20/11 Monty Python's Flying Channel (merci Ulf) 18/11Dragonforce à la... batterie (merci Adeher) 11/11 Teaser Lost S5 03/11 If all else fails... just guess the code ! 30/10 Are you Ken ? 22:28 tararan : voilà tout à fait
22:23 Asta : spook> non mais il voulait dire qu'il avait 4 gus sous la main
22:18 Nyu : Zaza le Nounours> je le place dans toute mes phrases ! et spa de ma faute si on ented que toi !
22:17 Nyu : spook> bah en fait c'est faisable :/ le mode versus peut etre utilisé pour ca
22:13 spook : Me dite pas que... vous faites des équipes (genre comme dans Q3/COD/TF2/Whatever) pour L4D ?!
20:42 tararan : y a 4 motivés pour jouer en versus contre mon équipe à l4d?
20:31 Dks : DoubleJ> Dommage sur le papier ça semblait sympa, une fois dans la beta arghhh désillusion.
20:12 kornysam : Sould Doubt!! Et Purple Haze!
20:08 tararan : c'est moi ou some might say de oasis c'est énorme. je connaissais pas , merci ghwt :)
20:02 kornysam : Zaza le Nounours> On hurle pas du Bon Jovi sur une tribune c'est malsain!
19:11 Zaza le Nounours : Pardon. L'euphorie.
19:11 Zaza le Nounours : LIVIN' ON A PRAAYEEEEEEEER !
19:05 RavenShadow : Y'a un "chef" de Factor qui va créer un groupe Factor pour RB 2, histoire de se ridiculiser en "Battle of The Bands" ?
18:47 montana : L4D je voulais dire *
18:38 Morty : Zaza le Nounours> j'ai un pack guitare + GH WT et RB2 ça va donner !
18:35 nazg : facile, surtout que tu fais pas illusion 4 secondes !
18:29 Zaza le Nounours : Sir_carma> Facile.
18:28 Zaza le Nounours : Nyu> T'as appris un nouveau toi avec "whiner" pour le placer dans toutes tes phrases ?
18:26 Sir_carma : cmb
lundi 21 juillet 2008
(CBL) LBPayPS3 | 21/07/2008 - 14:15 | Source : GAF Le concept de LittleBigPlanet est simple : à partir d'une base de jeu de plates-formes mâtiné de physique, le jeu offre à tout le monde la possibilité de créer ses niveaux et de les partager.Media Molecule, le développeur, vient de révéler un nouvel aspect : il sera possible de vendre ses niveaux. Une fois qu'un utilisateur aura acquis une certaine notoriété en ligne après avoir créé quelques niveaux de qualité (reconnu comme tels par Media Molecule), il pourra ajouter une option permettant de vendre ses niveaux pour un prix variant entre 50 cents et 5 euros (voir plus). Il ne sera pas possible de vendre les niveaux auparavant gratuits : il s'agira de nouveaux niveaux. Le but est évidemment d'allécher les moddeurs avec cette possibilité et de les inviter à produire rapidement beaucoup d'excellent contenu gratuit. Cette mesure implique tout d'abord une modération très efficace de la part de Media Molecule pour décider qui a le droit ou pas de vendre ses niveaux. Ensuite il n'est pas dit que le gens paieront pour acheter des niveaux alors que du contenu gratuit sera disponible. La conséquence la plus probable de cette mesure est une division de la communauté et de jolies prises de bec en perspective. Commentaires
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