CBL a écrit :
Un pote est passé à la maison hier et on a voulu faire un Civ. J'étais plus partant pour jouer au IV mais comme il s'en rappelait plus trop on a embrayé sur le V. Je n'y avais pas rejoué après la grosse série de patchs. Ils ont essayé de réparer un gameplay cassé mais en fait ça a rendu le jeu encore pire.
Commençons par le système de bonheur. Pour empêcher les joueurs de s'étendre trop rapidement, avoir trop de ville fait drastiquement chuter le bonheur. Bon déjà des gens qui se plaignent parce qu'il y a trop de villes c'est complètement con. Du coup dès qu'on fonde une nouvelle ville les autres sont mécontentes. Et comme le bonheur n'est plus par ville mais est global, le bonheur tombe rapidement en négatif ce qui diminue de 75% la production de population dans toutes les villes. SUPER. Dans Civ IV, le joueur était limité par le coût exorbitant des villes trop distantes et ça fonctionnait au poil.
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L'argent c'est tout ou rien. Soit on est criblé de dettes soit on nage dans le pognon. Les coûts d’entretien sont ridiculement élevés (1 or par tour par portion, 2 par ouvrier...) mais certains bâtiments/merveilles donnent tellement de pognon que c'est encore plus ridicule. Le gag c'est que pour se faire plein de blé il faut relier toutes ses villes à la capitales mais au final on ne gagne pas tant que ça car l'entretien des routes coûte cher.
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Les barbares. Les putains de barbares. J'avais oublié pourquoi je jouais sans barbare. Maintenant je sais. Les camps barbare apparaissent n'importe où et n'importe comment. J'en ai vu apparaître au milieu du carré fondé par trois de mes villes. Quel est l'intérêt de civiliser un continent si c'est pour que les barbares continuent d'exister ?
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Même le mode coop est bousillé. Dans la partie qu'on a faite hier, j'étais allié avec mon pote. je choisis une carte immense de type continents. On se retrouve tous les deux sur des continents séparés à l'autre bout de la carte. Bonjour la coopération. En plus il s'est retrouvé entouré par trois civilisations alors que j'étais quasiment tout seul.
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L'IA est aux fraises. Selon les listes de changement des précédents patchs, l'IA aurait été bien améliorée. Non elle est complètement aux fraises. Certes elle sait lever une armée, masser ses troupes à la frontière et attaquer. Mais pour le reste... Prenons un exemple : je faisais le siège de Pékin avec trois spadassins tout en restant hors de portée de la zone de tir de la ville. Mon adversaire chinois comprend quand même que ça pue et décide d'aller voir ailleurs si l'herbe est plus verte en créant des colons. Il a envoyé successivement trois colons en direction de mes troupes sans la moindre protection.
CBL
La prise de ville est un enfer. Sans avoir une tonne de troupes ou des troupes super balaises qui encerclent la ville, on repart généralement la queue entre les jambes. Du coup quand on comprend ça on se dit que c'est finalement bien plus facile de s'étendre en fondant plein de villes et en défendant les frontières.
CBL
Enfin (je m'arrête là mais il y en a d'autres) le moteur est toujours à la ramasse. Des animations ne se jouent pas, il y a parfois un lag de fou, les textures mettent dix ans à apparaître... Trois ou quatre fois durant la partie, le jeu a automatiquement sauvegardé et rechargé cette partie de lui-même. Ca sent la fuite mémoire qu'ils n'ont pas réussi à colmater et du coup ils se sont dits que le plus simple c'était du tuer la partie et d'en recréer une. Bravo les gars. Moi c'est fini de bon : je reste sur le IV.
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