bixente Membre Factor Messages : 301 |
J'espère qu'il y aura une option "tenir son sabre laser normalement".
Et sinon, aucune nouvelle de la démo ? Parce-qu'il fait tout de même bien envie le petit Force Unleashed. édité 2 fois, la dernière le 17/08/2008 11:36 par bixente
|
| 11:33 le 17/08/2008 |
|
gabriel knight Membre Factor Messages : 72 |
J'espère qu'ils se sont mis en mode "super extra facile, tellement facile que ta grand mère y joue les yeux fermé" pour les besoins de la video, sinon ça risque d'être un peu lassant...
Sinon ça a l'air bien sympa, et jolie! |
| 11:43 le 17/08/2008 |
|
SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 Messages : 1748 |
L'expression facial du mec dans le briefing est ultra foireuse.
Sinon ça a l'air fort sympathique ! |
| 12:02 le 17/08/2008 |
|
Ze_PilOt Membre Factor XboxLive : Ze PIlOt Messages : 1437 |
ok c'est du QTE de chie, mon reve d'un jeu super vient de se crasher :|
on remarquera aussi leur fabuleux moteur d'instinct de conservation des ennemis : ils ne tirent plus quand on se tient à coté, suremment histoire de pas attirer l'attention ! édité 2 fois, la dernière le 17/08/2008 12:23 par Ze_PilOt
|
| 12:13 le 17/08/2008 |
|
M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1192 |
bixente a écrit :
J'espère qu'il y aura une option "tenir son sabre laser normalement".
Justement je viens d'avoir Georges Lucas au téléphone et il m'a dit qu'il refaisait toutes les animations du jeu et le chara design à un mois de la sortie, comme ça, juste pour toi. |
| 12:40 le 17/08/2008 |
|
Obiwan Kenewbie Membre Factor XboxLive : Stenter Messages : 229 |
Ça a l'air bien fnu tout ça. Certains effets sont bien jolis. Par contre l'IA semble médiocre. |
| 13:08 le 17/08/2008 |
|
DoubleJ Membre Factor Messages : 181 |
bixente a écrit :
J'espère qu'il y aura une option "tenir son sabre laser normalement".
Et sinon, aucune nouvelle de la démo ? Parce-qu'il fait tout de même bien envie le petit Force Unleashed.
Le 21 août sur le Xbox Live et le PSN:
http://www.aeropause.com/2008/08/force-unleashed-demo-hits-august-21st/
|
| 13:31 le 17/08/2008 |
|
Bontempi Membre Factor Messages : 630 |
Donc cette fois c'est sur, les démembrements c'est au choix :
-dans l'oignon
-dans le cul |
| 16:51 le 17/08/2008 |
|
bixente Membre Factor Messages : 301 |
M0rb a écrit :
Justement je viens d'avoir Georges Lucas au téléphone et il m'a dit qu'il refaisait toutes les animations du jeu et le chara design à un mois de la sortie, comme ça, juste pour toi.
Ah ouf, ça me rassure que le gros Georges ai de temps en temps un soupçon de bon sens.
Non mais franchement, je suis le seul à trouver la posture du héros foireuse ? je sais pas si c'est pour lui donner un "style" qui plaise aux djeunz, nouveaux fans de Star Wars, mais c'est complètement raté.
Mais bon, il est vrai que le jeu a l'air vraiment bien.
|
| 16:53 le 17/08/2008 |
|
wata_ Membre Factor Messages : 167 |
le gameplay a l'air aussi ennuyeux que le challenge de sembler être inexistant |
| 19:54 le 17/08/2008 |
|
2vic Membre Factor Messages : 796 |
bixente a écrit :
Non mais franchement, je suis le seul à trouver la posture du héros foireuse ? je sais pas si c'est pour lui donner un "style" qui plaise aux djeunz, nouveaux fans de Star Wars, mais c'est complètement raté.
Mais bon, il est vrai que le jeu a l'air vraiment bien.
J'ai vu des vidéos sur Wii ou le perso tient son sabre "à l'endroit", peut être parceque la wiimote se tient à l'endroit tout ça... Ou alors peut-être on pourra choisir, ce serait chouettos. |
| 20:00 le 17/08/2008 |
|
Bontempi Membre Factor Messages : 630 |
wata_ a écrit :
le gameplay a l'air aussi ennuyeux que le challenge de sembler être inexistant
surtout pourquoi avoir tant de "force" est se manger autant de coup de blaster dans la gueule sans esquiver, ca a beau être pas du tout axé comme un JK, donc pas comparable, je trouve ca quand meme super naze niveau respect de l'œuvre.
|
| 20:04 le 17/08/2008 |
|
gabriel knight Membre Factor Messages : 72 |
Après il faut voir quel niveau de difficulté a été choisi. |
| 21:01 le 17/08/2008 |
|
Bontempi Membre Factor Messages : 630 |
le combat contre l'AT-ST est quand meme assez ridicule et fouilli...et pi il est pas sensé les eclater les storm troopers juste en lachant une caisse avec force notre élu? comme si un AT ST était un boss galère dans les JK alors qu'on dispose de moins de pouvoir,
nan y'a rien a faire chui décu...
on dirait le beat em all du Retour du Roi (qui était sympa en coop j'avoue) édité 1 fois, la dernière le 17/08/2008 21:16 par Bontempi
|
| 21:14 le 17/08/2008 |
|
Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 1399 |
juste un truc en passant: c'est un jeu de jedi, et quasiment a aucun moment il n'utilise son sabre en corps à corps, pratiquement aucune combo n'est montrée?!? La jauge de force est carrément trop importante, le joueur utilise les pouvoir à outrance et sans limite, on dirait un god mode. NG2 peut dormir tranquille...
sinon c'est joli. |
| 21:38 le 17/08/2008 |
|
PoWa -=[LBDS]=- Messages : 1209 |
Mouai le soufflet retombe. |
| 21:40 le 17/08/2008 |
|
Bontempi Membre Factor Messages : 630 |
en gros mon pronostic de mec blasé:
- un jeu starwars moyen/naze.
- un beat em all rebarbatif. |
| 22:03 le 17/08/2008 |
|
Reez Membre Factor XboxLive : Cobaalt Messages : 187 |
5 coups de sabre pour venir a bout d'un stormtrooper, qui finit par voler en arrière comme s'il avait pris un coup de massue. La force est tellement unleashed qu'il ont oublié qu'un sabre laser était sensé COUPER (très beaucoup même). |
| 22:29 le 17/08/2008 |
|
gabriel knight Membre Factor Messages : 72 |
Cyberpunk a écrit :
La jauge de force est carrément trop importante, le joueur utilise les pouvoir à outrance et sans limite, on dirait un god mode.
C'est surtout qu'elle remonte beaucoup trop rapidement. Le mec fait un truc, la jauge diminue et 5 à 10 secondes plus tard elle est à nouveau pleine. |
| 22:49 le 17/08/2008 |
|
PoWa -=[LBDS]=- Messages : 1209 |
C'est vraiment dommage qu'on ne puisse pas couper les stormtroopers (peut être via un code comme dans les précédents opus) |
| 22:56 le 17/08/2008 |
|