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03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l

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eXTReMe Tracker

mercredi 23 juillet 2008

avatar Niko

(Niko)

Left 4 Dead : le nouveau character design en image

Multi | 23/07/2008 - 09:48

Shacknews s'est tapé Gabe Newell hier soir, mais ses efforts n'ont pas étés vains : il possède désormais un screenshot EXCLUSIF de Left 4 Dead avec un des personnages redesignés (voir ici).
Il s'agit du personnage noir (appelons-le Washington), qui devrait logiquement succomber vers la fin du jeu selon les codes du film d'horreur.
 

Commentaires

 
 
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
Messages : 918
"I have a nightmare..."
10:33 le 23/07/2008  Lien
Ouhlala
Membre Factor
Messages : 519
il y aura probablement un mec obèse, méchant, qui crevera avant la fin alors =)
10:46 le 23/07/2008  Lien
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
XboxLive : Stenter
Messages : 620
Comment il tient son sac à dos?

Sinon ce jeu chatouille pas mal. Le truc ce sera d'espérer tomber sur une bonne équipe en multi. Si on tombe sur des Kevin's qui se la jouent perso ou qui choppent toutes les trousses de soins ça risque d'être moins drôle.
11:22 le 23/07/2008  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 443
Le jeu s'adapte.
11:30 le 23/07/2008  Lien
G.UNIT
Membre Factor
XboxLive : NF I GUNIT
Messages : 282

Obiwan Kenewbie a écrit :
Si on tombe sur des Kevin's qui se la jouent perso ou qui choppent toutes les trousses de soins ça risque d'être moins drôle.



Il me semble avoir vu dans une vidéo qu'il y avait des étagères à pharmacie avec une trousse de soin pour chaque coéquipier.

édité 2 fois, la dernière le 23/07/2008 11:45 par G.UNIT
11:43 le 23/07/2008  Lien
MaloneXI
Membre Factor
Messages : 340
"Maman , il faut que je te laisse , y a des putains de viets dans la risière..."

Comprendra qui pourra.
11:46 le 23/07/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630

Obiwan Kenewbie a écrit :
Si on tombe sur des Kevin's qui se la jouent perso ou qui choppent toutes les trousses de soins ça risque d'être moins drôle.


y'a le friendly fire pour palier à ça...
c'est sur qu'on va voir plus de "clan" pousser que pour un FPS traditionnel, ou pas.
16:11 le 23/07/2008  Lien
CAPTN CAVERN
Membre Factor
Messages : 179
Bienvenue dans un monde lisse et sans saveur/odeur
23:33 le 23/07/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630
moi j'aime bien, il font moins expert mercenaire maintenant.
01:59 le 24/07/2008  Lien
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Je paye pas un jeu 70 euros pour entendre un emo vanner une espèce de cruche sur des métaphores foireuses de fin du monde, ambiance naruto oriental mal écrite. (Prince of Persia 2008) - Bixente