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ACTU

Un Ride coke

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
En voyant l'accessoire qu'il faudra obligatoirement utiliser pour jouer à Tony Hawk Ride, on pensait que ça n'allait pas être donné. GameStop a démarré les précommandes pour le jeu censé sortir le 13 octobre selon eux au prix de 120 dollars.

On reste dans le domaine du raisonnable en espérant que d'autres jeux utilisant cette planche sortent mais on fait confiance à Activision pour sortir 2 ou 3 suites par an... (genre Tony Hawk Ride : Skate In The 80s). Peut être que d'autres éditeurs utiliserons le skate. Allez soyons fous et rêvons d'un monde où Sega sortirait Ollie King sur le XBLA.
 

Commentaires

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Greaver
 
Tiens d'ailleurs j'ai gagné le 1er pendant les soldes de noël, quelqu'un sait s'il en vaut la peine ?
Prodigy
 
Heu, oui. C'est Skyrim à la 3ème personne en moche avec des persos qui ont des tronches de cul et en (amha) un peu mieux écrit/un peu plus vivant.
Monowan
 
Pour moi comparer Elder Scrolls et Gothic/Risen c'est faire fausse route, le feeling est trop différent. Gothic et Risen c'est des jeux à plus petite échelle, ce qu'ils réussissent le mieux c'est la petite histoire, les moments où tu rames pour survivre etc...en général ça se gâte quand les choses deviennent plus épiques, la dernière partie de Risen est particulièrement foireuse.
C'est beaucoup plus dur qu'un ES mais aussi plus gratifiant en général, le terrain de jeu est dix fois plus petit mais on est plus poussé à explorer chaque recoin. Les choix ont plus de conséquences aussi, il y a moins le côté schyzo qu'on peut avoir dans ES où on finit par avoir un perso dilettante en tout avec un pied dans chaque faction.
Avant j'aurais dit que les Gothic étaient plus vivants mais honnêtement Bethesda a fait du beau boulot sur Skyrim à ce niveau, l'écart est devenu insignifiant.
Si tu tolères les graphismes assez dégueux je te conseille de commencer par Gothic 1, perso ça reste un de mes meilleurs souvenirs de jv et pourtant je l'ai découvert en 2010.
Skizomeuh
 
Monowan a écrit :
Si tu tolères les graphismes assez dégueux je te conseille de commencer par Gothic 1, perso ça reste un de mes meilleurs souvenirs de jv et pourtant je l'ai découvert en 2010.

... Et son interface assez moisie. Oui un grand moment. Le 2 aussi est énorme.
Prodigy
 
Monowan a écrit :
Avant j'aurais dit que les Gothic étaient plus vivants mais honnêtement Bethesda a fait du beau boulot sur Skyrim à ce niveau, l'écart est devenu insignifiant.


Je sais pas je trouve toujours le monde trop figé, même avec les efforts qu'ils ont fait. Les scènes de bataille sont PITOYABLES dans Skyrim, alors que dans les Gothic (surtout) et Risen (un peu moins) tu as plus l'impression d'avoir de l'influence sur le monde de jeu.

C'est toujours l'un des gros points faibles des ES à mes yeux, le côté robotique/mécanique, mais c'est plus facile à dire qu'à faire.
Zaza le Nounours
 
Clair que ça manque de mise en scène les TES (je compare pas avec les Gothic, j'y ai pas joué), mais dans Skyrim, les combats avec les dragons sont quand même assez classes, surtout avec la musique qui monte en puissance, ça me file la trique des frissons à chaque fois.
Prodigy
 
Je sais pas où t'en est mais moi au bout du 50ème sérieux j'entends le dragon je me barre tellement ça me saoûle de les bastonner.
Zaza le Nounours
 
J'en suis au "début", mais pour l'instant ça va, ça me lasse pas.
Fwdd
 
Perso, j'ai pas attendu le 50ème dragon, se retrouver à tuer tout le monde en deux coups d'épée, c'est vite saoulant aussi.

En fait, j'en viens à me dire qu'on ne peut pas faire de RPG ouvert en passant par les règles classiques du genre : Faut virer le leveling.
Prodigy
 
Ouais mais du coup t'as un jeu qui n'est plus du tout libre et autant faire un RPG linéaire sur rail où tu maîtrises mieux ton environnement.
Skizomeuh
 
Ptet que le mod Deadly Dragons corrige le tir ?
Ash__
 
Avec ce que vous racontez plus haut, ça donne envie de se mettre à un gothic. J'avais acheté le 3 sur steam pour 2€ "au cas où" sans jamais le lancer.

Ce gothic 3 est donc plus vivant et vraiment bien mis en scène par rapport à skyrim ? Si c'est tjrs un truc un peu statique façon MMO ça me branche pas trop.
A noter que je me moque un peu de la taille de la map vu que dans skyrim, à part les 20 premières heures où je prenais mon pieds à me balader, les fast travels ont par la suite pris le dessus.
Ash__
 
Zaza le Nounours a écrit :
J'en suis au "début", mais pour l'instant ça va, ça me lasse pas.


Disons que quand tu vas dans untel village juste pour vendre du matos et qu'un dragon apparaît dans ce village pour la 3ème fois, voilà quoi.
M0rb
 
Ah ça y'est, ça commence à bacher sur Skyrim ? Même Prodigy s'y met.
Globalement je suis d'accord avec les critiques, mais ça suit vraiment le bon chemin depuis Oblivion, alors on va les laisser continuer à embaucher du jeune designer fou révolutionnaire.

Le problème des 50 dragons et de l'auto-leveling en monde ouvert c'est plus un problème de design qu'une limitation inhérente aux jeux ouverts.
Par exemple j'ai beaucoup plus peur d'un géant que d'un dragon, et y'a des passages quasi infaisables à faible niveau (j'ai rencontré Morokei à niveau pabeaucoup, et ben je suis revenu plus tard...)

Gothic 3 était très bien dans son genre : un scénar linéaire sympa dans un monde ouvert, l'impact du joueur sur le monde, de la bonne exploration et des situations sympas et variées.
Puis-je conseiller l'excellent test de factor à ce sujet :]
Fwdd
 
C'est pas du bashing, c'est des regrets. Et bon, le géant c'est pareil, en trois coups il est mort dans le mode de difficulté le plus haut.

Ça ne serait pas un problème si j'avais le sentiment que le jeu était quasi terminé, qu'il n'a plus rien à offrir, mais j'ai eu le temps de finir qu'une seule confrérie.

Après, ouep, il faudrait que je lance sérieusement Gothic 3. Ceci dit, j'aimerais bien un RPG ouvert qui ne repose pas sur du leveling de stats, qui donne en main beaucoup de cartes et qui demande au joueur de progresser, d'apprendre à les utiliser.

Devenir plus fort en discrétion, c'est retirer une partie du plaisir de l'infiltration, devenir plus fort en baston via les stats, c'est réduire l'aspect tactique et l’intérêt des bastons.
Même chose pour le mage, en rêgle générales, ça se traduit par plus de mana, plus de dégâts et moins de tactique et de gestion.

Non, même en réfléchissant au principe, augmenter les stats, c'est débile. On se retrouve soit avec un gameplay qui perds en intérêt, soit avec un cauchemars pour les dev au niveau de l'équilibrage (et ça reste contre productif, ré-équilibrer des monstres pour maintenir un certain degrés de difficulté au fur et à mesure que le joueur monte ses stats, c'est complètement débile, puisqu'on cherche à annuler l'augmentation des stats).

Et le top du top, c'est que c'est aussi une plaie pour les joueurs qui veulent du fun tout autant que pour ceux qui veulent un peu de challenge : c'est lassant puisque le gameplay évolue peu et c'est encore plus l'enfer à équilibrer pour les dev.
Ash__
 
Donner les défauts de skyrim, ça n'est pas le basher hein.
Le problème de ce genre de jeu à monde ouvert, c'est qu'ils ont souvent des GROS défauts qui sont contrebalancés par de (très) GROSSES qualités qui font qu'au final, on s'éclate à donf dessus.
Dans le cas de skyrim on s'éclate à fond dessus jusqu'à un certain niveau et jusqu’à avoir compris les mécaniques du jeu (répétitives), après tu rentres un peu dans un sentiment de :
"bon j'ai passé 40h sur le jeu, je suis imba et sur-stuffé, j'ai fais x,y, z quêtes mais c'est qd même un peu dommage d'arrêter le jeu maintenant après tt ce chemin parcouru". Et au final tu rempiles pour 50h le temps d'absolument tout finir.
Ces 50h ne sont pas horribles bien au contraire mais l'exploration des grottes et les stratégies que tu mettais en place au début du jeu pour survivre disparaissent et le jeu se transforme en farm de grottes en bourrinant.
Du coup,tu te retrouves plus à visiter l'univers pour devenir le roi du monde et finir le jeu à 100% que pour espérer découvrir des nouveautés et y trouver un challenge.

@fwouedd tu pourras mettre un feedback rapidos qque part de gothic3 en le comparant avec skyrim ?
Prodigy
 
M0rb a écrit :
Ah ça y'est, ça commence à bacher sur Skyrim ? Même Prodigy s'y met.


Popopo c'est pas du bashing, j'ai toujours été (je pense) conscient des faiblesses de Skyrim. Après je passe pas 130h sur un jeu que j'aime pas, donc Skyrim a aussi des tas de qualités à côté de ses défauts flagrants.

Et Gothic 3 c'est très bien, enfin, patché en tout cas.
rEkOM
 
Gothic 3 avec les patchs de la communauté est génial, mais foutrement difficile pour un joueur année 2010.
J'ai finis Gothic3 avec 2 parties (les patchs de la communauté faisaient foirer les saves, et j'étais presque à la fin...) et j'ai joué 30h à Skyrim puis j'ai laché et je n'ai jamais rejoué...
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Tribune

Samax
(23h29) Samax Oh tiens Escape From Tarkow est sorti en 1.0 aujourd'hui, et visiblement dans un état catastrophique vu les revues Steam
MaloneXI
(14h02) MaloneXI Bon , c'est pas mal , pas simple à prendre en main et super gourmand , mais bon , pourquoi pas.
Samax
(11h08) Samax aeio > Ah nickel merci, bon j'ai pas vu ton message hier soir, faut que je teste ça aujourd'hui alors
Friday 14 November 2025
aeio
(20h49) aeio Et il y a tout un tas d'instructions/recommandations sur Discord [discord.com]
aeio
(20h47) aeio C'est directement dans le menu Mods du jeu ou sur Nexus [nexusmods.com]
Samax
(20h29) Samax Possible qu'il n'ait pas encore été publié ceci dit
Samax
(20h29) Samax Avec tout ça je me suis chauffé pour tester ça ce soir, mais impossible de trouver où le télécharger
Latium
(18h36) Latium aeio > Impressionnant en effet.
aeio
(18h16) aeio Les devs du jeu ont filé un coup de main mais c'est principalement le boulot de deux fans, dont le YouTubeur Virtual Reality Oasis. Il y a trois semaines il avait présenté le projet en détail et c'était bluffant : [youtu.be]
Samax
(13h04) Samax MaloneXI > Merci pour l'info ! Ça a l'air très cool, va falloir que je teste ça
MaloneXI
(12h55) MaloneXI Samax > ce n'est pas un offi, mais c'est tout comme. On n'est pas sur une injection UEVR, là on parle de véritables interactions VR , etc. video ici : [youtu.be]
ptimalin
(12h50) ptimalin (12h49)
ptimalin
(12h49) ptimalin DukeFreeman
Samax
(12h41) Samax MaloneXI > C'est un mode officiel ? Ou un mod? Ça me tente bien mais j'espère que ça sera pas un gerbotron. Dans le cas contraire ça peut être génial
MaloneXI
(10h39) MaloneXI De ce que je comprends , le nouveau mod VR pour Ready or Not , VRO , sera dispo à 19h ce soir. P'tet une chouille avant. Pour ceux que ca interesse.
sfabien
(10h10) sfabien Moi en tant que quasi-boomer, je comprends pas le délire d'avoir la moitié de la vidéo occupé par un type statique. Et encore la il parle il ne fait pas juste des grimaces.
Samax
(10h02) Samax noir_desir > Pourquoi partager un lien facebook de boomer quand en 2 clics on peut trouver la vidéo du créateur original [youtube.com]
Thursday 13 November 2025
noir_desir
(14h35) noir_desir [facebook.com]
Wednesday 12 November 2025
Toninus
(09h41) Toninus en rendant la composante pvp optionnelle et en rendant le jeu payant, mais visiblement ce n'est pas le cas. Je vais rester sur the Finals.
Toninus
(09h40) Toninus J'avais testé la toute premiere beta et c'est l'impression que ça m'avait laissé. J'avais tenté deux parties, à chaque fois tué par un camper à l'évacuation, résultat mon inventaire était vide. Je pensais qu'ils avaient un peu changé le concept depuis
Tuesday 11 November 2025
Palido
(11h49) Palido (11h10) Concernant le skill, oui. Mais pas l'équipement qui dépend directement de tes parties passées, du loot accumulé et de toute l'expérience qu'il y a derrière.
Latium
(11h37) Latium En plus j'avais l'impression que tous les joueurs n'arrivaient pas en même temps ce qui est injuste. (mais je ne suis pas sur de ça).
Latium
(11h35) Latium Le vertueux > Ben non pour moi le fait de ne pas être à armes égales change tout. Dan tekken ton perso est le même.
Le vertueux
(11h10) Le vertueux C'est comme n'importe quel jeu pvp. De Tekken à iracing c'est pareil.
Palido
(10h56) Palido (09h02) C'est le point le plus critique pour un extraction shooter. Une poignée de joueurs acharnés va continuer de poncer le jeu et risquer de traumatiser les nouveaux venus ou les plus chills qui ne maîtrisent ni le gameplay, ni leur équipement
Latium
(09h02) Latium Je ne comprends pas que ça marche franchement même si c'est très beau.
Latium
(09h02) Latium fait rembourser car chaque fois je suis mort à la sortie par des joueurs plus expérimentés avec des meilleures armes.
Latium
(09h01) Latium J'ai testé 2h mais je me le suis fa
Fwdd
(08h33) Fwdd Et çà m’empêcherais pas de le relancer, mais objectivement, jsuis drogué à un truc vachement meh.
Fwdd
(08h32) Fwdd Bah tu sais j'ai plus de 1000 heures sur snowrunner, mais en vrai il est complètement éclaté niveau gamedesign et je donnerais surement un avis negatif dessus si je voulais dire ce que je pense vu ce que ca coute.
CBL
(04h37) CBL Le mec a passé 15H par jour non stop sur le jeu depuis sa sortie et colle un avis négatif
CBL
(04h37) CBL Mais ce qui m'étonne le plus c'est ce genre d'avis: [steamcommunity.com]
CBL
(04h36) CBL Les devs ne peuvent pas suivre sous peine de faire un burnout
CBL
(04h36) CBL Après j'ai souvent l'impression que les attentes des joueurs sont totalement irréalistes. Le jeu est sorti il y a 10 jours et il y a des déjà des tonnes de joueurs qui ont dépassé les 100H de jeu
CBL
(04h28) CBL C'est exactement le même business que Helldivers 2. C'est même sorti au même prix
CBL
(04h27) CBL Le but est clair : continuer de sortir du contenu pour attirer des nouveaux joueurs et pousser les joueurs existant à lacher des thunes pour des accessoires cosmétiques
CBL
(04h26) CBL Y'a déjà une roadmap pour le future proche : [arcraiders.com]
Monday 10 November 2025
Palido
(21h05) Palido Par contre, je suis curieux de voir ce que ça va donner dans un mois quand les gens commenceront à se lasser de la boucle de gameplay : est ce qu'Embark va assurer côté live service ? est ce que le jeu va continuer d'attirer de nouveaux joueurs ?
Palido
(21h02) Palido Vector > Je suis très surpris de voir que le jeu cartonne autant et même si avec cette DA et cet univers j'aurais préféré un jeu solo, c'est chouette quand meme.
Vector
(19h47) Vector (04h59) J'etais pas convaincu pendant l'annonce mais j'avoue que je susi content de m'etre plante
Latium
(18h05) Latium Big Apple > ça boume bien !
Big Apple
(13h44) Big Apple ça ferait un bon DLC pour CP2k77 : [youtube.com]
Sunday 09 November 2025
CBL
(19h24) CBL On prépare un test
Sawyer
(04h59) Sawyer Personne ne parle d'Arc Raiders ici alors que c'est la bombe du moment ?
Wednesday 05 November 2025
Laurent
(18h18) Laurent YoGi > Merci, on a encore bien rigolé :)
YoGi
(15h23) YoGi Tiens j'avais jamais fais attention, quand on met un emoji dans un msg de la tribune : Une erreur s'est produite : Une erreur technique est survenue :(. Donne le code 123803269 aux gentils admins Factor, pour les faire rire !
YoGi
(15h22) YoGi Hier je suis mort à 5 mins de pouvoir sauvegarder :(
Samax
(09h46) Samax (même si on retrouve des phases comme ça dans la suite du jeu, mais elles sont relativement rares et une fois que t'es dans le jeu elles sont moins pénibles)
Samax
(09h43) Samax Le début est nul oui, et non ce n'est pas représentatif. Il faut passer l'intro qui est une sorte de shoot them up et qui n'as pas grand chose à voir avec le reste du jeu. Perso j'ai adoré le jeu, et pourtant j'étais vraiment pas chaud au début.
Tuesday 04 November 2025
Le vertueux
(23h07) Le vertueux En plus, je ne sais pas si c'est représentatif, mais le début est nuuuul. Même sur des boss gigantesques, c'est soporifiques.
Le vertueux
(23h06) Le vertueux YoGi > ça m'a saoulé de ouf aussi. J'y ai pas remis les mains.
YoGi
(22h04) YoGi Je sais plus qui m'a reco nier automata, mais devoir tout recommencer une partie de 35 mins pke on meurt sur un boss, c'est uninstall direct
Monday 03 November 2025
Big Apple
(13h32) Big Apple Latium > Moi non plus je ne l'ai pas fini, je le déguste par petites touches, comme du bon vin, je prends mon temps, je regarde les décors j'accomplis quelques missions secondaires et de temps à autres je reviens sur la quête principale. comme CP2k77
Big Apple
(13h29) Big Apple ça a l'air de marcher :)
Big Apple
(13h29) Big Apple test
Latium
(12h07) Latium C'est moi où l'horloge de la tribune est buggée ?
Latium
(12h06) Latium Big Apple > Oui clairement, j'ai bien aimé même si je ne l'ai pas fini.
Sunday 02 November 2025
Big Apple
(19h20) Big Apple Starwars Outlaws a tout de même un côté RPG assez prononcé
Saturday 01 November 2025
Anglemort
(02h20) Anglemort Il y a The Outer Worlds 2, les premiers retours ont l'air plutôt bons.
Friday 31 October 2025
Fwdd
(11h22) Fwdd Faut dire que des jeux de roles AAA, y;en a déjà un tous les 10 ans. Sinon y'a un DLC pour indiana jones en jeu d'aventure.
Latium
(09h32) Latium Je voulais me prendre un bon jeu de rôle ou d'aventure AAA mais il n'y a rien que des FPS en cette fin d'année.
Laurent
(09h25) Laurent (22h33) Linux Break
CBL
(00h32) CBL [luna.amazon.com]
CBL
(00h32) CBL Ou une mise à jour pour Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg
Thursday 30 October 2025
toof
(22h33) toof Netflix prépare sûrement une série.
CBL
(22h21) CBL Il a peut être pris des vacances. Ou il est en prison.
Laurent
(18h43) Laurent toof > sans doute parce qu'il occupait 90% de la tribune à lui tout seul
toof
(18h28) toof CBL > merci pour l'info. Mince. Sa présence me manque. Comme Zaza.
CBL
(17h27) CBL (08h11) toof > Il est ni averti ni banni
Le vertueux
(10h33) Le vertueux noir_desir > toutes ses conjugaison sont au masculin.
Latium
(10h13) Latium (08h11) J'avoue m'être posé la question.
toof
(09h35) toof Et ? Il fallait que j’écrive iel ? :)
noir_desir
(09h31) noir_desir toof > il me semble que c'est une femme, je crois ou j'ai cru comprendre
toof
(08h11) toof Ça fait longtemps que j’ai pas lu BeatKitano ici. Il est pas en prison j’espère ?
Wednesday 29 October 2025
Zakwil
(19h58) Zakwil [youtube.com] DoTT (claymation mode)
rEkOM
(19h25) rEkOM Un trailer pour annoncer la date de sortie de Routine (fallait bien ça) : [youtube.com]
Tuesday 28 October 2025
Big Apple
(11h28) Big Apple Merci pour la précision ;)
Latium
(10h53) Latium passion pardon
Latium
(10h53) Latium C'est un cercle vicieux nourris par une exploitation de la pation de la jeunesse. Il n'y à plus rien d'artistique ou de créatif.
Latium
(10h52) Latium C'est une activité harassante de précision et de découpe sans fin qui te crame les yeux sur des tubes cathodiques. On en voit pas le bout et c'est déprimant, c'est très dur de faire ça tous les jours mais si tu fait que ça tu est beaucoup plus rapide.
Vector
(10h44) Vector (9h42) peux tu en dire plus stp ?
Latium
(10h42) Latium Et c'est un travail horrible qui fut une des pires périodes de ma vie.
Latium
(10h41) Latium Big Apple > C'est de la rotoscopie, la motion capture c'est avec des marqueurs.
Big Apple
(09h50) Big Apple la motion capture du temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître [youtube.com]
Latium
(08h59) Latium Vector > Valve 'est l'abus de position dominante perpétuel et ils sont très malhonnêtes en effet. Ca me navre aussi.
Vector
(08h16) Vector Il a raison mais un paquet de gamers ont un syndrome de Stockholm quand il s'agit de Valve
Vector
(08h15) Vector [pcgamer.com]
Saturday 25 October 2025
CBL
(17h53) CBL [youtube.com]
CBL
(17h52) CBL C'est surtout une histoire de champ de vision. Plus il est court et moins il y a d'impression de vitesse
Big Apple
(14h29) Big Apple F1 dans Grid Legend, c'est que du bonheur niveau sensation et vitesse (circuit custom pour éviter de farmer les voitures, toute la partie histoire n'a aucun intérêt),
Friday 24 October 2025
Le vertueux
(18h37) Le vertueux Ce sont aussi des jeux qui sont fait pour être joués avec des volants à retour de force, des buttkicker, des casques vr. Et avec tout ça les sensations rendent un nfs turbo fade.
Fwdd
(18h11) Fwdd Pour illustrer avec ACC : [youtube.com]
Fwdd
(18h10) Fwdd (d'ou l'interet des 32/9 ou triple screen pour avoir une bonne perception des vitesses/variations/distances)
Fwdd
(18h08) Fwdd Bah c'est de la simu quoi, le but de la simu, c'est un rendu realiste, et comme faut un fov super bas pour avoir les bonnes proportions, l'impression de vitesse elle depends de la largeur de ton affichage.
Westernzoo
(14h54) Westernzoo A force de vouloir s'accrocher à un réalisme arithmétique, on perd toute sensation de vitesse, de violence, de danger. J'aimais beaucoup ce que faisait NFS shift à ce niveau (même si c'était raté ailleurs)
Westernzoo
(14h52) Westernzoo Toninus > c'est fou à quel point une vraie spéciale de rallye à la télé donne l'impression d'une vitesse complètement folle et comme ici c'est mou sa mère. Je ne doute pas du réalisme, je crois même que c'est de là que vient le soucis.
Saturday 18 October 2025
Nicouse
(17h31) Nicouse J'ai des clés Steam pour les 3 1ers Syberia, pas sûr qu'elles soient encore fonctionnelles. Si ça intéresse quelqu'un...
Friday 17 October 2025
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Par tous les saints oui. Mais des humains à la place des zombies.
CBL
(22h57) CBL Et retirer les boyaux du radiateur.
CBL
(22h57) CBL Je l'ai bien épuré à l'époque. Mais ça manque d'une version moderne/réaliste où il faudrait de temps en temps nettoyer son pare-brise pour enlever le sang
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