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Warhammer Online : le gros dossier (Test) Battlefield: Bad Company
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Brèves Tribune

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10:29 Toninus : Dks> et quelques screens biens sympas (sans tag sur 1up...)
10:18 Dks : Strelok> y aune video de gameplay des tyranides deja oO
10:05 Skywilly : Toninus> 23:55 > ça va, ils ont pas fait de la catastrophe non plus...
09:50 Riddick : The Radec> la "chance" comme tu dis...
09:47 Strelok : gnnnnn [url] et plein de trucs sur le site officiel
09:37 ClémentXVII : Sur ce, je file ! à tout à l'heure pour des news de la dream team.
09:36 ClémentXVII : The Radec> Je ne veux pas savoir combien ils ont payé leur truc ! Enfin, de notre côté on a eu droit à un solide p'tit déj!
09:35 SupaPictave : ah bah voilà en fait...
09:34 SupaPictave : Niko> ils sont peut-être tout simplement faits comme des Mickeys, haha !
09:33 ClémentXVII : Morty> ça va, on a réussi à s'échapper dans des tonneaux de bière ce matin. On pue un peu mais on devrait pouvoir suivre un minimum les conférences.
09:20 Dks : Strelok> j'ai jouie.
09:15 The Radec : 23:58 > Ils ont peut-être la "chance d'être dans le même Hotel que l'équipe d'IVhttp://www.inpactvirt uel.com/articles/137-Games -Convention-Leipzig-2008-D ossier.htm?pge=3
09:14 The Radec : 23:55 > A ouais quand même ! Pas mal de jeux "alimentaires". Esperont que Fuel sera bien meilleur
09:10 Strelok : [url] Tyranides §§§
04:16 nitoo : (pour les copinous du planchon)
04:16 nitoo : Ride The Sky [url]
03:01 Fix : [url] Le dernier Fujiya Miyagi
00:00 Morty : Niko> Sont en train de boire, on les reverra demain, ou pas.
mardi 19
23:58 Niko : Bon, la dream team de factor ne donne plus de signe de vie. Ils n'auraient peut-être pas dû traiter nos amis allemands de nazis
23:55 Toninus : Toujours pas de news sur Fuel? Par contre je viens de me rendre compte qu'Asobo, ils ont des jolies bouses à leur palmarès en fait: [url]

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mercredi 23 juillet 2008

WipEout HD grille les cerveaux

PSN | 23/07/2008 - 00:44

Il y a peu, on se demandait où était passé WipEout HD : Sony répondait alors que le jeu devait être amélioré, ou bien que le développeurs faisaient face à d'insolubles problèmes techniques.

On en sait maintenant un peu plus, par l'intermédiaire de CVG : le jeu aurait été repoussé aux calendes grecques tout simplement parce qu'il aurait échoué tel un cancre aux tests d'épilepsie. Sony est donc en train de revoir sa copie, pour que le jeu ne soit plus aussi nerveux et qu'il y ait moins de couleurs qui font pif et qui font flash dans tous les sens, afin que nos pauvres petites têtes blondes ne se retrouvent pas en état de choc, la bave aux lèvres devant la télé. Afin d'écarter tout risque, je suggère donc que les vaisseaux filant à vive allure soient troqués contre des tracteurs, et que les pistes aériennes et richement colorées soient remplacées par des plateaux de la Meuse et des Ardennes.

Merci Laurent.

Commentaires

 
 
mOrbide
Membre Factor
Messages : 129
C'est très bien la Meuse, d'abord.
00:52 le 23/07/2008  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1707
Je ne savais pas que des controles suffisamment puissants pour recaler un jeu-video avaient finalement été mis en place "contre l'épilepsie".
J'en étais resté aux vagues messages de quelques lignes au début des livrets des jeux.

D'un autre côté le jeu attaquait quand même sauvagement les rétines sur les dernières vidéos.

édité 1 fois, la dernière le 23/07/2008 01:01 par Laurent
01:00 le 23/07/2008  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
Messages : 5001
Moi je croyais surtout que l'épilepsie c'était complètement has-been depuis au moins 10 ans.
01:03 le 23/07/2008  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
Messages : 1560
Euh...
Ben pas vraiment, et ça fait toujours aussi bizarre de voir quelqu'un faire une crise au beau milieu d'une soirée sympa :/
(même n'importe où et n'importe quand d'ailleurs)
01:21 le 23/07/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 271
si seulement les QTE rendaient epileptique...
01:34 le 23/07/2008  Lien
Klink
Membre Factor
Messages : 41
Je pensais que la sélection naturelle par la diffusion de masse des jeux vidéos avaient eu raison des épileptiques...

Je serais curieux de savoir comment sont élaborés leurs tests chez Sony.
01:45 le 23/07/2008  Lien
DjameuL
Membre Factor
PlayStation Network : DjameLL
Messages : 519
[Mode Autwiiste ON] Nan mais genre un épileptique joue à un jeu de course futuriste où il contrôle des vaisseaux qui font du mach 3 sur une TV Full HD en 1080p. Autant mettre un suicidaire dans un stand de tir.[Mode Autwiiste OFF]

Allez plus sérieusement, bravo Sony, franchement belle inspi le bluff :). Au suivant.
02:44 le 23/07/2008  Lien
Dyhorus
Membre Factor
Messages : 5

DjameuL a écrit :
[Mode Autwiiste ON] Nan mais genre un épileptique joue à un jeu de course futuriste où il contrôle des vaisseaux qui font du mach 3 sur une TV Full HD en 1080p. Autant mettre un suicidaire dans un stand de tir.[Mode Autwiiste OFF]



Même si c'est dit pour blaguer mais si on pense au gars qui ne sait pas qu'il est épileptique, ça pose rapidement problème de toutes façons...
03:59 le 23/07/2008  Lien
The Radec
Membre Factor
XboxLive : Tyrilha
Messages : 285
ils pouvaient aussi remplacer les ecrans de chargement par des extraits de "L'homme du Picardie".
Effet garantie.
06:50 le 23/07/2008  Lien
Leto
Membre Factor
Messages : 224

Dyhorus a écrit :


Même si c'est dit pour blaguer mais si on pense au gars qui ne sait pas qu'il est épileptique, ça pose rapidement problème de toutes façons...


Bah vaut mieux qu'il découvre qu'il est épileptique sur son canapé dans son salon plutôt qu'au volant de sa voiture.
08:08 le 23/07/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
Messages : 1113
comment ils font les tests? ils mettent un gamin épileptique de 5 ans dans un salle fermée à clé pour tester les jeux et regardent le résultat à travers une vitre teintée?

C'est pire que les petits chinois qui font des nike...monde de merde.
09:42 le 23/07/2008  Lien
Tofton
Membre Factor
Messages : 1246
C'est exactement ce que je voulais savoir, en quoi consistent les "tests d'éplilepsie"?!
09:50 le 23/07/2008  Lien
Crashy
Membre Factor
Messages : 161
C'est marrant je viens juste d'avoir un retour negatif de la part des testeurs de notre jeu à propos d'un problème vis à vis de l'epilepsie.

En fait on n'a pas le droit d'avoir des variations de luminosité trop importantes entre 2 frames. Si en plus ça dure pendant plusieurs frames (passage blanc->noir->blanc), alors là c'est carrément impossible de sortir le jeu.
Les constructeurs de console font juste des tests sur les variations de luminosité.
Je serais bien tenté de vous sortir les docs explicant cela, mais c'est sous NDA.
09:57 le 23/07/2008  Lien
Lama Himself
VRP Mac
Messages : 110
Il y a juste des machine de test qui analyse les flux video:
http://www.hardingfpa.com/demo.html
10:44 le 23/07/2008  Lien
Tofton
Membre Factor
Messages : 1246
Mais sinon maintenant on teste chaque dessin animé Pokemon avec ce système là avant de les diffuser? \o/
13:13 le 23/07/2008  Lien
Duncan
Membre Factor
Messages : 63
Les Ardennes sont un ancien massif, faudrait peut-être réviser votre géographie les gars, c'est loin d'être plat, c'est même énormément vallonné.

édité 1 fois, la dernière le 23/07/2008 17:05 par Duncan
17:05 le 23/07/2008  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
Messages : 5001
Certes, par contre c'est gris et triste.
17:36 le 23/07/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 271

Zaza le Nounours a écrit :
Certes, par contre c'est gris et triste.


http://www.suzuki-bandit.org/photos/200306-bc/4263.jpg
HUM! HUM!
18:00 le 23/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1304
ca reste triste.
18:12 le 23/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1304
et rarement ensoleillé comme ça :)
18:12 le 23/07/2008  Lien
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