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ACTU

Hunted : les arguments chocs en vidéo

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
La stratégie de Bethesda pour cette année est à la fois couillue et intelligente : ils sortent trois nouvelles licences (Rage, Brink et Hunted) et un nouvel opus de leur série phare (The Elder Scrolls V : Skyrim). Comme ça si les nouvelles licences se plantent, ils ont toujours un rouleau compresseur pour compenser les pertes.

Hunted est un JDR d'InXile dont on a parlé assez peu mais qui a un argument de poids face à ses nombreux adversaires : une elfette en string. On la voit en compagnie de son pote baraqué dans le long journal des développeurs qui suit. Sortie prévue le 3 juin sur PC, PS3 et 360.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/hunted-call-of-the-forge-sd.flv,560,315,http://videos.factornews.com/_flv/videos/hunted-call-of-the-forge-hd.flv,1280,720]
 

Commentaires

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Nicaulas
 
My 2 cents :

Sur la musique à écouter en jeu, je n'arrive pas à retrouver exactement la musique sur Youtube, mais c'est le passage où tu sors à la surface pour la première fois dans Metro 2033, avec le grincement lancinant de la balançoire rouillée. Au début t'as l'impression que ça fait partie de la musique, et puis tu finis par découvrir la balançoire et tu te prends le flashback façon Terminator 2. Sachant qu'en plus ça fait 5 minutes que t'es dans un trip 2001 l'Odyssée de l'Espace avec ta propre respiration à fond dans les esgourdes. Je suis à peu près sûr qu'écoutée à part, la musique est insipide.

Et pour la musique qui me hante : Dragon Roost Island sur la BO de Wind Waker, parce que j'y ai tellement joué que je peux non seulement la reconnaître aux 3 premières notes, mais également refaire mentalement l'intégralité de l'île.

Hors concours : le passage dans les grottes dans Dear Esther, qui rentre dans les deux catégories.
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