le faire avec notre moteur maison et le sortir sur PC, XLA et PSN. Ah, et pour couronner le tout on va le vendre moins de 20€, parce que sinon c’est trop facile. Ouais, rien que ça. Les Parisiens de Spiders ont décidé de relever ce défi aussi insensé qu’en apparence insurmontable et vous invitent à prendre votre petit carnet pour écrire quelques pages de votre histoire dans Mars : War Logs.

Larguez-les à Mars


C’est une manie chez les humains non-mutants sur Mars d’avoir un nom-vertu, comme par exemple Charité, Sagesse ou encore Ténacité. Le personnage qu’on va incarner s’appelle Tempérance, mais il préfère se faire appeler Roy, probablement parce qu’il n’est pas convaincu que ses parents aient si bien choisi que ça. Il a été fait prisonnier lors du conflit qui oppose Aurore à Abondance, qui ne sont pas deux petites mamies en criant désaccord mais de puissantes compagnies des eaux devenues des entités politiques qui s’entre-déchirent pour le pouvoir depuis que l’élément liquide indispensable à la survie humaine est devenu une denrée aussi rare que précieuse.

Comme on va le découvrir au bout de quelques heures de jeu, Roy n’est pas n’importe qui et ses actions vont avoir de lourdes conséquences sur le cours de l’Histoire. Un peu comme le Geralt de CD Projeckt, ce n’est pas un vertueux héros qui a pour tâche de sauver le monde, mais quelqu’un d’assez à part dans la société et qui va devoir faire des choix délicat dans ses alliances et les causes qu’il va défendre. Mais n’anticipons pas : tout commence avec l’arrivée au Camp 19 d’un nouveau prisonnier, Innocence, qui aurait pu tout aussi bien s’appeler Candeur, Naïveté ou même Gros Loser si c’était une vertu. Roy va prendre la défense du nouvel arrivant et mettre au passage une correction à une bande de caïds aussi peu appréciée des détenus que des gardiens, ce qui va lui attirer sympathie et respect auprès des uns et des autres.

Nos premiers pas dans le Camp 19 nous permettent d’admirer à nouveau le rendu du Silk Engine, le moteur développé par Spiders et déjà utilisé dans Of Orcs And Men. La direction artistique, soignée sans être à couper le souffle, est globalement assez cohérente, mais difficile de ne pas remarquer la fréquente réutilisation des textures d’environnement et même des personnages, qui donne la désagréable impression qu’on tourne en rond dans des endroits identiques à parler tout le temps aux mêmes têtes. En plus d’être répétitifs et pas toujours très inspirés, les lieux du jeu sont scindés en zones minuscules, séparées très artificiellement et vraisemblablement pour des raisons techniques par des portes ou des obstacles qu’on doit franchir en nombre conséquent lorsque l’on doit se rendre d’un endroit à un autre sur la carte. Certaines zones sont d’ailleurs tellement exiguës qu’elles impactent négativement les combats, rendant les roulades ou encore l’utilisation des compétences à distance exagérément délicates. Au-delà de cette gêne dans les mouvements, l’étroitesse des environnements retire au jeu tout espoir de Grandeur et de Majesté, qualités-vertus dont on aurait tant aimé le parer.



Mars s’emballe


Les premiers contacts avec le jeu sont d’ailleurs assez déconcertants : les environnements étriqués sont quasiment vides et les rares objets avec lesquels on peut interagir, à savoir des cachettes à fouiller pour y trouver des ressources d’artisanat, sont affublés d’un effet de surbrillance qui fait encore plus ressortir l’absence récurrente d’autres éléments de décor. On ne peut discuter qu’avec un nombre très restreint de PNJ, et on sera même envahi par un profond sentiment de malaise en voyant parfois des prisonniers (encore qu’à ce stade il faudrait plutôt parler de meshes) totalement statiques, littéralement posés là, sans même une simple animation du type “tourner la tête”, “soupirer”, “éternuer” ou tout ce qu’on veut bien pour leur insuffler temporairement l’illusion de la vie. Heureusement, ces défauts manifestes vont se lisser dans les chapitres suivants, mais on sent bien que le Silk Engine a atteint ses limites et que Spiders a eu des ambitions nettement supérieures à ses moyens. Paradoxalement, c’est peut-être cette détermination à vaincre dans l’adversité qui va sauver le titre.

Mais revenons à Roy, notre personnage plein de ressources. En plus d’être un habile combattant au corps à corps, il sait manier les armes à distance, les explosifs et même poser des pièges. Il s’essaye également à l’infiltration, même si ce n’est pas nécessairement son point fort, et maîtrise l'électricité. Ces compétences sont réparties dans trois arbres qu’on va pouvoir faire évoluer au fur et à mesure que notre charismatique tête brûlée prend du galon, et permettent d’assurer dynamisme et variété aux combat, malgré une tendance naturelle à la répétitivité. On regrette en revanche un système de caméra et de ciblage assez mal pensé, les deux étant gérés par le même stick, ce qui fait qu’on préférera finalement se passer du ciblage et parfois frapper à l’aveugle un ennemi dont on sait vaguement où il est, dans notre dos et hors écran, le temps de repositionner la caméra.

Côté équipement, Roy va devoir faire avec les moyens du bord, à savoir bricoler des armes et renforcer sa tenue à partir de ce qu’il pourra trouver ici ou là. Les possibilités sont relativement limitées, mais elles remplissent bien leur rôle de complémentarité avec les compétences choisies et vont nous permettre d’adapter finement notre équipement au style de combat avec lequel on se sent le plus à l’aise. Notre héros est par ailleurs assisté par un compagnon tout au long de son périple, auquel il pourra donner quelques conseils tactiques simples comme être en position défensive, viser en priorité les tireurs ou encore la même cible que Roy. Bien qu’on ait au cours de l’aventure l’opportunité de changer de compagnon, on ne peut jamais en avoir plus d’un à nos côtés, sauf nécessité scénaristique exceptionnelle, et on ne peut ni faire évoluer leurs compétences ni les équiper. Le compagnon tombé au combat restera au sol jusqu’à ce que Roy se débarrasse des derniers opposants, mais il se relèvera une fois la rixe terminée et retrouvera rapidement toute sa vitalité.

Tout ne se soldera pas par un combat cependant, Spiders ayant fait en sorte que Roy ait parfois la possibilité de régler certains problèmes avec ses qualités de persuasion ou d’intimidation. Certaines de ses actions auront d’ailleurs un impact sur sa réputation, aussi faudra-t-il réfléchir à deux fois avant de prendre la vie des ennemis qu’il suffit normalement de mettre hors de combat, de s’approprier le bien d’autrui ou encore de se livrer à la délation.



Et ça repart !


On parle souvent de nuances de gris pour distinguer certains RPG du frustrant manichéisme qui a trop souvent dominé les productions ces dernières années, et Mars : War Logs est clairement à ranger aux côtés des The Witcher sur ce point. Roy va fréquemment être amené, en plus bien sûr de composer avec ses problèmes personnels, à prendre des décisions d’autant plus délicates qu’il n’y a pas de bon ou de mauvais choix. Lorsqu’il faudra rejoindre l’une des deux factions qu’il va croiser au Havre d’Ombres, on se retrouvera sensiblement devant la même situation que Geralt hésitant entre Iorveth et Roche.

Malgré quelques incohérences mineures qui ne nuisent pas à l’ensemble, l’enchaînement des événements qui se déroulent dans le jeu des Parisiens est parfaitement maîtrisé, sans temps mort et sans faiblesse scénaristique notable. La trame principale est agrémentée de quêtes secondaires souvent à base d’enquête et qui permettent à ceux qui le souhaitent d’en apprendre un peu plus sur l’évolution de la colonisation de Mars ou sur les différents protagonistes que Roy va croiser lors de son périple. Soutenant le jeu à bout de bras, la narration est assez ouverte pour assurer une rejouabilité tout à fait respectable à Mars : War Logs, qui devrait vous occuper une quinzaine d’heures si vous faites les quêtes secondaires, avec en prime plusieurs niveaux de difficulté.



Jeu testé à partir d'une version PC digitale fournie par l'éditeur.
Config : Windows 7 64 bits / i5-2500K @ 3.30Ghz / 4Go / NVidia Geforce GTX 560 Ti
Pari gagné pour Spiders qui réussit à nous faire oublier la vétusté de son moteur et une réalisation parfois un peu brute en nous faisant vivre une aventure dépaysante ayant pour théâtre une planète Mars empêtrée dans les luttes de pouvoir et soumise à un pesant autoritarisme. Servi par une narration haletante et échappant aux sirènes de la linéarité et du manichéisme si tentantes pour les productions modestes, Mars : War Logs se hisse aisément sur le podium des excellents jeux budgets sortis ces dernières années. Joignons-nous à Espérance et souhaitons au titre le franc succès qu’il mérite, dans l’espoir très égoïste d’avoir le plaisir de vivre d’autres chroniques martiennes.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Mendoza
 
Quel titre \o/
sese_seko
 
J'ai du lire le titre à haute voix pour comprendre le truc. J'vous raconte pas la tronche de ma gamine, et surtout de ma femme. C'est raté pour la turlute de ce soir.
SOIT MAUDIT ZAZA !
Zaza le Nounours
 
sese_seko a écrit :
C'est raté pour la turlute de ce soir.


Classe, bravo.
DukeFreeman
 
Zaza le Nounours a écrit :
sese_seko a écrit :
C'est raté pour la turlute de ce soir.


Classe, bravo.


Moi je dis il est trop tot pour juger, on ne sait pas quel sont les rituel en sa maison.

Et pour revenir a la news, premierement j'ai envi de decerner le TALC de l'année (mais en vrai j'ai pas pris de note y en a ptetre d'autre extraordinaire, mais celui là franchement il est solide), deuxiemement j'ai très envi de rejouer a Guitar Hero (mais après avoir cédé ma 360 et mes guitar ça va être galere de retrouver du matos) et troisièmement, pas sur que la mort d'un studio soit preferable. Soit y a encore une ame dans le studio (ame qui peut dépasser et exister au-dela des membres/employés "originels/fondateurs") et dans ce cas un miracle est toujours possible, soit le studio est exsangue et les idées sont ailleurs... Dans ce cas c'est un nom qui dépérira lentement jusqu'a juste être "rebrand" dans l'indifférence général.

En gros le choix c'est la mort violente et soudaine ou le lent d'un alzheimer imposé (putain ça s'écrit comme j'oubli toujours) et c'est horrible j'en convient mais moi je suis triste de vivre dans un monde ou de moins en moins de joueurs connaisse et reconnaisse les logo et nom Bullfrog ou Westwood, quand bien même ce serait des coquilles vide souillé sur 15 ans d'exploitation sans ame :-/

Bref, bonne chance a Harmonix quelque soit son destin, qu'ils rebrulent les planches ou qu'ils finissent entre 4 d'entre elle en perdant tout identité
zouz
 
J'avais gagné Amplitude à un tournoi PES, quel jeu mes aïeux !
Je l'ai filé à un pote qui a tellement passé de temps dessus qu'il a foiré sa première année de fac mais il passait Quarashi et Garbage en Expert, c'est comme ça qu'on crée des élites !
CBL
 
Je les ai découverts via leur tout premier jeu, Frequency. Que de chemin parcouru ! C'est moche de les voir tomber si bas :( Je ne pige pas pourquoi Sony ne les a pas rachetés. Le combo Harmonix + Sony Music aurait été détonnnant.
M.I.B
 
Oui, surtout que même si les jeux musicaux à instruments sont passés de mode (la faute sans doute à un trop plein), il y a/avait sans doute un créneau à prendre en se renouvellant un peu.

Bientôt on pourra jouer d'un instrument dans Fortnite, bon.
CBL
 
hohun
 
sese_seko a écrit :
J'ai du lire le titre à haute voix pour comprendre le truc. J'vous raconte pas la tronche de ma gamine, et surtout de ma femme.


Gnark
 
Moi je trouve cette news très positive pour Harmonix potentiellement, et les music games.

Des millions de nouveaux joueurs vont pouvoir découvrir des musical experiences faites par Harmonix dans Fortnite et leur future métaverse, ils pourraient redevenir un phénomène de société et renaître de leurs cendres.

Verre à moitié plein quoi!
Sir_carma
 
Quel titre bordel. Clap Clap chapeau bas !
BeatKitano
 
CBL a écrit :
Shawzin 4 Life.


C'est exactement le premier truc qui m'est venu a l'esprit, ma main a couper que la première intégration technologique c'est un instrument virtuel dans fortnite.
JiHeM
 
Guitar Hero est aux JV ce qu'Ordinathan est au PC : une imitation en plastoc cheap destinée aux enfants de trois ans. Jamais compris l'engouement pour ce machin.
M.I.B
 
C'est simple, accessible, ça permet à tout le monde de jouer en soirée et ça offre aussi une belle courbe de progression pour les plus acharné(e)s.

Voilà.
Zaza le Nounours
 
JiHeM a écrit :
Guitar Hero est aux JV ce qu'Ordinathan est au PC : une imitation en plastoc cheap destinée aux enfants de trois ans. Jamais compris l'engouement pour ce machin.

C'est simple : c'est parce que tu es une personne triste.
Captain America
 
TALC !!

Harmonix, la boite qui m'a fait aimer les jeux vidéos avec Rock Band 3. Que j'ai toujours avec plein de chansons sur ma Xbox d'ailleurs. Faut que je rebranche ça, j'ai du perdre la main depuis...
zaibatsu
 
JiHeM a écrit :
Jamais compris l'engouement pour ce machin.

Tu dois être marrant en soirée toi.
JiHeM
 
Si appuyer frénétiquement sur des bouts de plastique est votre définition du fun en soirée...
Je préfère discourir et débattre, enfoncé dans un fauteuil, un rhum vieux à la main, tout en sniffant nonchalant une ligne de coke sur les seins d'une courtisane.
Des goûts simples de journaliste JV, en somme.
Le vertueux
 
JiHeM a écrit :
Si appuyer frénétiquement sur des bouts de plastique est votre définition du fun en soirée...
Je préfère discourir et débattre, enfoncé dans un fauteuil, un rhum vieux à la main, tout en sniffant nonchalant une ligne de coke sur les seins d'une courtisane.
Des goûts simples de journaliste JV, en somme.


hahahahaha ^^
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Tribune

Laurent
(17h29) Laurent (16h59) non mais il a une démo jouable sur steam
Le vertueux
(16h59) Le vertueux choo.t > Mais il n'est pas encore sorti void war, si ?
Friday 14 March 2025
Samax
(16h38) Samax choo.t > Ah merci j'en avais pas du tout entendu parler ! C'est ajouté à ma wishlist.
choo.t
(15h42) choo.t Samax > kirk.roundhouse > Si vous aimez FTL, Void War peut peut-être vous intéresser, c'est FTL × WH40K.
Samax
(13h37) Samax kirk.roundhouse > Avec plaisir :) Je te conseille de suivre ce guide (toute l'install se fait automatiquement via l'installeur, pas besoin de passer par mod manager): [steamcommunity.com]
GTB
(12h56) GTB Dans le SH Transmission, ils parlent longuement de leurs intentions, leur approche pour renouveler la licence en gardant son essence, abordant l'écriture, le design, les musiques, les thématiques.
GTB
(12h52) GTB BeatKitano > Yep. Entre le remake et ce qu'annonce ce Silent Hill f, le fan de la licence que je suis est comme un gosse. J'aime bcp ce qu'ils tentent avec ce f. Très hâte d'en voir plus.
kirk.roundhouse
(11h45) kirk.roundhouse Samax > Ah mais merci pour cette recommandation ! J'ai des centaines d'heures sur FTL, et je sens que je vais repartir pour un tour.
Samax
(11h32) Samax (C'est génial et très bien écrit, j'ai déjà 150 heures dessus depuis que je l'ai découvert, et ça tourne très bien sur Steam Deck)
Samax
(11h31) Samax Et pour ceux qui ne connaissent pas, on peut considérer FTL Multiverse comme une vraie suite à FTL, vu la quantité de contenu et de mécaniques ajoutées au jeu.
Samax
(11h28) Samax Je pense pas que ça ait déjà été mentionné ici, mais j'ai découvert il y a pas longtemps que FTL Multiverse avait bénéficié d'une traduction intégrale en français, et à part quelques coquilles par moments elle est globalement de très bonne qualité.
Requiem
(05h47) Requiem Ayant fait le Remake du 2 y'a pas longtemps, qui m'a rendu très nostalgique, ça me rassure de voir ça, l'ambiance à l'air d'être la.
BeatKitano
(04h40) BeatKitano Silent Hill f. Je sais pas si le nom est bon mais le trailer est intriguant [youtube.com]
Thursday 13 March 2025
Samax
(21h33) Samax kirk.roundhouse > Ok merci ! Parfait, ça pourra me servir pur mon installation de Jellyfin :)
kirk.roundhouse
(20h54) kirk.roundhouse Ou alors assigner matériellement des disques de stockage à une VM qui va servir de support pour un OS NAS, et faire des pool ZFS
kirk.roundhouse
(20h52) kirk.roundhouse Samax > le passthrough c'est le fait d'assigner matériellement un périphérique à une VM pour qu'elle l'utilise comme sur un système bare metal. C'est pratique par exemple pour assigner une CG à une VM qui ferait du transcodage, du calcul tensor ou cuda
CBL
(20h30) CBL wizzim > le pire c'est qu'Nvidia pourrait écrire un wrapper 32 bit -> 64 bit.
Samax
(20h24) Samax skör > Quand tu parles de passthrough, c'est en opposition avec LXC j'imagine ? Bon je vais me renseigner sur le sujet en tout cas.
Samax
(20h23) Samax CBL > kirk.roundhouse > BeatKitano > skör > Merci pour les infos :) Je vais privilégier Debian alors. Etpour arch j'ai des mauvais souvenirs avec pacman donc je préfère une distro avec apt en effet
wizzim
(18h31) wizzim La conservation du jeu vidéo, c'est vraiment pas ça...
wizzim
(18h30) wizzim Vidéo intéressante sur NVidia qui "abandonne" PhysX: [youtube.com]
Wednesday 12 March 2025
skör
(19h44) skör Samax > Tout est dit :) LXC c'est top. J'utilise également Debian dessus avec 5go de disque pour des petits services. Proxmox gère très bien le Passthrough aussi.
Laurent
(18h31) Laurent (18h07) merci pour ton oeil affuté
BeatKitano
(18h10) BeatKitano toof > "Moraleees, moraaaleeeeesEUH"
toof
(18h07) toof Frostis : «  voirE le premier » (désolé je suis relou et je vais pas faire un commentaire à chaque fois :)
BeatKitano
(17h29) BeatKitano Sinon oui pour un particulier c'est pas un mauvais moyen. Mais si ça merde, faut pas mettre ça sur le dos de la distro nécessairement.
BeatKitano
(17h28) BeatKitano CBL > Heu... quand ça couille pas totalement le montage des disques parce que le kernel aime pas WSL (j'ai déjà eu le cas de disques qui dégageaient sans raison au bout de X minutes)
CBL
(17h22) CBL A noter que le meilleur moyen de tester une distro Linux pour serveur est d'utiliser WSL
BeatKitano
(17h07) BeatKitano (je parle de arch). Pour le reste ouais, en headless du moment que ça fait tourner ce que tu veux et que les updates sécu sont serieuses, ça n'a pas d'importance.
BeatKitano
(17h06) BeatKitano CBL > (16h21) Ouais enfin les rolling release c'est pas franchement une super idée pour un serveur qui fait juste tourner quelques services en local.
kirk.roundhouse
(16h50) kirk.roundhouse Samax > (14h28) les repo essentiellement. S'il n'y a pas un paquet dans les repo Debian, il est souvent dispo sur Ubuntu. Je préfère ça que d'installer les paquets à la main, ou ajouter des repo "officieux". Et je priorise Debian.
CBL
(16h24) CBL Alors que Node est un binaire tout con sans la moindre dépendance
CBL
(16h24) CBL La seule distro qui m'a fait des misères est RHEL. Impossible de mettre à jour Node sans changer de version majeure de RHEL
CBL
(16h22) CBL J'utilisais pas mal Ubuntu mais vu que je déploie sur AWS, je suis passé sur la distro d'Amazon
CBL
(16h21) CBL Pour avoir essayé pas mal de distros côté serveur, y'a finalement pas des masses de différences mis à part le gestionnaire de paquets
Samax
(15h36) Samax BeatKitano > Ok merci, c'est parfaitement clair. Je vais partir sur du Debian alors
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Debian me semble être un choix bien plus sage.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Je fais actuellement tourner un de mes nas sur arch (parce que j'avais que ça sous la main et que j'avais pas envie de me prendre la tête) mais j'oublie de faire les majs de temps en temps et je recommande pas.
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Du coup faut assurer la maintenance et en headless ça peut vite devenir chiant quand t'as des interventions manuelles a faire [wiki.archlinux.org]
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Samax > Un bureau tu le mets a jour régulièrement pour diverses raisons. Un serveur headless tu veux un truc stable et tu vas pas installer des tas de trucs souvent (du moins un serveur arr).
Samax
(14h28) Samax Et quelle est la différence concrète entre Ubuntu et Debian pour du headless? Ubuntu est basée sur debian donc ça doit être peu ou prou la même chose non?
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > Ok merci pour la précision. Mais pourquoi c'est pas la plus adaptée exactement?
Samax
(14h26) Samax kirk.roundhouse > Nickel merci pour les infos !
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Pas du arch pour un serveur en tout cas. J'adore la distro mais c'est pas la plus indiquée pour un serveur arr*
kirk.roundhouse
(14h20) kirk.roundhouse Et j'en crée sur base Arch, Ubuntu et Debian, selon mes besoins.
kirk.roundhouse
(14h18) kirk.roundhouse Samax > avec proxmox tu as la possibilité de créer des conteneurs LXC. Je n'utilise que ça en headless : [pve.proxmox.com]
Samax
(13h52) Samax skör > kirk-roundhouse m'a conseillé ça aussi, du coup je pense que je vais tenter, mais tu conseillerais quoi comme distro linux pour du headless (essentiellement pour faire tourner des serveurs pour mon réseau local)?
skör
(08h54) skör Dragonir > Proxmox depuis quelques années. Ca marche très bien
Tuesday 11 March 2025
Zaza le Nounours
(23h41) Zaza le Nounours Nicouse > si t'as envie de tester Linux en condition réelles, plutôt que de te faire chier avec des VM, trouve-toi un petit SSD sacrificiel et installe l'OS dessus.
kirk.roundhouse
(22h57) kirk.roundhouse Dragonir > Nutanix et proxmox
Nicouse
(22h46) Nicouse (22h13) kirk.roundhouse > possiblement, mais c'est d'abord mon ignorance de linux qui est prépondérante :-D
Dragonir
(22h35) Dragonir Tiens en parlant d'hyperviseur, vous les migrés vers quoi vos environnements VSphere d'entreprise ?
kirk.roundhouse
(22h13) kirk.roundhouse Nicouse > peut être. Mais peut être aussi que les problèmes que tu rencontres sont essentiellement dûs à l'hyperviseur que tu utilises.
Nicouse
(22h02) Nicouse kirk.roundhouse > (17h27) c'est juste pour tester avant de déployer sur un vrai pc (ou pas). Je vais pas m'emmerder à installer l'hyperviseur de W10.
LeGreg
(19h58) LeGreg MacOS -> limité à un seul vendeur de hardware. Windows -> coût des licenses et moins d'open source. Linux -> un sacré bordel mais gratuit et souvent open source. Android -> limité en dehors du support tablette/téléphone, écosystème google.
LeGreg
(19h54) LeGreg Mais c'est comme partout, on a dix solutions imparfaites et il faut faire son choix selon ce qui sera un point bloquant ou pas.
LeGreg
(19h53) LeGreg Si la gratuité et/ou l'open source est le critère principal, alors il n'y a pas d'alternative ou très peu (OSes plus obscurs et sans doute avec un support moindre).
LeGreg
(19h52) LeGreg Alors oui, c'est gratuit (pas de licence par machine), c'est flexible et le support hardware est suffisant (ou atteint la barre minimale au niveau hardware) pour que ça puisse être utilisé par une grande partie de l'industrie.
LeGreg
(19h49) LeGreg Dans mon expérience, les points mis en avant par les développeurs Linux sont souvent des points qui n'ont que peu d'intérêt ou sont au détriment de l'utilisateur final et aussi souvent des développeurs d'applications.
Alroc
(18h33) Alroc Portage GO de typescript : [x.com]
kirk.roundhouse
(17h27) kirk.roundhouse Faut utiliser un hyperviseur KVM si vous voulez faire tourner correctement des VM linux. Des VM tout court aussi d'ailleurs. Et pas cette cochonnerie de virtualbox.
Zaza le Nounours
(07h25) Zaza le Nounours Et c'est aussi pour ça du coup que si on fait que jouer sur son PC, les 9900X3D et 9950X3D ne servent littéralement à rien, puisque dans tous les cas on les utilisera qu'à moitié.
Zaza le Nounours
(07h24) Zaza le Nounours Et pour faire ça, ça passe par l'installation de la Xbox Game Bar, qui "optimise" le bordel en coupant le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(07h23) Zaza le Nounours Nicouse > le 9800 a qu'un seul CCD, alors que les 9900 et 9950 en ont deux, mais le Vcache est posé que que sur un seul des deux. Donc faut s'assurer que les jeux utilisent le CCD avec Vcache pour en tirer parti.
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Et pour les drivers cpu: pas exactement vrai, y’a toujours le microcode à update. Sous arch c’est géré automatiquement à chaque update système.
BeatKitano
(04h52) BeatKitano J’ai toujours eu des merdes avec Linux +enviro de bureau sous les VMs (fenêtres lentes, bugs de store) des fois installer les pilotes hôte aident mais ça sera jamais aussi fiable que bare metal.
Nicouse
(00h14) Nicouse Et me vlà maintenant avec Arch...je viens de finir l'install sur ma VM à partir de l'iso. J'ai pu télécharger des packages durant l'install... et v'là que maintenant rebooté sous l'os installé, j'ai plus de réseau. 'tin c'est l'apprentissage the hard way.
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h51) merci CBL
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h25) lapin compris le CCD avec le Vcache :-o
Nicouse
(00h13) Nicouse merci, j'avais oublié l'existence du noyau et que les drivers cpu/chipset étaient dedans. J'ai dû lire ça... un jour...
CBL
(00h05) CBL (Juste t'assurer que ton noyau est à jour)
CBL
(00h04) CBL (c'est directement dans le noyau donc tu n'as rien à télécharger)
Monday 10 March 2025
CBL
(23h51) CBL Internet me dit que le support a été ajouté avec Linux 6.9 et amélioré avec Linux 6.13
CBL
(23h47) CBL Zaza le Nounours > Y'a bien des pilotes pour un CPU histoire d' en tirer partie
Zaza le Nounours
(23h26) Zaza le Nounours En gros : "it just works" (en théorie). Et de toute façon, t'auras bien d'autres prises de tête à venir.
Zaza le Nounours
(23h25) Zaza le Nounours *parquer le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(23h25) Zaza le Nounours Nicouse > y a pas vraiment de drivers pour les CPU. Et comme c'est "que" un 9800X3D, t'as même pas à te prendre la tête avec les histoires de Xbox Gamebar pour parsuer le CCD qui n'a pas de
Nicouse
(22h46) Nicouse Petite question en passant: je vais recevoir une config plutôt récente genre chipset AMD B650E avec un 9800X3D. Sur Amd.com je vois bien les pilotes pour windows, rien pour linux. Comment je sais que linux va tirer parti de mon matos ?
Nicouse
(22h45) Nicouse Vivement que je lance la VM d'Arch, ça va être la fête du slip...
Nicouse
(22h44) Nicouse Là je me suis dit, putain c'est pas gagné.
Nicouse
(22h43) Nicouse Au final, je m'aperçois au bout d'une grosse demi-heure, sans doute bien plus, qu'en fait ce con de synaptics avait conservé comme source de paquets l'iso d'install (cdrom). Il n'allait jamais chercher sur le net. Ce CON....
Nicouse
(22h42) Nicouse Toujours pas de paquet steam de trouvé. Je me dis, c'est pas possible il doit pas avoir accès au net ce con à travers la vbox. Mais non, je lance FF et me balade sur youtube.
Nicouse
(22h41) Nicouse Je me résous à regarder sur le net, je trouve même un tuto sur la v.12.9. Rien n'y fait..
Nicouse
(22h40) Nicouse Alors y'en a des évidents à éliminer, genre les langues. J'en essaie un ou deux.. je reboote, rien. J'insiste pas, ça me gonfle. Rien n'est évident. Je repasse à steam.
Nicouse
(22h39) Nicouse Je me dis bon je vais plutôt regarder pour le DE, on verra pour steam ensuite... et là le drame aussi (moins mais bon). Dans Synaptics, tu tapes KDE et là t'as trouze mille packages qui sortent.
Nicouse
(22h38) Nicouse Je me fous dans la ligne de commande, apt search blabla, apt update, apt upgrade, toujours pas de paquet steam.
Nicouse
(22h38) Nicouse je file dans Synaptics, je trouve pas le paquet steam.
Nicouse
(22h37) Nicouse Debian 12.9, je tente Xfce. En effet c'est minimaliste mais à la limite je n'ai jamais été à fond dans l'eye-candy. Cela dit j'aimerai bien installer un autre DE type KDE pour voir, et surtout tester Steam. Et là, c'est le drame.
Nicouse
(22h36) Nicouse Bon les deux Fedora, j'imagine que ça n'aime pas trop Vbox: la version xfce n'a jamais booté l'install, la version Wkstation plante au reboot d'install. Verdict: poubelle
Nicouse
(22h35) Nicouse Me voilà avec Debian 12.9, Fedora Wk 41, Fedora Wk 41 mais sous Xfce et enfin Arch.
Nicouse
(22h34) Nicouse Anecdote d'hier soir... je teste plusieurs distributions sous VirtualBox en prévision de mon futur PC qui est en transit.
Nicouse
(22h34) Nicouse Sinon...pour revenir à Linux, je plussoie quasiment 100% des posts de CBL. La diversité de Linux n'excuse pas l'herméticité.
Nicouse
(22h33) Nicouse C'est aussi ce qui fait que les US gardent toujours la main sur leurs matériels de guerre. Enfin la France aussi a sa propre régulation, la CIEEMG, mais a priori plus light.
Nicouse
(22h32) Nicouse [fr.wikipedia.org]
Nicouse
(22h31) Nicouse [fr.wikipedia.org]
Nicouse
(22h31) Nicouse Pour ceux qui se posaient des questions sur le F35, n'oublions pas ITAR
Le vertueux
(22h10) Le vertueux ahhhh je ne sais pas...
Le vertueux
(22h10) Le vertueux Ou alors que JE sois Robocop ?
Le vertueux
(22h10) Le vertueux Non attends, est-ce que je ne préfèrerais pas vivre dans un monde où il existe réellement ?
Le vertueux
(22h10) Le vertueux Je suis vraiment content de vivre dans un monde où Robocop a été inventé.
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