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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Bientôt une démo pour Dark Void

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Capcom doit commencer à prendre conscience qu'à quelques semaines de la sortie de Dark Void, personne ne semble rien avoir à foutre de son jeu. Pourtant, il y a un jetpack dedans ; c'est sympa, les jetpacks, ça plait toujours normalement.

Quoi qu'il en soit, pour tenter de conquérir le cœur des joueurs, une démo de Dark Void fera son apparition cette semaine, plus précisément demain sur le Marketplace Xbox et jeudi sur le PSN. Rien sur PC, évidemment, mais ça on a l'habitude.
 

Commentaires

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nitoo
 
Ben moi il me fait de l'oeil ce jeu.

Ca peut être une très bonne surprise.
__MaX__
 
Non mais l'écoute pas... c'est un méchant ninours.
bixente
 
En effet, c'est dommage pour lui. Il sort entre Darksiders, bayonetta et Mass Effect 2.

Pré post-morterm à un jeu qui s'annonce bien sympa quand même.
Prodigy
 
C'est Capcom, et Capcom sur next-gen, bizarrement, j'ai confiance. Lost Planet, Dead Rising et RE 5 ont été parmi mes meilleurs expériences next gen, donc je tâterai la démo avec gourmandise (ouh), même si c'est pas un développement interne.
channie
 
Prodigy a écrit :
C'est Capcom, et Capcom sur next-gen, bizarrement, j'ai confiance. Lost Planet, Dead Rising et RE 5 ont été parmi mes meilleurs expériences next gen, donc je tâterai la démo avec gourmandise (ouh), même si c'est pas un développement interne.


fixed.
Zaza le Nounours
 
Pourtant Dieu sait que RE5 est excellent.
Feed
 
Les jetpacks, c'est à peu près aussi cool que les grappins, ça devrait le faire. (ça a furieusement un look de rocketeer en plus)

Et je suis d'accord avec Zaza, en coop bien sur.
YanQc
 
Zaza le Nounours a écrit :
Pourtant Dieu sait que RE5 est excellent.



Mouais mais esperons pour la suite que le 6 soit un peu plus survival horror et non un GOW like...
Skizomeuh
 
Feed a écrit :
Les jetpacks, c'est à peu près aussi cool que les grappins, ça devrait le faire. (ça a furieusement un look de rocketeer en plus)

C'est bien pour ça que je lui prédis le même destin que Bionic Commando. C'est dommage il me fait de l'oeil depuis le début celui-là.
System Five
 
Il a des faux airs de MDK j'ai envie de dire.

Ouais et comme bionic commando, il sera bien meilleur à la souris.
__MaX__
 
c'est clair que sur RE5 on a fait un ou deux p'tis coops sympa avec Zaza :)
Prodigy
 
YanQc a écrit :
Mouais mais esperons pour la suite que le 6 soit un peu plus survival horror et non un GOW like...


Oh oui, un retour aux chargements à chaque porte, aux caméras fixes relou, aux déplacements avec un balai dans le cul, j'ai hâte !
Strelok
 
Zaza le Nounours a écrit :
Pourtant Dieu sait que RE5 est excellent.

Dieu ne joue pas beaucoup, en même temps.
Zakwil
 
Dieu ne bosse pas chez Nintendo?
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Oh oui, un retour aux chargements à chaque porte, aux caméras fixes relou, aux déplacements avec un balai dans le cul, j'ai hâte !
Et un retour à la simulation de tank ! oh wait...
System Five
 
Et c'est ce meme Dieu(un ornithorynque) qui a décidé d'octroyé des jambons de Bayonne en guise de bras à Chris Redfield.
Prodigy
 
D-Kalck a écrit :
Et un retour à la simulation de tank ! oh wait...


La critique cliché des gens qui y ont pas vraiment joué. C'est comme le pote à qui j'ai appris qu'on pouvait déplacer un objet dans l'inventaire avec X, ou utiliser directement un objet sans passer par sélectionner avec la gâchette. Ou se retourner d'un coup avec bas + A. Du coup certaines critiques sur la maniabilité soi disant trop old school et l'inventaire ingérable dans l'action me font un peu sourire :o

Perso j'ai eu 10x moins de mal à gérer les hordes de zombies dans RE5 qu'à déplacer cette merde d'Isaac et sa caméra qui met 3 plombes à tourner dans Dead Space.
System Five
 
D-Kalck a écrit :
Et un retour à la simulation de tank ! oh wait...

simulation de tank? mmmmm
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
La critique cliché des gens qui y ont pas vraiment joué. C'est comme le pote à qui j'ai appris qu'on pouvait déplacer un objet dans l'inventaire avec X, ou utiliser directement un objet sans passer par sélectionner avec la gâchette. Ou se retourner d'un coup avec bas + A. Du coup certaines critiques sur la maniabilité soi disant trop old school et l'inventaire ingérable dans l'action me font un peu sourire :o
J'y ai joué assez pour me rendre compte que la maniabilité était d'un autre age.
Prodigy
 
D-Kalck a écrit :
J'y ai joué assez pour me rendre compte que la maniabilité était d'un autre age.


Oui oui, on est tous des cons, on s'amuse comme des fous avec un jeu pas maniable, mais comment fait-on.
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Oui oui, on est tous des cons, on s'amuse comme des fous avec un jeu pas maniable, mais comment fait-on.
Oh mince, j'aurais du rajouter un "AMHA" dans mon précédent post...
Prodigy
 
Non mais ça je m'en doute que c'est ton avis :D
D-Kalck
 
En même temps, j'ai jamais dis qu'il était pas maniable, juste dis que la maniabilité était d'un autre age, dans le sens ou j'ai le sentiment que plus personne ne sort une maniabilité comme ça (ne pas pouvoir marcher/courir quand on tire).
Prodigy
 
Oui c'est le gros défaut du jeu à ce niveau là mais je trouve qu'on s'y fait et qu'au final c'est plus trop gênant dans le feu de l'action. Après on s'habitue à tout même au pire c'est certain.
Cyberpunk
 
Prodigy a écrit :
Oui c'est le gros défaut du jeu à ce niveau là mais je trouve qu'on s'y fait et qu'au final c'est plus trop gênant dans le feu de l'action. Après on s'habitue à tout même au pire c'est certain.


Les jeux sont devenus tellement permissifs et si peu frustrants que j'accroche de moins en moins au gameplay des jeux japonais: beaucoup de trial and error, exigeants et difficiles, grande linéarité mais grand dynamisme, un seul point faible par boss à trouver, (ces points ne sont pas des critiques négatives), une IA minable (ça c'en est une, elle est commune à quasi tous les jeux d'action jap...).

C'est peut-être parce que j'ai beaucoup joué à des jeux US depuis 2 ans (moins exigeants, mais plus ouverts): Gears of War 2, Fallout 3, Batman AA...

Impossible de m'amuser avec Bayonetta, de même j'ai essayé de relancer plusieurs fois RE5 (que j'ai pourtant fini 2 fois) et pareil, sortit des favellas je trouve ça vide et chiant. A part The Last Guardian, je me désintéresse de plus en plus aux jeux qui sortent de ce continent, alors que j'ai grandi avec ces jeux. Je dois me faire vieux...
D-Kalck
 
Cyberpunk a écrit :
A part The Last Guardian, je me désintéresse de plus en plus aux jeux qui sortent de ce continent, alors que j'ai grandi avec ces jeux.
Pareil, et à chaque fois, je me dis qu'ils vont finir par pomper les bonnes idées des devs occidentaux, et ça n'arrive quasiment jamais, ou alors dans des genres dont je me fous complétement.
System Five
 
Cyberpunk> Dead Rising est un putain de contre exemple.
D-Kalck
 
System Five a écrit :
Dead Rising est un putain de contre exemple.
Ouais, sûrement Lost Planet aussi. En gros la production Capcom et aussi un peu Sega.

Perso, je pensais surtout aux JRPG qui sont toujours les mêmes depuis les années 90 (Pitié pas besoin de dire que les JRPG vous aimez pas/que c'est de la merde).
Prodigy
 
System Five a écrit :
Cyberpunk> Dead Rising est un putain de contre exemple.


Dead Rising (que j'adore) a également une maniabilité super chiante.

En fait je suis d'accord avec tout ce que vous dites, même sur RE5, y'a des trucs abusés, des boss à chier, des passages d'une nullité totale (le matraquage de bouton, sérieux, degré 0 de game design), mais bon, I kiffe.

Bayonetta le design me fait vomir, et depuis que j'ai essayé Darksiders je trouve le jeu mou, mais mou (j'y ai pas joué, je précise, c'est peut-être une fausse impression).
Cyberpunk
 
System Five a écrit :
Cyberpunk> Dead Rising est un putain de contre exemple.


A l'époque, j'ai adoré Lost Planet (mais vraiment), par contre, j'ai jamais accroché à Dead Rising, trop rigide et limité pour moi.

J'ai fait la démo de Lost Planet 2, pas accroché non plus. En fait, je me rends compte que ce qui me fait avancer dans un jeu aujourd'hui c'est l'histoire, à défaut une mise en scène présente et crédible. C'est justement le gros point faible des actionners japonais: ils sont uniformément cons et niais au niveau de l'histoire et des dialogues (parfois délibérement, comme dans Bayonetta). Les jeux occidentaux sont souvent pour les meilleurs plus adultes et plus "intelligents"/réalistes à mon gout: Batman AA, Bioshock, Dead Space...Ca doit venir de là je pense.
System Five
 
A cela je réponds

J'ai failli décrocher au début de DR tellement c'était rigide et pauvre niveau gameplay, suffit de débloquer les coups et d'avoir les bons livres afin de se faire son propre gameplay.
Apres si t'accroche pas à l'univers c'est mort, déambuler dans un mall blindé de zombie avec la musique ridicule a suffit à me faire tripper perso.

Le DR2 m'attire quasiment pas par exple.
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Bayonetta le design me fait vomir, et depuis que j'ai essayé Darksiders je trouve le jeu mou, mais mou (j'y ai pas joué, je précise, c'est peut-être une fausse impression).
Euh, que je sois sur de bien comprendre, tu trouves que Bayonetta est mou ? Ou bien c'est Darksiders ?
Prodigy
 
D-Kalck a écrit :
Euh, que je sois sur de bien comprendre, tu trouves que Bayonetta est mou ? Ou bien c'est Darksiders ?


Bayonetta. Oui je sais ça peut paraître trollesque, mais pas du tout, les combats de Darksiders sont tellement furieux que ce que je vois de Bayonetta (en vrai ou en vidéo) me paraît tout insipide et mou à côté.

J'y ai pas joué je répète c'est peut-être une fausse impression.
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Bayonetta. Oui je sais ça peut paraître trollesque, mais pas du tout, les combats de Darksiders sont tellement furieux que ce que je vois de Bayonetta (en vrai ou en vidéo) me paraît tout insipide et mou à côté.

J'y ai pas joué je répète c'est peut-être une fausse impression.
Ah ouais, c'est sur que les combats de Darksiders sont bien furieux (c'est le même gars qui a fait le système de GoW). Par contre les combats de Bayonetta me paraissent bien plus techniques, en tout cas, je suis pas sur que "mou" soit l'adjectif le plus approprié pour qualifier les combats de Bayonetta même si je vois ce que tu veux dire.
Prodigy
 
Oui, je voulais pas lancer une guéguerre Bayonetta/Darksiders, c'est juste que les deux sortent en même temps. Disons que DS semble plus me convenir :)

(même si j'en chie un peu en Apocalypse)
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Oui, je voulais pas lancer une guéguerre Bayonetta/Darksiders
De toute façon, les deux n'ont rien (ou pas grand chose) à voir.
nitoo
 
Et sinon, cette démo, ça donne quoi ? Quelqu'un a testé ?

Parceque avec ma connexion de roumanechko j'risque de pas y jouer avant un moment.
__MaX__
 
Euh non c'est pas mou... enfin pas tes doigts sur le pad, après c'est qu'une question de goût, mon bro me passe Darksiders ce weekend je vous dirais ça.

Sinon je remonte à ce qui se disait plus tôt, j'ai noté deux choses qui sont dites principalement sur RE5 ici (factornews) : "RE5 est trop typé GoW, faut qu'ils fassent un retour aux sources" et "La maniabilité d'un autre âge blablabla".

Cyberpunk disait "les jeux sont devenus tellement permissifs[...]", je ne crois pas qu'un survival horror en est un si on commence a pouvoir courir dans tous les sens avec une fluidité digne d'un ACreed ou Crackdown ou autre canon du genre. C'est en ça que s'opposent les deux arguments que je citais plus haut ou on cours partout et ça tape dans le gameplay GoW ou on adapte la maniabilité pour correspondre a un survival. J'aime l'image que fait passer Capcom dans RE depuis le début... les mecs sont des STARS super entrainés, mais quand tu mets une cartouche entre les deux yeux d'un gars, tu le fais en armant ta position, en bloquant ta respiration et en tenant ton arme des deux mains, pas en courant comme un dératé.

J'apprécie la cohérence de RE, c'est pas âgé comme maniabilité, c'est juste que vous n'êtes plus foutu de vous adapter parce que les game designers nous servent en permanence des jeux super assistés ou que vous pensez qu'une solution serait adaptée a un gamedesign particulier... et Dead Space, la marche en tirant qui a dût me sauver 2 fois et demi dans le jeu n'est clairement pas l'exemple qui montre que ça aurait fonctionné ou servit.

Si j'ai envie de bourrin et de fluide, je joue à un Dark Void ou à GoW :] (enfin pour DarkVoid on confirmera ça ce soir)
Cyberpunk
 
__MaX__ a écrit :
Cyberpunk disait "les jeux sont devenus tellement permissifs[...]", je ne crois pas qu'un survival horror en est un si on commence a pouvoir courir dans tous les sens avec une fluidité digne d'un ACreed ou Crackdown ou autre canon du genre.


Non, quand je voulais dire permissif, je parlais du fait que l'on ne meure plus dans les jeux (Syndrome PoP) et je ne suis pas d'accord avec toi: en quoi le fait de marcher et tirer fait de nous des assistés?

On est davantage mobile dans Dead Space, pourtant ça n'en fait pas un shooter bourrin, ça n'enlève pas non plus la peur (bien au contraire).

Tout est question de mise en scène et d'ambiance, une maniabilité fluide ne peut qu'aider en ce sens car ça ne te saccage pas l'immersion en te rappelant que c'est un jeu video comme dans RE 5.
D-Kalck
 
Voilà, tout pareil que Cyberpunk.

Ah oui, je suis pas sur que beaucoup considèrent encore RE4 et RE5 comme des survival horror, donc ton argumentation tombe un peu à l'eau.
__MaX__
 
Mon argumentation ne tombe pas à l'eau, RE4 et 5 ne se pas moins des survival que DSpace, en jouant dans un niveau de difficulté décent, les munitions sont rares, les coups quasiment fatals. Très peu on testé le jeu en vétéran... pourtant là ya de la pression. Si parce que 250 zombies s'affichent a l'écran, ça n'en fait plus un survival et qu'on tire beaucoup, alors Dead Rising n'en est pas un ? Beaucoup != vrai/vérité absolue.

La maniabilité de RE est (au delà du fait que je trouve pas ça handicapant personnellement) un choix. Et je ne trouve pas que ce choix interfère avec le jeu. En jouant avec Zaza, je l'ai jamais entendu traiter parce qu'il ne pouvait pas tirer en bougeant... et le mode de déplacement en général fonctionne très bien.

Ca ne reste que mon avis D-Kalck et Cyberpunk... mais objectivement, tous les joueurs demandent un renouveau de la franchise ; quand il arrive, on voit que des gens crier au scandale.

Mais avec du recul je pense que RE est une des franchises qui a le mieux évolué sans tout trahir. Tu prends rien que Tomb Raider qui méritait un réel dépoussiérage du gameplay, comment tu peux te targuer d'avoir renouvelé le jeu de plateformes quand tu traverses un jeu en mourant que 2 fois ? Pour revenir a l'assistanat, ça s'en est. (que ce soit sur la mort ou le mode de déplacement). RE a trahit une partie de ses concepts, mais en tout cas, ça reste oppressant et difficile.

Et ça fait assez écho avec ce que je pense de Dark Void a la vue des vidéos. Ils ont apparemment tenté d'aborder le shoot tps d'une manière différente, ça ne veut pas dire qu'ils ont réussi, mais en tout cas ils essaient... au fond, si t'as une équipe d'artistes très talentueux et sous payés ; tout le monde peut faire du GoW. Renouveler le genre par contre...
Prodigy
 
Ce sont clairement des jeux d'action horrifiques pour moi. Enfin quand on y joue (à RE5) on l'aborde sous l'angle "on va buter une tonne de zombies" et on se tape des gros éclats de rire quand on pète tout au lance roquettes ou qu'on se fait mettre à terre comme des brèles par un giga boss. Pas vraiment l'ambiance propice à la flipette donc. En plus dans RE 5 y'a souvent un côté timing et une précision dans le gameplay (sisi) qui rend le jeu super tendu et du coup vachement arcade. En Mercenaires c'est le grand kiff.

Je sais pas si le survival horror c'est compatible avec deux joueurs de toutes façons, ou alors le développeur est super super doué.
Reez
 
RE5 c'est cool.
RE5 avec strafe possible lors de la visée, ça aurait été encore plus cool.
RE5 avec strafe possible lors de la visée et des menus et interfaces moins grossières, ça aurait été encore plus coololol.
pouletmagique
 
Bon, sinon, je viens de tester la démo et bon, ben c'est rigolo. Par contre, je trouve pas ça très beau.
En plus, la démo n'explique pas trop l'univers.

En occaz à la rigueur...
Sir_carma
 
Tu donnes trop envie mec !!
D-Kalck
 
__MaX__ a écrit :
Pleins de trucs
Ouais, sauf que comme le dit Prod, RE4 et 5 ne sont plus des survival pour la simple et bonne raison qu'il n'y a aucune volonté de faire peur.
Crono
 
J'ai essayé la démo, au début, j'avais du mal, mais une fois la prise en main effectuée, j'ai aimé.
bixente
 
Le niveau de la démo est vraiment mal choisi.

Pas plus de trois ennemis en même temps à l'écran, des armes un peu molles, un design un peu léger, des couleurs marron cacas next-gen qui font mal aux yeux.

Pourtant, on sent bien qu'il y a du potentiel, c'est un mix intéressant entre Crimson Skies et Gears of War mais ça n'a ni le charme du premier ni le rythme du second.

En tout cas, je le vois mal être million seller ce petit Dark Void.
pouletmagique
 
Sir_carma a écrit :
Tu donnes trop envie mec !!


En meme temps, je vais pas me rouler de joie par terre alors que la démo ne m'a pas plus fait réver que ça...
toof
 
J'espérais un niveau vertical comme ce qu'on voyait en vidéo, et qui me donnait plutôt envie, mais dans la démo, tutu. Comme dit poulet, c'est mou, il y a peu d'ennemis, c'est plutôt moche.
Mais j'ai toujours envie de tester les niveaux verticaux...
__MaX__
 
D-Kalck a écrit :
Ouais, sauf que comme le dit Prod, RE4 et 5 ne sont plus des survival pour la simple et bonne raison qu'il n'y a aucune volonté de faire peur.


Jvais ouvrir un topic sur le forum, ça evitera qu'on continue a pourrir la news dark void ;)
System Five
 
En meme temps vu l'engouement pour Dark Void, ca sent le sapin.
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Tribune

Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
BeatKitano
(05h41) BeatKitano CBL > parce que tu crois que l’Europe ne va pas aligner les US et quand bien même nom: les revendeurs ou même Apple augmenter les prix pour maintenir le cash flow ?
Friday 04 April 2025
CBL
(22h15) CBL Y'a que les US qui vont trinquer
CBL
(22h14) CBL Pareil pour la Switch d'ailleurs
CBL
(22h14) CBL BeatKitano > Mais pourquoi les prix de l'iPhone changeraient en Europe?
choo.t
(22h13) choo.t Big Apple > Oh tkt, c'est pas la taxe sur le japon le problème, le gros de la Switch 2 c'est Vietnam et Cambodge, respectivement 46 et 49% de futur droit de douane :p
LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
toof
(11h35) toof Et le pack NS2+MKW a 499
toof
(11h34) toof Et MKW a 70 (quand même) [e.leclerc]
toof
(11h32) toof Ah ah précommande de donkey kong NS2 chez Leclerc à 60 balles au lieu de 80. Magnifique doigt d’honneur à Nintendo
BeatKitano
(10h08) BeatKitano Samax > et pour les applis bancaires ? C’était ma grande inconnue quand j’étais sur le marché pour tel android.
Samax
(10h07) Samax Sinon je crois que c'est kirk.roundhouse qui m'avait conseillé Proxmox. Merci beaucoup pour la recommandation, c'est exactement ce dont j'avais besoin :)
Samax
(10h04) Samax parfait pour faire la transition vers un smartphone totalement dégooglisé.
Samax
(10h03) Samax choo.t > +1 pour Graphene OS. Il tourne sur mon Pixel 8 depuis que je l'ai acheté, et je n'ai aucune envie de revenir en arrière. Y'a même moyen d'installer les services Google et de contrôler l'accès pour chaque app au services de la Play API. C'est
Wednesday 02 April 2025
YoGi
(17h54) YoGi En plus il faut un compte Nintendo online pour se logger sur la console
choo.t
(17h44) choo.t Le seul truc sympas du lineup c'est le nouveau Shinen, et on en a rien vu.
toof
(17h43) toof j'étais chaud pour du day one, mais le lineup qui m'inspire pas des masses (je viens de refaire les deux zelda), le prix des jeux, les updates payantes, le prix de la console, et les conditions d'accès honteux pour la préco, bah finalement non merci
BeatKitano
(17h34) BeatKitano Big Apple > Si ça se vend c'est toute l'industrie qui va y passer. C'est super vendeur pour les editeurs si tu peux mettre ton jeu a ce prix là direct. Imagine la pression sur les autres plateformes pour s'aligner...
Big Apple
(17h02) Big Apple Prix des jeux rédhibitoires. Quant à faire payer les updates., cest lunaire,. Ils peuvent se la garder.
Le vertueux
(17h01) Le vertueux BeatKitano > Le rendu cartoon /pbr est turbo laid qui plus est.
BeatKitano
(16h50) BeatKitano 80 90 balles les jeux. Si l'industrie se demande pourquoi ils font faillite après que tout le monde emboite le pas a nintendo/rockstar ben...
YoGi
(16h43) YoGi Sympa le lineup de la switch 2, en revanche faire payer les upgrades des jeux switch c'est chaud. Sans compter le prix de lancement et l'absence d'oled
Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
Fwdd
(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
Vector
(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
choo.t
(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
Anglemort
(11h50) Anglemort (23h48) Murena c'est la solution sans bidouille, tu achètes des Fairphone (ou Pixel reconditionnés) directement avec /e/ OS installé
CBL
(02h30) CBL Si, ne pas avoir de smartphone
Monday 31 March 2025
Doc_Nimbus
(23h48) Doc_Nimbus YoGi > (19h45) Fairphone avec LineageOS, c'est le niveau zéro de la bidouille et ya pas mieux niveau vie privée
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Ah, je vois, un homme de culture.
YoGi
(19h45) YoGi je comprends tout ça. en revanche j'ai plus le courage de passer du temps à bidouiller, j'ai envie d'un truc qui marche OOTB.
choo.t
(19h37) choo.t De plus, même sous android, t'as des alternatives plus respectueuse de ta vie privée [eylenburg.github.io]
choo.t
(19h35) choo.t YoGi > (19h31) C'est pas une question de plus ou moins, c'est que ça se cumule.
BeatKitano
(19h32) BeatKitano Peut-être parce qu'on est tous conscient que le droit a la vie privée sur un téléphone c'est un rêve d'adolescent des années 2000. Sur desktop par contre...
YoGi
(19h31) YoGi accessoirement j'ai pu migrer mon win7 acheté 40 balles sur amazon gratuitement en win10 (avant juin 2016) associé non plus au PC mais à mon compte microsoft. Puis en win11 récemment.
YoGi
(19h31) YoGi je comprends les questions que soulèvent de se logger avec un compte microsoft sur son windows mais j'ai pas l'impression d'être plus exposé qu'en me loggant avec mon compte google sur mon tel android
BeatKitano
(18h03) BeatKitano aeio > Regarde la vidéo y'a mieux maintenant.
aeio
(18h02) aeio (15h33) Pour l'instant il suffit d'ouvrir regedit, de rajouter la clé BypassNRO supprimée par Microsoft puis de faire comme avant.
kirk.roundhouse
(16h16) kirk.roundhouse ça me rappelle cette masterclass de Poutou [youtube.com]
BeatKitano
(15h34) BeatKitano (ils ont nouvelle commande pour ceux qui sont vaguement intéressés)
BeatKitano
(15h33) BeatKitano Comme je l'avais dit y'a quelques mois et certains me soutenaient que non j'avais tort: bypass NRO n'est plus sous windows 11. Compte microsoft obligatoire. [youtube.com]
BeatKitano
(15h29) BeatKitano Legorafi toujours a la pointe de l'actualité [legorafi.fr]
BeatKitano
(14h49) BeatKitano ambulance
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