__MaX__ Membre Factor XboxLive : OzAbri Messages : 790 |
Ca dépouille des marmottes africaines en fin de compte. Visuellement parlant. Après ce que le gameplay offre, on en sait foutre rien.
Sinon, ID prend toujours un pied phénoménal a exploiter son studio de mocap, et c'est pas plus mal, ça dégomme sur les cinématiques :) |
| 08:50 le 01/08/2008 |
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Tonolito 'tention j esui bourrré XboxLive : DrOso Messages : 301 |
un mix entre fallout/mad max/la colline a des yeux/death race 2000, YA BON!!! |
| 09:12 le 01/08/2008 |
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MaloneXI Membre Factor Messages : 269 |
Je m'attends à un truc venu d'ailleurs avec ce jeu... La conduite des caisses ma l'air un tantinet molle , mais bon , apres , on en voit pas forcément assez pour se faire une idee plus precise...
Mais le gameplay entre phases à pieds et pilotage , tout ca sous la banière d'une histoire à la Id ... Je me demande pour le coup vraiment ce que ca va donner... |
| 09:13 le 01/08/2008 |
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Zakwil Membre Factor Messages : 1198 |
Que la rocaille est belle !
Bein ils l'ont enfin intégré leur quake rally. édité 1 fois, la dernière le 01/08/2008 09:25 par Zakwil
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| 09:22 le 01/08/2008 |
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divide Membre Factor Messages : 371 |
Pas mieux que __MaX__ à propos des marmottes africaines et de la mocap. |
| 09:53 le 01/08/2008 |
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elton Membre Factor Messages : 401 |
Ça défonce. \o/
J'espère juste que le jeu ne sera pas à 90% courses. |
| 09:59 le 01/08/2008 |
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Ash_95 Membre Factor XboxLive : Gab4liberty PlayStation Network : Gab4liberty Messages : 958 |
Perso je trouve que le passage où on voit les buggys rouler sur la fin n'est pas "si bien que fait que ça" (des méga guillemets). Autant les intérieurs et les personnages sont vraiment à tomber par terre, putain les ennemis ont vraiment l'air de faire flipper, leurs animations sont quand même hallucinantes. Autant les passages en véhicules, bof bof. |
| 10:02 le 01/08/2008 |
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Guntharf Membre Factor XboxLive : Guntharf Messages : 112 |
Je suis assez d'accord aussi sur le fait que les dernière secondes de course sont un poil moins bien que le reste et que la physique des explosions est un peu molle pour le moment. Mais bon, ca fait quoi? 1 an qu'ils bossent vraiment dessus?
Pour le reste, c'est l'éjac totale... :)
J'aimerais qu'ils rajoute un soupson de RPG pour parfaire le tout et on tien enfin le truc ultime. |
| 10:11 le 01/08/2008 |
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Hobes Membre Factor XboxLive : Thehobes Messages : 18 |
Y a pas à dire, les devs PC c'est la crème de la crème. Carmack \o/
Par contre, quid du jeu en lui même ? Ca c'est une autre histoire. |
| 10:23 le 01/08/2008 |
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Prodigy Sosie officiel de Joule
 Messages : 3595 |
Sympa le nouveau Powerslide. |
| 10:30 le 01/08/2008 |
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wata_ Membre Factor Messages : 292 |
ca a pas l'air très nerveux les courses |
| 10:52 le 01/08/2008 |
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Obiwan Kenewbie Membre Factor XboxLive : Stenter Messages : 389 |
Ça déboite visuellement.
Au début de la vid' je croyais que c'était une adaptation de La Colline a des yeux, va savoir pourquoi.
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| 11:04 le 01/08/2008 |
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fak_auf Membre Factor Messages : 77 |
ptêtre parce que ça se passe dans un endroit qui semble désertique et qu'un streum planqué dans les rochers observe les gentils humains ? |
| 11:07 le 01/08/2008 |
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fwouedd Membre Factor Messages : 1108 |
""Je pense que l'année dernière, les gens qui ont assisté à la Quakecon 2007 ont eu le sentiment que Rage sera plus un jeu de courses et de combats motorisés qu'un FPS. C'est une idée qu'on souhaite corriger : Rage est un FPS qui propose un gameplay varié. Le joueur ne se contentera pas de courir en tirant dans tous les sens. Le jeu se focalise sur des missions qui font avancer l'histoire. Il ne s'agit pas d'un grand monde totalement ouvert. Un site web a fait l'erreur de ranger Rage dans la catégorie "jeu de combats motorisés". Les combats en véhicules font partie du jeu, mais Rage n'est pas un jeu de combats motorisés."
- Tim Willits"
Source : Nofrag
WHOOT!
"il faudrait trois DVD pour faire tenir toutes les textures. Le problème, c'est que Microsoft réclame une montagne de fric en échange du droit d'inclure un 3ème DVD dans une boite de jeu X360 et qu'id ne peut pas se permettre de payer. A moins que MS ne fasse une concession, les joueurs sur X360 devront se contenter d'un jeu moins fin et moins beau que les versions PS3 et PC"
Ahah ! édité 1 fois, la dernière le 01/08/2008 11:09 par fwouedd
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| 11:07 le 01/08/2008 |
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Reez Membre Factor XboxLive : Cobaalt Messages : 277 |

Désolé, j'ai pas pu résister... édité 1 fois, la dernière le 01/08/2008 12:47 par Reez
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| 12:37 le 01/08/2008 |
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Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 2138 |
Sur Nofrag, ils tablent sur une sortie (EDIT:) 2009-2010, ça fait loin...
Par contre, le jeu est imposant techniqement, j'ai un peu du mal à imaginer Doom 4 beaucoup plus beau. Mais bon, Carmack a jamais mentit sur la marchandise de ce côté... édité 2 fois, la dernière le 01/08/2008 14:39 par Cyberpunk
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| 13:28 le 01/08/2008 |
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Aiua Membre Factor Messages : 60 |
L'ambiance a l'air enorme, par contre , on a rien d'ingame là, si ? |
| 13:43 le 01/08/2008 |
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Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 2138 |
Aiua a écrit :
L'ambiance a l'air enorme, par contre , on a rien d'ingame là, si ?
si, le passage de la gatling dans le buggy a l'air ingame
édité 1 fois, la dernière le 01/08/2008 13:45 par Cyberpunk
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| 13:44 le 01/08/2008 |
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Bontempi Membre Factor Messages : 630 |
ouais en fin en 2011 2010 il sera plus très impressionnant techniquement... damn.. édité 1 fois, la dernière le 01/08/2008 15:05 par Bontempi
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| 13:48 le 01/08/2008 |
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Netsabes Mesquin du monde Messages : 1729 |
Cyberpunk a écrit :
Sur Nofrag, ils tablent sur une sortie courant 2011, ça fait loin...
Relis mieux. Le titre, par exemple. |
| 14:01 le 01/08/2008 |
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