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Castlevania Lords of Shadow

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
Série vieille de près de 25 ans, Castlevania n'a toujours brillé qu'en 2D, les diverses tentatives d'apporter une troisième dimension au jeu s'étant toutes avérées être de sacrés échecs. Aussi, lors de l'annonce de ce Castlevania Lords of Shadow en 2008, le doute était de mise. Et pourtant, maintenant que le jeu est disponible, celui-ci nous prouve que les miracles existent bel et bien.

Comme c'est la mode actuellement, Lords of Shadow est un reboot de la série, et n'a pas donc de réel rapport scénaristique avec les précédents épisodes. On incarne ici Gabriel Belmont, membre d'une Confrérie de joyeux chevaliers qui part à la chasse des Seigneurs de l'Ombre, puisque leur anéantissement pourrait lui permettre de ramener à la vie sa défunte épouse. Ce scénario est on ne peut plus basique et ne réserve pas de gros rebondissements, sauf en fin d'aventure, et ce n'est clairement pas pour lui que l'on continuera de progresser dans le jeu.

Castlevania Lords of Shadow ne se contente pas de transposer dans un univers 3D le gameplay de la série tel qu'on le connait depuis Symphony of the Night et les excellents épisodes GBA / DS : finie, la carte immense qui se dévoile au fur et à mesure que vous découvrez de nouveaux pouvoirs. Ici, la progression est beaucoup plus linéaire et le jeu est découpé en bons vieux chapitres (douze au total) comprenant un certain nombre de niveaux en leur sein. Mais même si la progression est linéaire, il sera quand même possible de rejouer les niveaux précédents une fois certaines compétences acquises pour partir à la chasse aux bonus qui vous étaient passés sous le nez lors de votre première visite.





Lors de son périple, Gabriel croisera toutes sortes de machins démoniaques qui tenteront de lui barrer la route. Pour s'en défaire, il aura comme unique arme à sa disposition sa croix de combat, sorte de gros crucifix disposant d'une chaine, et qui s'utilise comme les lames d'Athena de Kratos : deux types d'attaques, à combiner entre elles pour déclencher divers combos, avec la possibilité d'en débloquer de nouveaux en fin de niveau en échange des points d'XP accumulés. Cependant, Castlevania Lords of Shadow propose un système plus riche que les beat 'em all de base, et par dessus ces attaques viennent se greffer deux jauges de magie, sombre (pour donner des coups plus puissants) et lumineuse (pour récupérer des points de vie à chaque coup porté), ainsi qu'une jauge d'enchainements. Les jauges de magie seront à remplir en aspirant les orbes abandonnées par les ennemis vaincus, en appuyant sur le stick de gauche ou de droite pour remplir la magie lumineuse ou la magie d'ombre. La jauge d'enchainement se remplit elle en donnant des coups tout en évitant d'en prendre, et une fois au maximum, les ennemis lâcheront des orbes à chaque coup que vous leur infligerez, ce qui vous permettra de remplir vos jauges de magie plus rapidement. En clair, plus vous jouerez bien, et plus vous serez récompensé. À cela viennent s'ajouter quelques armes secondaires, comme des poignards ou des fioles d'eau bénite, qui pourront également être combinées avec l'utilisation d'une des deux magies et qui auront toutes leur utilité face à certains types d'adversaires. Un système vraiment riche et bien pensé donc, qui rend les combats vraiment très intéressants. En revanche, les amateurs d'ultra-violence devraient rester sur leur fin puisque malgré quelques finishing moves (éventuellement réalisés au moyen des traditionnels QTE), on reste bien loin de la débauche de gore d'un God of War.

Pour varier les plaisirs, le jeu réserve quelques affrontements face à des ennemis absolument gigantesques, qui proposeront un gameplay pompé sur Shadow of the Colossus, où il vous faudra grimper sur le géant pour détruire ses points vitaux un à un. Ces passages n'atteignent bien évidemment pas la finesse du hit de la Team ICO, mais restent néanmoins franchement agréables et ont le mérite d'apporter un peu de variété aux traditionnels affrontements de boss de fin de niveau, qui sont eux-mêmes déjà bien impressionnants.





Castlevania Lords of Shadow ne se limite toutefois pas à une succession incessante de combats et vous aurez droit à quelques passages de plate-forme, qui ne font malheureusement pas partie des meilleurs moments du jeu : en effet, la jouabilité manque par moment d'un peu de précision, les collisions ne sont pas toujours bien gérées, ce qui rendra à l'occasion certains passages un peu pénibles. Rien de dramatique, mais on se serait franchement passé de ce genre de petits défauts de finition. Les nombreuses énigmes, en revanche, sont globalement très bien pensées, et apporteront elles aussi une dose de variété supplémentaire à un gameplay déjà bien riche. Et si jamais vous n'avez pas envie de faire chauffer votre petit cerveau, vous pourrez même les zapper, à condition bien sûr d'être prêt à sacrifier le gros bonus d'XP apporté par leur résolution.

Pour ne rien gâcher, le jeu propose une réalisation assez incroyable. Les différents chapitres proposent des environnements radicalement différents de l'un à l'autre, et chaque niveau sera l'occasion d'en prendre plein les yeux, que ce soit par les nombreux effets visuels qui font plaisir (lumière, pluie...) ou par les paysages cyclopéens qui s'offrent à vous, quand ce n'est pas tout simplement la mise en scène des cinématiques ou les plans de caméra, celle-ci s'éloignant par moments pour laisser admirer des constructions absolument sublimes dans leur ensemble. Il y a bien sûr quelques textures un peu moins fines que les autres, mais globalement il n'y a vraiment rien à reprocher au jeu pour ce qui est de sa partie graphique et il se classe sans trop forcer parmi les titres les plus impressionnants de cette génération de consoles. Malheureusement, cette débauche visuelle a un prix, et celui-ci se paye avec un framerate loin d'être à la fête. Rien de jamais insupportable, bien sûr, mais on sent que le jeu en demande quand même trop à ces pauvres machines vieillissantes qui ont parfois un peu de mal à suivre. La partie sonore n'est pas en reste et votre aventure sera accompagnée par de magnifiques musiques et le doublage est assuré, pour les personnages principaux, par des acteurs renommés jouant avec conviction.





Cerise sur le gâteau, le titre est vraiment très long, et vous occupera facilement une quinzaine d'heures - et même plus si vous revisitez les niveaux pour ramasser tous les bonus que vous aviez ratés, et accomplir les divers défis qui y sont proposés. Les plus accros pourront même recommencer l'aventure dans des niveaux de difficulté encore plus élevée débloqués une fois le premier run fini. Mais en mettant tout cela de côté, Castlevania Lords of Shadow propose une durée de vie déjà largement suffisante, surtout pour un beat 'em all, la concurrence proposant des jeux se bouclant généralement en deux fois moins de temps.

Sorti pratiquement de nulle part et réalisé par une bande d'espagnols inconnus, Castlevania Lords of Shadow parvient néanmoins sans forcer à s'imposer parmi ce que cette génération de consoles nous a proposé de mieux en matière de jeux d'action-aventure. Bien sûr, le titre de Mercury Steam et Konami n'invente rien et se contente de reprendre des éléments qui ont marché ailleurs, mais quand le résultat est aussi bon, pourquoi se plaindre ? Gameplay riche et varié, réalisation dantesque, bande-son grandiose et durée du vie plus que conséquente pour le genre, il n'y a vraiment pas grand chose à pointer d'un doigt accusateur mais plutôt toutes les raisons de se lever pour applaudir des deux mains.
 

Commentaires

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Tribune

choo.t
(21h17) choo.t et taiwan qui s'y prépare : [pbs.org]
choo.t
(21h17) choo.t la réunification ? [theguardian.com]
choo.t
(21h16) choo.t LeGreg > Citation sur ? Le fait d'êtres deux entité indépendantes ? [en.wikipedia.org]
LeGreg
(21h06) LeGreg citation needed
choo.t
(20h57) choo.t Ouai mais ROC c'est une entité indépendante de la PRC, je pensais plutôt à la réunification qui se prépare.
LeGreg
(20h00) LeGreg C'est déjà le cas. Tu vois généralement la mention "product of the ROC" (Republic of China)
choo.t
(18h32) choo.t T'façon d'ici quelques années, mêmes les produits fabriqué à Taiwan porteront la mention "made in China", donc ce n'est que prendre un peu d'avance :p
choo.t
(18h31) choo.t CBL > Ah bha oui. C'est juste la boite qui est domicilié à Taiwan, mais les principales usines sont en Chine [en.wikipedia.org]
CBL
(18h26) CBL choo.t > Le dos de la console dit "made in China"
Latium
(18h21) Latium Mais c'est effectivement magnifique et j'aime bien pour le moment.
Latium
(18h20) Latium Je suis en train de le faire et pour le moment c'est un pur couloir sans aucun choix. Je ne m'attendais pas à ça (je n'ais pas fait le un)
Zaza le Nounours
(14h47) Zaza le Nounours Samax > pour TLOU2, faut dire que Sony fait à peine le minimum syndical sur la communication autour des sorties de leurs jeux sur PC.
Samax
(14h13) Samax Palido > Ah et si t'as une bonne config, le mod Ultra+ retravaille complètement les éclairages, les réflexions et encore plein d'autres trucs et rend le jeu absolument magnifique
Samax
(14h12) Samax Le vertueux > Ça doit être ça, j'en doute pas :D
Samax
(14h10) Samax souffle épique sur la fin, c'est appréciable. Et les choix que tu fais semblent avoir un vrai impact sur le monde. J'ai aussi été surpris du peu de bugs que j'ai rencontré globalement.
Samax
(14h09) Samax Palido > Enjoy! Je l'ai fini ya 3 jours et j'ai adoré. J'ai été surpris par la qualité de la mise en scène de l'histoire, et notamment de la fin. Après un développement aussi chaotique je m'attendais à une fin rushée mais pas du tout. Ya vraiment un
Le vertueux
(14h04) Le vertueux Samax > Les gens attendent surtout gran turismo et EA sports UFC 5 sur pc.
Samax
(14h03) Samax Pourtant ça avait fait pas mal de bruit à sa sortie sur PS4. Et les versions PC des exclus PS5 sont en général pas mal reçues d'habitude j'ai l'impression.
Samax
(14h01) Samax J'ai appris un peu par hasard que la version PC de Last of Us 2 est sortie la semaine dernière... C'est moi ou tout le monde s'en branle?
Le vertueux
(12h44) Le vertueux Palido > Tenir un commerce de kebabier à la viande de mutant dans la zone de stalker c'est ce que les joueurs veulent pouvoir faire, mais je ne crois pas que ça soit prévu dans la roadmap.
Palido
(12h27) Palido Mais je crois que j'ai de toutes façons trop envie d'y jouer pour attendre plus longtemps.
Palido
(12h27) Palido Le vertueux > C'est -un peu- dommage, mais au moins, ça me permettra de profiter du jeu pour ce qu'il est. Idéalement, j'aimerais bien GSC balance enfin la roadmap promise pour savoir à quel moment m'investir réellement dans le jeu.
Le vertueux
(12h14) Le vertueux C'est déjà bien qu'on ait ça, j'en espérais pas tant. Mais c'est vrai qu'on aurait aimé du gameplay emmergent, des easters eggs, du loot unique, et un aspect "métier" de chercheur d'artefacts.
Le vertueux
(12h13) Le vertueux Palido > Non, on en est au même point que le jeu de l'époque, un jeu linéaire mais dans un monde ouvert.
Palido
(11h43) Palido J'ai finalement l'impression d'avoir perdu mon temps. Est-ce qu'il vaut mieux jouer au jeu en suivant le marqueur de la quête principale ?
Palido
(11h43) Palido Genre des trucs uniques à découvrir (lieux, équipement, events) ? Y a un intérêt à revisiter des endroits ? Je viens de revisiter un lieu qui m'a fait consommer plus de ressources que ce que j'ai pu en gagner.
Palido
(11h42) Palido Ceci dit, j'essaie de ne pas rusher le jeu en espérant profiter de MAJ plus conséquentes. Pour gagner du temps, je me fais surtout des expéditions pour looter. Mais du coup : au delà de la visite champêtre radioactive, il y a un vrai intérêt à explorer ?
Palido
(11h42) Palido J'ai enfin pu (re)plonger dans Stalker 2. Grâce aux dernières MAJ, le jeu se lance, ne crashe plus, tourne mieux. Il reste quand même de sacrés bugs et je ne peux m'empêcher de penser qu'il manque un tas de trucs au jeu. Malgré tout, je suis à fond.
BeatKitano
(10h03) BeatKitano choo.t > pas sur que ça passe pas par mainland…
choo.t
(09h57) choo.t (04h22) C'est pas Taiwan pour le SteamDeck ? (Quanta Computer)
CBL
(04h22) CBL Le Steam Deck va aussi prendre cher
CBL
(04h21) CBL Ouais ça craint pour eux
BeatKitano
(03h09) BeatKitano CBL > Framework...
Wednesday 09 April 2025
Doc_Nimbus
(23h36) Doc_Nimbus Et pouf, juste à ce moment Trump repasse les droits de douane à 10% (sauf pour la chine, faut pas déconner). Quel troll ce Trump.
CBL
(20h24) CBL Ou quoi que ce soit fait par Razer
CBL
(20h23) CBL (18h30) D'un autre côté, faut avoir de l'argent à perdre pour acheter un PC portable Razer
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Bon pas pour relancer la machine a troll mais l'article sur les ordi portables tombe plutot mal [techspot.com] ;)
Tuesday 08 April 2025
CBL
(18h16) CBL On a même quelques benchmarks!
CBL
(18h16) CBL Ils ne l'ont jamais vendue mais ils ont produit quelques exemplaires
Laurent
(17h24) Laurent (16h53) qui n'a jamais existé qu'en photo
CBL
(16h53) CBL La fameuse Voodoo 5 6000
CBL
(16h52) CBL YoGi > oui !!! [images.hothardware.com]
BeatKitano
(16h32) BeatKitano Bots: [factornews.com]
toof
(11h38) toof Désolé, j’ai eu un petit agacement. C’est passé, pardon :)
toof
(11h27) toof on peut ignorer des gens, ok, mais on peut pas les empêcher de nous répondre, c’est dommage
toof
(11h27) toof Purée ça me démange mais j’ai bien saisi l’avertissement de CBL, mais le frostis, la, c’est son kif d’avoir le dernier mot et reformulant les trucs pour montrer qu’il a raison ?
YoGi
(08h01) YoGi Question bête, ca prend des bières de tps en tps les pandas d'ile de France ? Un peu comme les nocon, y'a un peu plus de 20 ans.
YoGi
(07h51) YoGi CBL > sauf erreur la voodoo 5 avait une alim externe
Monday 07 April 2025
Laurent
(21h56) Laurent (20h28) Je savais pas que Bungie développait Splatoon HD
BeatKitano
(21h06) BeatKitano Un truc avec un seul câble pour l’alimentation tout le reste caché par le câble management de la tour. Le truc ultra clean quoi.
BeatKitano
(21h04) BeatKitano D’ailleurs je pige vraiment pas pourquoi y’a pas un seul fabricant de case « boutique » qui a tenté de vendre des design avec câble management intégré pour l’io shield. Ca parait tellement évident que ça plairait aux enthousiastes
BeatKitano
(21h00) BeatKitano Et si les constructeurs de case sont malins y’a même moyen de rendre le truc élégant avec un plug 90 degrés à l’arrière et un seul câble lié à la tour.
BeatKitano
(20h34) BeatKitano CBL > C'est possible. Je veux dire vous foutez une brique entre la prise et le gpu pour éviter un gpu qui pèse 10 kg et fait trembler de peur la CM et puis ben voilà... pas besoin d'acheter une alim 3000W et avec une prise IEC320C13 c'est interchangeabl
CBL
(20h28) CBL (19h54) BeatKitano > y'avait pas un constructeur qui avait tenté le coup ?
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Marathon: [youtube.com] Je trouve ça laid a crever.
Latium
(20h06) Latium Merci ça à marché, je peux de nouveau jouer sur ma TV.
BeatKitano
(19h55) BeatKitano C'est d'une tristesse de voir ce gachis d'énergie.
BeatKitano
(19h54) BeatKitano Ouais ou sinon on arrête le délire et on mets un cable d'alimentation direct au cul des gpu et on en parle plus hein..
Laurent
(19h29) Laurent (19h18) plus qu'à attendre les 6090... en espérant qu'ils forcent pas les constructeurs de PSU à changer de format de connecteurs aussi
BeatKitano
(19h20) BeatKitano rigole en pauvre.
CBL
(19h18) CBL Qui aurait pensé que passer 600W par des cables fins comme des allumettes pourait causer des problèmes?
CBL
(19h17) CBL [techspot.com]
Zaza le Nounours
(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
BeatKitano
(16h29) BeatKitano C'est de l’appât a Ian Malcom ces trucs.
BeatKitano
(16h27) BeatKitano LE TURFU: QUAKE IA mais moche et lent. Tout un programme [copilot.microsoft.com]
Samax
(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
Latium
(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
Samax
(15h09) Samax J'ai dû mal à comprendre ce qui peut motiver les gens à rester sur Windows 10 (hors contraintes matérielles évidemment)
Zaza le Nounours
(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
BeatKitano
(13h51) BeatKitano Du coup on troll comment sur nvidia maintenant que c'est la boite qui fait des drivers de merde ? [youtube.com]
ptitbgaz
(12h23) ptitbgaz Sinon question subsidiaire : windows me tanne pour passer à W11 et ça pourrait peut être m'aider à installer mon Pico 4. Y a pas de contre indication particulière ? ça garde les programmes ou faut tout réinstaller ?
ptitbgaz
(12h21) ptitbgaz SWO c'est un skin star wars de Asssassins creed ou plutôt de Uncharted ? Genre pas un open world dupliqué où on fait plein de choses sans intérêt ?
Mascouell
(08h25) Mascouell Big Apple > merci pour l'info. Quelqu'un les a essayés ? J'ai beaucoup aimé SWO, mais si c'est juste du more of the same, ça risque de faire léger.
Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
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