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ACTU

The Secret World a la côte

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
The Secret World, le nouveau jeu de FunCom qui semble bien décidé à ne jamais sortir (décidément, EA n'a pas de chance avec ses MMO) se montre avec un nouveau trailer.

On peut découvrir dans cette vidéo la savage coast, l'un des lieux où l'on sera amenés à aller pour flinguer du démon. Le design est plutôt chouette et évoque un peu les environnements d'Alan Wake tout comme certaines campagnes de Left 4 Dead.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/savage-coast-location-video-the-secret-world-sd.flv,560,315,http://videos.factornews.com/_flv/videos/savage-coast-location-video-the-secret-world-hd.flv,1920,1080]
 

Commentaires

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Jthiboust
 
Chouette design, chouette concept, chouette storyline, chouette univers, combat mechanics antediluviennes...

Gachis!

Edit: Ah oui et "l'hotel abandonné" mais en feu, ca fait pas trés crédible, il brule en permanence depuis 30 ans? :D

C'est le "syndrome des bougies", quand tu rentre dans un donjon soit disant trop ancien et abandonné, mais qu'apparemment un type s'est amusé à y allumer 1500 bougies tout le long qu'on y voit un peu quand meme, sympa!
Draikin
 
Ils pourraient faire de superbes jeux s'ils arrêtaient les MMO.
vasquaal
 
Ken et Barbie partent en vacances au pays des Monstres.
Ezhaac
 
Ça m'a pas choqué l’hôtel, c'est un feu surnaturel, c'est pas spécialement moins réaliste que les horde de fantômes et de zombis :p

C'était bien jusqu'aux plans sur les mannequins tout lisses bardés d'armes à feu.

C'est vraiment dommage qu'ils n'aient pas essayer de faire autre chose que du monster bashing, avec ce genre d'univers. Là ils vont se retrouver en concurrence frontale avec trois ou quatre autres machines de guerre bien mieux équipées que la leur. J'espère qu'ils ont déjà réfléchi aux modalités du passage en f2p :x
Fagadaba
 
Jthiboust a écrit :
Chouette design, chouette concept, chouette storyline, chouette univers, combat mechanics antediluviennes...

Gachis!

Edit: Ah oui et "l'hotel abandonné" mais en feu, ca fait pas trés crédible, il brule en permanence depuis 30 ans? :D

C'est le "syndrome des bougies", quand tu rentre dans un donjon soit disant trop ancien et abandonné, mais qu'apparemment un type s'est amusé à y allumer 1500 bougies tout le long qu'on y voit un peu quand meme, sympa!


Mais ya des monstres méchants qui auraient tout à fait pu y foutre le feu. Et après la crédibilité dans un monde fantastique remplie de magie on s'en fou un peu non?
kakek
 
Fagadaba a écrit :
Mais ya des monstres méchants qui auraient tout à fait pu y foutre le feu. Et après la crédibilité dans un monde fantastique remplie de magie on s'en fou un peu non?


Et pourtant, non, on ne s'en fout pas tant que ca.
Tout l'art de la SF, et du fantastique en général, c'est de proposer un monde cohérent sur la base d'un (ou quelques) éléments spéculatifs.

Si je joue dans un monde qui correspond a un univers contemporain réaliste, mais envahis par les démon, je m'attend a retrouver certains éléments cohérents et réaliste quand même. Les voitures ne volent pas, l'eau coule vers le bas ...
Sauf si le fait que l'eau coule vers le haut est calculé et fait partie de mes éléments de différence.

Bon, là on peut supposer un feux magique qui brule sans fin, ca cadre avec l'univers démon.

Mais tout n'est pas possible sous prétexte que ton univers est fantastique. Il a besoin de conserver une cohérence pour qu'on puisse s'y immerger.
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