20/03The Penis Festival 20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 11:09 GrOCam : vous foutrez quoi? y a sanitarium et the longest journey a 10 euro boules dans les gogs, mais Zélavaireduziecle !
09:38 D-Kalck : WOLFREIM> "fameux" ?
09:13 WOLFREIM : personne à factornews n'a fait d'article sur le gears of war japonais, le fameux quantum theory?
09:12 WOLFREIM : OOPS, j'ai confondu le recherche de jeux par recherche et la tribune
09:06 Tog : "il finit par se mettre lui même en quarantaine" C'est un bug superbe quand même.
09:02 Groove_Salad : 23:37 > On nous avait offert 3 versions une semaine avant sa sortie. Résultat, on a du formatter 3 PC ... Les vista ont plantés, impossible de restaurer le système.
08:05 WOLFREIM : quantum theory
06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
TEST
Wallace & Gromit - Fright of the Bumblebees (PC) Wallace & Gromit - Fright of the Bumblebees, developpé par Telltale Games, édité par Telltale Games (site officiel).
Édité la première fois le mercredi 25 mars 2009.
La folie des grands coeursPour ceux d'entre vous qui ont passé les dernières années sur la lune, Wallace et Gromit sont le duo qui a propulsé le studio Aardman au-devant de la scène internationale. A ma gauche nous avons Wallace, l'inventeur génial amateur de fromage qui ne manque jamais de bonnes idées - dont l'implémentation réserve parfois des surprises. A ma droite, Gromit, digne représentant de la gent canine, toutes races confondues. C'est ce dernier qui s'occupe des tâches ménagères, voire même de sauver le monde quand une expérience de son maître a mal tourné. Les quelques films parus jusqu'ici valent leur pesant de Roquefort, et si vous ne les avez pas encore vus, il serait temps de vous mettre à jour. Quand Wallace & Gromit - Fright of the Bumblebees commence, tout n'est pas rose pour nos deux compagnons : une pile de factures impayées et plus un sou sur le compte en banque, il est plus que temps que le vent tourne. Et quand Mr Paneer vient frapper à la porte de Wallace, l'avenir semble encore plus sombre pour nos deux héros : comme dédommagement des dégats causés par la précédente invention de Wallace, Mr Paneer exige la livraison de 50 gallons de miel (soit un peu moins de 190 litres). Pour ce soir ! Malheureusement, il n'y a plus une seule fleur dans son jardin, et les abeilles ne produiront rien sans matière première. C'est alors que Wallace décide de produire un engrais super-rapide, espérant que ses abeilles produiront suffisamment de miel. Malheureusement, le plan ne se déroule pas entièrement comme prévu et en peu de temps, toute la ville est assaillie par un essaim d'abeilles géantes. En dirigeant tour à tour Gromit ou Wallace, il faudra tenter de mettre un peu d'ordre dans tout cela. Gromit the windAvec Wallace & Gromit - Fright of the Bumblebees, on sent que TellTale s'est à nouveau lâché pour nous fournir un scénario complètement déjanté, et collant tout à fait à l'esprit british de la série. Les amateurs ne seront pas dépaysés, et si par malheur vous ne connaissez pas la série, vous serez agréablement surpris. Les énigmes sont de qualité et toujours relativement logiques, et la présence de mini-jeux bien pensés donnent un contenu de qualité pour trois fois rien. Au niveau graphique, Wallace & Gromit reçoit un bien, mais peut mieux faire. En effet, le jeu bénéficie d'une série de petites touches graphiques qui donnent une impression de pâte à modeler (on distingue des empreintes digitales sur le corps des personnages ou objets, les dialogues donnent l'impression d'avoir été réalisés en stop-motion car le mouvement des lèvres est identique à celui des films des studios Aardman, plutôt que d'être "réaliste". En revanche, on regrettera que certaines textures semblent un peu trop compressées. Enfin, le contrepoids de cela est que le jeu ne pèse pas trop lourd au téléchargement (environ 300 Mo), et qu'il est certainement jouable sur des machines datant de Mathusalem. Enfin, l'écran de chargement contient un rapide résumé de l'histoire et des quêtes en cours. Ce n'est pas grand chose, mais c'est une petite trouvaille très pratique qui permet de savoir exactement où on en est quand on charge un jeu. La sortie de Wallace & Gromit se faisant simultanément sur PC et sur X360, leur moteur a été adapté pour pouvoir être joué au pad et à la souris. L'intention est louable, mais l'implémentation privilégie la jouabilité au pad. Il y a moyen de jouer au clavier/souris, mais alors on dirige le personnage au clavier, et la souris n'est utilisée que pour intéragir avec les éléments du décor, pas pour se déplacer. Et c'est un peu paradoxal car, quand on clique sur un élément qui se trouve relativement loin de Wallace ou Gromit, ce dernier marche jusqu'à l'endroit en question. Pourquoi dès lors n'est-il pas possible d'implémenter la gestion du clic sur le sol ? Enfin, le jeu est tout à fait jouable en utilisant le pad X360 sur PC. Honey Honey (tududum dum dum dum)Côté musique, on nous sert de nouveau une bande son de qualité. Jared Emerson-Johnson revient aux commandes et nous livre des morceaux rythmés à souhait, collant parfaitement à l'univers. Si Jared continue comme ça pour le reste de la saison, je sens que la BO viendra s'ajouter aux côtés de celle de Sam & Max. Les acteurs sont tous des loyaux sujets de Sa Majesté et, bien que Peter Sallis - la doublure officielle de Wallace - ne soit pas de la partie, c'est Ben Whitehead (la doublure de la doublure) qui a pris le rôle, et le résultat est tout à fait bluffant. Le seul souci, c'est que le volume de la musique est tellement élevé qu'il est parfois difficile de distinguer ce qui se dit, et il est fortement conseillé d'activer les sous-titres car il n'y a pas moyen de régler le volume séparément le volume des voix et de la musique. Heureusement, les épisodes sont entièrement localisés, ce qui permet aux anglophobes de suivre l'histoire. Les sous-titres n'ayant pas encore été inclus dans la version review, je n'ai pas pu juger de la qualité de ceux-ci. Enfin, avec Wallace & Gromit - Fright of the Bumblebees, on a droit à un bon jeu d'aventures qui devrait plaire tant aux amateurs du genre qu'aux amateurs de la série animée en pâte à modeler. Fidèle à la tradition de TellTale, le scénario contient de nombreux rebondissements en cours de route. Malgré quelques soucis de maniabilité au clavier/souris, et un volume sonore des voix parfois un peu léger, on passe du bon temps à diriger nos deux héros du 62, West Wallaby Street. Espérons que TellTale corrige ces quelques erreurs de jeunesse pour les épisodes suivants, cela nous rendra d'autant plus heureux.
Commentaires
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.
Page d'inscription (gratuit). Si je passe mon temps à prendre un autre modèle comme modèle, comment veux-tu que ce modèle puisse modeler dans la bonne ligne ? - Jean-Claude Van Damme
|