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Warhammer Online : le gros dossier (Test) Battlefield: Bad Company
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Brèves Tribune

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10:29 Toninus : Dks> et quelques screens biens sympas (sans tag sur 1up...)
10:18 Dks : Strelok> y aune video de gameplay des tyranides deja oO
10:05 Skywilly : Toninus> 23:55 > ça va, ils ont pas fait de la catastrophe non plus...
09:50 Riddick : The Radec> la "chance" comme tu dis...
09:47 Strelok : gnnnnn [url] et plein de trucs sur le site officiel
09:37 ClémentXVII : Sur ce, je file ! à tout à l'heure pour des news de la dream team.
09:36 ClémentXVII : The Radec> Je ne veux pas savoir combien ils ont payé leur truc ! Enfin, de notre côté on a eu droit à un solide p'tit déj!
09:35 SupaPictave : ah bah voilà en fait...
09:34 SupaPictave : Niko> ils sont peut-être tout simplement faits comme des Mickeys, haha !
09:33 ClémentXVII : Morty> ça va, on a réussi à s'échapper dans des tonneaux de bière ce matin. On pue un peu mais on devrait pouvoir suivre un minimum les conférences.
09:20 Dks : Strelok> j'ai jouie.
09:15 The Radec : 23:58 > Ils ont peut-être la "chance d'être dans le même Hotel que l'équipe d'IVhttp://www.inpactvirt uel.com/articles/137-Games -Convention-Leipzig-2008-D ossier.htm?pge=3
09:14 The Radec : 23:55 > A ouais quand même ! Pas mal de jeux "alimentaires". Esperont que Fuel sera bien meilleur
09:10 Strelok : [url] Tyranides §§§
04:16 nitoo : (pour les copinous du planchon)
04:16 nitoo : Ride The Sky [url]
03:01 Fix : [url] Le dernier Fujiya Miyagi
00:00 Morty : Niko> Sont en train de boire, on les reverra demain, ou pas.
mardi 19
23:58 Niko : Bon, la dream team de factor ne donne plus de signe de vie. Ils n'auraient peut-être pas dû traiter nos amis allemands de nazis
23:55 Toninus : Toujours pas de news sur Fuel? Par contre je viens de me rendre compte qu'Asobo, ils ont des jolies bouses à leur palmarès en fait: [url]

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mercredi 23 juillet 2008

avatar CBL

(CBL)

Xbox Live Community Games : des détails

X360 | 23/07/2008 - 12:29 | Source : Eurogamer

Le principe du Xbox Live Community Games est connu depuis longtemps : les développeurs XNA en herbe peuvent raquer 99 dollars par an (ou 49 dollars pour quatre mois) pour devenir membres Premium du XNA Creators Club. Ils peuvent alors tester leurs jeux sur 360, tester ceux des autres et les soumettre à la communauté des autres membres Premium. Si le jeu est accepté, il pourra être vendu directement sur le Marketplace.

Voici quelques précisions :
-aucun jeu ne sera distribué gratuitement
-il y a trois prix de vente possibles : 200 MS points, 400 MS points et 800 MS points. Les jeux à 200 MS points ont une limite de 50 Mo tandis que les autres ont une limite de 150 Mo. Jusqu'à 70% des revenus ira dans la poche du créateur
-Il y aura toujours une démo pour chaque jeu
-pas de Succès, pas d'avatar, pas de Live Party

Évidemment, ceux qui ne développent que sur PC ne payent pas un rond et n'ont pas de limite pour distribuer leurs jeux. Voici une vidéo d'une sélection de jeux créés de cette manière.




Commentaires

 
 
Phaxan
Fion à l'ancienne

XboxLive : Phaxan
Messages : 124
Woké, je vais aller faire tour sur leur site, finalement c'est plus motivant comme ça de pouvoir espérer récupérer quelques pépettes.

On dirait qu'il s'agit juste du XBLA mais sans éditeur intermédiaire et sans les prérequis achievements/tableaux de scores mondiaux.

Cela dit ça demandera quand même du boulot de faire un truc qui tienne la route ( on s'éloigne de l'esprit homebrew du début ).
13:30 le 23/07/2008  Lien
The Radec
Membre Factor
XboxLive : Tyrilha
Messages : 285
Y'avait un beat'em all pas degueu sur la demo XNA présente sur le Markeplace
15:32 le 23/07/2008  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
Messages : 5001
The Dishwasher. Qui étrangement n'apparait pas dans cette vidéo.
15:36 le 23/07/2008  Lien
CBL
Lemming
Messages : 3744
Les féministes ont du gueuler.
15:38 le 23/07/2008  Lien
sprff
Membre Factor
Messages : 74
"Jusqu'à 70% des revenus ira dans la poche du créateur"

Venant de l'univers XBox Live (ou rien n'est gratuit) je ne sais pas pourquoi, mais cette phrase me parait politiquement d'un très haut niveau...
16:52 le 23/07/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 271
pour ceux qui veulent tester :
c'est ici (sans MS point à la con bien évidemment)
17:13 le 23/07/2008  Lien
Pop Pop
Membre Factor
Messages : 157

Évidemment, ceux qui ne développent que sur PC ne payent pas un rond et n'ont pas de limite pour distribuer leurs jeux.



Ils ne touchent aussi pas un rond ou tres peut.
23:05 le 23/07/2008  Lien
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