17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 16/03 Mario Toast 15/03 Téléchat rediffusé sur Arte 13/03 Paris en 26 gigapixels 19:18 pomkucel : Requiem> Bah bizarrement moi je prends plus mon pied sur les maps plus petites comme Valperoso que sur les grandes étendues ou a peine tu bouges on te snipe
19:10 Requiem : Un truc que je reproche à Battlefield BC 2 c'est que les maps sont moins ouvertes que dans le 1er. Autrement ca dechire.
18:46 GrOCam : l'interet de Tribes vengeance, ridiculiser elton en lan avec mon niveau rouillé
18:46 aeio : C'est nul tribes sans grappin.
18:45 GrOCam : grappin de MERDE
18:44 elton : T:V? cette daube?
18:36 Reez : Aller, on ouvre un sujet Tribes revival sur le forum?
18:33 aeio : Ca me donne envie de m'y remettre aussi
18:28 Reez : Ca m'a juste envie de rejouer a T:V... il a été patché pour le multi depuis ou il est définitivement mort?
18:20 Reez : Skizomeuh> Shazbot de merde de putain de shazbot! Quelqu'un a testé?
17:42 GrOCam : maintenant faudrait unreal XMP pour ETQW :/
17:41 Zaza le Nounours : C'est dur de vieillir.
17:40 GrOCam : You idiot ! you idiot !
17:40 GrOCam : ?!?!?!?!
17:25 Skizomeuh : Shazbot !
17:15 Cyberpunk : 17:03 > je sors mes skis
TEST
House of the Dead : Overkill (Wii)
The House of the Dead : Overkill envoie les deux héros en Louisiane en 1991 (avant les évènements du premier HOTD) pour lutter contre le maléfique Papa Caesar. Le jeu est divisé en 7 niveaux, chacun constituant un film de série Z au nom délicat (Fetid Water, Scream Train, Overkill...). Headstrong Games a mis le paquet sur la forme. L'image a un grain dégueulasse comme une vieille pellicule, il y a parfois des absurdités de montage des cinématiques et des faux raccords, chaque film est introduit par une grosse voix qui présente la situation (pensez à la bande-annonce de Machete), le jeu est exagérément gore avec des litres de sang qui coulent et des kilos de chair qui volent, les dialogues sont gras, drôles et vulgaires et les personnages sont des stéréotypes vivants. G semble sortir tout droit de Matrix avec ses lunettes de soleil. Isaac Washington est black (forcément vu qu'il s'appelle Washington) et balance plus de "mother fucker" qu'un Samuel L. Jackson. Papa Caesar est un genre de Burt Reynolds avec une dégaine à l'européenne. Quant à la fille... ai-je besoin de dire autre chose que son nom, Varla Guns ? Do not say the Z word !La forme c'est aussi les graphismes. Sans être moche, le jeu aurait pu faire bien mieux. L'aliasing est très prononcé, certaines textures sont en 16 bits ce qui offre des dégradés de couleurs d'un autre âge. Malgré tout, le côté crade de l'ensemble est très bien rendu, les shaders de flou font leur petit effet et les mutants qu'on dégomme sont bien animés et bien modélisés. Par contre, le jeu souffre de quelques saccades et de certains bugs qui obligent parfois à rebooter la console. On pardonne tout cela car la partie sonore est proche de la perfection. Les doublages sont excellents, les bruitages sont bien ignobles et surtout la BO est fantastique. Les mutants sont des hommes presque comme les autres : visez la tête.Heureusement, The House of the Dead : Overkill est un rail shooter au sommet de son art : les ennemis sont très nombreux et arrivent en masse, les niveaux sont longs (et encore plus long dans le mode intégral qu'on débloque en finissant le mode histoire) et la mise en scène est très dynamique même si les dev' abusent du "je me retourne et y'a dix personnes en face". On prend un sacré pied à dégommer du mutant que ce soit seul ou à deux. Le must est la présence de bonus qui permettent pendant un court instant de passer en bullet time et de vous déchaîner au ralenti. Si vous aimez scorer comme un porc, ce jeu est fait pour vous grâce à un bon système de combo. Tant que vous ne tirez pas à côté, vous faites monter le niveau de combo jusqu'à atteindre le niveau Sangsationnel salué par un drapeau américain. Le level design est assez classique mais offre des grands moments de bonheur comme le train fantôme dans la fête foraine. La plus grosse ombre au tableau est finalement les boss qui n'offrent pas beaucoup de challenge et qui n'ont pas de patterns très variés.
(CBL)
Commentaires
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