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(Preview) Lost Planet 2 (Test) Aliens vs. Predator
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Brèves Tribune

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06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.

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mercredi 07 janvier 2009

avatar CBL

(CBL)

Test Your Might

Biz | 07/01/2009 - 12:25

Aux dernières nouvelles, Midway allait se bouffer une fatality assez violente en janvier. Mais ils ont réussi à obtenir un délai. Le studio a désormais jusqu'au 19 février pour rembourser la moitié des 150 millions de dollars tout en négociant à peu près la même chose pour l'autre moitié. Ils ne sont pas encore morts mais ça sent le Finish Him.

Commentaires

 
 
kornysam
Membre Factor
XboxLive : kornysam
PlayStation Network : kornysam
Messages : 349
Toasted!

The Market wins, Flawless victory!

édité 1 fois, la dernière le 07/01/2009 14:06 par kornysam
14:05 le 07/01/2009  Lien
Sir_carma
Fils de pute ©
XboxLive : Askanni
Messages : 636
Flawless, flawless, va dire ça aux employés !
Personne pour leur faire un Friendship ?
14:30 le 07/01/2009  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 475
En revendant leurs licences célèbres (UT et MK), ils peuvent se faire combien?
18:35 le 07/01/2009  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 2645

Toninus a écrit :
En revendant leurs licences célèbres (UT et MK), ils peuvent se faire combien?



1 327 569$, et le saucisson c'est cadeau.
18:42 le 07/01/2009  Lien
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Beurk, j'aime pas du tout les couilles qui pendouillent dans une interface. Je préfère laisser la bite épurée. - Niko, esthète