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ACTU

Urban Race - 10tacle court toujours ?

ClémentXVII par ClémentXVII,  email  @ClementXVII
 
Bonjour, je vous écris d'une dimension où les scénarios de jeux se transforment en réalité, et où 10tacle BE n'a pas dû fermer ses portes. D'ailleurs, ces derniers travaillent d'arrache-pied depuis quelques mois sur Urban Race, un jeu de course multijoueurs basé sur le parkour, un genre d'Assassin's Creed : Altaïr's Chronicles développé par Criterion Games.

Arrêtons de rêver, la réalité est là. 10tacle BE a bel et bien fermé ses portes la semaine dernière, et est activement à la recherche d'un sponsor pour mener à bien leur jeu : Urban Race.

Notre informateur anonyme nous a fait parvenir le plein d'infos sur ce jeu, et comme on n'est pas chiche, on va vous en faire profiter. Et si vous lisez la news jusqu'au bout, vous verrez peut-être une petite vidéo de Totems, le jeu perdu dans les limbes de la propriété intellectuelle...

Tout d'abord, le jeu se veut une bonne dose de fun où jusqu'à quatre joueurs se mesurent lors de courses se déroulant tant sur les toits que dans des ruelles, ou sur les docks. Grâce au moteur développé pour Totems, les personnages se meuvent aisément dans le décor, sautant par-dessus les grilles et obstacles avec l'aisance d'un Yamakasi.

Bien qu'il s'agisse d'une course à pieds, il y a moyen de faire des takedown pendant la course, comme par exemple en poussant un adversaire contre le mur, ou en l'attrapant par la jambe quand il entame l'ascension d'un mur. Evidemment, chaque takedown réussi vous procure une bonne dose d'adrénaline (utile pour effectuer des grands sauts ou takedowns encore plus impressionnants), par contre si vous subissez un takedown, vous perdrez un peu de cette denrée rare.

En plus des modes de course classique, les circuits contiennent aussi leur lot d'objets. Amateurs de Mario Kart, ce jeu aurait pu être pour vous : utilisez le pot de peinture pour brouiller la vue de votre adversaire, envoyez un Chihuahua mordre leur cheville, ou lâchez une vielle sur la route, histoire de bloquer le chemin. Ces objets permettent aussi des modes de jeu délirants comme "King of the Chihuahua" (celui qui garde la boule de poils le plus longtemps possible a gagné), "Take me down" (éliminez vos adversaires avec des takedowns, le dernier en lice a gagné) ou encore "Paint it black" (Chaque pot de peinture utilisé remplit une partie de l'écran de vos adversaires, lorsque l'écran est rempli, on est éliminé).

On le voit, Urban Race semble un jeu idéal pour des soirées canapotes. Il ne reste plus qu'à allumer un cierge pour qu'un éditeur généreux passe par ici et décide de récompenser l'équipe en finançant le jeu. Je suis certain qu'Yves Grolet et son équipe le méritent.

[vid=videos/ur_pw_tr_sd.flv,480,270,videos/ur_pw_tr_hd.flv,1280, 720]
Urban Race en mouvement

[vid=videos/elsewhere_team.flv,480,270]
Spécial dédicace aux fans de Totems, on y voit l'équipe, et un (trop) court extrait du jeu en mouvement
 

Commentaires

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Temujin
 
Game of the decade. My body is ready.
fireman
 
La zik du trailer est vraiment à côté de la plaque... L'impression de voir un trailer d'un GTA...
CBL
 
C'est rock'n roll on va dire. Par contre elle ne devrait pas être dans la BO finale du jeu.
Sir_carma
 
Ptin pour le moment ça m'en fait bouger une sans faire bouger l'autre :/
J'accroche vraiment pas à la DA et la preview de GK fait un peu peur, notamment sur la conduite qui n'a vraiment pas l'air bonne.
Il reste 5 mois (normalement c'est surtout pour du QA les derniers mois mais bon...) et les gars ont prouvé leur savoir faire par le passé donc je reste confiant mais pas folichon non plus.
Le vertueux
 
C'est clairement pas le cyberpunk qui me fait rêver depuis les années 80. L'ambiance, le rythme le ton, c'est plus proche de watch dogs que du cannon cyberpunk.
On pourrait dire qu'on évite de tomber dans les clichés esthétiques du cyberpunk mais en vrai on rarement eu de transpositions ambitieuses d'un tel univers. Même Deus ex n'a fait que l'effleurer sans l'atteindre. C'était vraiment le moment de ressortir les refs communément admises du cyberpunk et de respecter à fond les cannons.

Et perso je ne suis pas super confiant, je me rappelle des quêtes horribles comme aller chercher une poile à frire pour une vielle du coin (l'une des premières quêtes), à se taper des cutscenes et des dialogues à rallonge juste pour ça, cette quête est caractéristique de l'écriture trop prétentieuse et finalement soporifique des 2 derniers witcher.

J'avais essayé, motivé par la série, de retenter le coup, cette quête m'a fait, une énième fois, désinstaller le jeu.

Là je vois dans les vidéos que ça parle beaucoup, du coup ça me fait peur.
Aslan85
 
Braindance, c'est directement tire du film Strange Days de Kathryn Bigelow et je trouve cela excellent.
Sir_carma
 
Aslan85 a écrit :
Braindance, c'est directement tire du film Strange Days de Kathryn Bigelow et je trouve cela excellent.

Tu peux remonter plus loin
ignatius
 
Sir_carma a écrit :
Aslan85 a écrit :
Braindance, c'est directement tire du film Strange Days de Kathryn Bigelow et je trouve cela excellent.

Tu peux remonter plus loin


on va dire que c'est un mix des deux. Strange Days a l'air d'être passé sous les radars.
ignatius
 
ignatius a écrit :
Sir_carma a écrit :
Aslan85 a écrit :
Braindance, c'est directement tire du film Strange Days de Kathryn Bigelow et je trouve cela excellent.

Tu peux remonter plus loin


on va dire que c'est un mix des deux. Strange Days a l'air d'être passé sous les radars avec Brainstorm (la filiation semble quasi évidente)
Tonolito_
 
Effectivement la physique des voitures a l'air assez naze. Apres on est pas dans GTA, je penche pour une vision plus proche des MAFIA > la ville n'est qu'un décor et pas un acteur ou bac-à-sable à proprement parlé. Donc ce n'est pas focus course-poursuite autre que moments scriptés.
Par contre je serai beaucoup plus regardant sur le gunfight et les retours semblent pour le moment "inquiétants".
Niveau DA, c'est peu trop propret à mon goût, Cyberpunk (pour moi) = Metal hurlant/2000 A.D. Je m'attends à des trucs plus crade/claustro du type d'"Observer".

@LeVertueux
CDprojeckt, c'est surtout du jeu narratif/story-telling. C'est pas l'école du gameplay à la base.
Comme le souligne Gautoz de GK, ce n'est pas un "immersive sim". J'aurais kiffé qu'Arkane Austin soit sur le projet <3
Niveau narratif, j'espere simplement que keanu Reeves c'est autre chose qu'un perso type fightClub//Ghost Hack car ca ferait vraiment peu inspiré. Déja que leur "BrainDance", et la facon dont cela a été plébiscité, s'avere finalement un peu à iech et déja vu en terme de gameplay.

Novembre c'est demain. On sera bientôt fixé.
MaloneXI
 
Mouuais. Deus Ex l'a p'tet juste survolé, mais le cyberpunk est tout de même fichtrement présent. Ou en tout cas , ça aurait pu être pire. Et ce n'est pas le même type de jeu ouvert. Je me suis fait la remarque , à savoir qu'ils auraient surement dû y aller encore plus à fond dans l'impact social que suppose la cybernétique dans la majeure partie du jeu. Mais l'échelle n'y était p'tet pas adéquate.

Et puis j'ai atteint le niveau des marchés , là , dans la ville où les bâtiments sont imprimés en 3D, à moitiés défoncés parce qu'il y a eu des erreurs de partout. Que la vie s'est organisée en ghettos, que certains sont cybertisés , et d'autres non etc. Et j'ai vraiment trouvé qu'ils avaient vraiment mis dans le mille, beaucoup plus que ce que j'avais pu voir dans d'autres prods. Les problèmes de surpopulation , de classe sociale... C'est relativement bien amené, mais certes pas hyper poussé.

Effectivement , là ...Cyberpunk c'est du cliché pure et dure , la conduite n'a pas l'air de ouf etc etc... Mais hey , on est dans une config où les mecs ont pondu une ville entière hein , avec ses codes , ses archis , ses factions et tout ce qui est inhérent au genre... Moi je dis qu'il faut quand même attendre , la surprise va être de taille. Le pari est dingue. Et on a enfin , basiquement, un "gta-like" dans l'univers cyberpunk. P'tet pas avec un C majuscule, mais excusez du peu ... Moi c'est day one , justement pour savoir ce qu'ils en ont fait.

Et je suis hyper curieux de savoir comment ils ont géré la ville , si on aura une verticalité dans le gameplay etc.

Bref , moi j'ai adoré cette vidéo. Avec toutes les déceptions qu'on a essuyé, j'ai tendance à ne plus trop fantasmer un jeu , mais la c'est plus fort que moi.
Skizomeuh
 
Bon ben le trailer a un goût de déjà vu, l'anime pourquoi pas, mais le gameplay Braindance m'a agréablement chauffé et les quelques nouvelles séquences et le texte de PCgamer font plaisir !

Je l'attends pas comme le nouveau messie, mais ça semble être parti pour être très chouette.
Le vertueux
 
Sir_carma a écrit :
Aslan85 a écrit :
Braindance, c'est directement tire du film Strange Days de Kathryn Bigelow et je trouve cela excellent.

Tu peux remonter plus loin
]


Non ça c'est juste un scanner d'une photo, dans strange days tu ressens tout de celui qui a fait l'enregistrement.

Tonolito_ a écrit :


@LeVertueux
CDprojeckt, c'est surtout du jeu narratif/story-telling. C'est pas l'école du gameplay à la base.
Comme le souligne Gautoz de GK, ce n'est pas un "immersive sim". J'aurais kiffé qu'Arkane Austin soit sur le projet <3
Niveau narratif, j'espere simplement que keanu Reeves c'est autre chose qu'un perso type fightClub//Ghost Hack car ca ferait vraiment peu inspiré. Déja que leur "BrainDance", et la facon dont cela a été plébiscité, s'avere finalement un peu à iech et déja vu en terme de gameplay.

Novembre c'est demain. On sera bientôt fixé.

Les jeux narratifs ça me va très bien, genre life is strange ou planescape torment, on est entre le roman et le jeux vidéo. The witcher, c'est un rpg classique avec de longues phases de gameplay et une narration un peu trop étendue par rapport à leur capacité d'écriture. Y a des trucs cools mais quand tu racontes trop de choses tout le temps, sans vraiment de style car l'ensemble n'est pas suffisamment bien mis en scène ni assez bien joué pour prendre aux tripes, ça devient indigeste et l'ennui peut s'installer.
Ils ne maîtrisent pas l'art de l'ellipse, ils ne maitrisent pas l'art de la narration sans ligne de dialogue.
Evets
 
Mais lol, la "quête" de la poêle à récup pour la vieille dans TW3 est justement là pour se moquer des quêtes secondaires fedex bidons qu'on retrouve dans la plupart des rpg. Ils n'auraient pas pu trouver + con comme quête, c'est grave de la prendre au sérieux. Surtout qu'elle est ultra vite expédiée, juste le temps de faire un clin d’œil...
Le vertueux
 
Evets a écrit :
Mais lol, la "quête" de la poêle à récup pour la vieille dans TW3 est justement là pour se moquer des quêtes secondaires fedex bidons qu'on retrouve dans la plupart des rpg. Ils n'auraient pas pu trouver + con comme quête, c'est grave de la prendre au sérieux. Surtout qu'elle est ultra vite expédiée, juste le temps de faire un clin d’œil...

C'est ton interprétation, y a rien dans le texte ni dans le ton qui y fait référence. D'autant plus lorsque l'on est sur place et qu'on enquête. Difficile aussi de parodier des quêtes FedEx quand son propre jeu est largement composé de ce type de quête.
J'ai pris ça comme exemple, car c'est ce que j'ai le plus retenu, mais c'est rempli de quête sans intérêt que tu oublies instantané mais qui laisse un petit souvenir désagréable d'une trop longue conversation, qui allourdissent l'ensemble et participent à donner l'impression que ce sont des gens lambdas qui ont écrit les textes.

En gros, je ne prends pas au sérieux cette quête, je la subis et c'est clairement pas une singularité dans le jeu.
HiroShinji
 
Y a des trucs cools mais quand tu racontes trop de choses tout le temps, sans vraiment de style car l'ensemble n'est pas suffisamment bien mis en scène ni assez bien joué pour prendre aux tripes, ça devient indigeste et l'ennui peut s'installer.
Ils ne maîtrisent pas l'art de l'ellipse, ils ne maitrisent pas l'art de la narration sans ligne de dialogue.

Gros désaccord me concernant.

La grande force de TW3 est pour moi justement leur capacité à avoir réussi à ne pas borné leur jeu à des quêtes insipides via les histoires sous-jacentes. Au même titre que la série Divinity qui s'est énormément démarqué là-dessus par rapport à ses concurrents à une époque : réussir à camoufler des phases de gameplay redondantes par des histoires riches (et accessoirement, souvent drôles dans le cas des Divinity). Là où pour avoir fait un paquet de RPG sur PC d'avant 2010, pouah, les "va me chercher 10 kg de blé please" sont à la pelle même après des heures de jeu (coucou Gothic 3 ou Risen, ces jeux surcôtés pourtant si vides).

Les quêtes principales de TW3 m'ont vachement pris aux tripes (l'histoire du baron notamment) et globalement une grande partie des quêtes secondaires sont scénarisés et très cool à faire. Les ambiances, la musique, l'esprit, les dialogues, les évolutions des personnages font carrément le taff. Y a que les contrats qui font augmenter assez artificiellement la durée de vie mais dans la quantité de quêtes principales et secondaire, y a déjà de quoi faire.

Comme quoi on est pas tous sensible aux mêmes choses.
Captain America
 
Le vertueux a écrit :
C'est clairement pas le cyberpunk qui me fait rêver depuis les années 80. L'ambiance, le rythme le ton, c'est plus proche de watch dogs que du cannon cyberpunk.
On pourrait dire qu'on évite de tomber dans les clichés esthétiques du cyberpunk mais en vrai on rarement eu de transpositions ambitieuses d'un tel univers. Même Deus ex n'a fait que l'effleurer sans l'atteindre. C'était vraiment le moment de ressortir les refs communément admises du cyberpunk et de respecter à fond les cannons.


Hum, pour moi Deus Ex, surtout les deux derniers sont plus du domaine de l'anticipation que du Cyberpunk.

Sinon, concernant The Witcher, je dois malheureusement avouer que le jeu ne m'a pas laissé un souvenir impérissable. A vrai dire, les bribes que j'en garde ne me donne pas forcément envie d'y rejouer...
Anglemort
 
Le vertueux a écrit :
Evets a écrit :
Mais lol, la "quête" de la poêle à récup pour la vieille dans TW3 est justement là pour se moquer des quêtes secondaires fedex bidons qu'on retrouve dans la plupart des rpg. Ils n'auraient pas pu trouver + con comme quête, c'est grave de la prendre au sérieux. Surtout qu'elle est ultra vite expédiée, juste le temps de faire un clin d’œil...

C'est ton interprétation, y a rien dans le texte ni dans le ton qui y fait référence. D'autant plus lorsque l'on est sur place et qu'on enquête. Difficile aussi de parodier des quêtes FedEx quand son propre jeu est largement composé de ce type de quête.
J'ai pris ça comme exemple, car c'est ce que j'ai le plus retenu, mais c'est rempli de quête sans intérêt que tu oublies instantané mais qui laisse un petit souvenir désagréable d'une trop longue conversation, qui allourdissent l'ensemble et participent à donner l'impression que ce sont des gens lambdas qui ont écrit les textes.

En gros, je ne prends pas au sérieux cette quête, je la subis et c'est clairement pas une singularité dans le jeu.

Moi je l'ai aussi vu comme un simple clin d’œil humoristique cette quête là. Et puis il y a du fedex certes, mais il faut aussi prendre en compte que dans TW3 c'est assez facile de repérer les quêtes qui vont être intéressantes de celles qui ne sont que du remplissage. Il y a une grosse partie remplissage c'est vrai, mais qui est totalement facultative... donc bon si on aime pas les quêtes fedex, bah il suffit de pas les faire on est absolument pas obligé de ratisser la map pour la vider de tous les points d’intérêt.

HiroShinji a écrit :
Y a des trucs cools mais quand tu racontes trop de choses tout le temps, sans vraiment de style car l'ensemble n'est pas suffisamment bien mis en scène ni assez bien joué pour prendre aux tripes, ça devient indigeste et l'ennui peut s'installer.
Ils ne maîtrisent pas l'art de l'ellipse, ils ne maitrisent pas l'art de la narration sans ligne de dialogue.


Gros désaccord me concernant.

La grande force de TW3 est pour moi justement leur capacité à avoir réussi à ne pas borné leur jeu à des quêtes insipides via les histoires sous-jacentes. Au même titre que la série Divinity qui s'est énormément démarqué là-dessus par rapport à ses concurrents à une époque : réussir à camoufler des phases de gameplay redondantes par des histoires riches (et accessoirement, souvent drôles dans le cas des Divinity). Là où pour avoir fait un paquet de RPG sur PC d'avant 2010, pouah, les "va me chercher 10 kg de blé please" sont à la pelle même après des heures de jeu (coucou Gothic 3 ou Risen, ces jeux surcôtés pourtant si vides).

Les quêtes principales de TW3 m'ont vachement pris aux tripes (l'histoire du baron notamment) et globalement une grande partie des quêtes secondaires sont scénarisés et très cool à faire. Les ambiances, la musique, l'esprit, les dialogues, les évolutions des personnages font carrément le taff. Y a que les contrats qui font augmenter assez artificiellement la durée de vie mais dans la quantité de quêtes principales et secondaire, y a déjà de quoi faire.

Comme quoi on est pas tous sensible aux mêmes choses.


Par contre je voudrais défendre Risen, d'un côté roleplay ça se tient: tu commences le jeu, t'es personne. T'es habillé comme un vagabond et tu sais pas te battre. Du coup se faire littéralement exploiter au début du jeu avec tout le monde qui cherche à profiter de toi et t'oblige à faire tes preuves ça marche plutôt bien (enfin ça a marché pour moi). Après le scénar tient pas trop sur la durée et dans mes souvenirs la fin c'est juste une suite de donjons. Mais bref ^^'
Là où je trouve que le fedex casse vraiment l’ambiance c'est quand tu es un héro célèbre, un élu, voir littéralement un demi-dieu et que tout le monde te prend pour le commis de service.
Le vertueux
 
HiroShinji a écrit :
.

La grande force de TW3 est pour moi justement leur capacité à avoir réussi à ne pas borné leur jeu à des quêtes insipides via les histoires sous-jacentes. Au même titre que la série Divinity qui s'est énormément démarqué là-dessus par rapport à ses concurrents à une époque : réussir à camoufler des phases de gameplay redondantes par des histoires riches (et accessoirement, souvent drôles dans le cas des Divinity). Là où pour avoir fait un paquet de RPG sur PC d'avant 2010, pouah, les "va me chercher 10 kg de blé please" sont à la pelle même après des heures de jeu (coucou Gothic 3 ou Risen, ces jeux surcôtés pourtant si vides).

Les quêtes principales de TW3 m'ont vachement pris aux tripes (l'histoire du baron notamment) et globalement une grande partie des quêtes secondaires sont scénarisés et très cool à faire. Les ambiances, la musique, l'esprit, les dialogues, les évolutions des personnages font carrément le taff. Y a que les contrats qui font augmenter assez artificiellement la durée de vie mais dans la quantité de quêtes principales et secondaire, y a déjà de quoi faire.

Comme quoi on est pas tous sensible aux mêmes choses.


Oui c'est possible que j'ai perdu trop de temps sur le quêtes à la con, créant une forte lassitude et que j'aurais mieux fait de rusher sur les quêtes principales, je tenterai à nouveau.

Sinon, j'ai pas fait les gothics, mais risen c'était sympa dans mes souvenirs. Une histoire écrite sur un timbre poste par n'importe quel individu pris au hasard dans la rue, une dizaine de lignes de dialogues, très peu de quêtes, mais un gameplay exigeant, c'est un jeu de combat dans des environnements agréables et une atmosphère un peu envoûtante quand il est sorti.
Dans mes souvenirs en tout cas, car je ne me souviens pas de quêtes fedex.
Moi j'aime bien ce genre de jeux où tu te sens un peu seul au monde dans un environnement hostile et où tu tues des choses, sauf quand c'est des animaux, je n'aime pas tuer des animaux, ils sont mignons.




Captain America a écrit :
[
Hum, pour moi Deus Ex, surtout les deux derniers sont plus du domaine de l'anticipation que du Cyberpunk.

Les deux derniers sont quand même cyber, le scénario est très axé sur le rapport man and machines avec une dose de punk avec une lutte des classes.

Par rapport à un cyberpunk façon gurps cyberpunk (un manuel de jeux de role cyberpunk générique), il manque le cyberespace, les data jack, les mnemonics, les samourai des rues, les johnson et je dirais que les corpos sont sous exploitées, on est plus dans des organisations internationales plus ou moins criminelles.
Donc cyberpunk oui mais il manque des éléments pour en faire du cyberpunk traditionnel. C'est pas mal d'éviter d'avoir des trucs qui sont des clichés, mais moi j'aimerai bien un jeu cyberpunk ambitieux qui regroupe justement tous les clichés avec une esthétique très typée car on n'en a pas eu beaucoup.

J'aimerai bien aussi plus de retro futur. On n'a que dal à part fallout qui est post apoca retro futur tintée de parodie.
CBL
 
Le vertueux a écrit :
Par rapport à un cyberpunk façon gurps cyberpunk (un manuel de jeux de role cyberpunk générique), il manque le cyberespace, les data jack, les mnemonics, les samourai des rues, les johnson et je dirais que les corpos sont sous exploitées, on est plus dans des organisations internationales plus ou moins criminelles.


Euh il y aura quasiment tout cela dans Cyberpunk 2077.
Je n'attends que ce soit le FPS parfait ou le jeu de caisse parfait. Par contre j'attends un univers en béton, un gameplay super riche et un scénario complexe et bien raconté.
Le vertueux
 
CBL a écrit :
Le vertueux a écrit :
Par rapport à un cyberpunk façon gurps cyberpunk (un manuel de jeux de role cyberpunk générique), il manque le cyberespace, les data jack, les mnemonics, les samourai des rues, les johnson et je dirais que les corpos sont sous exploitées, on est plus dans des organisations internationales plus ou moins criminelles.


Euh il y aura quasiment tout cela dans Cyberpunk 2077.


Oui je parlais de deus ex. Ce qui manquait à deux ex pour cocher toutes les cases du cannon cyberpunk, une petite digression.

Moi ce que je veux dans ce cyberpunk c'est du gore, je serai content avec ça même si j'aurais aimé une direction artistique façon syd mead. Mais y a quelques chara design cool, j'ai quand même hâte de les mutiler.
HiroShinji
 
Oui je serai plus nuancé sur Risen. J'en ai un bien moins mauvais souvenir que Gothic qui a pour moi été une véritable purge et perte de temps. Ce sentiment de frustration quand après des dizaines d'heures de jeu toute la vacuité t'explose à la face, ça fait mal. Les PNJ et répliques clonés jusqu'à écœurement même dans des villes très différentes, un système de magie complètement useless, la lourdeur d'un gameplay incohérent (il est plus simple de battre des orcs avec des haches énormes en armure que des sangliers à poil), le coup des 15 sacs de blé après 30 heures (mais littéralement, c'est pas une caricature) etc... Mais comment dieu un jeu pareil se retrouve à 16 ou 17 sur 20 ?

Risen, j'ai souvenir de passages assez cool genre le port ou le monastère, certains gros défauts de Gothic 3 corrigés car ce sont les mêmes développeurs (système de combat notamment), mais le scénario n'a jamais réussi à m'impliquer dans l'univers et j'ai fini par lâché.

Mais à mes yeux, ce sont des jeux qui ont très mal vieilli. Là où je pense que The Witcher 3 qui 5 ans après sa sortie fait encore parti de lui, dans 10 ans l'expérience vaudra encore le coup pour les non initiés.

J'attends aussi de Cyberpunk un scénario béton, les vidéos me font un peu penser au tout premier Deus Ex de 2000 (ce jeu tellement dingue, je rêve d'un remake), j'ai plutôt confiance au studio là-dessus.
Sebultura
 
Pour l'aspect moins crados/violent, etc... C'est 2077, pas 2020 comme pour le JDR, du coup, interprétation plus ou moins libre.
Big Apple
 
Mon Dieu que ce trailer est vulgaire, on croirait un GTA avec une skin cyberpunk.
Le summum est le moment où l'on entend "cojones", ça fait très opening d'un need for speed underground.
Ben avec ça, du coup, ça me donne pas trop envie.
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Tribune

Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
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(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
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(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
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(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
toof
(11h35) toof Et le pack NS2+MKW a 499
toof
(11h34) toof Et MKW a 70 (quand même) [e.leclerc]
toof
(11h32) toof Ah ah précommande de donkey kong NS2 chez Leclerc à 60 balles au lieu de 80. Magnifique doigt d’honneur à Nintendo
BeatKitano
(10h08) BeatKitano Samax > et pour les applis bancaires ? C’était ma grande inconnue quand j’étais sur le marché pour tel android.
Samax
(10h07) Samax Sinon je crois que c'est kirk.roundhouse qui m'avait conseillé Proxmox. Merci beaucoup pour la recommandation, c'est exactement ce dont j'avais besoin :)
Samax
(10h04) Samax parfait pour faire la transition vers un smartphone totalement dégooglisé.
Samax
(10h03) Samax choo.t > +1 pour Graphene OS. Il tourne sur mon Pixel 8 depuis que je l'ai acheté, et je n'ai aucune envie de revenir en arrière. Y'a même moyen d'installer les services Google et de contrôler l'accès pour chaque app au services de la Play API. C'est
Wednesday 02 April 2025
YoGi
(17h54) YoGi En plus il faut un compte Nintendo online pour se logger sur la console
choo.t
(17h44) choo.t Le seul truc sympas du lineup c'est le nouveau Shinen, et on en a rien vu.
toof
(17h43) toof j'étais chaud pour du day one, mais le lineup qui m'inspire pas des masses (je viens de refaire les deux zelda), le prix des jeux, les updates payantes, le prix de la console, et les conditions d'accès honteux pour la préco, bah finalement non merci
BeatKitano
(17h34) BeatKitano Big Apple > Si ça se vend c'est toute l'industrie qui va y passer. C'est super vendeur pour les editeurs si tu peux mettre ton jeu a ce prix là direct. Imagine la pression sur les autres plateformes pour s'aligner...
Big Apple
(17h02) Big Apple Prix des jeux rédhibitoires. Quant à faire payer les updates., cest lunaire,. Ils peuvent se la garder.
Le vertueux
(17h01) Le vertueux BeatKitano > Le rendu cartoon /pbr est turbo laid qui plus est.
BeatKitano
(16h50) BeatKitano 80 90 balles les jeux. Si l'industrie se demande pourquoi ils font faillite après que tout le monde emboite le pas a nintendo/rockstar ben...
YoGi
(16h43) YoGi Sympa le lineup de la switch 2, en revanche faire payer les upgrades des jeux switch c'est chaud. Sans compter le prix de lancement et l'absence d'oled
Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
Fwdd
(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
Vector
(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
choo.t
(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
Anglemort
(11h50) Anglemort (23h48) Murena c'est la solution sans bidouille, tu achètes des Fairphone (ou Pixel reconditionnés) directement avec /e/ OS installé
CBL
(02h30) CBL Si, ne pas avoir de smartphone
Monday 31 March 2025
Doc_Nimbus
(23h48) Doc_Nimbus YoGi > (19h45) Fairphone avec LineageOS, c'est le niveau zéro de la bidouille et ya pas mieux niveau vie privée
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Ah, je vois, un homme de culture.
YoGi
(19h45) YoGi je comprends tout ça. en revanche j'ai plus le courage de passer du temps à bidouiller, j'ai envie d'un truc qui marche OOTB.
choo.t
(19h37) choo.t De plus, même sous android, t'as des alternatives plus respectueuse de ta vie privée [eylenburg.github.io]
choo.t
(19h35) choo.t YoGi > (19h31) C'est pas une question de plus ou moins, c'est que ça se cumule.
BeatKitano
(19h32) BeatKitano Peut-être parce qu'on est tous conscient que le droit a la vie privée sur un téléphone c'est un rêve d'adolescent des années 2000. Sur desktop par contre...
YoGi
(19h31) YoGi accessoirement j'ai pu migrer mon win7 acheté 40 balles sur amazon gratuitement en win10 (avant juin 2016) associé non plus au PC mais à mon compte microsoft. Puis en win11 récemment.
YoGi
(19h31) YoGi je comprends les questions que soulèvent de se logger avec un compte microsoft sur son windows mais j'ai pas l'impression d'être plus exposé qu'en me loggant avec mon compte google sur mon tel android
BeatKitano
(18h03) BeatKitano aeio > Regarde la vidéo y'a mieux maintenant.
aeio
(18h02) aeio (15h33) Pour l'instant il suffit d'ouvrir regedit, de rajouter la clé BypassNRO supprimée par Microsoft puis de faire comme avant.
kirk.roundhouse
(16h16) kirk.roundhouse ça me rappelle cette masterclass de Poutou [youtube.com]
BeatKitano
(15h34) BeatKitano (ils ont nouvelle commande pour ceux qui sont vaguement intéressés)
BeatKitano
(15h33) BeatKitano Comme je l'avais dit y'a quelques mois et certains me soutenaient que non j'avais tort: bypass NRO n'est plus sous windows 11. Compte microsoft obligatoire. [youtube.com]
BeatKitano
(15h29) BeatKitano Legorafi toujours a la pointe de l'actualité [legorafi.fr]
BeatKitano
(14h49) BeatKitano ambulance
BeatKitano
(14h49) BeatKitano Ah j'avais lu qu'elle avait des problèmes la madame mais là c'est Jordan qui est content. J'imagine que c'est pour ça qu'on voit les macronistes s'acharner sur l'embulance mélenchon depuis quelques temps.
Le vertueux
(14h32) Le vertueux Au début je pensais que tu faisais une blague du genre, geek dans sa caverne qui ne constate la méteo qu'à travers les data. Mais tu parles d'autres chose.
Le vertueux
(14h31) Le vertueux Westernzoo > woow
Westernzoo
(13h56) Westernzoo Vous avez regardé les infos aujourd'hui ? Il fait drôlement beau.
Sunday 30 March 2025
BeatKitano
(18h49) BeatKitano Alors chez nous on a Arpège qui fout la merde, mais aux US ils ont mieux: ils ont DOGE qui réécrit la codebase de la sécurité sociale avec de l'IA. Yeeeehaaaaw.
Le vertueux
(00h21) Le vertueux rEkOM > Y a plus qu'à construire des crt neuves maintenant...
Saturday 29 March 2025
rEkOM
(23h58) rEkOM Un adaptateur écran CRT et rasperry pour ses emuls
rEkOM
(23h57) rEkOM [rom-game.fr]
BeatKitano
(23h17) BeatKitano En tout cas la démo m'a convaincue de prendre le jeu complet et pour le moment je regrette pas. Les checkpoints sont généreux donc le process "meurt et tappe toi tout le niveau en rageant" est au minimum. Du coup je comprend ceux qui aiment.
BeatKitano
(23h16) BeatKitano Bon bah moi qui lache tous les souls-like au bout d'une heure je viens d'en passer trois sur First Berserker:Khazan et je suis tr-s surpris. Ça doit être super facile ou alors ça répond bien contrairement a tout ce que j'ai essayé jusqu'a présent.
Big Apple
(22h50) Big Apple Du coup, il va confirmer à Donald Trump qu'il n'y a pas de réchauffement climatique.
BeatKitano
(16h34) BeatKitano Aujourd'hui JD Vance a découvert qu'au Groenland... il fait froid.
BeatKitano
(16h09) BeatKitano C'est ce qui se passe quand ta définition de perenne c'est plus ou moins "des jeux jouables 5 ans"
choo.t
(16h08) choo.t Je capte pas comment dans sa conclusion il peu parler des consoles comme d'une base pérenne alors qu'on est sur une gen avec un refresh midgen, et que de toute façon, le hardware n'est pas plus pérenne qu'un PC…
thedan
(14h48) thedan A lire : [patreon.com]
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