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Commentaires

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AirborneCody
 
Il est si moche que ça sur consoles ? Je comptes le prendre sur PS3, au vu des vidéos, ça m'a l'air correct (bon c'est pas uncharted 2 ou crysis 2), mais la DA est excellente !

ps: je le prends sur ps3 pour le moment aussi car ya les trophées :P
MikeTheFreeman
 
AirborneCody a écrit :
Il est si moche que ça sur consoles ? Je comptes le prendre sur PS3, au vu des vidéos, ça m'a l'air correct (bon c'est pas uncharted 2 ou crysis 2), mais la DA est excellente !

ps: je le prends sur ps3 pour le moment aussi car ya les trophées :P


Garde à l'esprit que c'est Zaza le Nounours qui a écrit la news.
Les points évoquants les versions consoles sont donc à relativiser.

Article extrait du petit manuel "Bien vivre sur Factornews"
Message masqué
Tonolito
 
en meme tps que ce soit sur PC ou console le jeux sera laid sur les 2 supports :)
Odin
 
AirborneCody a écrit :
Il est si moche que ça sur consoles ? Je comptes le prendre sur PS3, au vu des vidéos, ça m'a l'air correct (bon c'est pas uncharted 2 ou crysis 2), mais la DA est excellente !

ps: je le prends sur ps3 pour le moment aussi car ya les trophées :P


Oula malheureux !!!
Garde également à l'esprit que c'est Zaza qui a écrit la news et de ne surtout mais surtout jamais émettre l'hypothèse que peut être, éventuellement un pseudo "jeu" du nom de Crysis 2, sur console, puisse te servir de référence...

Quel inconscient... pauvre fou... tu n'as pas peur de te faire bannir toi..

Article extrait du petit manuel "Bien vivre sur Factornews" Tome 2
Message masqué
vasquaal
 
En même temps, c'est pas Zaza qui joue sur 360, console qui tourne avec une ATI, et qui a un pc tout pourri ?
Message masqué
Zaza le Nounours
 
Ok, super, et gardez aussi à l'esprit que le jeu, je l'ai vu sur les trois supports à l'E3, et que je peux vous confirmer que la version 360 fait saigner des yeux, que la version PS3 est un poil moins atroce, et que la version PC est beaucoup plus présentable avec sa résolution plus élevée et son antialiasing.

Mais sinon, vous pouvez aussi continuer à être cons, c'est vous que ça regarde.
The System Five
 
À lire avec la voix d'eric zemmour le post a zaza.

Quelle idée de prendre un fps rpg sur console aussi...
N'imp de nimpinimpe.
Captain America
 
La version Console est aussi, au passage, plus cher...

Surtout que si je me souviens, la version Pc n'était pas ultra gourmande en terme de configuration, non ?
kmplt242
 
Sinon on peut ne pas être con, mais ne pas posséder un PC de Gamer :/
The System Five
 
Pire, etre fan de Lady Gaga en prime :/

(oui c'est cadeau)
MikeTheFreeman
 
Je suis le premier à préférer les versions pc (pour tout un tas de raisons dont le graphisme).
Mais parler d'un jeu tout moche parce que le jeu sur console est moins fin et plus aliasé (et de ce que je vois, les textures sont les même) je trouve ça super catégorique.
Pour Deus Ex 3 en tout cas, pas de quoi se pavoiser autant sur la version PC (à part sur la visée à la souris) au vu des vidéos et des soit-disantes "features" qu'on aurait pu espérer attendre de la suite d'un jeu majeur sur PC.
Gurvy
 
Et puis bon faut arrêter de dire sa propre vérité et 'l'imposer' aux autres. Tu trouve le jeu moche, soit, c'est ton avis, tes gouts, qui dépendent de ton vécu, tes attentent, etc...

Mon avis, le jeu tiens la route, graphiquement c'est pas du Crysis, et j'ai envie de dire, et alors ?

Qu'on me ressorte pas mais on est en 2011 bordel...

Pensez gameplay, là je peut comprendre les hypothétiques craintes qui font d'un jeu, un JEU, pas un film.

Bref j'enfonce des portes ouvertes.

PS: je me replonge sans difficultés dans Deus EX 1, dans THIEF, Ultima Underworld, LBA, Wing Commander, Another World (non HD), Flashback.

Bref je suis un gros con.
Le vertueux
 
Mais personne n'impose rien, ça n'est pas parce que l'on affirme une chose que l'on vous oblige à penser de la même manière.

Pensez gameplay, là je peut comprendre les hypothétiques craintes qui font d'un jeu, un JEU, pas un film.


et j'ai envie de dire, et alors ?


Un jeu ça n'est pas qu'un gameplay, à dire vrai dans les gros jeux aaa d'action/aventures c'est même généralement secondaire tant c'est rempli de défauts.
Par contre l'immersion, l'atmosphère, l'esthétique de l'univers avec ses décors, ses couleurs, ses personnages et son design deviennent important et pour le coup ce sont des éléments qui passent en grande partie par les graphismes.
Forcement si c'est plutôt moche l'interêt du jeu diminue.

Par exemple, pour moi the witcher 2 ne fonctionne que par ses décors, le gameplay n'est pas spécialement stimulant et le scénario m'a laissé de marbre, rien qu'avec ses décors le jeu me laisse une impression positive, si le jeu avait été moche, je l'aurais trouvé médiocre.

Mount and blade fonctionne par son univers, son gameplay mais ses graphismes nuisent à l'atmosphère, ça reste quand même un de mes jeux préférés.
Personne ici ne dit que ce jeu sera médiocre à cause de ses graphismes.

Je pense que le gameplay sera sympa mais peu ambitieux (on tue des gens par derrière ça reste sympa) avec un univers qui se fait rare en jeux vidéo avec une atmosphère travaillée mais corrompue par les graphismes médiocres et les couleurs de mauvais gout.

Mais parler d'un jeu tout moche parce que le jeu sur console est moins fin et plus aliasé

ça peut passer pour un jeu pleins de détails avec des tas de textures, mais quand le style est aussi épuré et que le reste n'est pas très folichon, l'effet pique encore plus que d'habitude.
Gurvy
 
Merci pour ta réponse Le Vertueux, effectivement je m'emballe pour rien, et je comprends ce que tu explique.

Désolé de mon précédent post, mais comprenez-moi, la plupart du temps on catalogue facilement un jeu de mauvais par ces graphismes, sans que personne n'ai pu y jouer.

Depuis pas mal de temps, je bosse dans ce milieu (comme tant d'autre ici). Ne voyez pas une frustration personnelle car je n'ai touché qu'à des productions DS, mon plus gros boulot ayant été Alice aux Pays des Merveilles sur DS, dont je me suis occupé de toute la partie rig/skin/animation/export pendant 7 mois.

Le peu que j'ai vu, lu, sur Deus Ex, pour ce qui concerne l'ambiance, m'emballe vraiment, après je risque d'être trompé par la marchandise, ce que je ne réfute pas. Mais pour moi, si les graphs ne sont pas ce qu'ils se fait de mieux à l'instant T, bah c'est pas grave, tant que la densité de l'univers (pour les jeux dit d'ambiance), scénaristiquement parlant, je m'y plonge corps et âme ^__^

Dans peu de temps (je ne bosse plus chez Artefacts, mais pour un pti studio indé inconnu), on risque d'annoncer notre petit projet plateforme/exploration libre (pr PC, oui du coup je place un peu de pub, sans rien citer !), et je sens déja qu'on risque d'être catalogué de 'Rayman du pauvre', alors que ce n'est absolument pas notre ambition !

Bon je pars dans tout les sens, désolé, je suis remonter pour rien en fait.

Merci encore pour cette réponse développée.

Petit Gurvy ^^
JoWn3
 
Avoir une console en plus d'avoir mauvais goût ça annihile tout second degré.
Zaza le Nounours
 
Oui, d'accord, la beauté intérieure, tout ça, c'est bien gentil.

Sauf que DX3, non seulement en lui-même le jeu n'est pas à la pointe de la technologie pure, ce dont je suis tout à fait capable de faire abstraction, mais en plus, c'est vraiment une abomination visuelle sur 360 (et à peine moins sur PS3). Le mec qui ose affirmer le contraire, soit c'est Gilbert Montagné, soit c'est un fanboy absolu de la plateforme incriminée genre Ash_95, mais dans tous les cas il n'est absolument pas objectif.

Je sais que l'on me colle une étiquette de PCiste élitiste, mais fact : à l'heure actuelle où n'importe que PC d'il y a deux-trois ans (genre, le mien, au hasard) fait tourner 99% de la production actuelle sans sourciller, faudrait vraiment être complètement con et être handicapé au point de ne pas être foutu de tirer un câble HDMI de sa tour vers sa télé pour s'infliger des versions consoles qui donnent le SIDA de la pupille et ne laissent pas non plus le choix du contrôleur (notez que je ne parle pas de supériorité, même si celle-ci est implicite, je parle uniquement de choix).
Gurvy
 
Je bosse pro avec un PC de plus 4 ans (là çà doit en être risible pour certains pur gamers qui ne connaissent rien en dev non ^^ ? ) et oui comme tu dis on fait tourner 95% (pour ma part CG bof -> GTS 240 et un Core 2 duo de base) de la production vidéo-ludique et mes principaux soft (Maya 2012 mais pas avec leur new viewport 2.0... et CS4).

Mon seul regret dans ce monde consolisé, c'est ce putain d'Alan Wake, qu'on a vendu longtemps avant en univers libre streamé, démo techno a l'appui, jour/nuit temps réel et j'en passe (il y a 5 ans) sur PC... le jeu sort raboté pour de la ligne droite (je n'y ai pas joué donc je peux me tromper) sur 360...

Après effectivement Zaza, je n'ai RIEN vu des versions consoles de Deus Ex 3, et je m'en cogne un max. Oui je suis un vieux qui a grandit avec un ordinateur, les consoles étant toujours d'appoint, et surtout m’ont servit à passer ma crise de jeunesse de RPG jap de 'l'age d'or' comme on dit.

Ce que je veux dire aux gens qui prendront ces versions consoles, s'ils on un PC chez eux, de ne pas croire qu'ils doivent avoir le dernier cri en matière de hardware pour y jouer. En réglant un peu les paramètres (choses que les purs joueurs console de maintenant de connaissent pas, et limites en ont peur !!) The Witcher 2 tourne nickel sur mon antiquité !

J'arrêterai là, effectivement j'ai mal compris l'article et certains coms.
Tonolito
 
Gurvy > Je ne reviendrais pas sur la technique, mais plus sur la DA (conf. video comicon de Mega64).
Certes ils l'ont bossé, ya pas de doute...mais je trouve le resultat assez raté. Ca essaye de creer un background autour du jeu, a coup de "poses" stylé, d'un hero faussement charismatique, de musique SF 80's, de tours a 2 balles pour attirer le chaland...ca m'indispose, c'est trop "esthetique / superficielle" > effet carton pate.
Sans parler du LD : On avait le cube dans Portal, on aura la caisse/grille de ventilation dans DE.
Gurvy
 
Tonolito > je respect totalement ton avis et ton ressenti sur ce jeu. Je n'ai pas les même attentent que toi niveau, peut être je suis trop naïf pour espérer ressentir des frissons d'immersions comme ce fut le cas avec DE1 !

Pour le LD, je te rejoins un peu effectivement, cela reste ma grande inconnue.

Bon faut que j’aille au taf là grrrr !!
Fwdd
 
Perso, j'attends toujours la sortie du jeu car je suis persuadé qu'il sera bon, mais même sur PC, de ce qu'on peut en voir, c'est naze techniquement, c'est pas génial artistiquement, et surtout, les choix techniques ne desservent pas le background :

Utilisation de la tesselation pour apporter du relief dans un univers lisse et moderne plutôt que d'utiliser les fonctions qui permettent de créer des foules importantes sans pomper sur le matos comme dans Blood Money.


Mais plus que tout, je fait carrément caca sur l'escroquerie DX11 de ce jeu : Obligation d'avoir du matos DX11 pour avoir un pauvre Bump mapping, c'est du vol pur et simple (enfin ça et le FOV).
Cyberpunk
 
Je n'ai pour l'instant vu aucune video de gameplay ni lu aucune preview pour ne pas me spoiler, les retours super positifs des joueurs et l'écoute de la communauté par les developpeurs font que j'achèterai (très probablement, si les notes suivent) le jeu dans un mois.

Il est possible que je sois également très déçu par la réalisation, mais si je suis d'accord avec le vertueux (je recommence lords of shadow juste pour la qualité des décors), je me dis que j'ai réussi à passer une centaine d'heures avec New Vegas, qui est ce qui se fait parmi ce qu'il y a de plus moche, tout support confondu, et qu'en tout etat de cause, DE ne peut pas etre pire.
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Monday 24 February 2025
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Friday 21 February 2025
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Thursday 20 February 2025
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(14h02) Anglemort Après pour vraiment comparer il faudrait aussi prendre en compte la sécurité sociale et le coup de la vie parce que ça peut vraiment faire une grosse différence en fonction des pays.
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(10h14) choo.t kirk.roundhouse > Similaire [afjv.com] [glassdoor.fr]
kirk.roundhouse
(08h38) kirk.roundhouse choo.t > ça me paraît bas. C'est combien en France pour comparer ?
Wednesday 19 February 2025
choo.t
(22h40) choo.t En moyenne 40k€/an pour un dev JV [worldsalaries.com]
choo.t
(22h38) choo.t Les salaires sont plus si bas que ça en chine hein, on est plus dans les années 90.
LeGreg
(18h41) LeGreg Il y a eu des manifs "les américains nous volent notre travail".
BeatKitano
(15h34) BeatKitano Ah j'avais pas pensé a la license. Effectivement y'a peut-être des conditions.
Fwdd
(15h34) Fwdd Bref, c'est triste pour les gens virés, mais je pense que le cas est un peu spécifique.
Fwdd
(15h32) Fwdd Ou ils avaient obligation d'avoir X% de dev americains sur le projet pour pouvoir faire un jeu Marvel> Perso je trouve ca bizarre que des Chinois delocalise aux US vu les couts>
BeatKitano
(15h31) BeatKitano Et oui aussi y'a surement un fort appel du pied de la part du gouv chinois a rapatrier les fonds et réduire les dépenses a l'étranger (surtout les US pour le coup)
BeatKitano
(15h27) BeatKitano Fwdd > Moi je crois surtout que ça coute trop cher aux US, le jeu a percé, ils vont reprendre le dev en chine parce que ça coute pas cher.
Fwdd
(15h26) Fwdd (et bon, du coup, c'est peut être plus un effet des tensions entre les deux pays qu'une histoire de gros sous, fin je sais pas)
Fwdd
(15h11) Fwdd Ils sont Chinois NetEase, ils délocalisaient aux US.
das_Branleur
(14h49) das_Branleur Grandis. Ils ont pas attendu Trump, Biden, Obama ou Bush pour délocaliser en Chine.
das_Branleur
(14h48) das_Branleur Latium > "Ouin ouin il pleut c'est la faute au méchant"
Latium
(13h54) Latium das_Branleur > "plus besoin de faire semblant."
das_Branleur
(13h47) das_Branleur Latium > Ca me semble être du même niveau d'analyse : [reactiongifs.com]
das_Branleur
(13h46) das_Branleur Latium > A l'époque du mec qui veut imposer les importations comme personne d'autre pour ramener la prod aux US...? Et avant, aucune boite n'annonçait jamais déplacer sa prod en Chine ou ailleurs...?
Latium
(10h56) Latium En fait ils ont simplement viré les américains pour se concentrer sur les chinois, ils ne s'en cachent même pas, à l'époque de Trump plus besoin de faire semblant. [x.com]
BeatKitano
(03h50) BeatKitano Non mais ils ont viré que les nuls hein. Pas vrai les gars?
Tuesday 18 February 2025
Alroc
(20h20) Alroc Marvel Rivals : Les directeurs et une partie de l'équipe licensié
Alroc
(20h19) Alroc [resetera.com]
CBL
(19h43) CBL C'est toujours le probleme d'Nvidia : les technos propriétaires
Big Apple
(19h40) Big Apple unnovation, ça devrait même tomber sous le couperet des règlementations européennes
Fwdd
(19h11) Fwdd Restent jouables même, aheum pardon :D
Fwdd
(19h10) Fwdd Ah mais je defend pas le move de nvidia, ils me gavent avec leurs exclues et la merde qu'ils foutent (coucou le bordel du VRR non standardisé). Je dit juste que les jeux reste jouable avec l'option Physx off, et que la tech est morte depuis 10 15 ans.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano Ils veulent pas garder le support: pas de prb. C'est pas comme s'ils avaient pas les moyens de garder ça en module externe.
BeatKitano
(19h08) BeatKitano A l'époque oui, mais quelques années plus tard tu jouais a un jeu surclassé par rapport a la competition. Enfin je sais pas j'ai du mal a comprendre comment on peut défendre un truc qu'ils pourraient laisser en legacy.
Fwdd
(19h06) Fwdd Bof, tu te souviens, fallait un GPU dedié ou du tres haut de gamme pour activer l'optiom a l'epoque
BeatKitano
(19h04) BeatKitano Fwdd > En versions dégradées voir super dégradées pour certains. Pour des raisons débiles.
Fwdd
(19h03) Fwdd Apres ouais sur le principe, c'est moche, d'un autre coté, la tech elle a quasi completement disparu depuis 10 ans.
Fwdd
(19h01) Fwdd Enfin sur batman c'etait rigolo la brume qui suivait le perso, mais en vrai, c’était gadget.
Fwdd
(19h00) Fwdd Bin ils sont jouables, c'est une option un peu osef sur ces jeux.
BeatKitano
(18h33) BeatKitano Ah pis c'est bien c'est des petits jeux qu'on a aucune chance de vouloir relancer un jour... [resetera.com]
BeatKitano
(18h31) BeatKitano Oh c'est cool. Nvidia fait aussi dans l'obsolescence logicielle maintenant Physx32bits pas supportés sur les anciens jeux du coup framerate de merde [dsogaming.com]
Alroc
(18h08) Alroc [steamcommunity.com]
Alroc
(18h08) Alroc ma modique review de KCD 2 pour ceux que ca interesse :
Alroc
(18h06) Alroc 1 ou 2 fois j'ai du faire un reload parceque un NPC était stuck
Alroc
(18h05) Alroc sfabien > franchement j'ai eu 1 plantage (dans les 20 derniere minute du jeu)
Big Apple
(15h16) Big Apple Samax > mieux, peut-être, mais comme je l'ai que depuis 3 semaines, je peux pas en juger.... j'avais profité d'une promo à 27€
Le vertueux
(15h06) Le vertueux Palido > Dans mes souvenirs, on peut juste s'accroupir et manipuler grâce à un pouvoir magique un mob.
Palido
(14h11) Palido Après avoir passé beaucoup trop de temps sur Starfield, je peux le dire : les systèmes sont en réalités assez ambitieux, mais aucun n'est expliqué ou poussé à fond. Tout est bancal, en mode "good enough". C'est rageant.
Palido
(14h10) Palido Par exemple, la notion de bruit selon l'équipement n'est jamais expliqué dans le jeu. Les items qui permettent d'être invisible en rendent en réalité pas invisible mais "camouflent" (il y a une nuance) et ne sont vraiment efficace qu'en en cumulant 2
Palido
(14h09) Palido Le vertueux > Le truc, c'est que si, il y en a plein, mais elles sont quasiment toutes cachées derrières des skills, stats d'équipements, pouvoirs. Et pire, elles sont mal ou pas du tout expliquées.
Samax
(13h59) Samax Big Apple > C'est mieux depuis le lancement? J'ai entendu uniquement des mauvais retours dessus...
Le vertueux
(13h47) Le vertueux Palido > Mais il n'y a pas vraiment de mécaniques d'infiltration prévue dans le jeu. Donc pitch de départ nul + pas de mécaniques + level design pas adapté. Ça n'aurait jamais pu être bien.
Big Apple
(12h54) Big Apple Sacrément addictif, ce Diablo4. Je sais pas d'où ça vient alors que le 3 m'ennuyait un peu. Peut-être la DA somptueuse, ou les combats avec plus de challenges, ou encore le scénario dynamique..
YoGi
(12h32) YoGi Et puis on arrête steam aussi. Bref. Tout ça pour dire que je suis d'accord avec toi mais CF ne m'apparaît pas le panier le plus risqué parmi lesquels ont met tous nos œufs.
YoGi
(12h29) YoGi choo.t > j'en conviens, m'enfin dans ce cas on arrête les hyperscalers et on repart tous en onprem. Je ne suis loin d'être contre sur les plans de la souveraineté voire de l'énergie, mais je doute que ce soit dans l'air du temps.
sfabien
(12h14) sfabien des bugs ?
Alroc
(10h07) Alroc fini Kingdom come, bouclé en 90h, c etait vraiment bien
choo.t
(08h42) choo.t Mais tu ne vois pas le problème à foutre toutes une partie du web derrière la même boites ? et obliger des centaines de millions de personne à se conformer à la ToS de cloudflare ?
YoGi
(07h51) YoGi BeatKitano > le pb n'est pas toi mais les gens qui utilisent cloudflare pour des activités de streaming ; c'est contre leur ToS
Monday 17 February 2025
BeatKitano
(19h56) BeatKitano Cela dit ça me permet de tester mon script streamrip et bordel qu’il est au point à force.
BeatKitano
(19h55) BeatKitano Oui je suis assez pour. J’en ai un peu marre de changer mon ip parce que cloudflouze trouve que je tape trop sur ses cdn…parfois.
choo.t
(18h54) choo.t des ip-range dans l'.htaccess ça fait le taf sans centraliser encore plus le web chez Cloudflare :/
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