20/03The Penis Festival 20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.
TEST
Henry Hatsworth : l'Incroyable Expédition (DS) Henry Hatsworth : l'Incroyable Expédition, developpé par Electronic Arts, édité par Electronic Arts.
Édité la première fois le mardi 28 avril 2009.
Henry Hatsworth and the raiders of the lost Chapeau Melon
Element d'air mon cher WeaslebyAlors que la partie plateformes se déroule en haut de l'écran, l'écran du bas de la DS représente ce qui se passe dans les dimensions parallèles du monde des énigmes. A la manière de Tetris Attack/Panel de Pon, des rangées entières de blocs surgissent constamment depuis le bas de l'écran jusqu'à le remplir complètement. A l'aide du stylet, vous pouvez faire glisser les blocs horizontalement, et tenter d'en aligner trois ou plus de la même couleur, ce qui les fera disparaître. En appuyant sur le bouton X, vous gèlerez l'action en haut de l'écran et pourrez vous concentrer sur celui du bas, tant que votre jauge d'énigme vous le permet. Un cocktail détonnantVous l'aurez compris en lisant ce texte, Henry Hatsworth est une excellente surprise. Après quelques passages de plateformes, on sera ravi de souffler un peu en nettoyant le monde des énigmes, alors qu'à d'autres on fustigera contre ce monde qui ne se remplit pas assez vite alors que Hatsworth le vieux n'a plus qu'un demi coeur et est entouré d'ennemis. Pour couronner ce gameplay soigné aux petits oignons, signalons aussi que la musique est excellente (vous pouvez d'ailleurs télécharger la BO complète sur le site officiel du jeu, et la touche graphique caricaturale sert vraiment bien le jeu (j'en profite d'ailleurs pour remercier au passage JeuxVideo.com pour leurs screenshots).
Commentaires
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