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ACTU

GC : Lords of the Fallen : trailer Gamescom

Valanthyr par Valanthyr,  email
 
On avait oublié de vous parler de Lords of the Fallen, un action RPG développé par les Allemands de Deck 13 sous les coups de fouet bienveillants de Tomasz Gop, le producer de The Witcher 2 : Assassins of Kings qui a quitté CD Projekt RED l'année dernière.

Si on en croit le communiqué de presse, le jeu va lorgner effrontément dans le décolleté de Dark Souls puisqu'on nous parle des skills du joueur, de la satisfaction à se jouer des passages difficiles même sur le trash mob, d'une quinzaine de bosses et de pas mal de secrets et d'équipement que vous pourrez utiliser avec l'une des trois classes du jeu, Warrior, Rogue ou Cleric.

En attendant une première vidéo de gameplay, on se laissera séduire par ce trailer CGI et les quelques images qui suivent. Lords of the Fallen sortira sur PC et consoles next-gen en 2014.

 

Commentaires

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Frostis Advance
 
C'est tout de même sacrément beau O_o
zouz
 
C'est vrai, mais c'est pas vraiment un jeu donc bon.
Maintenant qu'on a goûté à walking Dead et life Is strange ils va falloir envoyer du lourd sur l'écriture sinon le monde entier se rendra compte du complot David Cage.
MaloneXI
 
Rah bordel , c'était sur qu'ils allaient en faire un jeu ... J'attends de voir. Je suis archi pas fan de sa politique de jeu-film, mais je peux pas m'empêcher d'adorer tout ce qui touche aux cyborgs...
Captain America
 
La tête de la nana me dit quelque chose. J'ai du la voir quelque part, il y a pas longtemps.

Bon, sinon, encore de la SF. Purée, j'ai pas fait Until Dawn (J'ai jamais trop aimé Scream, ni Souviens toi l'été dernier...), mais il veut pas essayer de faire un Thriller, tout simplement ?
Frostis Advance
 
Captain America a écrit :
La tête de la nana me dit quelque chose. J'ai du la voir quelque part, il y a pas longtemps.

Parce qu'il s'agit d'une vraie actrice, Valorie Curry.

zouz a écrit :
C'est vrai, mais c'est pas vraiment un jeu donc bon.

Perso, je m'en fou un peu de ça. Du moment que je passe un bon moment, ça me va :)
Captain America
 
Frostis Advance a écrit :

Parce qu'il s'agit d'une vraie actrice, Valorie Curry.


Merci. The Following saison 1. Je me disais bien que je l'avais vu quelque part.
MaloneXI
 
Mais c'est très bien la SF lorsque c'est bien manipulé. Je me cartonne à pas mal de petits filsm en ce moment , et dans chacun d'entre eux , y a de bonnes idées. Automata, Eva , Chappie, AI , Ex MAchina , etc...

J'attends juste de voir ce qu'il va faire de sa demo technique , et s'il arrivera à tomber dans autre chose que dans les clichés de la SF bas niveau.

Après , ouais, son délire jeu filmé , QTE etc , c'est très regrettable. Je m'attendais vraiment à ce qu'ils nous lâchent un truc bcp plus innovant , eux qui qd même à l'époque , nous ont donné Omikron. Ouais ok , c'est de la nostalgie. Mais ils pourraient nous pondre un truc dément , je vois pas pourquoi il s'obstine à pondre ce genre de jeu ...
D-Kalcke
 
Captain America a écrit :
Bon, sinon, encore de la SF. Purée, j'ai pas fait Until Dawn (J'ai jamais trop aimé Scream, ni Souviens toi l'été dernier...), mais il veut pas essayer de faire un Thriller, tout simplement ?
Heavy Rain, c'est quoi, selon toi ?
Captain America
 
D-Kalcke a écrit :
Captain America a écrit :
Bon, sinon, encore de la SF. Purée, j'ai pas fait Until Dawn (J'ai jamais trop aimé Scream, ni Souviens toi l'été dernier...), mais il veut pas essayer de faire un Thriller, tout simplement ?
Heavy Rain, c'est quoi, selon toi ?


Je me suis mal exprimé : Heavy Rain contient une part de SF avec le Flic qui fait ses enquête dans sa réalité virtuelle. J'ai trouvé ça super naze. A côté de ça, t'as l'énquêteur qui fait ça à l'ancienne, et ça c'était la partie que j'ai trouvé sympa.
Indigo Prophecy part en couille également avec des bastons aérienne et des espèces de trucs vaudous... Alors que le début est plutôt sympa également (Planqué le corps dans les chiottes, les preuves quand les flics déboulent dans l'appartement etc.)

Je veux juste un truc façon Mystic River, Prisonners etc.
wata_
 
Il n'aurait pas été deja fait 1000 fois ce film ?
Nicaulas
 
Au risque de me répéter, le problème des derniers Quantic Dream n'est pas l'absence de gameplay (d'ailleurs, dans Heavy Rain il y avait justement trop de gameplay, tout le temps, pour n'importe quoi). D'autres productions récentes ont montré que ce n'était ni les QTE ni l'omniprésence de la narration qui pose problème (les chineseroom, les Telltale ou encore Her Story). Ce qui pose problème, c'est l'histoire et la narration.

Heavy Rain et Beyond Two Souls sont mauvais parce que leurs scenarii sont un ramassis de clichés mal écrits, que Gruttola empile en s'imaginant qu'une succession de trucs badass/larmoyants va générer quelque chose chez le joueur/spectateur. C'est quand même fou que personne de son entourage n'ait les couilles de lui dire qu'il est un écrivain raté et qu'il ferait mieux de se concentrer sur ce qu'il sait faire (en l’occurrence diriger un studio de dev qui maîtrise pas mal l'aspect technique du boulot, ça n'est pas rien et c'est à mettre à son crédit).

Le plus étrange avec lui, c'est qu'il a une vision du cinéma/jeu totalement contraire à une démarche créative : en considérant que seul le progrès technique apporte quelque chose au medium (ce mec arrive à balancer sans sourciller que les films muets en noir et blanc ne transmettent rien parce qu'ils sont obsolètes techniquement -conf de lancement de la PS4, pour mémoire), il se range dans la catégorie des fabricants de divertissement pur. Awesome pool, awesome barbecue, awesome pussycat, awesome polygone.

Le mec est en grand écart permanent entre "je suis un grand écrivain qui explore une nouvelle grammaire ludonarrative" et "faut du cul et des explosions en HD coco, on fait un blockbuster".

Voilà, David de Gruttola c'est ça : un croisement dégénéré entre Alain Damasio qui écrit la Horde du Contrevent et George Lucas qui réalise Indiana Jones 4. Et c'est pour ça que c'est nul : ça n'a aucun putain de sens.
Frostis Advance
 
En fait, David Cage a surtout pompé le concept des Hollywood Night du samedi soir :D
https://youtu.be/WPfrjUHpm0s
Crusing
 
"Au risque de me répéter.."
Oui tu te répètes, mais on le sait très bien, y'a juste ni l'un ni l'autre, ni même une bonne DA, d'où mon bashing systématique pour ma part.
ptitbgaz
 
Il est plutôt pas mal ce trailer, la mise et la DA sont sympas pour un JV. Maintenant faut voir s'il va réussir à en faire un jeu... comme le dit Nicaulas, pour assumer ce genre de trailer ambitieux (ton, thèmes) avec finesse, faut du talent sinon on tombe dans le cliché besogneux et lourdaud
Crusing
 
Lourdaud?

Nooooonnnn.


"the tommy wisseau of videogames"
Frostis Advance
 
Ahaha, je ne me souvenais plus de ça tient !
Le mec, il s'aime autant que Kojima.
Crusing
 
Ouais sauf que Kojima fait des jeux et a une légitimité :3
Frostis Advance
 
J'dis pas le contraire :)
Je place Kojima biiiiiiiiiiiiiiiien au dessus de Cage.
Et même si j'ai passé un bon moment "Hollywood Night" sur Heavy Rain, faut le reconnaître, c'est super mal écrit (d'ailleurs, je ne me souviens d'aucun personnage) et chiant à jouer (trois quart de cercle + X + carré + R2 pour boire une tasse de café...).
Crusing
 
Moi il aura eu le mérite de me faire marrer avec les vieux streams de benzaie, de grands moments.
Mais Tommy Wiseau ça lui sied tellement bien, le Luc Besson du JV c'est faire trop d'honneur.
zouz
 
wata_ a écrit :
Il n'aurait pas été deja fait 1000 fois ce film ?


1000 fois je sais pas mais en tout cas ça me dis vaguement quelque chose.
Grostaquin
 
Pour l'inspiration ça me fait davantage penser à Real Humans qu'à ce truc insipide qu'est Almost Human. Après de toute façon ça sent pas le jeu exceptionnel.
Niko
 
Grostaquin a écrit :
Pour l'inspiration ça me fait davantage penser à Real Humans qu'à ce truc insipide qu'est Almost Human. Après de toute façon ça sent pas le jeu exceptionnel.
Effectivement, je m'étais planté
Temujin
 
Le sujet à peine traité mille fois au cinéma... Et le trailer qui arrive à te vomir chaque cliché un par un. Poubelle.
Le vertueux
 
Tous les sujets ont déjà été traité 1000 fois, celui là probablement moins que les autres d'ailleurs.
Le problème c'est la manière de le faire.
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Tribune

CBL
(23h36) CBL Voilà voilà
CBL
(23h36) CBL Palido > [x.com]
Tuesday 06 May 2025
Palido
(22h02) Palido Et même quand ils essaient de montrer du "vrai" gameplay, ça donne... ça [youtube.com] On a même droit à de l'UI ! Et pourtant...
Palido
(22h01) Palido Et c'est marrant que tu cites l'exemple de Battlefield : ça fait un petit moment que Dice pond des trailers ultra mis en scène qui ne reflètent pas vraiment le véritable gameplay.
Palido
(21h58) Palido ... et cette séquence est bien dans le jeu. Mais dans le cadre d'une cinématique. Et ce n'est à aucun moment une mécanique de gameplay.
Palido
(21h58) Palido Un exemple où ce genre de trailer peut être trompeur : dans celui de GTA V que j'ai linké, on voit une séquence où un mur est détruit après que le joueur ait foncé dans un véhicule blindé. Wow.
Palido
(21h56) Palido Je suis quasi sûr et certain que 90% des plans montrés dans le trailer seront dans le jeu tel quel : car ce sont des cinématiques non interactives in-game.
Palido
(21h55) Palido .. et pas uniquement de séquences mise en scène et/ou mocapées avec des persos controlés à la manette.
Palido
(21h54) Palido [youtube.com] "GTA V Gameplay Trailer" : c'est Rockstar qui le dit. Et la différence avec tous les autres trailers ? On voit de "vraies" séquences de gameplay, non mise en scène avec l'UI ...
CBL
(21h37) CBL C'est ça le truc : on voit le héros conduire aléatoirement sur la carte dans cette bande-annonce. Mais comme c'est bien tourné/monté, ça passe
Toninus
(21h36) Toninus * je voulais dire conduire mais bon le principe est le même
Toninus
(21h36) Toninus en même temps montrer le héro marcher ou courir aléatoirement sur la carte ce n'est pas vraiment passionnant.
CBL
(21h34) CBL C'est comme pour les bandes-annonces des multi des Battlefield : c'est du gameplay mais on a changé la caméra et on a viré l'interface
Big Apple
(21h26) Big Apple j'ai l'impression qu'il y a confusion entre "in game footage" et gameplay. Sinon, le délire à la Bonnie & Clyde, je trouve que ça a un potentiel sympa niveau narratif.
GTB
(19h46) GTB toof > "Captured on PS5". Vu le framerate entre 25-30, j'aurais tendance à le croire.
CBL
(19h33) CBL En fait c'est simple : si tu ne vois pas les gens parler, c'est probablement du gameplay
CBL
(19h33) CBL Typiquement y'a un plan où Lucia fait met des tatanes dans un genre de ring. Je te garantis que c'est aussi du gameplay
Toninus
(19h30) Toninus Hâte de ce gameplay : [rockstargames.com]
CBL
(19h25) CBL Je veux dire ça fait plus de 20 ans que Rockstar fait la meme chose dans ses bandes-annonces
CBL
(19h24) CBL Les plans en moto/scooter des mers/bateau, tout cela c'est du gameplay
CBL
(19h23) CBL Pareil quand il fait de la muscu
CBL
(19h23) CBL Rien que dans l'intro où on le voit entrer chez lui puis conduire, je te garantis que c'est du gameplay
Palido
(19h22) Palido .. en temps réel, in-game, mais des cinématiques avec des plans prédéfinis et pendant lesquels le joueur n'a plus le contrôle.
Palido
(19h22) Palido (19h17) J'imagine que ca depend de ta définition de "gameplay", mais dans cette vidéo [youtube.com] je ne vois qu'une seule séquence de "vrai" gameplay. Tout le reste, c'est des cinématiques
CBL
(19h18) CBL Ce n'est pas la caméra principale et on ne voit pas l'interface mais une bonne partie de ce qu'on voit est du gameplay et pas juste des cinématiques
CBL
(19h17) CBL Comme toutes les bandes-annonce de GTA, celle-ci est blindée de gameplay
CBL
(19h17) CBL Les gens sont totalement cons
CBL
(19h17) CBL [kotaku.com]
Le vertueux
(18h04) Le vertueux Après sur mes 30 heures de jeu, je n'en ai pas vu un seul.
Le vertueux
(18h02) Le vertueux Palido > Non c'est vrai, c'est pas suffisant.
Palido
(18h00) Palido (17h56) RDR2 proposait des démembrements. Sans les trouver mauvais j'ai pas eu l'impression que les combats étaient plus réussis pour autant.
Le vertueux
(17h56) Le vertueux Car gta 5 proposait des combats peu passionnants, et sensoriellement peu spectaculaires, ce sont des éléments qui peuvent être réglés sans problème en rajoutant, par exemple, un peu de démembrements.
Palido
(17h55) Palido ... mais je viens de réaliser que tu parlais de séquences réellement ingame temps réel et pas de vrai mécaniques de gamplay, donc mea culpa.
Le vertueux
(17h54) Le vertueux Palido > humm oui et non, car s'il n'y a pas de surprise, en réalité il ne suffirait de pas grand chose pour que je trouve les combats amusants. Et pour ça faut que je vois une vidéo de gameplay.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI y a p'tet un truc qui va se passer de ce coté la.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI Je suis assez d'accord , et c'est perso ce qui me fait assez peur. Apres , c'est toujours assez cool de parcourir une ville qui foisonne de détails etc. Je suis pas certain que ca réinentera la roue. Ou alors...Grosse présence des smartphones...
Palido
(17h54) Palido Mais je vois pas trop ce qu'on peut attendre d'un GTA autre que du panpan vroumvroum mieux réalisé.
Palido
(17h53) Palido Depuis, le seul vrai boulversement a été GTA Online, qui ajoutait une couche de MMO et qui pourrait lorgner un peu plus (officiellement) du côté de la RP
Palido
(17h51) Palido (17h50) A part du fine tuning dans les mécaniques de bases, le gameplay de GTA, c'est à peu près 0 surprises depuis GTA 3.
toof
(17h50) toof Vivement du (vrai) gameplay qu’on se fasse une idée de ce à quoi ça va vraiment ressembler. Là j’imagine pas une PS5 faire tourner ce qu’on voit sur le trailer.
BeatKitano
(17h49) BeatKitano On sait a qui ils vendent par contre. Le nombre de plans sur des culs :x
Laurent
(17h45) Laurent ah ouais, quand même
MaloneXI
(17h40) MaloneXI ils disent qu'il est sorti y a 2h, dsl si c'est une redite (lien de Palido)
MaloneXI
(17h39) MaloneXI [youtu.be] trailer 2 de gta 6.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano Les gAMeRS vont tellement pleurer quand leur 5090 feront tourner le truc a 45fps :D
Sawyer
(17h03) Sawyer Je prends 2 semaines de congé à sa sortie, ça c'est fait
Palido
(15h37) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI (partie 2) ! [rockstargames.com]
Sunday 04 May 2025
Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
Friday 02 May 2025
toof
(15h14) toof les devs qui sortent leur jeu à la fin 2025 doivent desserrer un peu les fesses, du coup
Palido
(13h58) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI ! [rockstargames.com]
Tuesday 29 April 2025
rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
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