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(Preview) Lost Planet 2 (Test) Aliens vs. Predator
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13:15 TheMAN6 : [url] The TV Theme Medley
13:11 F@T : pomkucel> Le bon côté, c'est qu'il y aura un club français en demi. S'ils s'étaient pas rencontrés, y avait de grandes chances qu'il y en ait aucun :D.
13:09 wata_ : du fric ?
13:07 Temujin : qu'est ce qu'adrian brody fait dans predators...
12:48 2vic : Skizomeuh>Ils ont oublié le 1% de moralisme forcé et contradictoire.
12:45 pomkucel : F@T> dommage ... Après derrière ca peut aller en finale Bayern ou MU, c'est jouable (MU si Rooney se blesse ou est suspendu)
12:40 F@T : Bon ben y aura un club Français en demi-finale de la LDC cette année. Lyon rencontrera Bordeaux.
11:49 kgabou : Strelok> C'était une carte de légende! ^^ Quelle claque à sa sortie...
11:41 Strelok : Moi j'avais craqué pour la 8800 GTX 768, et plus de 2 ans après, je regrette toujours pas !
11:41 Skizomeuh : Nouveau projets de mentions obligatoires sur les jeux : [url] ^^
11:36 F@T : Mougli> Ouaip, c'était même surprenant à l'époque de la part d'Nvidia, surtout quand on se rappelle des prix du G80.
11:30 Mougli : F@T> 11:13 > Ben c'était surtout que la 8800 GT avait un rapport puissance/prix imbattable
11:14 F@T : cartes, c'est parfois même catastrophique, c'est bien pour ça qu'on parle de "paper launch".
11:13 F@T : Mougli> Ouaip, c'était aussi le cas pour les 8800GT. C'est de toutes façons pas nouveau pour les cg. En général, on en trouve pas des masses dans les premières semaines de lancement. Et pour certaines
11:12 fwouedd : 11:09 > ouep, neuf vaut mieux prendre une Ati 5870, y'a pas photo.
11:11 Mougli : avais fait, et avais du
11:10 Mougli : F@T> 10:58 > c'était pas plutot les 8800 GT ? J'ai fait tout Montgallet pour avoir la mienne, et j'ai du la payer 80 € de plus que ce qu'elle valait
11:09 F@T : fwouedd> Je sens que je vais essayer de m'en dégoter une d'occaz de 285 et en priorité pour Metro 2033 parce que ma 4870 risque d'être juste.
11:01 fwouedd : Enfin pour positiver, je dirais que ma GTX285 fait tourner Metro 2033 en high avec AA de façon parfaitement fluide. Et ça coute plus trop cher.
11:00 fwouedd : [url]

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Wallace & Gromit - The Last Resort
Wallace & Gromit - The Last Resort, developpé par Telltale Games, édité par Telltale Games (site officiel).
Édité la première fois le lundi 04 mai 2009.
  Le premier épisode des aventures de Wallace & Gromit - Fright of the Bumblebees était un jeu d'aventures bien sympathique, mais qui restait relativement classique et prévisible dans ses rebondissements. Ce mois-ci, les héros de pâte à modeler animés par TellTale reviennent avec The Last Resort, où comment offrir des vacances de rêve aux habitants de West Wallaby Street malgré des pluies torrentielles.  
   

A l'eau ! A l'eau !


Au début de l'aventure, Wallace et Gromit doivent faire face à un énorme souci de plomberie : il ne cesse de pleuvoir depuis des semaines et voilà que les tuyauteries de (la cave de) l'inventeur britannique ont lâché, et ses caves sont sous eau. Après avoir colmaté la fuite, le duo se désole de ne pouvoir partir à la mer à cause des pluies torrentielles et c'est là que Wallace tient son idée : s'ils ne peuvent aller à la mer, eh bien la mer ira à eux ! Ce n'est pas l'eau qui manque dans la cave. Avec un peu de sable, du soleil et un parasol, on pourrait ouvrir le West Wallaby Street Waterworld, un club de vacances du tonnerre. Seulement, Wallace est à mille lieues de se douter qu'au sein de ce club, un drame terrible va se jouer, et qu'il lui faudra un pouvoir de déduction digne de Miss Marple ou Hercule Poirot pour découvrir le fin mot de l'histoire.

Et voilà comment démarrent les nouvelles aventures du duo britannique. Oh, bien sûr, ce ne sera pas évident de récupérer les éléments nécessaires à la conception du club. Et puis, quand les voisins se seront installés, il faudra s'arranger pour que tout le monde passe de bonnes vacances, malgré la présence du très bruyant mais non moins écossais Duncan McBiscuit, ou de la présence de Poodgie-Woo et Tinkie-Wee, les roquets infernaux de Miss Flitt. Tous les voisins sont invités à la fête, mais personne ne se doute qu'avant la nuit, il faudra élucider une sombre affaire. Je ne vous en dis pas plus au risque de gâcher la surprise, mais The Last Resort (qu'on peut traduire comme "Le dernier club de vacances", ou bien "La dernière chance") porte bien son nom, et vous mènera de surprise en surprise.



Le dernier ressort ?


Techniquement, le jeu reste proche de son ainé. Les personnages en 3D ont un look pâte à modeler très réussi, et le jeu se pilote avec le combo clavier/souris ou au pad. Lors du dernier test, on s'était demandé pourquoi il n'était pas possible d'utiliser la souris pour indiquer à Wallace ou Gromit où aller. TellTale nous a répondu qu'ils avaient choisi de garder une mise en scène relativement proche des films, où la caméra montre rarement le sol, et il leur semblait plus logique de déplacer nos héros à la manière de Grim Fandango.
Dans la version que nous avons testé, les sous-titres français n'étaient pas encore présents, et je n'ai donc pas pu juger de la qualité du doublage. J'espère qu'il est à la hauteur, car un certain nombre d'énigmes jouent sur des associations d'idées et objets, qui ne sont pas toujours évidents à traduire (le seul jeu que je connaisse qui ait réussi cela avec brio était Toonstruck, et son perfidificateur/mignonnificateur).

En tout cas, les dialogues de Wallace & Gromit - The Last Resort sont terriblement savoureux. Les acteurs sont tout à fait dans la peau de leur personnage, et on s'amuse énormément dans cet épisode.
Alors que dans Fright of the Bumblebees, TellTale semblait encore devoir trouver ses marques pour cette nouvelle série, The Last Resort nous offre une aventure digne de l'excellent et rebondissant Abe Lincoln Must Die! de Sam & Max Season One.

Contrairement aux autres séries de TellTale, on ne peut pas acheter les épisodes de Wallace & Gromit séparément. Pour 34.95$ (soit un peu plus de 26 EUR), vous achetez la saison complète, soit quatre épisodes au fur et à mesure qu'ils sortiront. A ce prix-là, vous auriez tort de vous en passer.

  9 | 10 Elementaire mon cher Gromit, TellTale s'est encore surpassé.  
   
    
    
  

Commentaires

 
 
lesamericains
Membre Factor
Messages : 724
je trouve personnellement qu'il y a trop de dialogues dans wallace & gromit, comparé aux courts métrages qui faisaient plutot la part belle au cinéma muet.

ça gache donc un peu l'esprit, mais ce n'est que mon avis :p

édité 1 fois, la dernière le 05/05/2009 20:54 par lesamericains
18:16 le 05/05/2009  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187
Je trouve aussi que c'est vraiment limite gnangnan par moments, certes c'est W&G mais quand même. Et puis c'est trop facile, bordel, même Nancy Drew t'en chies plus.
18:49 le 05/05/2009  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2218
Prodigy> Au niveau des dialogues, ça ne me choque pas trop. Les deux derniers Wallace & Gromit (Curse of the Were-rabbit et A Matter of Loaf and Death) contiennent malgré tout pas mal de dialogue. Quant au ton des dialogues, il me semble relativement en phase avec ce qui se fait dans les films. Quelques tournures de phrases alambiquées, un ton très 'british', ou comment dire les choses le plus gentillement possible même si la personne en face est un vrai salaud.

En revanche, c'est vrai que les énigmes sont plus évidentes que par exemple celles de Sam & Max saison deux, ou celles de Strong Bad. Je ne m'en suis pas plaint dans mon test, car je trouve que cela permet de garder le rythme bien soutenu du scénario.
20:09 le 05/05/2009  Lien
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J'ai l'impression que la célébrité, c'est du gaspillage avec moi. Je n'ai déjà plus envie de faire l'amour cinq fois par jour, c'est déprimant. - Ben Affleck