Mawwic a écrit :
Je reposte ça ici, suite à la remarque de Joule.
Voici sujet sur les forums Steam avec quelques astuces pour bien embellir le jeu.
Je vous recommande notamment les changements conseillés par jim2point0 (le SweetFX Injector, avec ses réglages customs) et Kakkoii (bidouilles du .ini + ses réglages nvidia Inspector).
Le résultat est par ici. Et ça ne bouffe même pas tant que ça.
Ozgarden a écrit :
Merci Mawwic pour ta contribution,
J'ai réuploadé quelques screens avec de nouvelles configurations et autres bidouillages proposés sur les Forums Steam.
Ici vous trouverez le BaseEngine.ini modifié et en lecture seule. N'hésitez pas à le télécharger si ça vous fait gagner un peu de temps.
C'est boosté au max. et adressé aux utilisateur Nvidia qui tapent dans le 6xx & +.
Pour le FOV, vous avez été nombreux à utiliser le FOV.fix Si ça plante également chez vous après un reload de sauvegarde, passez par la solution alternative proposée par Vasquaal. Ca marche très bien.
vasquaal a écrit :
Flawless Widescreen
Fu a écrit :
Bon. Dishonored. Je kiffe.
Oz' a écrit :
Ca fait bientôt 120 heures que je me repasse l'intro en boucle
Kaptan a écrit :
En revanche, c'est vrai que l'antialiasing aurait tendance à me brouiller l'écoute.
Tonolito_ a écrit :
Ca ressemble a du Source...
nitoo a écrit :
...à part ça : ça TUE.
fwouedd a écrit :
Et en plus, c'est un truc de branleur, y'a juste à dézipper.
Obiwan Kenewbie a écrit :
Cimer pour le topo !
Sinon je suppose qu'on peut naturellement forcer l'AA via le panel Nvidia. J'ai encore jamais vraiment bidouillé dans ce truc mais j'y jetterai un œil avant de choper le FXAA Post Process Injector.
D'ailleurs j'espère qu'un jour je comprendrai les différences entre MSAA, TXAA, FXAA, SMAA, 0 blabla, 0 tracas, MMA.
NoFrag :
Trop éclairé selon moi, car même en pleine nuit, au fond des égouts, vous verrez aussi bien qu’en plein jour.
Kaptan Fu a écrit :
Je ne sais pas d'où ça vient ces "Moving Screenshots", mais j'aime bien, ça s'adapte particulièrement bien au support. :)
Pour le FOV, les réglages du jeu permettent de régler le FOV vertical (qui va donc jusqu'à 110 environ à l'horizontal), on est bien d'accord ?
titus a écrit :
Si quelqu'un avait une manip pour passer le jeu en vostfr ça serait sympa!
fwouedd a écrit :
Donc, vu sur Neogaf/CPC :
Antialiasing Compatibility : 0x000000C1
En MSAA 4X + Transparency Supersampling 4X Sparse Grid Supersampling ça donne ça :
http://cloud.steampowered.com/ugc/594731763049298651/7DE7EAE0ACA98374BE4DB8CD7D4065A610D3B2FC/
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