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(Preview) Miner Wars 2081
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8017 msgs
Frange infime du genre FPS, les 6DoF shooters (pour 6 Degrees of Freedom) ont connu leur heure de gloire à partir de 1995. Une page ouverte par son plus éminent représentant, la série Descent, et refermée quelques années plus tard sur son troisième opus dès lors que les level designs labyrinthiques dans les FPS passaient d'une qualité à un défaut dans la tête des décideurs, et que le sens de l'orientation et de l'exploration devenaient les sens à ne surtout pas stimuler chez le grand public qui n'en ont besoin que pour trouver le Wall-mart le plus proche et la CB au fond du sac de madame.

Comme un cheveu sur la soupe qu'on nous sert depuis un bout de temps, Miner Wars 2081, des Tchèques indépendants de Keen Software House, veut porter le flambeau de ce sous-genre oublié tout en repoussant ses limites : proposer un Descent-like ne se limitant pas à des galeries souterraines mais offrant aussi la possibilité de voyager dans le système solaire, gigantesque bac à sable ouvert et dynamique. Rien que ça.

Lire la suite sur le site : (Preview) Miner Wars 2081.
 
Kadis Orox
Membre Factor
Membre 324 msgs
Ah Descent, que de souvenirs !
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14258 msgs
Y a un moyen de tester le bousin sans mettre la main au porte-monnaie ? Genre une démo encore plus limitée que la version payante.

Et donc oui, y a une démo, . C'est le même installer que la version "complète".
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 988 msgs
Moi qui croyait que c'etait uniquement un projet de jeu multi... Je comble mon decouvert et je craque pour la preco a -50%, ne serais ce que pour encourager le bousin
 
Gnaf
Membre Factor
Membre 430 msgs
Ca fait furieusement envie !
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 520 msgs
et refermée quelques années plus tard sur son troisième opus dès lors que les level designs labyrinthiques dans les FPS passaient d'une qualité à un défaut dans la tête des décideurs, et que le sens de l'orientation et de l'exploration devenaient les sens à ne surtout pas stimuler chez le grand public

Mais que de sarcasmes dans la souris de ce Skizomeuh alors... mais tellement dans le vrai, je t'aime! :)
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8017 msgs
Genova a écrit :

Mais que de sarcasmes dans la souris de ce Skizomeuh alors... mais tellement dans le vrai, je t'aime! :)

:)

Comme je disais, pour l'instant l'alpha montre un moteur plutôt impressionnant, une maniabilité à la Descent vraiment efficace, mais niveau contenu c'est très maigre. Donc ne vous précipitez pas sur la préco en espérant avoir un jeu. Par contre si le genre vous branche c'est évidemment ça de gagné sur le prix plein pot quand ça sortira.

Un truc pas mal, c'est qu'ils sont assez ouverts aux propositions des joueurs. Les plus motivés peuvent soumettre leurs assets qui pourraient être intégrés au jeu s'ils rentre dans le cadre du design, et ceux qui font mumuse avec l'éditeur intégré pourraient voir leurs secteurs intégrés eux aussi au jeu. Vu qu'il veulent reproduire l'ensemble du système solaire, ils vont avoir besoin de plancher sur du contenu.
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 520 msgs
Skizomeuh a écrit :
Comme je disais, pour l'instant l'alpha montre un moteur plutôt impressionnant, une maniabilité à la Descent vraiment efficace, mais niveau contenu c'est très maigre. Donc ne vous précipitez pas sur la préco en espérant avoir un jeu. Par contre si le genre vous branche c'est évidemment ça de gagné sur le prix plein pot quand ça sortira.


Les jeux dans l'espace ça court pas les rues, et ce genre là m'est inconnu, donc carrément tenté de tester ça.
J'aimerais bien que ce soit un beau produit aboutis a la fin.
 
Volkein
Membre Factor
Membre 165 msgs
Ça donne foutrement envie mais il va être fini un jour? si oui, quand ?

Parce que 20$, c'est pas donné pour une pre-alpha.
 
(Preview) Miner Wars 2081
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