05:27 aeio : Je voulais me moquer des consoleux avec des screenshots de bioshock 2 sur pc mais en fait c'est aussi moche, plus moche que le 1.
02:47 Le vertueux : ptitbgaz> mouhahaha, bon ça n'est pas tout a fait ce que j'attends d'une superbe simulation de Karaté, mais bon. ^^
02:12 supermouette : EurynomE> aucun problème chez moi sous seven 64 bits...
01:58 ptitbgaz : OH PUTAIN LE VERTUEUX ALLELUIA ALLELUIA [url] [url] J'en pleure de joie ;)
01:02 montana : Test de Bioshock 2 sur jv.com
00:27 EurynomE : Quoi ??? Chaos Theory passe pas sous seven ? Non... J'ai changé d'OS y'a 4 jours j'allais le refaire...
lundi 08
23:54 montana : Surtout que Chaos theory c'est un vrai jeu d'homme.
23:23 Havok06 : Leurustic> Sale troll va !
23:22 InVitro : 23:03 > J'en ai jamais vu. Le jv c'est que pour les gamins. :ohmwi:
23:14 xiam : 23:03 > Leurustic> c'est bien le bot , tu peux retourner te coucher...
23:03 Leurustic : InVitro> jouer à de vrais jeux d'hommes.
22:44 InVitro : Heya quelqu'un aurait une solution pour le driver de protection qui plante et qui empêche de jouer à Chaos Theory sur 7 ?
22:05 kgabou : commode> D. Cage gave you emotions. D. Cage now owns you.
22:03 commode : 21:12 > mais même toute seule j'ai rigolé, c'est de l'émergent fou rire
21:56 commode : Cyclope> mais si achéte le 2 sur Steam le 1 est offert en prime, et cette version marche niquel sous 7 !
21:54 Cyclope : VAD> j'abandonne... j'ai réinstallé mes drivers sons, rapture3d et openal et rien... j'ai la version boite. J'achèterais pas le deux...ça c'est réglé :-|
21:52 VAD : Cyclope> ???? Il marche très bien chez moi (version steam)
21:46 commode : 21:12 > Il est vrai
21:23 Cyclope : Leurustic> :-)
21:22 Leurustic : Cyclope> jouer à de vrais jeux d'hommes.
Zeno Clash vous met dans la peau de Gath, un jeune homme qui a tué son father-mother et qui se voit obligé de fuir le monde de Zenozoik avec sa gonzesse à cornes pour éviter de se faire tabasser par ses frères et sœurs. Si vous ne comprenez rien c'est normal. Il faudra combattre des rats à quatre nichons et des perroquets humains afin d'élucider les zones d'ombres de cette histoire. Un classique.
La campagne solo de Zeno Clash se découpe en 18 chapitres qui vous font revivre l'épopée du héros : l'histoire n'est pas complexe, plutôt même enfantine, mais les personnages étranges et intrigants qui la composent suffisent à lui insuffler plus de profondeur. Les niveaux sont très petits, très linéaires et n'ont le plus souvent que des allures d'arènes. Ils sont introduits par une petite cinématique et quelques dialogues, ensuite c'est à vous de jouer.
ZenoClash-like
On ne combat pas plus de quatre ennemis à la fois et cela se fait le plus souvent au corps à corps. Il faut le souligner : rarement un jeu en vue subjective avait proposé autant de fluidité dans des affrontements de mêlée et une pareille sensation de puissance dans les collisions, grâce à des mouvements de caméra dynamiques et chaloupés. Il existe trois niveaux de difficulté (normal, difficile et extrême) et le premier d'entre eux propose déjà suffisamment de challenge pour remuer de la tête et des pieds devant son écran. Le panel de coups est suffisamment conséquent pour les trois à quatre heures de l'aventure, et on sent que les développeurs ont consacré beaucoup de temps à peaufiner ces combats, véritable colonne vertébrale du gameplay de Zeno Clash.
Néanmoins, on aurait aimé pouvoir se servir d'éléments du décor pour apporter un peu plus de variété dans les affrontements, car s’il est possible d'utiliser quelques armes aux munitions illimitées, leur utilisation n'est pas vraiment convaincante : les chargeurs sont très petits, il n'y a pas d'ironsight, l'aide à la visée est trop présente et les ennemis ont rapidement fait de vous désarmer. Un peu de variété dans les combats face aux quelques boss n'aurait également pas fait de mal, mais passe encore.
Zenophobie
Vous l'aurez compris dès les premières lignes, l'univers de Zeno Clash est très particulier. La direction artistique est unique, colorée, détaillée, et si on ne s'amuse pas toujours devant ce qu'on nous impose (notamment la phase en bateau du chapitre 11), l'originalité de chaque niveau donne envie de voir le suivant, à tel point qu'on finit souvent Zeno Clash d'une seule traite. On passe de l’incompréhensible à l’inexplicable, en lâchant de temps en temps un petit « c’est quoi ce délire ?! » devant ce qu’on a sous les yeux. On serait tenté de remercier le développeur chilien d'avoir autant osé, à l'heure où les jeux vidéo sont trop souvent ternes et visuellement sans grande originalité.
Cause de la sortie tardive du jeu, le Survival Mode : vous débutez au premier niveau d'une tour et devez en atteindre le sommet en fracassant les adversaires de chaque étage. Il y'a cinq tours et beaucoup de challenge : si vous arrivez au bout d'une d'entre elles, vous pourrez comparer votre score à celui de vos amis grâce à Steam. Les fans y saigneront leur clavier tandis que les autres abandonneront rapidement.
7 | 10
Zeno Clash ne donne pas l'impression d'être le premier jeu du studio indépendant d'ACE Team, qu'on peut désormais qualifier de talentueux. Un petit jeu frais et original, avec un scénario joliment raconté et une fin qui se suffit à elle-même. Ça ne va pas plaire à tout le monde, mais pour la curiosité qu'il suscite et la poignée d'euros auquel il se vend, Zeno Clash mérite qu'on mette la main à la poche. Un vrai petit coup de cœur pour lequel on veut voir une suite.
"Le panel de coups est suffisamment conséquent pour les trois à quatre heures de l'aventure"
"la poignée d'euros auquel il se vend"
Ouai... en pré commande alors (il reste 9h) parce que je suis désolé mais 16€ pour 4h de jeu faut pas pousser non plus! C'est pas parce que le rapport temps de jeu/ prix a fondu comme neige au soleil depuis plusieurs années qu'il faut l'accepter. Il serait pas mal de rapeller de temps en temps aux dev que lacher 16€ pour jouer 3h c'est pas assez...
Je pense pour le coup que tu payes autant pour ce qu'ils ont fait que ce qu'ils pourront faire si ça leur rapporte. C'est beaucoup plus honnête qu'un DLC d'une fin bis côté dev, et plus gratifiant côté joueur.
D'ailleurs ça serait intéressant de voir si un système de mécénat des joueurs vers les studios directement ne serait pas une piste à explorer pour des projets qui n'intéressent pas les actionnaires des grands éditeurs... Faire le "MyMajorCompany du JV"
édité 2 fois, la dernière le 21/04/2009 12:11 par Skizomeuh
Prodigy a écrit :
16€ = 3h, 32€ = 6€, 45€ = 9€, 64€ = 12€, on est dans la norme, voire un peu mieux.
C'est bien ce que je dis, faut arrêter de croire que la norme d'aujourd'hui est la bonne...
J'ai payé mon Call of Duty 35€, pour une dizaine d'heures en solo et 400h a ce jour en multi. en voilà un bon investissement ^^
Left4dead pareil, payé 25€ pour 3-4h de solo et presque 100h de multi.Football manager 2009: 50€ > 370h de jeu.
édité 2 fois, la dernière le 21/04/2009 12:19 par el_boufono
el_boufono a écrit :
J'ai payé mon Call of Duty 35€, pour une dizaine d'heures en solo et 400h a ce jour en multi. en voilà un bon investissement ^^
Left4dead pareil, payé 25€ pour 3-4h de solo et presque 100h de multi.Football manager 2009: 50€ > 370h de jeu.
Ben c'est ce que je fais! Maintenant j'ai le droit d'exprimer ma frustration de vouloir jouer a ces jeux "indies" mais de pas le faire parce que j'ai pas 16€ a mettre dans un jeu que je vais finir en une après midi entre deux parties de COD4...
J'ai envie de dire que tout dépend de ton rapport au jeu vidéo. Si pour toi c'est seulement un bouffe-temps alors commence Tetris (j'ai rien contre Tetris hein). Si tu crois que ça peut être une expérience/histoire/jenesaisquoi autre qu'un bouffe-temps alors tu peux commencer à repenser ce que tu demandes au jeu vidéo.
C'est dingue quand même tu demandes à un film de durer plus de 2h10 pour le voir, ou à un livre d'avoir plus de 400 pages pour le lire?
Tu as pas tort, mais bizzarement, ya deux trois ans j'avais moins de problème d'argent et je me disais la même chose que toi. Mais aujourd'hui, quand je lache des euros j'ai envie que le plaisir dure un peu... Peut être en effet que j'ai changé ma vision, mon rapport au jeu vidéo. Et c'est cette frustration qui en découle. j'aurais tellement envie de jouer a ce jeu, ça me fais juste chier de pas pouvoir. C'est con mais quand t'as plus une thune, bah tu réfléchis en terme de rentabilité.
C'est la vie.
J'espère au moins que tu peux payer ton café à starbuck 5 euros (pour 10 mn ça te fait 0.5 euros la minute ! contre 0.0666 pour zenoclash ! ) assez souvent ou ton verre de sky à 10 boules à la Dischotcheck ... mais... mais ça fait 15 euros, c'est qu'on pourrait presque acheter Zenoclash. Pis niveau rentabilité c'est pas top...
Pis donc du coup tu dois fuir les restos, car mettons tu bouffes et gloulou pour 15-20 euros pour 60 minutes de temps, ça te fais du 0.33 euros de la minute ça... alors que le kebab à 4 euros que tu manges en 20 minutes ça te fait du 0.2 euros la minute.
Y'a même pire mon bon monsieur tant qu'on est à compter le moindre centime minute... le mac do ! Qui frise les 1 euro/ minute !
Voilà en espérant avoir pu t'aider, ça doit pas être facile de tout compter tout le temps.
ps: c'est sur le ton de l'humour, t'as quand même le droit d'avoir des préférences et tes priorités ^^
Evidemment qu'on a pas un budget infini pour le jeu vidéo. C'est bien pour ça qu'il faut faire des choix. Et même si c'est frustrant de pas pouvoir s'essayer à tout ce qui nous intéresse, à mon avis c'est pas forcément la meilleure démarche de choisir ses jeux en fonction du ratio prix/durée de vie uniquement. Ensuite tu gères ton budget comme tu le souhaites, mais de là à vouloir que les dévs privilégient l'aspect durée de vie, je suis contre.
Anzy a écrit :
J'espère au moins que tu peux payer ton café à starbuck 5 euros (pour 10 mn ça te fait 0.5 euros la minute ! contre 0.0666 pour zenoclash ! ) assez souvent ou ton verre de sky à 10 boules à la Dischotcheck ... mais... mais ça fait 15 euros, c'est qu'on pourrait presque acheter Zenoclash. Pis niveau rentabilité c'est pas top...
Pis donc du coup tu dois fuir les restos, car mettons tu bouffes et gloulou pour 15-20 euros pour 60 minutes de temps, ça te fais du 0.33 euros de la minute ça... alors que le kebab à 4 euros que tu manges en 20 minutes ça te fait du 0.2 euros la minute.
Y'a même pire mon bon monsieur tant qu'on est à compter le moindre centime minute... le mac do ! Qui frise les 1 euro/ minute !
Voilà en espérant avoir pu t'aider, ça doit pas être facile de tout compter tout le temps.
ps: c'est sur le ton de l'humour, t'as quand même le droit d'avoir des préférences et tes priorités ^^
Le ton de l'humour ouai parce que tout ce que tu viens de citer ça fait un bail que j'y ai pas mis les pieds...
édité 1 fois, la dernière le 21/04/2009 15:03 par el_boufono
el_boufono a écrit :
Ben c'est ce que je fais! Maintenant j'ai le droit d'exprimer ma frustration de vouloir jouer a ces jeux "indies" mais de pas le faire parce que j'ai pas 16€ a mettre dans un jeu que je vais finir en une après midi entre deux parties de COD4...
-Le ciné, c'est environ 8€ / 2h.
-Zeno Clash c'est 8€ (si tu l'avais précommandé il y a un mois) pour 4h de jeu, voir plus si tu prends le niveau de difficulté extrême et en rajoutant le mode "Survival".
C'est pas très cher payé quand tu regardes ce qui se fait actuellement.