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TGS : Metro : Last Light suit son plan

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Histoire que Metro : Last Light soit moins underground, THQ a mis dans le tube de la com' cinq nouveaux screenshots de leur FPS à l'occasion du TGS. Oui, les Japonais s'en contrefoutent, mais que voulez-vous, les voies ferrées du marketing sont souvent impénétrables.

Il faudra en tous cas patienter jusqu'en 2012 pour savoir si les devs de 4A Games ont loupé le dernier Metro ou pas.
 

Commentaires

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Prodigy
 
Sans intérêt. Un TPS avec le moteur physique et de destruction de Red Faction, dans des décors fermés où peu de choses sont destructibles. Une suite de couloirs, un design toujours aussi moisi mais qui n'est pas compensé par un gameplay sympa.

Réparer les trucs c'est marrant mais tu sens que c'est la feature qui a été ajoutée parce que les mecs voulaient faire un jeu linéaire et balisé, mais que c'est pas possible si le joueur pète le pont sur lequel il est censé passer.

Guerilla était décidément l'exception dans cette série bien moisie.
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