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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Arma 3 - 3 comme 3 FPS de moyenne
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs


Hop, un topac consacré àArma 3, à ses joies, à ses peines, à ses bugs, à son framerate sur PC de la NASA et à des tas d'autres choses.

Pour info le jeu est disponible en Alpha jusque mi-juin pour 25 euroboules en version normale ou 40 euroboules pour la version Deluxe.

- Sur le store Bohemia : https://store.bistudio.com/
- Sur Steam : http://store.steampowered.com/app/107410/

Pour 25€ vous disposerez d'une partie du multi et d'une partie du solo mais également des mises à jour en version Beta et en release finale. Autant le prendre dès maintenant, donc.

- Les tweaks qui vont bien sur le blog de Mawwic
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
o/
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1701 msgs
A BAISÉ acheté !
Lu chez Nofrag :

"Sinon pour l'optimistation. Avec ma GTX 670 et mon I5 2500k 8g.ram le jeu est fluide en high/ultra 1080p sans AA autour de 50fps constant"
\o/

CA VA LE FAIRE.
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Première petite partie, première réaction : c'est bien plus optimisé qu'Arma 3.

Avec une GTX670, un I7 860 (plus tout jeune) et 8 go de ram avec AA 4x, je tourne à 45fps de moyenne.

En ville je tombe à 35-40, 30 quand il y a des explosions mais très rarement en dessous de 30.

C'est joli, les mouvements sont moins rigides et le feeling des armes est bien chouette.

Mes options :





47 fps :


40 fps :



L'inventaire :

 
ced
Membre Factor
Membre 435 msgs
Bon allez demain je prends un moment et je raque.


Edit: alors celui la faut vraiment qu'on se le fasse en multi/en coop/en tout ce que vous voulez.
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Bon par contre dès qu'il y a des véhicules j'ai quand même une chute d'fps. En hélico je suis entre 20 et 30 fps.

Globalement c'est joli mais visuellement je suis un peu moins fan qu'Arma 2. Y'a un côté "moins réaliste" qui est assez étrange. Certains véhicules semblent être en plastique justement à cause des textures moins réalistes.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Et mon invitation elle pue du luc?
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Les invit' ne seront disponibles que le 14 mars et elles sont limitées au solo.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Ok.Tant pis.
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
Bon je tourne à 30-40 fps en low+, mais après dans les moments de grande action avec explosions etc. je sais pas.

Il sera temps cet été que je me paie un nouveau PC.

Y'a quelques scénarios customs qui sont sortis et qu'on pourrait peut-être se faire en coop à l'occasion.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
40-60 en High- pour moins, ça a l'air de le faire.
Mais j'en suis encore à me dépatouiller avec les contrôles...
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5873 msgs
En fait, c'est le deux avec une nouvelle map, quelques post-effects en plus et un éclairage un peu différent.
Y'a les mêmes défauts techniques, les problèmes d'ombres, le même clipping, c'est toujours aussi moche passé 500m.
C'est tellement pareil que le truc qui améliore les arbres propose un réglage exclusif à Arma 2 et un pour Opération arrowhead.
Et c'est pas plus optimisé non plus, la map est juste plus petite que Tchernarus. Sur les maps du DLC, c'est 60FPS minimum blindé de véhicules, bots, scripts, explosions.

Par contre, le gameplay à l'air bien bien cool.

Et je viens de tester l'IA en faisant un simple convois d'un point A à un point B éloigné, c'est toujours aussi dramatique, ils font des créneaux et des figures au moindre virage :|
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5873 msgs
Bon, avec les objets et textures en very high, ça tourne et c'est nettement plus fin que le deux.

Bon la profusion de stances et stances intermédiaire, c'est complètement ultime !
Debout
accroupi (x)
couché (w)
Et en maintenant contrôle gauche, on peut ajuster en utilisant les touches avancer (pour ajuster en haut) et reculer (pour ajuster vers le bas.

Ahah, en parallèle, y'a trois modes de lean, en faisant un lean classique et en maintenant Control gauche, on peut modifier l'inclinaison du lean avec les touches de déplacement droite et gauche.
Le leftctrl+clic droit qui permet de changer de viseur comme dans le mod ACE est très bien vu aussi.

Autant je suis pas sidéré par les progrès visuel et même un peu déçu (pour l'instant en tout cas) par certains trucs, autant les nouveautés dans le gameplay vont m'interdire tout retour sur Arma 2 \o/


Par contre, va falloir intégrer tout ça.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1701 msgs
J'ai fait les 2 premieres missions.. ca tourne presque TAF chez moi (distance globale que j'ai laissé a 4Km & le SMAA 2X). Resultat:
Les arbres et le sol passé 50 m sont tjs aussi moches !

Par contre c'est "fluide" même en envoyant les fumis et en mettant le dawa dans la base adverse. L'IA est malheureusemet tjs tres tres tres tres conne (alliée comme ennemie). Par contre, je me suis regalé en lone wolf a faire a cache cache avec les gus. Il ont un pathfinding de merde mais quelques fois, quand ca veut bien, ils s'amusent a se couvrir et a contourner et LA ca rend vraiment bien.
Enfin c'est ARMA 2 en mieux. Actions plus souple (enjambement and co) Inventaire moins lourdingue..par contre tjs le pb du menu d'action qui s'embrouille quelquefois.
Et c'est blindé de nouvelles anim qu'il va falloir rapidement integrer.

Un petit multi ce vendredi ?
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5873 msgs
On peut importer tout Arma 2 dans Arma 3.
Je viens de tester avec la map Utes, je ne sais pas si y'a une bidouille à faire ou pas pour les véhicules.

Sinon ouais, je suis bien chaud pour un multi vendredi.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
'tain moi j'ai été obligé de sabrer les distances de visu global/objets pour assurer des FPS constants. Je pense que mon combo CPU/CG souffre un peu, mais l'update attendra l'année prochaine, ça passe encore.

Sinon j'ai noté un bug, j'ai tenté de remaper les touches claviers pour les hélico (ouais, j'ai peur de rien), mais le rudder right semble inexplicablement lié au collective forward, quelque soient les manip que je fais. Et j'ai vérifié toutes les interdépendances entre les différents profils de touches. Va falloir que je passe sur le pad, en espérant que le jeu sauvegarde bien ma config de touches/joy du pad, et me la reset pas toutes les 2 ou 3 parties comme dans ARMA2...

Du coup pour l'instant, si je mets du palonnier à droit, je pique du nez. Moyennement pratique.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1701 msgs
Honnetement la vision globale...j'ai laissé au taquet et c'est quand meme "laid", enfin autant que ARMA 2... Donc c'est un peu chiant.

Question débile :
Dans l'onglet option/jeu..dans la partie où l'on peut modifier la couleur de la cross-hair, à quoi correspond l'option qui est juste au dessus ?
Ca modifie une sorte de carré au niveau de la mire,
C'est un filtre sur l'image ??
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
La vision globale ça joue surtout sur le brouillard qui permet de réduire ou augmenter la distance d'horizon visible. Et ça chez moi, chaque 500m se négocie à coups de -/+10fps...

EDIT : en revanche si y a bien un truc qui claque, c'est le bruit des pétoires. Meilleurs sons de flingues de l'histoire du jeu vidéo quoi.
 
ced
Membre Factor
Membre 435 msgs
Vous l'avez pris sur Steam ou sur la boutique bohemia ?
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5873 msgs
Sur Steam.
 
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