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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Regarde derrière toi, un singe à trois têtes

ClémentXVII par ClémentXVII,  email  @ClementXVII
 
Bon, cette fois-ci, c'est sûr, un nouveau Monkey Island va sortir. Comme c'est TellTale qui le développe et que le premier épisode est supposé sortir dans un peu plus d'un mois, il y a peu de chances que LucasArts décide d'arrêter les frais une fois de plus. C'est tant mieux pour nous car Tales of Monkey Island semble bien parti pour nous faire redécouvrir l'Ile de Mêlée et ses environs.

Soucieux du bonheur de nos lecteurs anglophobes, nous avons interrogé TellTale quant à la disponibilité d'une version originale sous-titrée, à l'instar des épisodes de Wallace et Gromit. Leur réponse est sans équivoque : "Pour l'instant, ToMI sort en anglais uniquement". Les plus pressés d'entre vous, et habitués de TellTale ont certainement déjà précommandé. Pour les autres, je vous assure que Tales of Monkey Island est certainement une bien meilleure méthode pour apprendre l'anglais que ce qui se fait chez les concurrents.

Sinon, on a aussi ajouté quelques artworks à la galerie du jeu. Vous les trouverez ci-dessous.
 

Commentaires

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Palido
 
Grande surprise : l'univers est cool, tout est hyper léché et puis... un reveal avec du gameplay de 13 minutes, c'est devenu rare.

Par contre, le gameplay ne m'intéresse pas plus que ça : c'est... générique. Les jeux d'action/combat en monde ouvert (je ne sais pas si ce sera le cas, mais ça y ressemble), c'est un peu les platformers des années 90. Le même jeu, mais une peinture différente. Ou alors je suis blasé.
DukeFreeman
 
Je te rejoins Palido, je trouve ça vraiment joli (les FX et les lights font beaucoup) et le gameplay a l'air tres efficace mais il manque un truc. Déjà niveau animation ça a grave de la gueule mais j'ai mis quelque temps avant de percuté qu'on joué un singe, car au final il a une posture tres "humaine" (enfin, humain dans un jeu de combattant ninja agile et implacable) là ou j'aurais trouvé un peu plus interessant de lui donné un coté un peu plus primate (un peu hein, pas la peine de faire la planète des singes non plus), quitte a avoir des animaux anthropomorphisé autant faire ça un peu original et pas juste des humains poilus/plumeux.

Du reste jpense que on est quand même plutôt "loin" de la sortie et qu'il doit manquer un paquet de feedback et de feature non dévoilé, mais même en considérant le level design etc, j'ai vu qu'une map semi-ouverte composé de petit chemin et de zone a découvert, pas vu de passage plateforme ou énigme (qui diversifierait le gameplay), juste des combats sympathique mais qui semblait caler sur juste quelques coups et esquive, une IA qui m'a pas paru super jouasse et...

En vrai je suis surtout étonné de pas être plus hypé que ça, y a 10 ans j'aurais vu une video de gameplay comme ça j'en aurais mis partout, là chuis un peu en mode "mouais c'est joli mais ça semble creux", alors j'essaye de trouver des raisons a ce manque de pétillement mais si ça se trouve, je suis juste blasé ;(

P.S. Je suis quand même un peu hypé, mais j'en suis vraiment a croiser les doigts pour qu'a terme d'autres éléments, plus originaux et stimulant qu'un bel écrin, soit mis en avant. Blasé peu hypé mais optimiste
__MaX__
 
Tu joues pas un singe, tu joues le Roi Singe, c'est un humanoïde. Tu connais pas la légende ? C'est sur ça que s'est basé Toriyama pour le personnage de Goku.

Franchement, c'est facile d'abstraire un peu ce qu'on voit là pour s'imaginer ce à quoi ça pourrait ressembler sur la finale. Ca bouge bien, il y a l'air d'avoir pas mal de techs sur le combat, et le truc qu'ils mettent peu en avant c'est la réelle difficulté du jeu, parce que faire un run ou le mec plie le jeu ne te renseigne pas spécialement sur la difficulté à gérer tous les timings.

Moi ce que je vois là c'est hyper enthousiasmant. Si c'est bien calibré, équilibré, avec un gameplay assez riche sur les combats, ça peut être que chouette pad en main. Derrière si l'histoire est un peu dépaysante, c'est encore mieux.
M.I.B
 
Je rejoins Max, ça a l'air trop cool.

Et un studio chinois qui sort un jeu pareil sur une légende chinoise c'est quand même une super bonne nouvelle. J'espère que c'est un premier pas prometteur, il y a tout un folklore qui est complètement ignoré en jeux vidéo et c'est bien dommage :-)
Le vertueux
 
Je ne suis toujours pas lassé de ce genre de jeux, tout comme je ne suis toujours pas lassé des fps old school style duke nukem.
L'important c'est de varier la direction artistique, d'adapter un peu le gameplay et de proposer du challenge.
Par exemple, un jeu comme witcher 2 est un peu chiant, par contre blade of darkness est très agréable.


Là ça m'a l'air inspiré dark souls tout en proposant pas mal de magie comme le multi clonage.

En plus ça a l'air bien narré avec une direction artistique assez poussée, mis à part l'abeille chelou, là je ne suis pas chaud sur ces passages.
Palido
 
Là ça m'a l'air inspiré dark souls


J'ai l'impression que c'est le cas de la moitié des jeux qui sortent depuis plusieurs années (avec plus ou moins de succès).

On n'est pas à l'abri du perle du genre, mais j'attends de voir.
GrozBertha
 
Le vertueux
par contre blade of darkness est très agréable.


Moi aussi dans ma grotte poussiéreuse pleine de toiles d'araignées avec mes lunettes teintées de rose dernier modèle et une forte dose d'idéalisation, je trouve ce jeu pourri extraordinaire. À moins que ça soit l'Alzheimer précoce ou le delirium tremens ?

Sinon, impatient de mettre les mains sur cet énième Souls-like osef générique et sans âme (oserais-je dire Sekiro-like ?) qui ne sortira jamais.
Le vertueux
 
Palido a écrit :
Là ça m'a l'air inspiré dark souls


J'ai l'impression que c'est le cas de la moitié des jeux qui sortent depuis plusieurs années (avec plus ou moins de succès).

On n'est pas à l'abri du perle du genre, mais j'attends de voir.


Perso ça ne me pose pas de problème que la moitié des jeux s'en inspirent, je pense même qu'il devrait y avoir une loi. Et dans cette loi, des jeux comme assassin's creed en Egypte n'auraient pas le droit de sortir, car bien qu'ils s'en inspirent, y a quand même encore des relans de la bande de pervers de chez Ubisoft qui sont probablement trop occupés à mettre des mains aux fesses plutôt qu'à jouer.

Mais en l'état je ne trouve pas qu'il y ait tant de jeux qui s'en inspirent, typiquement un jeu comme horizon dawn ou god of war ne s'en inspirent pas ou quasiment pas, et pour moi c'est surtout ces jeux là qui représentent la grande majorité des open world modernes.
LTSmash
 
J'ai reconnu immédiatement le style du fameux Yang Qi.
https://www.artstation.com/yangqi917

Game Science veut montrer que l'industrie chinoise à du potentiel à revendre et c'est une bonne chose! Ils avaient sorti Red Tides y'a pas si longtemps.
Si à terme ça permet de voir de nouvelles choses intéressantes apparaître sur le marché, c'est encore mieux.
Espèrons que ça inspire d'autres studios chinois à sortir des carcans habituels de leur industrie.
Fwdd
 
Je suis hypé.
__MaX__
 
PUTAIN. fwouedd est hypé. Stoppez tout, Defcon 5, mettez les femmes et les enfants à l'abri.
kakek
 
Les jeux de lumière, les effets de fumée, et le rendu général sont quand même 'achement reussis.
JiHeM
 
__MaX__ a écrit :
PUTAIN. fwouedd est hypé. Stoppez tout, Defcon 5, mettez les femmes et les enfants à l'abri.

DEFCON 5 c'est le niveau de base, normal, tout va bien. :)
Poltro
 
Ça fait vraiment next gen pour le coup.
__MaX__
 
JiHeM a écrit :
__MaX__ a écrit :
PUTAIN. fwouedd est hypé. Stoppez tout, Defcon 5, mettez les femmes et les enfants à l'abri.

DEFCON 5 c'est le niveau de base, normal, tout va bien. :)


Voilà faut qu'tu casses le délire JiHeM c'est 'ti pas possib'. C'est ça qu'est drôle :O
Le vertueux
 
Moi je serai tombé dedans, là le defcon 5 si y avait pas eu JiHem !
flousta
 
ça ressemble plus à du Sekiro voire du NiOh (et c'est positif pour moi)
intrigué mais pas encore convaincu à date.
Kalzem
 
C'est joli visuellement, mais faut aimer le chinois pour savourer l'audio... :/
Palido
 
C'est joli visuellement, mais faut aimer le chinois pour savourer l'audio... :/


Le commentaire un peu gênant du jour. :/
Kalzem
 
Palido a écrit :
C'est joli visuellement, mais faut aimer le chinois pour savourer l'audio... :/


Le commentaire un peu gênant du jour. :/


Les gouts et les couleurs, si maintenant on ne peut pas dire qu'on n'apprécie pas quelque chose... Bisounours, vas
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