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ACTU

Ubi officialise Assassin's Creed Revelations

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Après quelques jours de jeu de piste cryptique, Ubisoft se décide finalement à officialiser Assassin's Creed Revelations. Les détracteurs de l'assassin qui parle avec les mains seront ravis d'apprendre que l'on incarnera une nouvelle fois Ezio Auditore, qui se lance sur les traces de son ancêtre Altaïr. On pourra quand même jouer ce dernier, sans trop que l'on sache comment pour l'instant - vous allez voir que les phases avec Altaïr, ça va être des flashbacks, je le vois trop arriver.

Son périple le mènera jusqu'à Constantinople (désormais appelée Istanbul) et comme on peut le voir sur cette première image, malgré sa petite barbe blanche qui trahit un âge assez avancé, il ne semble pas trop vieux pour ces conneries et ne manquera pas de se suspendre partout et sautiller dans tous les sens. Ubi promet quand même un multi retravaillé ainsi qu'un "gameplay révolutionnaire" : ça ne veut rien dire mais il faut au moins ça pour justifier que la quasi totalité des studios d'Ubi bossent sur le jeu.

Assassin's Creed Revelations arrivera en novembre sur Xbox 360, PS3 et officiellement PC, même si on peut d'ores et déjà annoncer que cette dernière version sera finalement repoussée de six bons mois.
 

Commentaires

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BeatKitano
 
Mouais.... un jour ils se decideront a changer de décors un peu... Je passe mon tour encore.
Obiwan Kenewbie
 
Ah ouais donc c'est pas encore AC3 mais un nouvel épisode intermédiaire. Faites que ce soit le dernier avec Ezio Auditore.

Et du coup ils utiliseront le même moteur que les deux précédents ? Parce que nonobstant le fait que c'était encore très joli (plus particulièrement sur PC), ça commence quand même à sentir le sapin.
nitoo
 
Obiwan Kenewbie a écrit :
...nonobstant...


Et vice et versa.

Sinon ouais, j'ai beau adorer cette série et ne pas avoir encore jouay à Brotherhood, faudrait p'têtre passer à autre chose là.
sandeagle
 
BeatKitano a écrit :
Mouais.... un jour ils se decideront a changer de décors un peu... Je passe mon tour encore.
Il ne me semble pas avoir vu de mosquées à Florence.
nono_le_robot
 
Marre des suites faciles…
marcolas
 
Need. Now.
Feed
 
Mouais.
Autant j'aurais aimé qu'on passe à autre chose qu'Ezio, autant j'y jouerais comme un ouf quand ça va sortir.

Ca semble être une clôture de la "trilogie" Ezio, donc au moins au moins on passera à autre chose pour le prochain.

Et quand je vois les améliorations entre le 2 et Brotherhood, s'il est au moins aussi bien que ce dernier, je vais passer un sacré nombre d'heures dessus.
Karim
 
Hmmm Istanbul, j'en salive déjà.
Valanthyr
 
Pas encore joué à Brotherhood mais pourtant j'ai le sentiment d'avoir déjà assez vu Ezio (c'est peut-être lié d'ailleurs).

Quitte à donner dans le spin off, j'aurais préféré que ce soit le contraire : centré sur Altair, qui se fait de temps à autre des coups de préscience en Ezio.
Barney
 
Constantinople je prends :) !!!
lemmy1916
 
Faut avoir joué à Brotherhood pour comprendre que ce sera tout de même une bombe !
Meddle
 
C'est sur que c'est plus difficile de sortir un épisode tous les ans si on suit le "une nouvelle époque par épisode" annoncé par Jade... (hum... Jade...)
gabriel knight
 
lemmy1916 a écrit :
Faut avoir joué à Brotherhood pour comprendre que ce sera tout de même une bombe !


Ce serait bien qu'il travaille un peu le scénario quand même. Brotherhood était très bon grâce à toutes les quêtes annexes, mais le scénario valait au moins celui d'un film porno...

Ezio ne me dérange pas. Il est insupportable au début du 2 mais il s'assagit par la suite et devient un peu plus charismatique.
En plus du côté "suite facile", à mon avis récupérer Ezio permet de conserver certaines possibilités. Altaïr est plutôt du genre "je travaille seul, j'ai pas d'amis, allez vous faire foutre", embaucher des mercenaires/voleurs/prostituées serait difficile à justifier avec un tel personnage...
BeatKitano
 
sandeagle a écrit :
Il ne me semble pas avoir vu de mosquées à Florence.

soit 2000 triangles de nouveaux !

Quel changement !
vasquaal
 
gabriel knight a écrit :

Ezio ne me dérange pas. Il est insupportable au début du 2 mais il s'assagit par la suite et devient un peu plus charismatique.



C'est normal, il était jeune et fougueux (pour ne pas dire couillon).

Dire que cette série était prévue pour être une trilogie, et point. On dirait que Ubi retombe dans ses vieux travers de sur-exploitation d'une licence. Ca risque encore de se retourner contre eux.

ACII et Brotherhood avaient apporté leur lot de nouveautés en matière d'armement, mais si on reste dans la même époque, et avec Ezio, je ne vois pas trop ce qu'ils vont réussir à nous sortir de neuf.

Au Japon, ou dans notre époque, on aurait pu imaginer de nouveaux types d'équipements pour varier un peu le gameplay, mais là....
Et puis surtout, s'ils pouvaient enfin se mettre à la hauteur du titre de ce jeu, Assassin, et qu'enfin nous puissions avoir de véritables possibilités d'assassinat variées et funs, avec si possible une totale liberté d'approche de sa cible, avec pourquoi, soyons fous, l'obligation de l'observer, de repérer des habitudes, bref de vraiment jouer le rôle que l'on est censé tenir, car trop souvent ça revient quand même à se jeter bêtement sur l'ennemi, la lame dans le cou, le petit speech à la con, requiescat in pace, et hop on s'enfuit.
C'est lourd, et pas furtif pour un sou.

Et ce n'est certainement pas leurs mini-jeux de pseudo gestion à la con qui arriveront à donner le change.
sandeagle
 
BeatKitano a écrit :
soit 2000 triangles de nouveaux !
Quel changement !
C'est comme dire que Constantinople c'est Florence avec des briques en plus.
MaloneXI
 
Pareil je signe direct.
Moi je me suis pas emmerdé a faire les missions annexes, juste l'histoire, donc pas fini a 100%, j'en voyais pas l'intérêt direct.
A part ca j'ai pris mon pied sur l'histoire et clairement j'en redemande.

Meme si c'est ezio, auquel j'ai quand meme fini par m'attacher. Super série de jeux, une aventure en plein air qui fait du bien.
azedean59
 
Non mais là c'est bon, je me défenestre ----|-|---

Là c'est trop, faut changer le moteur 3D, la version PC de AC Brotherhood commence déjà à dater.

Merde faut se renouveler, il n'y a pas que la rentabilité bordel..
elton
 
Mais allez vous faire foutre avec votre Ezio, c'est vraiment honteux de surexploiter à ce point ce perso de merde. Et la license par la même occasion.

J'espere qu'ils bossent sur AC3 depuis tout ce temps, et qu'il y aura un résumé au début parce que je risque pas de m'y remettre de si tôt.
Lyrks
 
Et bé... 1 version pour AC1
3 pour AC2

Donc on peut deja prevoir 9 versions pour AC3!

:D

Sinon, pourquoi pas, jai beaucoup aimé Brotherhood tant le solo que le multi, donc en conséquence, si ca suit la même lignée, why not!
Barney
 
PS : Un multi. plus efficace serait de rigueur par contre :) Merci Ubi :)
M0rb
 
C'est Byzance \o/

M0rb sort acheter le Lonely Planet Istanbul.
kmplt242
 
Ouais si ils pouvaient virer le radar sur le multi ce serait bien, parce que ça nique tout l'intérêt du truc, qui pourtant partait sur une excellente idée, moi qui n'aime pas trop le multi en général, je trouvais le concept génial.
Omnion le Proturobougre
 
Ouais, bonne idée, tu dois déjà avoir seulement 30% des joueurs qui ne se sentent pas perdus et qui quittent avant d'avoir joué moins de deux heures, alors virons le radar, après tout, une grosse licence qui prend des risques pour fournir un multi' différent n'a pas besoin de joueurs.

Si tu as des poils, tu peux tenter le mode assassinat sinon. Ou demander des mods ! Ah ah ah ah !

pourtant partait sur une excellente idée, moi qui n'aime pas trop le multi en général, je trouvais le concept génial.


Hoho... sacrées chevilles mère-grand !
Hyst
 
Istanbul c'est sympa mais je continue à baver sur l'idée d'un AC au japon féodal avec des combats au katana (et même si c'est complément con dans la logique templiers / assassins)
gabriel knight
 
Hyst a écrit :
Istanbul c'est sympa mais je continue à baver sur l'idée d'un AC au japon féodal avec des combats au katana (et même si c'est complément con dans la logique templiers / assassins)


En regardant la vidéo "La Vérité", plus ou moins cachée dans AC2 (elle est aussi sur Youtube), on peut se demander si il y a réellement une logique dans l'histoire de AC...
Et je rêve aussi d'un Assassin au Japon féodal!
kmplt242
 
Omnion le Proturobougre a écrit :
Ouais, bonne idée, tu dois déjà avoir seulement 30% des joueurs qui ne se sentent pas perdus et qui quittent avant d'avoir joué moins de deux heures, alors virons le radar, après tout, une grosse licence qui prend des risques pour fournir un multi' différent n'a pas besoin de joueurs.

Si tu as des poils, tu peux tenter le mode assassinat sinon. Ou demander des mods ! Ah ah ah ah !



Hoho... sacrées chevilles mère-grand !


On est pas sur jeuxvideos.com tu t'es trompé de site...
kmplt242
 
Omnion le Proturobougre a écrit :
C'est bien pour ça que j'espérais ne pas croiser trop de personnes s'improvisant Game Designer de jeux qu'ils ne connaissent même pas.

Surtout quand ils enfoncent le clou en expliquant d'une bonne idée, c'est une idée qui leur plait.

Mais c'est raté.


Donc on pas le droit d'exprimer un avis, une idée, un conseil dans un domaine si on ne travaille pas dans le domaine en question ? Tu m'as l'air d'une bonne quiche, au mieux, d'un gros troll au pire, RAUS.
BeatKitano
 
Hyst a écrit :
Istanbul c'est sympa mais je continue à baver sur l'idée d'un AC au japon féodal avec des combats au katana (et même si c'est complément con dans la logique templiers / assassins)


OH non ! Vaut mieux un constantinople avec 4Millions de briques différentes de Florence !
full_tera
 
Espérons que cette fois le multi sera désigné en même temps que le solo pour une sortie simultané et un meilleur résultat que ACB qui était trop bancal
D-Kalcke
 
Omnion le Proturobougre a écrit :
Mais, mais... ça ne veut rien dire !
Attention, tu parles de Michel.
sandeagle
 
Hyst a écrit :
Istanbul c'est sympa mais je continue à baver sur l'idée d'un AC au japon féodal avec des combats au katana (et même si c'est complément con dans la logique templiers / assassins)
BeatKitano a écrit :
OH non ! Vaut mieux un constantinople avec 4Millions de briques différentes de Florence !
Si vous voulez à tout prix un jeu d'assassins au Japon féodal, allez faire un tour du coté de Tenchu.
Personnellement je préfère que la série Assassin's Creed se déroulent dans des lieux et des périodes qu'on a rarement l'occasion d'explorer.
J'ai rien contre le Japon (d'ailleurs en ce moment je suis en train de me faire Way of the Samurai 3 et je vais enchaîner sur Yakuza 4) mais voilà quoi, y'a déjà des tonnes de jeux qui se passent au Japon sur différentes périodes.
D'ailleurs, j'espère vraiment que le vrai Assassin's Creed 3 se passera en France au temps de la Révolution.
Volubile
 
Omnion le Proturobougre a écrit :
Mais, mais... ça ne veut rien dire !

Tu sais que faire la VRP sur les forums n'augmentera pas ton salaire en fin de mois, hein ?
Fouraflon
 
Si la Wii 2 sort entre temps, la version PC pourra attendre.
The System Five
 
Omnion le Proturobougre a écrit :
Marianne et Molière me paient pour tout ça.

Qu'en est-il de Popeck?
BeatKitano
 
sandeagle a écrit :
Si vous voulez à tout prix un jeu d'assassins au Japon féodal, allez faire un tour du coté de Tenchu.
Personnellement je préfère que la série Assassin's Creed se déroulent dans des lieux et des périodes qu'on a rarement l'occasion d'explorer.
J'ai rien contre le Japon (d'ailleurs en ce moment je suis en train de me faire Way of the Samurai 3 et je vais enchaîner sur Yakuza 4) mais voilà quoi, y'a déjà des tonnes de jeux qui se passent au Japon sur différentes périodes.
D'ailleurs, j'espère vraiment que le vrai Assassin's Creed 3 se passera en France au temps de la Révolution.


Original, la France pendant la révolution, t'es pas eurocentriste a fond toi... sinon les mayas ? Non trop vu sans doute... c'est pas comme si y'avais des indices vers ça dès le 1, mais qu'on a encore rien vu...

Non vraiment je trouve qu'ils sont originaux et burnés en faisant constantinople et istambul.
CBL
 
les villes maya sont pas vraiment faites pour le parkour. Le Paris de la révolution serait effectivement génial.
BeatKitano
 
Oh je suis sur qu'avec quelqeus libertés historiques et un enjolivement d"une cité maya/inca on peut faire une ville parkourable.

Mais c'est bien plus difficile, ça demande de l'imagination, des essais, bref c'est plus difficile de faire du 0,5:1 d'une ville européenne ou on peut réutiliser un tas d'assets ni vu ni connu j'tembrouille...
sandeagle
 
BeatKitano a écrit :
sinon les mayas ? Non trop vu sans doute... c'est pas comme si y'avais des indices vers ça dès le 1, mais qu'on a encore rien vu...
Va pour les mayas si ça peut te faire plaisir.
Même si j'ai un peu de mal à croire que la secte des Hashashins ait pu infiltrer cette civilisation. Surtout que si on respecte la logique temporelle des deux précédents volets, Assassin's Creed 3 devrait se dérouler après le XVe siècle, or déjà à ce moment là les mayas sont en train de se faire décimer par les espagnols, la civilisation est à son déclin.

Tiens, en parlant de logique temporelle: Si on analyse les dates auxquelles se déroulent les deux premiers Assassin's Creed (avec un écart de 300 ans entre chaque jeu), on a un début d'indice pour le troisième.

11XX --> 14XX --> 17XX

J'ai entendu dire qu'il se passait une sorte de révolution à cette période...
The System Five
 
Malheureusement l'histoire des US est bien riche à cette période là, je les voit bien recadrer le truc sur ce continent.

Tu veux absolument voir un assassin sans-culotte toi!
sandeagle
 
The System Five a écrit :
Tu veux absolument voir un assassin sans-culotte toi!
Exact. J'aime pas les culottes.
M0rb
 
BeatKitano a écrit :
Non vraiment je trouve qu'ils sont originaux et burnés en faisant constantinople et istambul.


...et n'oublie pas la 3ème ville : Byzance !
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