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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Skyrim en images

Niko par Niko, d'après OXM  email  @nik0tine  
 
Le magazine officiel Xbox anglais publie les premières images propres de The Elder Scrolls V : Skyrim, la plupart ent'aperçues sur des scans le mois dernier.

Le nouveau moteur de Bethesda semble faire son travail très honorablement, notamment sur les modèles humains qui ressemblent enfin à quelque chose. Reste à voir maintenant si ils seront bien animés.

Sortie le 11 novembre sur PC, PS3 et 360. Merci Skizomeuh.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Skizomeuh
 
J'ai vraiment hâte de voir la neige dynamique en action...
nitoo
 
Moi aussi, et pas que : tout.

Les animations énormément aussi, la distance de vue, un éxemple de radiant story et tout.

Bref, ça va être très long.
Prodigy
 
Spa la baffe ultime mais c'est parfait pour ce que j'en attends.
divide
 
Ah ouai, ya une sacré évolution depuis Oblivion !
nitoo
 
Prodigy a écrit :
Spa la baffe ultime mais c'est parfait pour ce que j'en attends.


This.
sandeagle
 
Je suis pressé de voir le héros se déplacer à la troisième personne.
Cyberpunk
 
J'espère que la direction artistique sera plus inspirée et originale qu'oblivion, meme si le jeu est annoncé "low fantazy"

Oblivion était (et est toujours) superbe, mais a un direction artistique trop "réaliste" pour moi.

Et il a malheureusement trop inspiré les rpg suivants je trouve: risen, divinity, two worlds, arcania...pour y avoir joué, j'avais toujours l'impression de jouer à des décli d'oblivion.
de ceux auxquels j'ai joués, seul dragon age est différent...mais il est moche.

A part les fable et the witcher, y a-t-il d'autres rpg fantazy avec une chouette DA?
aeio
 
divide a écrit :
Ah ouai, ya une sacré évolution depuis Oblivion !

C'est ironique ? Parce que c'est comme les premières images d'Oblivion postées sur factor il y a 6 ans et demi.

http://www.factornews.com/news-11150-Elder_Scroll_IV_images_officielles_et_pr.html
http://www.factornews.com/news-11231-Screenshots_TES4_Oblivion.html

Là aussi on s'était dit "ah enfin des vrais visages, pas comme dans Morrowind !"... et la suite on la connait.
Jthiboust
 
Un jeu bethesda avec des persos qui sont pas immondes visuellement?

C'est comme un jeu Obsidian pas buggés jusqu'a l'os, ca parait fou :D
lebaud07
 
avec wat'-mille patchs et mods, le jeu devrait être vraiment bon :)
(comme Morrowind ou Oblivion quelques années plus tard)
SupaPictave
 
En revanche balancer un dragon dès les premières images, bof quoi.
Skizomeuh
 
Pourquoi tu savais pas à quoi ça ressemble ? ^^
divide
 
aeio: non c'est pas ironique, et les images d'Oblivion que tu link correspondent bien au jeu final; je trouve qu'il y a une nette évolution dans le réalisme des visages et des décors, pas tant en densité de polygone, de shaders ou d'éclairage, mais dans la manière dont tout ça est agencé. Des visages et des décors comme ça, dans Oblivion ça n'existe pas (même moddé).
elton
 
Oblivion HD?

Ah non, y'a 2 environnements différents.
wata_
 
v'la le rendu plastoque
m'enfin y a de la milf
Crono
 
Je suis comblé, moi. J'ai vraiment hate qu'il sorte.
hiouli
 
m'enfin y a de la milf

Crono a écrit :
Je suis comblé, moi.

;)
Captain America
 
Trop bizarre le visage de la nana, on dirait un truc découpé et collé sur l'image. Ca bizarre au niveau du contour des cheveux.
Skizomeuh
 
C'est tout bêtement les arêtes du mesh low-poly que tu vois là...
Anfauglir
 
Rien qu'a voir la pose du dragon on sent qu'il est mal animé..C'est du niveau d'oblivion on dirait.
mdg
 
Morrowind : 1200 heures
zOblivion : 400 heures ( 3 fois moins )
Skyrim(job) : 400/3 = 133.333333 heures ?

Oblivion HD ou Oblivion 2 ? Sans moi, merci ... Au lieu de se prendre la tête pour rendre les tétons de la gueuse crédibles, ils feraient mieux de se pencher sur les quêtes, les quêtes annexes, les factions, etc ...

Je vois également qu'ils nous ont adapté Bloodmoon dans la foulée ( c.f. neige et loup garou ... ) Waw, ils se foulent dis donc, impressionnant ... Ils doivent avoir un sacré four micro-ondes ...
Geeze-Us
 
Plaisant et un peu triste à la fois. C'est dommage que le jeu soit programmé pour sortir sur cette génération de machines, (Consoles, j'entends) qui commencent à avoir un paquet d'années sous le pied et qui brideront nécessairement la version ordi...
Mawwic
 
Faudra voir en mouvement.
Là, comme ça, sur des images arrêtées, ça paraît pas si exceptionnel par rapport à un Obli' (modélisation, textures).

Mais s'ils ont vraiment bossé les animations, ça peut sacrément changer la donne (cf. la contribution d'Euphoria à la crédibilité des univers de GTA IV et Red Dead).
Et puis quelque chose - notamment le coin avec le tonneau derrière la gonz' - me laisse espérer qu'ils ont aussi bien repensé le système d'éclairage.

Or tout ça, ça ne se perçoit pas bien sur une image arrêtée - alors que ça peut vraiment tout changer (cf. Doom 3, bien plus impressionnant en vidéo qu'en screens').

Wait & see.
Prodigy
 
mdg a écrit :
Morrowind : 1200 heures
zOblivion : 400 heures ( 3 fois moins )
Skyrim(job) : 400/3 = 133.333333 heures ?

Oblivion HD ou Oblivion 2 ? Sans moi, merci ... Au lieu de se prendre la tête pour rendre les tétons de la gueuse crédibles, ils feraient mieux de se pencher sur les quêtes, les quêtes annexes, les factions, etc ...


T'as lu des trucs sur le jeu ou tu parles juste dans le vide ?
Palido
 
Quelques petits screens en plus : http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=246116
mdg
 
@Prodigy : j'ai passé 1200 heures dans morro, j'ai passé 400 heures dans zoblivion, j'ai donc utilisé mes 2/3 neurones pour faire un calcul ... Je sauvegarde ce message et on verra quand le jeu sera dans nos mains ... zoblivion est une version édulcorée et gouzou de morro, moins de factions, moins de quêtes, moins de trucs à faire, console oblige !

Quand à Bloodmoon, j'ai juste fait le rapprochement du screen avec la neige et le loup-garou ...

Donc, oui, peut être que je parle dans le vent, cela dit, tu aimes le bruit que ça fait ...

Si je comprends bien, tout ce qui vous intéresse ce sont les animations de tout ce bordel ? Hmmm Bethesda devrait faire une demo de 20h plutôt qu'un jeu, tout le monde sera content comme ça ... Vous allez encore me prendre pour un râleur, un chieur ou ce que vous voulez, mais, m'en cogne qu'il y ait de zolies anims si il y a un putain de contenu, comme dans le bon vieux morro ...

Beau et chiant versus moche et prenant, j'ai fait mon choix ...
Palido
 
@mdf Ben mon argument à moi, c'est que j'ai passé 120 heures sur Oblivion et 0 heures sur Morrowi... Bon ok, j'arrête mon troll ;)
mdg
 
Palidn a écrit :
@mdf Ben mon argument à moi, c'est que j'ai passé 120 heures sur Oblivion et 0 heures sur Morrowi... Bon ok, j'arrête mon troll ;)


Installe Morro et les 2 addons, Tribunal + Bloodmoon et pars dans une aventure qui va te tenir en haleine pendant quelques mois ... Ok, le début est 'dur', mais, ne laisse pas tomber, tu vas voir, l'univers et le background sont hallucinants, quand tu repenseras à zOblivion après ça, tu auras un sourire narquois sur les lèvres ...
Le vertueux
 
La seule grosse différence entre les 2 jeux c'est l'esthétique des décors, morrowind avait des quêtes secondaires globalement assez nases, vraiment peu stimulantes, je ne comprends pas comment on peut passer autant d'heures sur un jeu à l'écriture médiocre, la narration inexistante avec un gameplay rigide sans courbe de progression et dont le challenge diminue jusqu'à devenir inexistant au fil des heures passées.

C'était un excellent jeu, avec une ambiance onirique exceptionnelle, mais il aurait fallu qu'on me paye cher pour y passer plus de 50 heures.

J'ai trouvé certaines quêtes d'Oblivion plus originale, comme celle où l'on se plonge dans un tableau, un jeu gâché par des décors fades et une atmosphère peu naturelle qui font que moi aussi j'ai préféré Morrowind.

Pour moi Morrowind et Oblivion ne sont pas des jeux à contenu, ça reste répétitif et peu stimulant, c'est l'atmosphère et l'exploration qui viennent piquer la curiosité, du moins pendant un temps, jusqu'à ce qu'on se rende compte de la platitude de l'ensemble.

Bref des jeux à ambiance et je comprends donc pourquoi les gens parlent d'animation, de polygones et de textures et de rendus car finalement il n'y avait véritablement que ça de bon dans ces jeux à mon avis.
ptitbgaz
 
Boarf allez t un pur et dur, soit.... n'empêche que j'ai trouvé Oblivion plus que bien foutu. Il a bien des défauts (anims foireuses, certaines quêtes lourdingues (vampirisme...), donjons génériques) mais le positif l'emporte je trouve (graphismes, visages compris, hé faut pas charrier pour l'époque , autres quêtes, etc).

sinon sur le screen c clairement pas loup garou, c'est un yéti. Pour un pur et dur... ;
Prodigy
 
mdg a écrit :
@Prodigy : j'ai passé 1200 heures dans morro, j'ai passé 400 heures dans zoblivion, j'ai donc utilisé mes 2/3 neurones pour faire un calcul ... Je sauvegarde ce message et on verra quand le jeu sera dans nos mains ... zoblivion est une version édulcorée et gouzou de morro, moins de factions, moins de quêtes, moins de trucs à faire, console oblige !

Quand à Bloodmoon, j'ai juste fait le rapprochement du screen avec la neige et le loup-garou ...

Donc, oui, peut être que je parle dans le vent, cela dit, tu aimes le bruit que ça fait ...

Si je comprends bien, tout ce qui vous intéresse ce sont les animations de tout ce bordel ? Hmmm Bethesda devrait faire une demo de 20h plutôt qu'un jeu, tout le monde sera content comme ça ... Vous allez encore me prendre pour un râleur, un chieur ou ce que vous voulez, mais, m'en cogne qu'il y ait de zolies anims si il y a un putain de contenu, comme dans le bon vieux morro ...

Beau et chiant versus moche et prenant, j'ai fait mon choix ...


Ben super : retourne jouer à Morro.

Je vois pas trop ce que tu fais là en fait (à part nous servir l'habituel Morro c'est trop elite, Oblivion c'est pour les noobs).
mdg
 
@Le vertueux: 50 heures, donc, tu n'as fait que la quête principale en rushant comme un porc ... Répétitif ?, ben pour un RPG ça me parait évident qu'on te demande de faire des quêtes pour évoluer au sein des diverses factions, maintenant si tu veux un FPS avec un peu de RPG ( pas trop compliqué, sans devoir lire, etc ... ), je te conseille FABLE, ça va te plaire ...

Non, vraiment, je ne peux pas te laisser dire tout ça sur morro, désolé ...

Les quêtes des différentes factions sont toutes uniques, tout dépend de la manière dont tu joues ton personnage, si tu aimes les wawa bourrins qui foncent dans le tas, ok, ça sera chiant, j'ai opté pour le furtif, toujours à chercher le petit secret dans un coin paumé dans une grotte ...

Et puis merde, faut pas déconner, le background de morro est hallucinant, tu peux le lire si tu as le courage, dans tous les livres du jeu :
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Books
Oué, il y en a un paquet ...

Quand à la narration, étant donné que c'est ton histoire, personne n'est là pour te la raconter, tu la vis, tu la crées ...

Le truc que j'ai adoré dans morro c'est que tout est fait pour t'écarter de la quête principale, en tombant sur un note dans un coin, par exemple, qui te pousse à aller demander aux pnj ce qu'ils en pensent, tu te retrouves à chercher dans un bastion Dwemer un item particulier qui t'aiguille sur une autre quête, etc ... C'est un RPG, un vrai, ou tu dois explorer, chercher, découvrir, tu es libre de faire ce que tu veux ...

Mais c'est vrai, c'est un jeu très complexe qui décourage et c'est dommage ...
Prodigy
 
mdg a écrit :
maintenant si tu veux un FPS avec un peu de RPG ( pas trop compliqué, sans devoir lire, etc ... ), je te conseille FABLE, ça va te plaire ...


Bon passons sur la condescendance du commentaire, mais Fable un FPS ? WTF ?
nitoo
 
Vivement la sortie du jeu, qu'on entende partout "putain mais Skyrim sai tro d'la merD, Oblivion cT trop 7RU3 tas Vu".

Je vais bien loler, tiens.
Akinatsu
 
Déjà qu'Oblivion était plutôt moche et pas très rapide sur console, j'ose à peine imaginer ce que Skyrim donnera. Sans compter l'impossibilité de modifier le jeu, même s'il semble que Bethesda ait fini par comprendre ce qu'aime la communauté.
Le vertueux
 
@Le vertueux: 50 heures, donc, tu n'as fait que la quête principale en rushant comme un porc ..

Il ne faut pas 50 heures pour faire la quête principale, peu intéressante soit dit en passant.
Avec 50 heures on a le temps de faire plusieurs fois le tour de la map, de faire des tas de donjons, d'avoir un anneau de lévitation infini et anneau de régénération pour se retrouver totalement invulnérable face au boss du jeu.

Et oui c'est répétitif et peu stimulant, mes références ça n'est pas Fable, c'est baldur's gate, planescape torment, anachronox ou les Kotor. C'est quand même plusieurs niveau au dessus en terme de qualité de quête, de dialogues et de scénario.

si tu aimes les wawa bourrins qui foncent dans le tas, ok, ça sera chiant, j'ai opté pour le furtif, toujours à chercher le petit secret dans un coin paumé dans une grotte


Tu confonds tout, je te parle de nature de la quête, pas des différentes façon de la conclure.
A savoir à l'épée, furtivement ou avec une boule de feu.

ça n'est pas parce qu'un background est étoffé, dense, qu'il y a une encyclopédie dessus que ça n'est pas du contenu littéraire de niveau amateur.
Pour tout ce qui est de l'ordre de la mise en scène, de la narration ou même du background, Bethesda sont des amateurs, ils doivent probablement engager leur programmeur ou un membre de leur famille pour écrire le scénario et les quêtes.
Tiens, ils font sans doute la même chose pour les animateurs. Ils feraient mieux d'engager des professionnels dans ces domaines.
Et c'était encore pire avant avec daggerfall où l'on pouvait croiser lycanthrope et vampire dans le même donjon et les quêtes génériques aléatoires.
Je trouve qu'il y a de l'amélioration au fil des épisodes, Morrowind était encore trop générique, Oblivion l'est aussi mais il y a quand même un petit effort de fait.

Et enfin, qu'on arrête de dire que Morrwind est difficile d'accès ou complexe, il n'y a aucun aspect tactique, tu n'as pas besoin d'avoir de superbes réflexes, il n'y a pas non plus d'énigmes qui te poussent à réfléchir, à tester des combinaisons pour les résoudre.
Non, c'est un jeu qui dispose d'une ambiance exceptionnel avec, effectivement, une grande sensation de liberté, mais tout le reste est assez moyen, voir mauvais.

En tout cas j'ai beau être critique, il n'en reste pas moins que j'ai adoré le jeu.
GrOCam
 
ah ouais ca arrache

Le vertueux, arretes de faire le faux elitiste c'est naze, t'as pas le niveau mec ;)

blague a part faut etre vraiment de mauvaise foi pour pas reconnaître la richesse du background de morrowind, c'est juste que t'as eu la flemme de lire les textes et t'interesser au contexte politique des guildes et factions, l'historique de l'ile de vvardenfell et ses traditions c'est tout.
Le vertueux
 
Le vertueux, arretes de faire le faux elitiste c'est naze, t'as pas le niveau mec

A oui parce que ça c'est du haut niveau en terme de répartie ! A moins que ça ne soit une véritable tentative de pédagogie. Le smiley ne rend pas la phrase plus drôle, je ne sais pas trop quel était ton objectif, mais au final je ne vais rien changer du tout et je vais même te prendre pour moins intelligent que tu n'es l'es (peut être) réellement. Du moins jusqu'à ce que j'oublie qui tu es.


Contrairement à ce que tu affirmes, je me suis intéressé au background dès lors que ma curiosité était stimulée, en l'occurrence quand à l'écran il y avait quelque chose de mystérieux ou d'atypique. Dès lors j'ai lu les récits qui concernaient la chose et j'ai beaucoup "discuté" avec les habitants de Morrowind.

Et c'est pour ça que j'affirme que dans le fond, c'est du niveau de Xena la guerrière ou d'un épisode de stargate, c'est juste cette ambiance onirique qui rend le tout plus interessant, ça ne va pas très loin et je suis navré qu'on puisse qualifier tout cela de riche, spécialement quand on parle de contexte politique et historique, on ne ressent rien de tout ça dans le jeu en lui même.
Cyberpunk
 
Complètement d'accord avec le vertueux: J'ai passé une centaine d'heure sur Morrowind sans les add on (que j'ai fait), et bien 150 heures sur Oblivion.

Côté intérêt, les quêtes secondaires c'est kif kif entre les 2, et la quete principale d'Oblivion est moins inintéressante que celle de Morrowind.

Je comprends pas que tu aies passé autant de temps sur Morrowind et Oblivion et que tu les différencies autant en terme de contenu (niveau visuel on est d'accord), à se demander si tu as vraiment fait les quêtes secondaires d'Oblivion et passé effectivement 1000 heures sur Morrowind.
vasquaal
 
ptitbgaz a écrit :
Boarf allez t un pur et dur

sinon sur le screen c clairement pas loup garou, c'est un yéti. Pour un pur et dur... ;


Oh que c'est vilain ça.
"Charte :
Une panoplie de lettres et de ponctuations est disponible sur votre clavier afin d'écrire dans un français compréhensible par tous."


Je n'ai pas suffisamment joué à Morrowind pour pouvoir en parler, mais Oblivion, c'est pas un peu une grosse boîte pleine de HDR dans laquelle on a balancé un paquet de quêtes au hasard, puis on a secoué très fort en espérant que ça en fasse un jeu?

Oblivion a des qualités, mais reste quand même un jeu très moyen. Système de combat merdique, certaines quêtes à chier...
Il a pour lui son ambiance, son univers plutôt riche, et son impression de liberté, mais ça ne suffit pas, enfin plutôt ça ne m'a pas suffit pour qu'il me marque comme Kotor et d'autres ont pu le faire.

GrOCam a écrit :
blague a part faut etre vraiment de mauvaise foi pour pas reconnaître la richesse du background de morrowind, c'est juste que t'as eu la flemme de lire les textes et t'interesser au contexte politique des guildes et factions, l'historique de l'ile de vvardenfell et ses traditions c'est tout.


Pour répondre aux deux ou trois qui nous balancent que si on est passé à côté de certaines choses dans Morro ou Oblivion parce-qu'on a pas assez lu les textes, j'ai envie de répondre que si je veux lire de la fantasy, et de la bonne, j'ai des bouquins pour ça.

Quand je suis dans le jeu, je suis censé incarner un personnage qui vit la légende même de cet univers. L'histoire est censé venir à moi dans mes actions, celles des autres personnages, et des évènements qui en découlent.
Ce que je veux dire, c'est que Bethesda n'a visiblement pas le talent suffisant pour nous faire ressentir cet immense univers et son histoire à travers le jeu s'il faut constamment lire tous les bouquins du jeu. Et pourtant j'en ai lu pas mal dans Oblivion.

Le RPG/l'Heroic Fantasy découle peut-être d'une tradition littéraire à la base, mais dans un jeu, j'attend à ce que l'univers que j'explore se dévoile à moi sous mes yeux, et ce sans avoir le besoin de jouer au rat de bibliothèque.
Après, si je veux pousser ma connaissance, oui je lirai ce qu'il faudra.

Malheureusement, dans Oblivion, c'est un peu vide, pas mal de quêtes sont ennuyeuses, et effectivement, si tu ne passes pas ton temps à lire, tu n'apprends pas grand chose sur l'histoire autrement que dans des dialogues malheureusement insipides.
Il faudrait que j'essaye Nehrim. De l'avis de beaucoup, ce mod est assez exceptionnel et enterre Oblivion.
GrOCam
 
bah tu t’intéresses au background j'ai bien vu mais pour dire derrière que c'est du niveau amateur.

Je trouve que le fait d'etoffer un background de quelque maniere et avec beaucoup de soin c'est deja un point assez peu frequent dans les jeux, et Morrowind a cette qualité. alors que ca soit mal écrit ou niveau amateur pour certains qu'importe.

D'autres ont apprecié cette simplicité, ca avait le merite de poser les bases et de rendre le monde plus vivant. pour l'écriture je m'attends pas a un planescape torment, mais pour le reste c'est soigné. apres dire qu'apprecier la richesse (par richesse j'entends densité, détails) de ce jeu alors que ça te parait ne pas être le cas te parait navrant, et bien soit :/ peut etre que TU ne le ressent pas mais moi je l'ai ressenti et beaucoup d'autres l'ont ressenti, c'est leur droit je vois pas en quoi ca serait navrant pour eux sans deconner.
Mawwic
 
mdg
Si je comprends bien, tout ce qui vous intéresse ce sont les animations de tout ce bordel ? Hmmm Bethesda devrait faire une demo de 20h plutôt qu'un jeu, tout le monde sera content comme ça ... Vous allez encore me prendre pour un râleur, un chieur ou ce que vous voulez, mais, m'en cogne qu'il y ait de zolies anims si il y a un putain de contenu, comme dans le bon vieux morro ...

Beau et chiant versus moche et prenant, j'ai fait mon choix ...



Non, tu comprends mal.
Nous parlons de la seule chose dont on peut à peu près juger en regardant des screenshots: l'aspect esthétique.
C'est tout.
Si tu y vois des indications sur le gameplay et le background, appelle-moi.
En plus, comme très peu d'éléments ont été dévoilé à côté sur le jeu lui-même, la plastique, c'est vraiment la seule chose dont on peut discuter de manière tangible, sans brasser de l'air avec sa bite.

Et désolé, mais je rejoins Le Vertueux: un background hyper étoffé mais chiant et pas si bien écrit, perso', je m'en contrefous. Quantité VS qualité.
La meilleure preuve, c'est Fallout New Vegas VS Fallout 3 et Obli': au final, dans l'absolu, y a moins de trucs dans New Vegas (surtout face à Obli' et ses 20 000 donjons tous les 30 mètres).
Mais chaque élément a fait l'objet d'une attention et d'une minutie qui lui donne toute sa force. Ça va des dialogues à l'arsenal (moins de flingues, mais plus d'armes uniques et avec plus de caractères) en passant par les endroits visités etc.

Si je transpose ta logique, ce serait un peu comme dire que le "I Have No Mouth And I Must Scream" de Harlan Ellison est forcément moins bon qu'un "Babylon Babies" de Dantec - simplement parce que le premier se veut in medias res et ne dure que quelques pages.
L'ellipse, savoir poser un décor par des signes indirects, sans forcément en passer par des tartines de texte descriptives et lourdaudes, c'est aussi un art.
Et un art que, pour ma part, que je respecte bien plus que le truc scolaire de la longue description.
GrOCam
 
Bah justement New vegas a le souci du détail et du paufinage qu'on avait dans Morrowind, je lui trouve *enormement* de similitudes, pour avoir passé pas mal d'heures sur chacun d'entre eux.

j'ai pas trouvé ça chiant a lire, vraiment.
d'ailleurs je me suis pris dans l'univers du jeu sans lire un seul bouquin.
Crono
 
hiouli a écrit :


;)


C'est exactement ça le pire :p.
La blonde me fait de l'effet :o
Le vertueux
 
bah tu t’intéresses au background j'ai bien vu mais pour dire derrière que c'est du niveau amateur.

Je l'ai dit parce que je le pense, mais surtout parce que Mdg nous parle d'un background et d'une histoire hallucinants alors que ce sont, pour moi, les points noirs des elder scroll, aussi parce qu'il méprise Oblivion sur ces domaines précis alors que pour moi le problème et la différence avec Morro sont ailleurs.

Et si je dis que c'est navrant, c'est parce que je trouve que se contenter de peu n'est pas sain, si nous étions plus exigeant on aurait plus de baldur, de kotor, de planescape torment, on aurait peut être plus d'univers originaux inspirés de jeux de rôle papier (qui foutent une amende aux elder scroll) tels que fading suns, gurps cyberpunk, dark heresy ou retrofutur, j'en passe des tas, des sources d'inspiration il y en a partout, dans les bd, les romans avec des univers qui méritent pour le coup qu'on emploie le terme "hallucinant" et pas seulement parce qu'il y a beaucoup de pages et de mots, mais parce que le tout est artistiquement d'un tout autre niveau que celui de morrowind.
On serait plus heureux.

Est-ce faire de l'élitisme pour autant ? Je ne le crois pas, ça reste des divertissements qui vendent d'avantage du rêve que de la réflexion.

Cela dit, je ne demande pas grand chose à ce nouveau elder scroll, je veux juste qu'ils fassent un effort sur l'atmosphère et les décors, même s'ils nous pondent un background aussi basique que celui de morrowind ou Oblivion, j'arriverai à m'en contenter pourvu que l'ambiance soit travaillée, c'est à dire la forme. Comme je l'ai dit, j'ai adoré morrowind même en trouvant son background basique et ses quêtes peu intéressantes.

Alors évidemment, s'ils nous pondent un univers à la planescape tout en travaillant l'onirisme (et j'ose espérer la brutalité) alors je n'aurais plus beaucoup de critiques à faire.

Et désolé, mais je rejoins Le Vertueux

Tu n'as pas à être désolé. huhuhuhuhu ^^
Mawwic
 
GrOCam a écrit :
d'ailleurs je me suis pris dans l'univers du jeu sans lire un seul bouquin.


Et je ne crois pas avoir dit autre chose lorsque j'avançais que "l'ellipse, savoir poser un décor par des signes indirects, sans forcément en passer par des tartines de texte descriptives et lourdaudes, c'est aussi un art", pour répondre à mdg qui nous parlait des bouquins dans Morrow'.

:)

D'ailleurs, pour en revenir à Morrow', je ne m'exprimais nullement sur la qualité de son background. Je disais simplement à mdg que le fait que le background soit développé à travers X mille bouquins dans le jeu n'était en rien une preuve de sa qualité.

Maintenant, s'il s'agit vraiment de dire ce que je pense du background de Morrow', d'un point de vu qualitatif...
J'ai toujours été partagé: il y a une partie somme toute très convenue, mais maquillée de manière exotique; et une autre partie plus originale. Mais le tout est souvent dispensé de manière lourdaude: on est trop dans l'explicite, le commentaire à outrance, et pas assez dans le sous-entendu et la subtilité.

Après, il n'en reste pas moins que l'univers a vraiment quelque chose de très chouette qui s'en dégage, qu'on se plonge dans le background ou non - et à ce titre, les ballades dans le monde de Vvardenfell m'auront certainement bien plus marqué que celles dans le monde de Cyrodiil.
Big Apple
 
Tout ce que j'espère, c'est qu'on pourra se taper la serveuse entre deux dongeons.
Mawwic
 
Big Apple a écrit :
Tout ce que j'espère, c'est qu'on pourra se taper la serveuse entre deux dongeons.


C'est Bethesda, hein ;)
kmplt242
 
Je l'ai déjà dit mais, moi l'univers générique d'Oblivion je le trouve parfait pour s'immerger au max, ce n'est pas ça son défaut.

Son défaut c'est plutôt que les PNJ n'ont aucun charisme.

Parce que Red Dead Redemption, il est hyper générique, c'est du western spaghetti à fond les balons, tout ce qu'il y a de plus basique, MAIS les persos ont tous un putain de charisme qui fait qu'on rentre dedans à fond.

Voilà.
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