Bonsoir Alfred, je sors. J’emmène Clarissa faire un tour dans une de mes Ferrari. J’espère que vous avez fait la révision des 20 ans. Je suis nostalgique mais pas au point de conduire avec n’importe quoi. Ne m’attendez pas, cela risque d’être long. Mettez quand même une bouteille de Moet & Chandon au frais. Après la ballade que je vais lui offrir, je pense que j’aurais droit à quelques faveurs de madame.
OutRun 2006 : Coast 2 Coast est le portage PC de la version console du même nom. Elle-même est une adaptation de la borne d’arcade Outrun 2 SP, deuxième version d’Outrun 2 qui est la suite d’un classique de l’arcade sorti en 1986. Portage, jeu console, arcade, rétro… J’ai probablement déjà perdu la moitié de mon lectorat. L’autre moitié a sûrement déjà lu la note finale et doit être un peu intriguée. Et pourtant il n’y a pas de quoi en faire toute une histoire : on parle juste d’un des meilleurs jeux de voiture axé arcade sur PC.
Après tout, c’est un jeu créé par l’AM2, le studio phare de Sega, les rois de l’arcade, déjà auteurs de la version de 1986 et créateurs des jeux de course en 3D avec Virtua Racing. J’avoue, les débuts ne seront pas facile. Votre joypad ne sera peut-être pas totalement reconnu (utilisez Joypad Mapper), votre PC rebootera peut-être au démarrage d’une course (enlevez l’accélération sonore matérielle) et le jeu vous semblera peut-être bien trop rapide (ne désactivez pas le VSYNC). Vous pouvez mettre la résolution et l’antialiasing au maximum, ça passera très bien. Tout est prêt pour profiter du voyage.
Conduire en état de liberté
C’est bien de voyage dont il est question. En mode Outrun, on trace à toute allure sur une autoroute à 5 voies à travers 5 étapes tout en évitant les voitures présentes. Le passage d’une étape à l’autre se fait en choisissant d’aller à gauche (plus facile) ou à droite (plus difficile) à une bretelle d’autoroute ce qui fait qu’il y a 15 étapes différentes. En fait, il y en 15 de plus car le jeu inclut celles d’Outrun 2 et celles d’Outrun 2 SP sans compter les variantes climatiques et temporelles (jour/nuit). C’est en partie ce qui fait le bonheur d’Outrun : on ne conduit pas sur un circuit mais sur route ouverte dans un parcours aux décors variées. Plage, montagne, forêt, Las Vegas, désert, ruines antiques… On passe d’une étape à une autre sans aucune cohérence et lors d’une phase de transition surnaturelle où les montagnes poussent et où le jour laisse la place à une nuit étoilée. Même si les textures auraient méritées un ravalement de façade, c’est superbe et on ne se lasse pas de ces nuages bas renforçant l’impression de vitesse déjà géniale ou de cette route ombragée par des palmiers à proximité d’une cascade. Les couleurs sont éclatantes et pour peu que vous possédiez un grand écran, vous allez en prendre plein les yeux.
Restez quand même concentrés, le but est d’arriver avant la fin du chrono, chaque nouvelle étape vous redonnant quelques précieuses secondes. Le gameplay d’Outrun ne vous fera pas de cadeau. Il n’y a point de nitro, de missiles, de bullet time, de décors destructibles et de raccourcis. Le salut et le bonheur de ce jeu tiennent en trois mots : trajectoire, aspiration et dérapages. Il va falloir ré-apprendre à maîtriser chaque pouce du terrain, à slalomer entre les voitures et surtout à déraper. La méthode est la même que dans Burnout : une petite pression sur le frein avant de ré-accélérer en braquant. Ca permet de maintenir sa vitesse dans un virage tout en échappant à l’inertie qui a une furieuse envie de vous envoyer dans le décors. Une fois que vous aurez choppé le coup, à vous les dérapages de fou furieux, les enchaînements de virages en épingle à cheveux à 250 km/h les deux mains sur le pad et la bave aux lèvres tandis que le chrono défile bien trop vite.
Ferrari challenge
Les chocs contre les autres voitures ou le décor peuvent vous faire effectuer des tonneaux mais jamais vous n’abîmerez la voiture. La perte de temps provoquée est une bien pire punition. De toute façon ce serait criminel de maltraiter des voitures aussi bien modélisées. 15 Ferrari sont présentes, de l’antique Dino GTS à la toute récente Enzo Ferrari. Je ne suis pas fan des voitures mais je trouve qu’elles ont une classe folle essentiellement due à leur sobriété dans un monde où les néons et peintures vertes flashies à vomir accompagnés de jantes 22 pouces ont pris le pouvoir. Les voitures sont regroupées en trois niveaux de difficulté qui dépendent de leurs caractéristiques.
OutRun 2006 : Coast 2 Coast contient la version arcade mais Sumo Digital, qui a fait le portage, a rajouté un mode solo bien plus conséquent. Dans le mode un joueur, il faudra tout débloquer : voitures, peintures, étapes, musiques… en gagnant des miles. Pour se faire, il faut faire des parcours en mode Outrun et terminer les missions du mode Coast 2 Coast. Dans ces missions, on effectue une série d’objectifs sur des parcours allant de 1 à 5 étapes. Ils consistent à battre des adversaires à la course ou au dérapage. Ces missions sont jouissives car assez corsées : les pilotes IA démarrent avec une longueur d’avance et ne se laissent pas faire. Si les premières missions semblent être du gâteau, seuls les plus téméraires arriveront premier dans les dernières où la moindre erreur est souvent fatale.
Hot poursuit
Outre les missions contre des adversaires IA, on trouve des missions où il faut satisfaire les exigences d’une fille assise à coté de vous : doubler des camions, déraper comme un fou, éviter les météorites, percuter les voitures… Plus vous êtes doué, plus elle sera contente. Le nombre de miles gagnés dépend de la note qu’elle vous mettra. La VF est une horreur et on a plutôt envie d’éjecter la fille de la voiture en plein dérapage que d’obéir à ses désirs même si ces missions vous permettent aussi d’améliorer votre pilotage.
Les musiques d’Outrun font partie de la légende. Les connaisseurs retrouveront les thèmes habituels de la série présents en version moderne et rétro ainsi que quelques nouveautés tout aussi réussies. Pas de metal furieux ou de rap US, tout est fait ici pour rester dans l’ambiance où le zen des paysages côtoie le stress du chrono. Finalement le seul gros défaut de cette version est qu’elle lassera peut-être rapidement ceux qui ont déjà passé des longues heures sur Outrun 2 sur Xbox. J’y ai replongé avec plaisir car cette version est encore plus aboutie et possède une durée de vie supérieure. Pour ceux qui n’ont jamais testé, n’hésitez pas à tenter le coup. Le jeu n’est vendu qu’à 30 euros et procure un plaisir infini.
7 | 10
OutRun 2006 : Coast 2 Coast est un petit chef d’œuvre. La prise en main est simple mais le jeu est loin d’être simpliste et on tombe amoureux d’un style de conduite totalement irréaliste et plaisant. Il est beau, ne fera souffrir ni votre PC ni votre porte-feuilles et promet de très nombreuses heures de jeu. Au delà du simple coté nostalgique, Sega vous propose un jeu de vacances, une invitation au voyage et un bonheur purement arcade.
Euh... je l'ai revendu apres une demi-heure de jeu tellement c'etait repetitif et ininterressant.
Tout à fait d'accord c'est répétitif et ininterresant à souhait comme le post que je viens d'écrire !
En plus dire qu'il est beau ... tu dois jouer sur PS 2 toi d'habitude ?! C'est propre mais plutot vide ! Meme s'il est vrai qu' on peut lui reconnaitre la qualité de tourner bien sur des machines humaines !
Ce jeu me fait penser au adaptation du jeu de Taxi qu'était sur Dreamcast (le nom me reviendra) , marrant 30 min après ... poubelle !
14:23 le 20/07/2006
DVLish Membre Factor XboxLive : DVLishX Messages : 80
vanes a écrit :
on dit "balade" quand il s'agit de promenade, et "ballade" pour un air musical :)
T'as jamais offert une écoute de "Winds of change" dans l'espoir d'obtenir des faveurs toi ?
gask : le mode Outrun se joue "à l'ancienne" (même si la conduite n'a plus rien à voir avec la version de 86). Par contre les modes Coups de Coeur ou Coast 2 Coast sont on ne peut plus moderne.
Cupertin0 : c'est un peu vide mais la distance d'affichage est la plus dingue que j'ai vu à ce jour (et 60 fps en permanence !). Quand à la beauté... il n'y a pas que la technique dans la vie, il y a l'esthétique.
édité 2 fois, la dernière le 20/07/2006 14:35 par CBL
Ca fait du bien de voir un jeu arcade d'aussi bonne qualité sur pc.
J'ai repéré dans les inter-titres des références aux anciens NFS. Je retrouve justement dans Outrun ce qui manque à ces derniers depuis quelques années: des tracés nombreux et variés.
Bon c'est question de sensibilité mais quand au coté répétitif et inintéressant du jeu, je ne suis pas trop d'accord.
Je pense que j'ai déja passé pas loin de 10h sur ce jeu et j'ai encore pleins de bonus à débloquer.
Gameplay inintéressant? Il est vrai qu'il est assez facile d'accès mais pour maitriser en toute circonstance les virages en épingles consécutifs et la remise en ligne droite, faut du doigté.
Sans parler de la précision ultra importante dans certains des défis lancés par la nana.
Ceci dit, malgré tout le plaisir que je prend avec ce jeu, je n'écarte pas ses defaults: il est pas toujours très stable, le rendu des polices est dégeulasse et j'ai un bug récurrent plutôt énervant: parfois, juste après une intersection, la route devient totalement noire, seul le ciel et les bagnoles sont encore affichées.
Le plus lourd c'est que cç se produit systématiquement dans certaines épreuves du mode Coast2Coast: Flagman2 - 13 round2 Ice Scape, Flagman 3 - 21, Flagman 3 - 18 round2 Ice Scape.
T'as pas eu ce problème CBL?
édité 2 fois, la dernière le 20/07/2006 15:02 par lombric
15:01 le 20/07/2006
toof XBOX 360™& macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 6542
lombric a écrit :
Ca fait du bien de voir un jeu arcade d'aussi bonne qualité sur pc.
Tout est dit. Sur consoles, il y a tellement de jeux de ce genre qui vallent nettement plus le coup.
Pour ma part, j'ai pas joué à la version 2006 mais seulement à Outrun 2 sorti fin 2004.
Quand on commence à y jouer, on a l'impression que le gameplay va s'avérer profond et très fin, mais finalement, il est surtout pénible dans l'exécution, plutôt aléatoire et finalement passablement ennuyant. Et ce, seulement après une demi douzaine d'heures de jeu.
lombric a écrit :
J'ai repéré dans les inter-titres des références aux anciens NFS. Je retrouve justement dans Outrun ce qui manque à ces derniers depuis quelques années: des tracés nombreux et variés.
bien vu ;)
Par contre je n'ai pas eu le bug dont tu parles. Je suppose que ça doit dépendre d'un des paramètres du Control Center/ATI Tools Tray ou son équivalent chez nVdia.
En parlant de Flagman, lance une course et ne bouge pas. Quand Flagman aura fini d'agiter son drapeau, il se lance dans une petite impro ^^
Sur console mes deux jeux de caisse préférés sont Outrun 2/2006 et Burnout 2. J'aimerais bien tester Ridge Racer 6 (quand j'aurais une 360). Mais je ne trouve pas le gameplay d'outrun pénible, je le trouve même très naturel.
édité 2 fois, la dernière le 20/07/2006 15:17 par CBL
CBL a écrit :
RouDy : qu'entends-tu par répétitif ?
Les courses sont soporifiques : accelleration, derapage (simplissime), en boucle; les defis de la blondasse sont chiants comme la mort (et la je ne parle que de la repetitivite, je pourrais par exemple parler des musiques horribles ou des graphismes tout d'aliasing vetus). Et pourtant, j'aime l'arcade, je me suis bien eclate sur Flatout 1, je compte acheter le second, et je me refais souvent une ou deux pistes de Most Wanted tellement que je le trouve jouissif.
RouDy : chacun ses gouts. J'apprécie beaucoup les musiques d'outrun et je ne trouve pas l'aliasing si prononcé (au pire tu peux augmenter l'antialiasing. J'avoue que je m'en fous un peu quand je joue en haute résolution). Les dérapages sont simples à mettre en oeuvre (comme dans Ridge et Burnout) mais savoir bien les gérer est une autre histoire surtout dans les courses les plus dures de Flagman. C'est un style très particulier, ce qui provoque des avis tranchés.
Le gameplay est arcade jusqu'à l'extrême et j'aime le fait que le jeu se démarque vraiment de la concurrence : très peu d'environnements urbains, pas de nitro/boost etc... Ca fait du bien de changer un peu !
jackalas : sur console, c'est pareil. La version PSP a quelques baisses de framerate.
"sinon vous etes le 1er site à dire du bien d'outrun"
Les autres tests sont souvent déprimants à lire quand on a aimé le jeu. On a l'impression que les testeurs ont vu "outrun" et "sega", ils ont passé 5 minutes sur le jeu avant de déclarer que c'était un jeu pour nostalgiques refoulés aux graphismes d'une autre époque. J'ai même lu quelque part que tous les circuits se ressemblaient...
Nous, qui avons passé du temps dans le secteur agricole et dans le coeur du pays, nous comprenons l'injustice profonde de la peine de mort. - Georges W. Bush