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Need for Speed Hot Pursuit

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
Vieille de 15 ans, la série Need for Speed a fait il y a quelques jours son grand retour annuel. Après quelques années d'égarement, où le titre mythique semblait se chercher une identité en enchainant les épisodes médiocres, les rènes ont été confiés cette année à Criterion, bien connu pour être à l'origine de la série Burnout.

Le titre de cet épisode, Hot Pursuit, n'est pas anodin puisque ce nouvel opus tire un trait sur les récents épisodes jacky-urbains au profit de ce qui a fait la renommée de la série par le passé : des voitures de luxe lancées à grande vitesse sur de longues pistes avec la police collée à leurs basques. C'est simple et basique, mais après tout c'est comme ça que la série a débuté, et c'est ça que réclamaient les fans depuis des années.

Le jeu se divise donc en deux carrières distinctes : d'un côté la carrière de pilote, de l'autre la carrière de flic. La première vous placera au volant de ce qui se fait de plus beau, de plus puissant et de plus cher à l'heure actuelle, et vous conviera à des épreuves qui iront du time attack à la course classique en passant par le duel, le tout avec ou sans la maréchaussée qui vient jouer les trouble-fête. La carrière de flic quant à elle vous proposera à peu près les mêmes véhicules, mais bien sûr décorés aux couleurs du Seacrest County Police Department, et vous invitera à arrêter les fous furieux lancés dans des rodéos sauvages (et par "arrêter", il faut comprendre "ruiner leurs bagnoles en leur tapant suffisamment au cul à la manière d'un bon vieux Chase H.Q.") ou à vous rendre à un certain point en un certain temps, et sans rayer votre belle auto sous peine de pénalité.





Au cours de ces carrières, vous gagnerez à chaque fin de course des points qui vous feront grimper en niveaux, afin de débloquer de nouvelles classes de véhicules ou de nouvelles capacités spéciales : herses à placer sur la route, brouilleur, turbo, IEM, appel d'hélicoptères ou déploiement de barrages, ces bonus utilisables lors des poursuites permettront de ralentir vos poursuivants si vous êtes pilote ou au contraire de stopper les contrevenants pour leur tendre un joli PV si vous avez embrassé la carrière de membre de la brigade d'intervention rapide. Au bout de quelques temps, quand toutes les "armes" sont disponibles, les courses virent presque au joyeux bordel digne de Mario Kart, avec des herses, des IEM et des turbos qui remplacent les peaux de bananes, les carapaces vertes et les champignons : il faudra disposer de nerfs d'acier et d'un minimum de chance pour arriver à finir certaines courses en un seul morceau.

Car Need for Speed Hot Pursuit est un véritable jeu d'arcade comme on n'en avait pas vu depuis bien longtemps : certes, la présentation se veut très réaliste, et il y a quelques petites subtilités dans la conduite entre les différents véhicules ; mais globalement, on se contente de garder l'accélérateur enfoncé du début à la fin, en tapotant légèrement le frein dans les virages pour partir dans des dérapages surréalistes à faire pleurer les derniers OutRun. Ne cherchez pas par exemple de commandes pour passer manuellement les vitesses, ce genre de fioritures est réservé aux simulations de pointe, type Ridge Racer. Le fait de conduire comme un fou (en roulant à contre-sens, en partant en dérapage ou encore en frôlant les autres véhicules) vous permettra, comme dans Burnout, de remplir une jauge de nitro. Il y a une gestion des dégâts, mais là aussi rien de bien poussé : que vous vous vous vautriez et partiez dans des tonneaux sur plusieurs centaines de mètres, passiez sur une herse acérée ou percutiez un barrage de plein fouet, alors que tout ceci aurait signifié par le passé une arrestation immédiate, n'aura pour conséquence ici que de vous faire perdre quelques secondes et baisser la jauge de vie de votre véhicule, qui une fois à zéro se traduit par une défaite.





Mais Criterion connait son métier, et il faut bien reconnaitre que ce côté très simple et assez bas de plafond est parfaitement réussi. On ne s'ennuie jamais, les courses sont relativement variées, on débloque sans cesse de nouveaux véhicules, et la sensation de vitesse est absolument grisante, surtout si vous jouez en vue capot ou pare-choc : ici, quand le compteur de votre Bugatti Veyron franchit la barre des 400 km/h, vous êtes vraiment collé au fond de votre siège. Si la carte de la zone de jeu n'est finalement pas très étendue, le sentiment de parcourir toujours les mêmes routes ne se fait pas trop sentir, grâce à des environnements exagérément variés (désert, montagne, campagne, route côtière, forêt...), et surtout des conditions climatiques et un cycle jour-nuit qui viennent rompre un peu plus la monotonie. En revanche, on pourra regretter que l'ensemble manque finalement un peu d'ambition : si il est plaisant de débloquer de nouveaux modèles de voitures pratiquement à chaque course, on ne s'attache véritablement à aucune et le fait de connaitre leur prix ne servira qu'à rigoler quand on se dira qu'on vient de planter dans le décor une bagnole à plus d'un million. Sans aller jusqu'au grind systématique d'un Gran Turismo qui vous fait recommencer vingt fois la Sunday Cup à bord d'une Nissan Micra pour pouvoir vous payer une Toyota Yaris, on aurait apprécié de retrouver un système assez similaire à celui de NFS High Stakes, qui proposait une gestion des gains, à dépenser en réparations, améliorations ou achats de nouvelles voitures.

À cette dimension solo vient s'ajouter un mode multijoueur plutôt riche, grâce à l'Autolog, sorte de mini-réseau social intégré au jeu. Rajoutez des amis, comparez vos scores, soyez informés quand un de vos temps est battu, postez des captures d'écran... Rien de tel qu'une petite course contre de vrais humains quand vous en aurez marre de l'IA du jeu, pourtant déjà assez agressive à partir d'un certain niveau, même si on pourra lui reprocher son côté "élastique" un peu trop prononcé : les adversaires vous attendent pour éviter que vous ne soyez trop distancé, ou vous remontent d'une manière assez surréaliste si jamais vous commencez à prendre un peu trop d'avance. Le trafic se montre une nouvelle fois presque inexistant, puisque vous croiserez rarement plus d'une dizaines de véhicules sur une course s'étendant sur vingt kilomètres - sauf peut-être lors des passages sur autoroute, une peu plus chargées afin de vous compliquer le boulot si vous vous amusez à les prendre à contre-sens.





Visuellement, le jeu s'en sort vraiment bien. Les voitures sont magnifiques et les effets des dégâts sont plutôt bien rendus, même si ils restent globalement plus sages que ce qu'on pouvait voir dans Burnout. Les environnements sont variés et également très bien rendus, et s'avèrent encore plus plaisants à l'œil grâce aux divers effets de lumière, lors des courses en fin de journée par exemple, qui débuteront avec un soleil couchant pour se terminer à la nuit. Néanmoins, on pourra leur reprocher un petit manque de folie, que l'on trouvait sur certains tracés de NFS 3 et 4, et surtout de se limiter à des enchainements de grandes lignes droites et de courbes bien larges propices aux dérapages à 200 km/h. En revanche, on pourra critiquer Criterion qui nous livre ici une version PC un peu flemmarde : la jeu est certes plus beau que sur consoles grâce à la montée en résolution (même si vous ne pourrez pas vous en rendre compte sur les screenshots pris avec amour par moi-même qui illustrent ce test, puisque ceux-ci sont bloquées à une résolution de 1280x720), mais souffre par moments de baisses de framerate complètement inexplicables alors que le jeu est la plupart du temps bloqué à 60 FPS, et manque cruellement d'une petite couche d'anti-aliasing. Côté bande-son, c'est un peu plus mitigé : les bruits des moteurs sont globalement bien rendus et les gros V10 que vous ne tarderez pas à piloter solliciteront votre caisson de basse comme il faut, mais les flics à la radio ont tendance à dire un peu toujours la même chose et les diverses musiques, mélangeant rock, électro et hip-hop, sont étonnamment mollassonnes.

Après une période assez noire, Need for Speed renoue cette année avec la formule qui a fait son succès, et le fait avec la manière. Need for Speed Hot Pursuit est un concentré de fun, de vitesse et de voitures de luxe qui font rêver, et ravira tous les amateurs de jeux de courses arcade pures et dures. Tout ceci reste néanmoins assez superficiel, et on n'aurait pas craché sur un peu plus de profondeur au niveau de la progression dans la carrière, ou un peu plus de variété dans les tracés, qui se limitent un peu trop à d'immenses routes bien larges, même en montagne. Malgré ça, on se doit de saluer comme il se doit ce retour aux affaires de la série, et on espère que Criterion poursuivra dans cette voie pour les prochains épisodes.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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trankzen
 
Je n'ai jamais acheté le jeu, je m'en suis tenu à la démo qui m'a elle même tenu de nombreuses heures. Tellement addictif que c'en est effrayant, et c'est peut être pour ça du reste que je n'ai pas acheté le jeu.

Paradoxalement, je m'attendais à ce que ce soit plus dur, mais j'avais mis ma première fusée en orbite au premier essai. Les vidéos de Scott Manley (genre celle-la)m'avaient pas mal aidé il faut dire.
Alroc
 
Après avoir joué a ce jeu plus de 100 heures, je peux vous dire que vous ne verrez plus un lancement de fusé de la même manière.
Tipiak
 
Fusionner l'esprit apparemment bon enfant et la construction d'engins spaciaux avec le Space Engine...


Et là, je pense qu'on tient une méga pépite !
Anahkiasen
 
Si ça vous fait marrer de construire des trucs dans l'espace il y a Space Engineers qui s'améliore de semaine en semaine et est franchement excellent pour une alpha.
Tipiak
 
Pas de chance.

J'ai pris Kerbal ce midi. Depuis, tout le monde me parle de Space Engineers. J'aurais du prendre Space Engineers...
trankzen
 
Niveau scientifique je pense que tu perds pas au change. Space Engineers c'est plutot Minecraft dans l'espaaaaaace. Pas inintéressant mais pas le même genre de délire. Et y'a a ma connaissance aucune mécanique orbitale dans Space Engineers
trankzen
 
Et surtout dans Kerbal tu peux faire des trucs comme ça
Tipiak
 
Ben justement. A la base, je cherchais pas spécialement le côté scientifique (même si ça reste intéréssant, et très gratifiant) mais plus le côté crafting.

J'avais envie de me faire ma petite base Munaire, une station dans l'espace, etc ... Mais c'est vachement fastidieux...
trankzen
 
ah oui, c'est carrément un programme spatial, d'ou la pertinence du nom.
Turom_
 
trankzen a écrit :
Et surtout dans Kerbal tu peux faire des trucs comme ça


Haha c'est énorme!
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Tribune

Laurent
(21h56) Laurent (20h28) Je savais pas que Bungie développait Splatoon HD
BeatKitano
(21h06) BeatKitano Un truc avec un seul câble pour l’alimentation tout le reste caché par le câble management de la tour. Le truc ultra clean quoi.
BeatKitano
(21h04) BeatKitano D’ailleurs je pige vraiment pas pourquoi y’a pas un seul fabricant de case « boutique » qui a tenté de vendre des design avec câble management intégré pour l’io shield. Ca parait tellement évident que ça plairait aux enthousiastes
BeatKitano
(21h00) BeatKitano Et si les constructeurs de case sont malins y’a même moyen de rendre le truc élégant avec un plug 90 degrés à l’arrière et un seul câble lié à la tour.
BeatKitano
(20h34) BeatKitano CBL > C'est possible. Je veux dire vous foutez une brique entre la prise et le gpu pour éviter un gpu qui pèse 10 kg et fait trembler de peur la CM et puis ben voilà... pas besoin d'acheter une alim 3000W et avec une prise IEC320C13 c'est interchangeabl
CBL
(20h28) CBL (19h54) BeatKitano > y'avait pas un constructeur qui avait tenté le coup ?
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Marathon: [youtube.com] Je trouve ça laid a crever.
Latium
(20h06) Latium Merci ça à marché, je peux de nouveau jouer sur ma TV.
BeatKitano
(19h55) BeatKitano C'est d'une tristesse de voir ce gachis d'énergie.
BeatKitano
(19h54) BeatKitano Ouais ou sinon on arrête le délire et on mets un cable d'alimentation direct au cul des gpu et on en parle plus hein..
Laurent
(19h29) Laurent (19h18) plus qu'à attendre les 6090... en espérant qu'ils forcent pas les constructeurs de PSU à changer de format de connecteurs aussi
BeatKitano
(19h20) BeatKitano rigole en pauvre.
CBL
(19h18) CBL Qui aurait pensé que passer 600W par des cables fins comme des allumettes pourait causer des problèmes?
CBL
(19h17) CBL [techspot.com]
Zaza le Nounours
(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
BeatKitano
(16h29) BeatKitano C'est de l’appât a Ian Malcom ces trucs.
BeatKitano
(16h27) BeatKitano LE TURFU: QUAKE IA mais moche et lent. Tout un programme [copilot.microsoft.com]
Samax
(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
Latium
(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
Samax
(15h09) Samax J'ai dû mal à comprendre ce qui peut motiver les gens à rester sur Windows 10 (hors contraintes matérielles évidemment)
Zaza le Nounours
(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
BeatKitano
(13h51) BeatKitano Du coup on troll comment sur nvidia maintenant que c'est la boite qui fait des drivers de merde ? [youtube.com]
ptitbgaz
(12h23) ptitbgaz Sinon question subsidiaire : windows me tanne pour passer à W11 et ça pourrait peut être m'aider à installer mon Pico 4. Y a pas de contre indication particulière ? ça garde les programmes ou faut tout réinstaller ?
ptitbgaz
(12h21) ptitbgaz SWO c'est un skin star wars de Asssassins creed ou plutôt de Uncharted ? Genre pas un open world dupliqué où on fait plein de choses sans intérêt ?
Mascouell
(08h25) Mascouell Big Apple > merci pour l'info. Quelqu'un les a essayés ? J'ai beaucoup aimé SWO, mais si c'est juste du more of the same, ça risque de faire léger.
Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
BeatKitano
(05h41) BeatKitano CBL > parce que tu crois que l’Europe ne va pas aligner les US et quand bien même nom: les revendeurs ou même Apple augmenter les prix pour maintenir le cash flow ?
Friday 04 April 2025
CBL
(22h15) CBL Y'a que les US qui vont trinquer
CBL
(22h14) CBL Pareil pour la Switch d'ailleurs
CBL
(22h14) CBL BeatKitano > Mais pourquoi les prix de l'iPhone changeraient en Europe?
choo.t
(22h13) choo.t Big Apple > Oh tkt, c'est pas la taxe sur le japon le problème, le gros de la Switch 2 c'est Vietnam et Cambodge, respectivement 46 et 49% de futur droit de douane :p
LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
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