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Jurassic Park de retour

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours, d'après Game Informer  email
 
Le dernier numéro de Game Informer révèle que la licence Jurassic Park va faire son grand retour dans l'univers du jeu vidéo. On ne sait pas trop pourquoi, mais finalement pourquoi pas, échapper à des dinosaures ramenés à la vie par une bande de scientifiques fous étant un passe-temps finalement assez ludique.

Mais l'aspect le plus surprenant de cet annonce est que les gens aux commandes ne sont autres que les petits gars de... Telltale. Voilà, ceux qui pondent des jeux d'aventure à la chaine depuis quelques années. Du coup, il y a quand même relativement peu de chance pour qu'on ait droit à un gros survival-FPS boosté au CryEngine 3.

On sait déjà que le jeu sera, comme à leur habitude, découpé sous forme d'épisodes. CBL a déjà sorti le chapeau de cow-boy et la pique à bestiau électrifiée pour aller traquer Dan Connors à l'E3 et lui tirer les vers du nez.
 

Commentaires

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Alexaï
 
C'est toujours chiant de voir des talents gâchés dans ce genre de licence de merde.
Skywilly
 
Pour ce jeu, pas sur que je dépenserai sans compter...
striker!
 
C'est pas une licence de merde, et il y a déjà eu un point & click Jurassic Park sur Mega CD.
Skywilly
 
pas une licence de merde


et après

un point & click Jurassic Park sur Mega CD.


C'est pas un FAIL ça ? :P
InVitro
 
Rho la 1ere adaptation sur Megadrive était vachement tripante je trouve (et même la 2nd d'ailleurs dans une moindre mesure).

Et puis ce livre est tellement génial que j'en achète tous les dérivés...
striker!
 
Pour du Mega CD était pas mal, en tout cas l'ambiance était bonne.
Bourrinos
 
Y'avait aussi eu un jeu mythique, Trespasser, dans l'univers de JP. Je m'en souviens parce que je l'avais acheté (je m'étais laissé emballer par les previews). C'était une sorte de FPS, sans HUD, mais au lieu de bouger juste le flingue, on pouvait bouger tout le bras, et c'était pas très jouable...

L'ambiance était sympa, mais le jeu était en plus buggée jusqu'à la moelle et un peu mou.
Skizomeuh
 
Je l'ai fini à l'époque. Mon micro-test sur la fiche Nofrag :
7, oui 7, vous avez bien lu ! Pourquoi une telle note à un jeu si critiqué ?

Je l'ai acheté le jour de sa sortie en FNAC (alors que Thief 1er du nom était dispo aussi...), je l'ai testé, et je l'ai détesté à cause de sa maniabilité excécrable, de ses exigeances matérielles, etc... Plusieurs années ont passé sans que je n'y touche, trop déçu, trop assommé des railleries de mes potes concernant "mon achat du siècle". Et un beau jour, ou plutôt un jour sûrement au temps pourri et à l'actualité désepérement morose, je l'ai réinstallé avec une machine plus puissante qu'alors, et là j'ai découvert :

- Le moteur physique impressionnant pour l'époque et quasi aussi impressionnant que celui de HL2 (sisi!)
- Des niveaux très riches et variés (jungle, village, labo, flanc de montagne
- L'interface (le bras de la donzelle) buggée mais vraiment immersive : il fallait vraiment taper les codes sur les claviers, une arme/objet au poing il fallait pousser les portes "avec l'épaule" pour éviter de la/le voir tomber
- Des dinos qui bougent vraiment bien
- Des moments de panique d'anthologie quand on découvre le T-REX ou quand on s'aperçoit que les raptors, loin d'être cons et figés mais même organisés nous traquent jusque dans les bâtiments

Bref, une fois le cap de maîtrise des aléas de l'interface et les 1ers niveaux qui sont loin d'être les meilleurs, j'ai découvert un jeu en avance sur son temps, à tendance "réaliste" dans l'interaction qu'on avec le décor, vraiment flippant, n'autorisant pas le "fonce dans le tas" mais demandant de progresser avec prudence, des armes limitées en munition.

Peut-être suis-je trop tolérant, c'est vrai qu'une interface lourde ou une maniabilité hasardeuse/compliquée ne me dérange pas si j'arrive à accrocher à l'histoire, s'il y a une richesse de gameplay ou d'innovations (System Shock 1, Frontier Elite 2), mais j'avoue avoir pris du plaisir à jouer à ce jeu et à le finir
InVitro
 
Ah mwi ! Je me souviens de Trespasser et de son bras élastique...
Skywilly
 
D'ailleurs dur de le chopper maintenant... :(
kmplt242
 
Et dire que j'en parlais récemment dans la tribune ! Je suis un visionnaire !
William Saurin
 
Pourvu qu'il soit en HD et en 3D et sur Ipad!
ClémentXVII
 
William Saurin a écrit :


Tu viens de révéler le truc de Nintendo pour la 3DS !
Skizomeuh
 
J'imagine la vague épilepsie qui va en résulter !
Obiwan Kenewbie
 
J'ai trouvé Jurassic Park : Operation Genesis sympathique à l'époque. Par contre on se faisait rapidement chier et les missions étaient pas géniales. C'était sympa de se promener en jurrasicparkmobile entre les dinos.
Samax
 
Obiwan Kenewbie a écrit :
J'ai trouvé Jurassic Park : Operation Genesis sympathique à l'époque. Par contre on se faisait rapidement chier et les missions étaient pas géniales. C'était sympa de se promener en jurrasicparkmobile entre les dinos.

Pareil. Le problème c'est qu'on se faisait chier au bout de 3 - 4 heures de jeu
William Saurin
 
3 - 4 heures de jeu, c'est à dire ce qu'avoisine la durée de vie de beaucoup de jeux consoles.
fook_yu
 
3-4 c'est surtout les jeux Tell Tale ;) C'est donc parfait :P
montana
 
J'avais joué à un JP mais avec une vue de trois quarts il me semble. Ça devait être sur une portable de l'époque je crois genre GBA ou GB mais je suis pas tres sur.
Anahkiasen
 
Celui sur Playstation où on pouvait contrôler les dinosaures était cool aussi, je trippais à sauter sur les mecs en raptor.
Vahron
 
Celui sur Super Nintendo/Megadrive était assez fantastique, avec des extérieurs en vue de dessus et des intérieurs en vue FPS, façon Doom. Je me souviens même que c'était un jeu franchement flippant pour son époque.
William Saurin
 
hmmmm...celui de megadrive était une sorte de jeu façon flashback (en mauvais) si je me souviens bien.
Drbeckman
 
Le Jurassic Park sur Super Nintendo m'a bien fait flipper. En plus il était super dur car on ne pouvait pas sauvegarder...
tieutieu
 
Sur Snes, j'ai jamais reussi à gazer les oeufs de raptor dans leur nid, malgré le fait d'avoir récuprer les gaz...
Si au passage, quelqu'un pouvait me dire comment il fallait faire, je dormirai mieux ce soir ^^

Et le jeu sur mégadrve "façon flashback" était très bon.
kmplt242
 
Celui sur Megadrive était surtout super difficile, en parti à cause d'une maniabilité exécrable, c'est dommage d'ailleurs, sans ça, ça aurait été un super jeu !
tetedebug
 
perso c'est jurrasic park 2 sur snes qui ma marqué, joauable en coop avec une difficulté a defoncé des manette contre le mur, une sorte de probotector en moins speed mais tout aussi dur a cause des timing serre du gameplay. le jeux n'avait rien avoir avec la trame du filme
William Saurin
 
Ouais c'était un probotector mais avec un gigantesque balais dans le cul et des niveaux étriqués un metal slug sous xanax quoi, il n'avait franchement pas grand interet.
InVitro
 
Le 1er sur megadrive était excellent.
Le 2nd sur megadrive encore, faisait un mélange des genre assez efficace même si on comprenait jamais très bien ce qui se passait. En tout cas les quelques niveaux de shoot pur, je les trouvais vachement impressionnants.
Wylvan
 
Que de postes nostalgiques.

Vaut mieux pas que ce soit un FPS de toute façon. Les FPS et Jurassic Park, soit c'est mauvais ou alors ça ne sort jamais (mods).
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