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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Crysis sur 360 ?

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Maintenant que Crytek a un moteur multi-plateforme, ils peuvent faire plein de jeux console et ils pourraient bien débuter par un portage du premier Crysis sur 360. Ce portage a été mentionné sur le site coréen de classification des jeux.

Ce serait plutôt cool pour nos amis consoleux surtout si Crysis Warhead et le multi sont aussi de la partie même si le mode Power Struggle risque de déboussoler ceux qui ont passé les dix dernières années à faire du TDM...
 

Commentaires

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divide
 
Hm.. Tant qu'à faire je serais pas contre une update de Crysis PC avec le CryEngine 3 (pour le relief, la GI, et les ajouts DX11 du dernier patch).
CBL
 
Ils pourraient aussi en profiter pour réparer la dernière mission sur le porte-avions. On continue de passer au travers du pont.
Tonolito
 
CBL a écrit :
Ils pourraient aussi en profiter pour réparer la dernière mission sur le porte-avions. On continue de passer au travers du pont.


tu lis dans mes pensées!
Raf
 
Et sur PS3.
Antakken
 
J'ai jamais pu le terminer à cause de bugs à répétition sur le pont du porte-avions. Grand (dans tout les sens du terme) jeu cela dit, bien que je doute fort qu'il puisse être porté tel quel sur 360.
Zaza le Nounours
 
Le bug du porte-avions je l'ai eu aussi, mais en rebootant le PC qui commençait à avoir bien chaud, c'est passé tout seul.
hell666spawn117
 
Le jeu, je l'ai fini par 3 fois et jamais se genre de bug. J'ai même rencontré très peu de bug...
Fagadaba
 
Ya des bugs de scripts aussi. Puis de toute façon, la première partie ou on dégomme des Koréens risque de rebuter les joueurs console de par l'ouverture des niveaux et quatres différents pouvoirs à choisir. Faudrait qu'ils vire cette partie et laisse que les pow pow contre les aliens pas gentils.
N0cd Z1z1
 
Fagadaba a écrit :
la première partie ou on dégomme des Koréens risque de rebuter les joueurs console de par l'ouverture des niveaux et quatres différents pouvoirs à choisir.


C'est vrai qu'un jeu comme gta, qui est beaucoup plus ouvert a l'air de rebuter les joueurs console..
Fagadaba
 
Nah mais GTA les missions sont linéaires, t'es dirigé sur un parcours dans une toute petite section de la map. Il n'y a pas vraiment de tactique ou différentes approches à par le côté RPG.
JoWn3
 
Moi aucun problème à la fin de Crysis.
crys
 
La bonne blague, Crysis 2 stagne déjà à 30 fps sur console en mode couloirs étroits avec des graphismes dépassant à peine le mode low de Crysis 1 sur PC (camouflé à coup de colorgrading et de hdr/blur dégueulasse). J'suis pressé de voir le rendu pour des niveaux ouverts et techniquement supérieurs à Crysis 2 sur des machines à la puissance équivalente des PC haut de gamme d'il y a 10 ans...

Sans compter qu'il s'agit d'un jeu demandant un peu de tactique et de réactivité pour profiter pleinement des 4 capacités de la nanaosuit dans les modes de difficulté élevés, je doute que se mouvoir dans la jungle en déambulateur s'avère très excitant...
hell666spawn117
 
C'est largement possible avec des graphisme plus que correcte !!! C'est sur que y aura une grande différence mais pas a dire que se sera les graphisme en low DX9 de crysis 1.
xiam
 
hell666spawn117 a écrit :
C'est largement possible avec des graphisme plus que correcte !!! C'est sur que y aura une grande différence mais pas a dire que se sera les graphisme en low DX9 de crysis 1.


Pour de la console certainement , je vois pas comment un jeu comme Crysis , sur lequel il faut déja pas mal faire de concession sur un PC d'aujourd'hui tourné de manière correcte sur une console de 2006...

A mon avis on se plante peut être. Je vois pas l’intérêt de ce portage tardif. Car mise a part les PCistes aigris , le reste du monde a déjà oublié ce jeu.
divide
 
L'interet ? Ben leur moteur est maintenant multiplateforme et le contenu pour une adaptation de Crysis existe deja, c'est toujours un peu de ventes en plus à peu de frais.

Quand aux capacités du moteur sur console faut pas exagérer non plus, le niveau de l'ile et de Central Park sur Crysis 2 était quand meme fournit en végétation, doit bien yavoir moyen de caser un Crysis avec les options graphiques PS360. Pour le reste New York n'était pas moins détaillé, il y avait tout un tas de débris et de gravas qui n'ont rien à envier aux jungles de palmiers.
JoWn3
 
En réduisant la taille des maps ça passera dans la mémoire famélique des consoles et par la même ça ne déboussolera pas les consoleux dans le level design, tout ira bien dans le meilleur des mondes au final...

Youpiii!!!
Prodigy
 
Au final qu'est-ce que ça peut te foutre t'as déjà fini le jeu sur PC y'a 4 ans ?

'tin les comportement de mioches boutonneux qui veulent faire pipi sur le gâteau d'anniversaire du cousin...
CBL
 
Et puis Crysis n'est pas si ouvert. Ce n'est pas une grande map où tu choisis où tu veux aller. Ca reste une série de niveaux plus ou moins grands avec un chemin unique.

Dans les vidéos des démos techniques du CE 3, on aperçoit certains niveaux de Crysis donc je pense que le jeu est déjà porté et qu'il tourne plutôt bien.
Tonolito
 
heu par contre si ils sortent reellement le jeu tel quel va yavoir quelques soucis au niveau du scenar et du background. Enfin quitte a sortir un bon crysis autant prendre warhead, bien meilleur sur tous les plans!
Zaza le Nounours
 
Euh, non.

Warhead, c'est nase.
tetedebug
 
c'est pas très compliqué de charger une map ou d'importer des éléments de crysis 1 vers le sandbox 3 de crysis 2, il y a des truc qui nécessite des retouches comme la gestion des specular/bump pour que les textures passe, mais l'effort est pas tellement grand. on peut s'attendre a un portage assez fidèle je pense (si on oublie l'existence du clavier/souris)
Tonolito
 
Zaza le Nounours a écrit :
Euh, non.

Warhead, c'est nase.


Euh non cest toi qui est tout naze :P
Le jeu est certes plus court, mais le peu que l'on perd en pseudo liberté on le gagne en diversité et rapidite d'action. C'est plus nerveux, psycho est plus attachant et surtout ya presque pas d'aliens.
Chouf
 
ngzofv zef ,pezf ozerf, fda ojdap ad foaefd nzefjpf jezo
(désolé je ne suis qu'un abruti de joueur console qui écrit au pad et je souhaitait juste dire que ça me ferais bien plaisir de jouer à Crysis, n'ayant pas eu la chance de claquer une paye dans un PC digne de ce nom, qui m'aurait en plus apporté une vraie paire de couilles me permettant de cracher sur toutes ces petites merdes de consoleux... Cerise sur le gâteau, je serais plus intelligent et je pourrais sortir des couloirs pour faire une vraie stratégie avec mes true skillz de mon combo clavier/souris)
lydamis
 
regarder cette vidéo entre 1.15 et 2.00 min elle était déjà faite l'annonce du jeu.
http://www.youtube.com/watch?v=UDyHnuQZYRs&feature=related
kmplt242
 
kprime17 a écrit :
ngzofv zef ,pezf ozerf, fda ojdap ad foaefd nzefjpf jezo
(désolé je ne suis qu'un abruti de joueur console qui écrit au pad et je souhaitait juste dire que ça me ferais bien plaisir de jouer à Crysis, n'ayant pas eu la chance de claquer une paye dans un PC digne de ce nom, qui m'aurait en plus apporté une vraie paire de couilles me permettant de cracher sur toutes ces petites merdes de consoleux... Cerise sur le gâteau, je serais plus intelligent et je pourrais sortir des couloirs pour faire une vraie stratégie avec mes true skillz de mon combo clavier/souris)


Amen.

J'imagine qu'il y a du avoir une vague de suicide collectif sur Nofrag suite à cette news...
daweed92
 
Fagadaba a écrit :
la première partie ou on dégomme des Koréens risque de rebuter les joueurs console de par l'ouverture des niveaux et quatres différents pouvoirs à choisir. Faudrait qu'ils vire cette partie et laisse que les pow pow contre les aliens pas gentils.



C'est surement le commentaire le plus débile qu'il m'ait été donné de lire depuis plusieurs mois.
Bravo à toi !
The System Five
 
Pourtant cela ne m'étonnerait pas qu'il y ai des concessions neuneu du genre de simplifier les pouvoirs ou allonger la durée du cloak.
CBL
 
De toute façon ils devraient être plus long les pouvoirs de ce jeu. On n'en profite pas assez. J'espérais me taper des délires à base de Ghost In The Shell en sautant de maison en maison mais non. Au bout de 5s tu dois repasser en armure. Et les pouvoirs ne servent à rien une fois qu'on est chez les aliens...
The System Five
 
Ouais, je me rappelle avoir voulu faire pareil que dans l'intro/trailer, genre chopper un mec le balancer loin, péter le toit d'une maison pour surgir etc, mais au final, ça n'avait que peu d'interet, aucune utilité tactique, et quasiment infaisable à cause de l'IA bancale et des pouvoirs trop contraignants, toujours obligé de faire longuement caca derrière des caisses avant de se faire spotter sans raison.

Mais faut pas tomber dans la dérive wtf du 2 non plus où on peut traverser un niveau en courant en cloak ou armure sans tirer une balle.
divide
 
Le cloak c'est vraiment la fausse bonne idée qui nique le gameplay, que ce soit dans le 1 ou le 2... Vaut mieux essayer de s'en passer autant que possible.
Ttask
 
divide a écrit :
Le cloak c'est vraiment la fausse bonne idée qui nique le gameplay, que ce soit dans le 1 ou le 2... Vaut mieux essayer de s'en passer autant que possible.

Autant je suis plutôt d'accord pour le solo (ou alors il faudrait réduire sensiblement son effet, pour par exemple que les IAs puissent repérer le joueur au bout de quelques secondes dans un rayon de 10m), autant je trouve que le cloak en multi rajoute une dimension et une tension inédites très appréciables.
crys
 
Crysis version 2007 sur PC :



Crysis version 2012 sur 360 :

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