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ACTU

PS4 : les premières reviews US arrivent sur la toile

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
La PS4 sort dans un peu moins de deux jours aux USA, et Sony a donc levé le NDA entourant la machine. Les reviews, lives et autres teasings de dossiers (?) ont donc fleuri sur la toile. Pour résumer : tout le monde adore le pad mais son autonomie est faible (7-8h), l'interface est assez réactive à l'usage et la playstation camera ne sert concrètement pas à grand chose. Ho, et la console est noire.

Coté soft, Knack se prend une petite fessée, et nos confrères d'outre-atlantique sont tantôt très enthousiastes sur Killzone: Shadow Fall, tantôt déçus (le web francophone contient également quelques tests de ce dernier, réalisés avec le souffle chaud du RP de Sony dans le cou des journalistes). Au final, Resogun semble remporter plus de suffrages que les deux "killer apps" mises en avant par Sony pour le lancement.



 

Commentaires

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Palido
 
J'ai eu l'impression de voir un Battlefield 4 : 2. D'où le choix de l'an 204-2, peut être.

Que soit en terme de maps, de véhicules (au final, une version antérieure au robot de boston était même déjà présente auparavant) ou de levolution. Le plus gros changement étant que l'on passe -enfin- à 128 joueurs et -peut être mais c'est pas clair- la disparition des classes (ce qui m'attriste). Rien de ce qui n'a été montré ne semblait nouveau, mais uniquement boosté.

Ce qui n'est pas un mal en soi, mais mon excitation est inexistante.
Hellender
 
Excitation à zéro ici aussi.
Par contre qu'ils améliorent le Frostbite pour d'autres jeux ca c'est bien.
CBL
 
Palido a écrit :
J'ai eu l'impression de voir un Battlefield 4 : 2. D'où le choix de l'an 204-2, peut être.


C'est juste pour rester dans la continuité 1942/2142/2042 à mon avis.
Palido
 
Oui, je m'en doute bien, mon "peut être" était semi sarcastique.

A noter que BF2042 semble suivre la même voie que BF4: les mode 128 joueurs ne seront réservés qu'aux PC / Xbox Cerise / PS5, l'ancienne génération devant se contenter de 64 joueurs.

Et le site fait mention d'un mode de jeu nommé "Hazard Zone" qui est très probablement le mode de jeu de BR développé par Criterion -et, si les rumeurs qui se sont avérées être vraies jusque là, pourrait être un f2p-, en plus d'un autre qui sera annoncé plus tard, présenté comme étant "une lettre d'amour dédiée aux fans de la première heure". Je suis curieux, notamment parce que je suis en manque d'amour et qu'il n'y a rien de tel qu'une compagnie multimilliardaire pour combler ce vide (je suis sarcastique).
CBL
 
Palido a écrit :
A noter que BF2042 semble suivre la même voie que BF4: les mode 128 joueurs ne seront réservés qu'aux PC / Xbox Cerise / PS5, l'ancienne génération devant se contenter de 64 joueurs.


C'est aussi écrit dans la news :p
Palido
 
Je ne l'avais pas compris comme ça, autant pour moi :)

J'en profite du coup pour ajouter ceci :

Il sera possible de jouer contre des bots, comme dans BF2 pour s'entraîner (c'est bien ça pour les débutants).
Hazard Zone ne sera pas un BR, mais un mode de jeu orienté sur du squad gameplay. Pas de BR confirmé pour BF2042.
Source
jaroh
 
La vidéo est quand même bien bidon.

Par contre si tout ce qui est montré se matérialise correctement clavier/souris en mains on aura vite fait d'oublier BF1 et V. Vivement la vidéo de gameplay dimanche.
Zakwil
 
Cross play entre PC / PS5 / XSX ? qui sont à 128 joueurs?
Mais est qu'il sera possible de jouer PC / PS4 / X1 ?

S'il n'y a pas de cross play, je ne tenterai même pas.
hohun
 
La question, c'est est-ce qu'il y aura le retour d'un lance-roquettes décent ?
das_Branleur
 
Je sais qu'on est dans un jeu, mais qu'est ce qu'un quad fout sur un toit d'immeuble?
Même pendant une partie, quel est l'intérêt de ramener/déposer (j'ai pas joué à BF depuis le 2, donc je sais même pas par quel moyen il a pu arriver là ; escaliers, ascenceurs, drop?) un quad sur un toit d'immeuble...?
Ca arrive souvent dans BF, ce genre de guignoleries (balancer un quad sur helico, sortir de son avion pour lance-missiler un autre avion et revenir dedans...)? Manque plus que le rocket-jump et de courber la trajectoire des balles pour arriver au nawak absolu
Frostis Advance
 
Pas de solo ? Ah.
Bon, bah autant dire que je n'y jouerais probablement jamais :D

das_Branleur a écrit :
Je sais qu'on est dans un jeu, mais qu'est ce qu'un quad fout sur un toit d'immeuble?
Même pendant une partie, quel est l'intérêt de ramener/déposer (j'ai pas joué à BF depuis le 2, donc je sais même pas par quel moyen il a pu arriver là ; escaliers, ascenceurs, drop?) un quad sur un toit d'immeuble...?
Ca arrive souvent dans BF, ce genre de guignoleries (balancer un quad sur helico, sortir de son avion pour lance-missiler un autre avion et revenir dedans...)? Manque plus que le rocket-jump et de courber la trajectoire des balles pour arriver au nawak absolu

Et ouais, totalement du même avis. J'ai quand même l'impression qu'ils oublient de plus en plus que Battlefield, c'est censé être un jeu de guerre quoi. Un truc un peu réaliste mais pas trop, mais pas non plus totalement débilosse. Là, j'ai juste l'impression qu'ils essaient de surfer sur une vague "cool", alors que ça dénature totalement l'esprit de base du jeu.

Limite, je suis plus chaud pour aller jouer à un CoD qu'à ce futur Battlefield.
Il y a 10 ans, c'était totalement l'inverse.
Palido
 
Je sais qu'on est dans un jeu, mais qu'est ce qu'un quad fout sur un toit d'immeuble?
Même pendant une partie, quel est l'intérêt de ramener/déposer (j'ai pas joué à BF depuis le 2, donc je sais même pas par quel moyen il a pu arriver là ; escaliers, ascenceurs, drop?) un quad sur un toit d'immeuble...?


Un début de réponse ici (je ne mentais pas quand je disais que Battlefield 2042 ressemblait à un Battlefield 4-2). Mais en réalité, il est fort probable que le véhicule ait tout simplement été parachuté sur place (apparemment, on fait appel à des véhicules parachutés en utilisant des points).

Un truc un peu réaliste mais pas trop, mais pas non plus totalement débilosse

Battlefield a toujours été un jeu de guerre bac à sable offrant aux joueurs la possibilité de s'amuser en faisant à peu près tout et n'importe quoi ("only in battlefield"). Battlefield n'a jamais été une simulation de guerre réaliste. Le coup du pilote qui s'éjecte pour détruire un jet au lance rocket avant de retourner dans son avion, c'est un trick connu de la communauté Battlefield ("Rendezook"). Et ça se pratiquait vraisemblablement dès l'an 1942 (connu alors sous le sobriquet de "LoopZook").

Ca arrive souvent dans BF, ce genre de guignoleries

Oui. Tout le temps, mais pas par tout le monde. Coller du C4 sur un véhicule et le projeter contre un véhicule est une technique tellement utilisée que c'est devenu un meme : le C4 est surnommé "Jeep Stuff" (ultra popularisé par l'excellente série "Battlefield Friends" avec BF4, mais encore une fois, pratiqué depuis au moins BF2).

Les critiques du type "Battlefield a perdu son âme, ne respecte plus l'Histoire, est devenu un jeu pour les casus" me font doucement rire à chaque fois, car c'est bien connu, les jetpacks étaient utilisés pendant la seconde guerre mondiale.
das_Branleur
 
@Palido

Thanks, je comprends mieux!
Pour ma part, je ne critique pas forcément la tendance à la guignolerie parce que je me souviens qu'on faisait un peu nawak dans les 2 premiers, aux quels j'ai joué. Mais c'était en partie dû au moteur physique pas super avancé. Si ça fait partie de l'âme de BF et de sa communauté, alors cool pour elle.

En fait c'est le fait d'avoir des graphismes de plus en plus réalistes qui donnent l'impression qu'on est sensé avoir un jeu de plus en plus réaliste aussi, alors que pas du tout.

Pour en revenir aux guignoleries, je bugge vraiment sur le quad dans les immeubles ou sur le toit dans le sens où ça me semble absolument inutile d'un point de vue compétitif ou même ludique.
Autant le Rendezook et le Jeep Stuff je comprends, autant pour le quad je vois pas ce que ça va apporter à une équipe...
L'intérêt pour gagner, vu les distances de couloirs à parcourir et l'utilité pratique : genre t'as souvent l'occasion de sauter sur un hélico qui glande en statique à la bonne hauteur comme ça (qui d'ailleurs est une hauteur qui l'empêche de te tirer dessus, donc aucun intérêt pour lui soi-dit en passant), et parce que PERSONNE n'a le matos pour l'abattre.
L'intérêt ludique : j'ai du faire rentrer UNE fois une moto dans un batiment dans GTA VC et j'en ai vite fait le tour. A part pour le mec qui se demande si c'est possible de le faire, une fois qu'on l'a fait, ça n'a plus aucun intérêt il me semble...?
Palido
 
Si ça fait partie de l'âme de BF et de sa communauté, alors cool pour elle.

Pour le coup, c'est là que Dice est fort: malgré toutes les controverses de PGM-MasterRace-OMGUneFemme-C'était-Mieux-Avant, ils continuent de caresser la communauté dans le sens du poil en faisant très régulièrement du fan service.

En fait c'est le fait d'avoir des graphismes de plus en plus réalistes qui donnent l'impression qu'on est sensé avoir un jeu de plus en plus réaliste aussi, alors que pas du tout.

Ce que je comprends totalement. Pour ma part, je suis bon public dès que ça concerne Battlefield: je sais que je m'amuserai à chaque fois. Mais je ressens aussi toujours cette déception lorsque je réalise qu'ils ne vont pas vers quelque chose d'un peu plus "sérieux". Idéalement, si on pouvait avoir un gameplay similaire à Red Orchestra / Rising Storm avec le moteur Frosbite et sa jouabilité, je serais aux anges.

L'intérêt ludique : j'ai du faire rentrer UNE fois une moto dans un batiment dans GTA VC et j'en ai vite fait le tour. A part pour le mec qui se demande si c'est possible de le faire, une fois qu'on l'a fait, ça n'a plus aucun intérêt il me semble...?

L'intérêt, c'est que c'est rigolo, avec l'infime chance de vivre un moment épique et gratifiant. Et puis une partie de Battlefield dure tellement longtemps que se permettre un écart de quelques minutes pour tenter une action spectaculaire ne va pas coûter grand chose à son équipe. Bien sûr, il y aura toujours des joueurs qui passeront l'intégralité du match à faire des choses "inutiles", mais tout le monde ne joue pas de manière compétitive, et c'est probablement plus vrai sur un jeu comme Battlefield où une poignée de joueurs ne va pas forcément faire une grande différence avec une soixantaine de joueurs à côté qui eux jouent l'objectif.
das_Branleur
 
Certes...

Guignoleries de côté, hâte de voir une vidéo de gameplay
toof
 
J'ai l'impression d'avoir voir vu la vidéo d'un skin de Just Cause
zaibatsu
 
toof a écrit :
J'ai l'impression d'avoir voir vu la vidéo d'un skin de Just Cause


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Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
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