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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Alan Wake "2" : ni une suite, ni un DLC

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Hier, on a vu apparaître un certain "Alan Wake 2" sur le CV d'une animatrice travaillant chez Halon Entertainment, une boite de sous-traitance. Chose peu commune, Remedy, plutôt que servir l'habituelle soupe "nous ne commentons pas les rumeurs et spéculations", vient de confirmer l’existence du jeu au micro d'Eurogamer.
Oui, un nouveau Wake arrive ! Mais pour éviter toute confusion, ce nouvel épisode ne sera pas Alan Wake 2. Ce ne sera pas non plus un DLC.
Peut-être un préquel ? Un spin-off sous Kinect ? On en saura plus lors de l'annonce officielle. Le représentant du studio s'est refusé à confirmer la ou les plateformes-cibles, mais a admis à demi-mot que Remedy visait une sortie en fin d'année. On aura donc probablement droit à une annonce à l'E3 (et à une sortie effective dans cinq ans).
 

Commentaires

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iftol
 
on nous aurait menti ?
D-Kalck
 
En même temps, si elle est aussi merdique à programmer que la PS2, la marge de progression sera peut être plus importante que celle de la Xbox 360.
AiM sIcK
 
Ah enfin un pad qui sera autre chose qu'un croissant ^^
C'est le point faible de l'architecture de la PS3 (actuel) : multi-processeurs et les developpeurs ont du mal a voir comment utiliser ces coeurs.

Puissant mais faut se sortir les doigts du... pour utiliser ce potentiel

Quand à l'histoire des 720 dpi...Xbox a fait le même coup puis bon...on a pas tous une home cinéma de fou furieux
Sabian
 
J'attends la news sur leur licenciement maintenant.
wedge
 
ouais on verra par la suite :) rien de très surprenant ici :D
Rickoman
 
j'ai lu sur le net que la coque actuelle de la ps3 devait être agrandi car la coque présentée actuellement est trop petite pour tout caser.

Au fil des semaines jusqu'a sa sortie les specs et les promesses d'innovations vont fondre comme neige au soleil....mais avec sony on a l'habitude.

Je sent le pauv remake du lancement de la ps2...mais à mon avis elle va se vendre plus que bien...comme pour la ps2.

Et pour le rendu in game à la killing day j'y crois à fond..ah ah c'est beau l'espoir.
Niko
 
Rickoman a écrit :
j'ai lu sur le net que la coque actuelle de la ps3 devait être agrandi car la coque présentée actuellement est trop petite pour tout caser.
C'est tiré de cet article. Il y a effectivement un mot là dessus, mais c'est juste une théorie d'un développeur qui n'a pas tous les éléments ne main. Je ne vois pas trop l'interet de relayer ça. Quoi qu'il en soit, voici l'extrait :

The stylish PlayStation 3 casing design that SCEI boss Ken Kutaragi revealed last year is, and always has been, empty - and no signs of a final, tangible casing solution appear to be in sight. "I think to fit everything that Sony wants in there AND leave space for a 2.5 inch hard drive," explains one senior developer working on a final kit, who will be our guide for much of this report, "the machine would have to grow. The models they're showing off are way too small for what they want."

Et pour le rendu in game à la killing day j'y crois à fond..ah ah c'est beau l'espoir.
Bha, t'as vu la vidéo ? ça ne me semble pas si improbable.
Rickoman
 
AiM sIcK a écrit :
Ah enfin un pad qui sera autre chose qu'un croissant ^^
C'est le point faible de l'architecture de la PS3 (actuel) : multi-processeurs et les developpeurs ont du mal a voir comment utiliser ces coeurs.

Puissant mais faut se sortir les doigts du... pour utiliser ce potentiel

Quand à l'histoire des 720 dpi...Xbox a fait le même coup puis bon...on a pas tous une home cinéma de fou furieux


PS3 rien à voir avec le mutlicore de la xbox360 multithreadé (6 thread physique en paralelle).

la Ps3 c'est un core pricipale et x coprocesseurs spécialisés.

C'est la spécialisation des coprocesseurs qui rend la programmation difficile.

la programmation du multicore de la xbox360 et plus simple car justement aucun des trois core n'est spécialisé dans une tâche.
cfc
 
"En même temps, si elle est aussi merdique à programmer que la PS2, la marge de progression sera peut être plus importante que celle de la Xbox 360."

Tu veux dire que les 1ers jeux seront horribles et qu'il faudra 4 ans pour arriver aux jeux de la X360 ? ^^
Car il ne faut pas oublier que les consoles auront au final quasi la meme puissance.
toof
 
AiM sIcK a écrit :
Quand à l'histoire des 720 dpi...Xbox a fait le même coup puis bon...on a pas tous une home cinéma de fou furieux
Ah bon ? Source ?


De toute façon, c'est pas plus mal, déjà que le nombre de foyers équipés d'appareil HD Ready est faible, alors le nombre de Full HD, j'ose même pas imaginer.
motus
 
wedge a écrit :
ouais on verra par la suite :) rien de très surprenant ici :D


ouais idem que toi
Visiteur
 
Pas plus mal pour l'histoire du pad, j'aime ma Dual Shock 2.
no_rick
 
A noter que le design du pad et de la console présentée à l'E3 2005 étaitent des concepts, et en aucun cas un design définitif.

En ce qui concerne le 720 ou 1080 dpi, je crois que c'est la plus grosse connerie des consoles next gen. On est très peu à avoir du matos HD Ready, et tabler là dessus me parer très risqué. De plus, il vaut mieux un jeu en petite résolution mais avec l'anti aliasing, ça pompe beaucoup moins en ressource et ça rend aussi mieux, et sur toutes les télés (je crois que c'est carmack qui avait dit ça).

Toujours est-il qu'en fin de compte, on ne sait pas grand chose de la machine, alors qu'elle doit sortir dans l'année, ça présage rien de bon...
Lock-on
 
Ouai pour moi la vidéo de Killing Day est aussi pipautée que celle de Killzone 2. Me dites pas qu'à leur actuelle on est capable de faire un jeu comme ça, je n'y crois pas une seconde. On est pas près d'atteindre le niveau d'animation et de detail d'une scène en image de synthèse comme c'était le cas dans les vidéos genre KD et MotorStorm.

Ils espèrent encore qu'on va croire à leurs promesses.

A la limite dans plusieurs années... Mais d'ici là de l'eau aura coulé sous les ponts.
- Ludo -
 
AiM sIcK a écrit :

C'est le point faible de l'architecture de la PS3 (actuel) : multi-processeurs et les developpeurs ont du mal a voir comment utiliser ces coeurs.

Puissant mais faut se sortir les doigts du... pour utiliser ce potentiel


L'architecture du cell est plus complexe qu'un simple mutlti proc. Le tri-core de la 360 est 'simple' à programmer : programmation SMP un modèle de programmation archi connu (mais pas forcément maitrisé, je te l'accorde).

Le cell c'est une autre paire de manche. On est loin d'une archi classique SMP, et l'exploitation des SPUs avec tous les problemes de synchro que ça impliquent, leur mémoire, la mémoire partagée, les bus à tout va, etc rendent la chose encore plus compliquée.

Il faut juste laisser le temps au dev. Ca a pris du temps pour que la PS2 daigne vomir quelques chose de potable, la PS3 ça sera la même chose. L'architecture n'est pas classique, elle demandera du temps avant d'etre connu, comprise et maitrisé.

Mais quand on voit comment les dev de SOTC se sont sortis les doigts sur PS2 pour un résultat plutot excitant, il y a fort à parier qu'une fois maitrisé, le hard de la PS3 devrait faire parler la poudre.
toof
 
C'est vrai, on devrait rester en résolution timbre poste. M'enfin si on prend au mot ce que tu écris, même 720 dpi (dot per inch !?), c'est énorme.

Finalement, ce genre de threads (PS3, 360, technique, tout ça), c'est que des gens qui savent à peine de quoi ils parlent et qui résument toutes les précédentes news sur le sujet, en mettant les trucs à leur sauce en fonction s'ils ont envie de cracher sur une console ou sur l'autre.
nycoom
 
- Ludo - a écrit :

(...) Mais quand on voit comment les dev de SOTC se sont sortis les doigts sur PS2 pour un résultat plutot excitant, il y a fort à parier qu'une fois maitrisé, le hard de la PS3 devrait faire parler la poudre.


ouais mais s'il faut attendre 3-4 ans... :/
Djlobster
 
Lock-on a écrit :
Ouai pour moi la vidéo de Killing Day est aussi pipautée que celle de Killzone 2. Me dites pas qu'à leur actuelle on est capable de faire un jeu comme ça, je n'y crois pas une seconde. On est pas près d'atteindre le niveau d'animation et de detail d'une scène en image de synthèse comme c'était le cas dans les vidéos genre KD et MotorStorm.

Ils espèrent encore qu'on va croire à leurs promesses.

A la limite dans plusieurs années... Mais d'ici là de l'eau aura coulé sous les ponts.


Personnelement je ne voit rien d'impressionnant dans cette video à l heure actuelle. Ca alias de partout, c est moins beau qu'un HL2 avec les derniers mods, y a quelques FX bien placé.
C est bien foutu je te l'accorde, mais si une console Next Gen ne peut pas gérer çà alors elle ne mérite pas son nom.
Ca n'est pas techniquement innovant, bien géré c'est tout.
Akashite
 
Faudrais apprendre à lire l'anglais, le journaliste ne dit pas du tout que la pad va être changer, non juste que pour développer leurs jeux et les testés , les dévs utilise la dual shock 2 en usb.

Après il faudrait aussi tout lire, kikizo pense qu'un vidéo comme killzone est faisable avec la PS3, mais les jeux qu'ils ont vu n'étaient pas de la même qualité graphique, et du coup sans ce mouiller ils disent que par rapport aux jeux vu la qualité graphique de killzone n'est pas atteinte blablabla.

Bref de belle connerie, un bon coups de pub, on apprend tout simplement rien de nouveau, la PS3 un peu plus puissante que la 360 tout le monde s'en doute, tout le restes sont tout simplement de simples eventualitées, de plus Killingday était un jeu très impresionant aussi qui ressemblait aussi à une cinématique.

Bref je conseil à tout le monde de voir le site de Kikizo en entier, et non la première et dernière page.
pom27R
 
AiM sIcK a écrit :
....Quand à l'histoire des 720 dpi...Xbox a fait le même coup puis bon...on a pas tous une home cinéma de fou furieux


Bah oui, surement eu Europe.... Au Japon et au US, plus de 60, voir 70% des foyer ont le HD-Vision (des contenus TV en HD: près de la moitié des oppérateurs TV propose leur chaine en HD).

C'est tellement incroyable et cydérant en détail qu'on apperçoit TOUT les pors et les poils du visage des présentateurs. Pour info, j'ai appris qu'il existait du maquillage exprès pour les emissions HD afin de gommer en profondeur les imperfections des visages des casters... bref, juste pour dire que c'est quasi le dégout de revoir le journal TF1 en low-res-bouilli-de-pixel-et-de-flou une fois rentré en France... Mais je m'égare...

Quand GT4 est sorti au Japon (donc PS2), j'y ai joué en HD (y'avait une option d'affichage HD-TV, mais je ne sais pas si la version PAL a gardé cette option), et c'était bien en Noël 2004.

Le HD est déjà très développé et les consoles ont raisons d'exploiter ces superbes TV. Si l'Europe est à la traine, c'est en tout cas pas leur problème.....
Lepidosteus
 
C'est vrai que voir à l'intérieur des pores du visage du présentateur, ça doit te changer un JT.
Niko
 
Akashite a écrit :
Faudrais apprendre à lire l'anglais, le journaliste ne dit pas du tout que la pad va être changer, non juste que pour développer leurs jeux et les testés , les dévs utilise la dual shock 2 en usb.
The controller we used was a generic USB controller. Sony plans to change the unpopular concept design while retaining the familiar DualShock 2 layout, which all developers are working to

kikizo pense qu'un vidéo comme killzone est faisable avec la PS3
Does PS3 really look like the Killzone trailer? No way
spook
 
Je ne vois rien d'étonnant dans le contenu de cette brève.
SupaPictave
 
Décidemment, ils se sentent plus les dév de chez Sony en ce moment. Ca fuit de partout!
Mais toujours rien d'intéressant là dedans. En ce qui me concerne, j'attends une (vraie) date de sortie, et un prix, même en dollars, j'm'en fous, j'veux un prix.
Le reste c'est de l'info de pissotière tant que y'a eu aucune confirmation ou présentation officielle (et encore, les présentations officielles de Sony... Bref.).
Tofton
 
J'attendrai déjà de voir du concret à Taipei!
- Ludo -
 
nycoom a écrit :


ouais mais s'il faut attendre 3-4 ans... :/


:p

A ce niveau la (ndlr : les astuces developées pour SOTC) on arrive en fin de possibilités. Disons qu'en 8 mois, une archi peut etre exploitée, si les dev s'en donnent la peine.

Le hard est peut etre plus dur à exploiter, mais honnetement les possibilités d'un cell sont de mon point de vue, bien plus énormes que celles d'un tri core 970.
gask
 
- Ludo - a écrit :
(ndlr : les astuces developées pour SOTC


ndlr ?
tapioca
 
Je me demande bien ce qui vous effraie tant dans le design de la manette. La Dual Shock est une bonne manette mais un peu anguleuse.
Par exemple pour certains jeux qui nécessitent 4 boutons de tranche à la fois (1 pour chaque doigt, si si, ça arrive), je trouve que la manette flotte un peu. Il suffirait à mon avis que les boutons soient un placés légèrement plus "dessous" que "devant".

Pour ce qui est des technicités de la console, rien de ce que j'ai lu ne m'inquiète vraiment. On a vu Konami déplacer la caméra pendant des cinématiques: imaginez qu'on doit laisser 20% (par exemple) de marge à la console pour qu'elle puisse gérer les imprévus (ben oui, dans une cinématique, les événements sont déjà scriptés, on s'arrange pour exploiter la console à 99% en continu, c'est sans risque), et avec cette marge de manoeuvre, je suis certain que les jeux auront quand même de la gueule.
Arrêtez de paniquer.
spook
 
Et Konami déplaçait la caméra sur quel hardware ? C'est toi qui panique pour nous sortir un argument aussi faible...
720p, à peine plus puissante qu'une 360, whatever. C'est ce que n'importe qui de sensé a compris depuis belle lurette. On a enfin une confirmation (non-)officiel, that's all.
Ttask
 
On ne dirait pas comme ça, mais en fait factor c'est un vrai repère d'électroniciens de pointe et de programmeurs C++ ayant une solide expérience dans les threads.
Akashite
 
Niko, tu fait exactement ce que n'importe quel JT de 20h fait actuellement, tu prend une phrase et tu la retranscrit, sans regarder le reste, lit tout, tu verra qu'à un moment Kikizo dise qu'il pense qu'une qualité graphique tel que Killzone est faisable sur ps3, mais de ce qu'ils ont vu, rien ne l'egalait, donc en gros ils savent pas.
Encore une fois il faut tout lire.

The controller we used was a generic USB controller. Sony plans to change the unpopular concept design while retaining the familiar DualShock 2 layout, which all developers are working to

quant-a cela c'est une information prise d'un autre site qui la prise à son cousin, donc sont filleul travail chez la branche maquiallage de Sony.

Linformation on la verifie avant, on cherche un peu de partout.

Bref cet article de kikizo n'en reste pas moin un bon fake bien publicitaire.
hohun
 
gask a écrit :


ndlr ?

note de la rédaction
Niko
 
Akashite, tu me fatigues. J'ai bien évidemment lu l'article de bout en bout. Que Kikizo *rêve* de voir Killzone tourner en temps réel sur la PS3, je m'en branle : l'info principale, celle que je répercute, c'est ce que les devs intérogés pensent du machin.
tapioca
 
spook a écrit :
Et Konami déplaçait la caméra sur quel hardware ? C'est toi qui panique pour nous sortir un argument aussi faible...

Désolé de te décevoir, mais je ne panique en aucune manière. Je suis même très bien, là, à la fraîche. Décontracté du gland. Je banderai quand j'aurai envie de bander (…).
J'essaie juste d'être objectif et de ne pas perdre mes cheveux pour des considérations techniques et autres éventualités annoncées ici et là par Robert.
mobman02
 
- Ludo - a écrit :
Mais quand on voit comment les dev de SOTC se sont sortis les doigts sur PS2 pour un résultat plutot excitant, il y a fort à parier qu'une fois maitrisé, le hard de la PS3 devrait faire parler la poudre.

Tout a fait,
une nouvelle plate forme c'est jamais évident à exploiter pour des devs,
et il faudra bien 1 an pour que les premiers jeux exploitant correctement le hardware PS3 débarque.
Ca tombe bien car d'ici la le prix aura surement baisser :D
spook
 
Ttask, on a le droit de spéculer sur des rumeurs ou sur n'importe quoi d'autre nan ? Quand on aura du concret, promis, je trollerais mieux.
toof
 
gask a écrit :
ndlr ?
note de le rédacteur, c'est au moins du alain chabat
AiM sIcK
 
Clair que le Cell est bcp plus complexe mais c'etait pour résumer...le truc complexe est la communication synchrone des differents 'coeurs' ...Enfin bon super complexe comme d'hab mais au moins ça a la mérite d'exister.

Tout le monde croit que je craches sur la Xbox et ses 720dpi...c'est deja pas mal qu'elle les proposes...le seul point qui me gêne c'est l'annonce de la resolution supérieur par microsoft alors que c'est 'que' du 720....Enfin bon le HD n'est pas un projet d'achat pour moi pour l'instant....z'on verra quand je serais riche :)

PS : ce qui me contrarie le plus ce sont les tonnes d'ecrans qui ont étés vendus comme etant compatible HD (alors qu'il ne l'etait pas)y a pas si longtemps...


Puis pour le design 'croissant' de la mannette....ben pas degueu...un poil choquant pour les habitués et ne se marie pas trop avec la console en elle-même...mais je penses qu'on se soucie plutot pour l'ergonomie.
toof
 
AiM sIcK, dpi, c'est dot per inch, soit point par pouce, c'est pas du tout fait pour exprimer une résolution.

Tu dois vouloir dire 720p, p pour progressif, ou le balayage se fait sur toutes les frames à la fois, à l'inverse de l'entrelacé.

Et pour "les tonne d'écrans", ils sont bien compatibles HD contrairement à ce que tu prétends, mais il y a le HD Ready (720p voire 1080i) et le Full HD (1080p). Un téléviseur HD Ready peut donc être considéré comme "compatible HD". Et les seules sources 1080p que j'ai trouvé pour le moment, à part les trailers, c'est du porn.
spook
 
Pareil que toof mais en mieux.

toof : tu peux toujours t'acheter un film HDC en 1080p (soit la plus petite résolution en cinéma HD). Il te faudra juste un serveur bien bourrin pour stocker et décoder 2h de film dont chaque trame est "codée" en JPEG2000. Outch. A la limite ça va encore, ils auraient très pu le faire en RAW. :))
D-Kalck
 
cfc a écrit :
"En même temps, si elle est aussi merdique à programmer que la PS2, la marge de progression sera peut être plus importante que celle de la Xbox 360."

Tu veux dire que les 1ers jeux seront horribles et qu'il faudra 4 ans pour arriver aux jeux de la X360 ? ^^
Car il ne faut pas oublier que les consoles auront au final quasi la meme puissance.
Non, je pense que ça sera quasiment pareil au début, mais que ça s'améliorera plus rapidement sur PS3.
Rickoman
 
Niko a écrit :


Bha, t'as vu la vidéo ? ça ne me semble pas si improbable.


J'ai vu la video de killzone aussi...sacré escrocs les mecs de chez sony :)
Message masqué
- Ludo -
 
toof a écrit :
Et pour "les tonne d'écrans", ils sont bien compatibles HD contrairement à ce que tu prétends, mais il y a le HD Ready (720p voire 1080i) et le Full HD (1080p). Un téléviseur HD Ready peut donc être considéré comme "compatible HD".


Je peux me tromper, mais il semble que certains écrans sont marqués HD Compatible (et non HD Ready). Pour avoir le logo HD Ready il faut respecter plusieurs critères : HDMI, HDCP, 1080i et je sais plus quoi. Alors que Compatible HD, en général c'est soit juste une prise HDMI, ou aucun support du HDCP, ou pas de support du 1080i (juste du 720p). Bref, c'est pas le sujet de toutes façons, je m'égare.
shotgun
 
D-Kalck a écrit :
Non, je pense que ça sera quasiment pareil au début, mais que ça s'améliorera plus rapidement sur PS3.

Dsl je veus pas jouer mon pro-xbox, mais tu te base sur quoi?^^
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(21h04) BeatKitano D’ailleurs je pige vraiment pas pourquoi y’a pas un seul fabricant de case « boutique » qui a tenté de vendre des design avec câble management intégré pour l’io shield. Ca parait tellement évident que ça plairait aux enthousiastes
BeatKitano
(21h00) BeatKitano Et si les constructeurs de case sont malins y’a même moyen de rendre le truc élégant avec un plug 90 degrés à l’arrière et un seul câble lié à la tour.
BeatKitano
(20h34) BeatKitano CBL > C'est possible. Je veux dire vous foutez une brique entre la prise et le gpu pour éviter un gpu qui pèse 10 kg et fait trembler de peur la CM et puis ben voilà... pas besoin d'acheter une alim 3000W et avec une prise IEC320C13 c'est interchangeabl
CBL
(20h28) CBL (19h54) BeatKitano > y'avait pas un constructeur qui avait tenté le coup ?
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Marathon: [youtube.com] Je trouve ça laid a crever.
Latium
(20h06) Latium Merci ça à marché, je peux de nouveau jouer sur ma TV.
BeatKitano
(19h55) BeatKitano C'est d'une tristesse de voir ce gachis d'énergie.
BeatKitano
(19h54) BeatKitano Ouais ou sinon on arrête le délire et on mets un cable d'alimentation direct au cul des gpu et on en parle plus hein..
Laurent
(19h29) Laurent (19h18) plus qu'à attendre les 6090... en espérant qu'ils forcent pas les constructeurs de PSU à changer de format de connecteurs aussi
BeatKitano
(19h20) BeatKitano rigole en pauvre.
CBL
(19h18) CBL Qui aurait pensé que passer 600W par des cables fins comme des allumettes pourait causer des problèmes?
CBL
(19h17) CBL [techspot.com]
Zaza le Nounours
(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
BeatKitano
(16h29) BeatKitano C'est de l’appât a Ian Malcom ces trucs.
BeatKitano
(16h27) BeatKitano LE TURFU: QUAKE IA mais moche et lent. Tout un programme [copilot.microsoft.com]
Samax
(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
Latium
(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
Samax
(15h09) Samax J'ai dû mal à comprendre ce qui peut motiver les gens à rester sur Windows 10 (hors contraintes matérielles évidemment)
Zaza le Nounours
(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
BeatKitano
(13h51) BeatKitano Du coup on troll comment sur nvidia maintenant que c'est la boite qui fait des drivers de merde ? [youtube.com]
ptitbgaz
(12h23) ptitbgaz Sinon question subsidiaire : windows me tanne pour passer à W11 et ça pourrait peut être m'aider à installer mon Pico 4. Y a pas de contre indication particulière ? ça garde les programmes ou faut tout réinstaller ?
ptitbgaz
(12h21) ptitbgaz SWO c'est un skin star wars de Asssassins creed ou plutôt de Uncharted ? Genre pas un open world dupliqué où on fait plein de choses sans intérêt ?
Mascouell
(08h25) Mascouell Big Apple > merci pour l'info. Quelqu'un les a essayés ? J'ai beaucoup aimé SWO, mais si c'est juste du more of the same, ça risque de faire léger.
Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
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