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08:07 WOLFREIM : >Ocarian> [url] concept arts Uncharted 2
08:05 WOLFREIM : [url] Premiers scans ghost recon future soldier
03:29 CBL : (on notera encore une fois qu'un jeu utilisant la physique pour le gameplay et non l'esthétique utilise l'havok et pas le PhysX)
02:01 montana : Nastyfox> Moi quand je vois ça je me dis qu'on risque presque de se faire chier sur 360...
01:13 divide : cry3 intérieur part2: [url] part 3: [url]
01:09 divide : le cryengine 3 en intérieur: [url]
01:08 Ocarian : Un beau artbook de chez Ballistic :)
01:07 Ocarian : Pour tous les fans de 3D et Uncharted 2 c'est pour vous [url]
00:50 Nastyfox : divide> quand je vois ça, je me dit que cette feature aurait du être intégrée d'office
samedi 13
23:39 divide : encore une video multigrappin [url]
23:34 divide : 2 autres images du mod multi-grappin: [url] [url]
23:30 divide : sympa la gestion de l'equilibre du corps dans Just Cause 2 (et le mod multi-grappins) ! [url]
23:05 Muchacho : kornysam> c'est honnête. Si on prend en compte que FN n'est pas si généraliste que ça (il ne fait presque jamais l'actualité de la Wii/DS), c'est justifié.
23:02 Le vertueux : Oui, c'est ce que j'ai fait, il y a beaucoup plus de gunfight, ça reste donc très stimulant.
22:53 karakistou : je me prends les deux de toute façon. A la fin de Pripyat j'aurais ptete envie de me faire le Clear Sky.
22:50 fwouedd : un sentiment vraiment spécial à base de "je suis paumé dans un endroit ou j'ai pas envie d'avancer, mais quand j'y joue pas ça me manque".
22:49 fwouedd : Ca reste un Stalker, et c'est vraiment la seule série qui propose un sentiment très particulier d'immersion. Il n'échappe pas à la règle :)
22:48 fwouedd : 22:34 > Non mais Clear Sky est, à mon avis, le moins bon de la série, mais
22:36 karakistou : au passage Zaza si tu peux me conseiller sur les mods indispensable pour CoPripyat :)
22:34 karakistou : donc autant prendre les deux... meme si Clear Sky a l'air pas terrible

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jeudi 02 juillet 2009

Battlefield 1943 daté

Console | 02/07/2009 - 15:46

EA se décide enfin à lacher une date ferme et définitive pour son Battlefield 1943 : la jeu arrivera donc le 8 juillet sur X360 et la lendemain sur PS3. Les joueurs PC eux devront attendre leur version jusqu'en septembre.

Commentaires

 
 
XIII
Membre Factor
XboxLive : XIII Fr
Messages : 440
Par contre si j'ai bien compris ce jeu sort dans la catégorie des XBLA et donc aura droit aussi à une version démo.


Si celà s'avère être le cas je pense jouer tranquillement à la version démo cet été pour attendre bien tranquillement la version PC. Pas que je trouve dégradant de jouer au FPS sur console mais il me semble que le gameplay sur la plateforme PC sera remanié :

La vie et les munitions qui seront en illimité, pouvu qu'on se mette à coouvert, ne seront plus et il y aura plus de joueurs dans les sessions.

Guadalcanal ou Iwo JIMA en 12 vs 12 me semble être un peu juste. Déja un 24 vs 24 ça devrait le faire au niveau boxxon ; )

édité 1 fois, la dernière le 02/07/2009 16:42 par XIII
16:40 le 02/07/2009  Lien
lemmy1916
Membre Factor
XboxLive : lemmy1916
Messages : 193
Ta surement pas du jouer à bad company pour dire toutes ces âneries ...
21:54 le 02/07/2009  Lien
XIII
Membre Factor
XboxLive : XIII Fr
Messages : 440

lemmy1916 a écrit :
Ta surement pas du jouer à bad company pour dire toutes ces âneries ...



Je ne sais pas de quelles âneries tu parles mais bon... oui je possède Battelfield BC et j'y ai passé pas mal d'heures. Autant en mode Gold rush le front unique permet d'avoir un affrontement soutenu mais le mode Capture the flag sur certaines map reste un peu plus léger en terme d'afforntement. D'autant plus que sur BBC il n'y pas possibilité de créer de squad comme le permettait BF2.

D'ailleurs le prochain BBC reprend énormément de features de BF2 : gestion précise du squad, l'infirmier avec son kit de réanimation, plus de véhicules,...etc.
09:02 le 03/07/2009  Lien
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