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18:02 Skizomeuh : MotoracerDS a un petit truc qui aurait pu porter un peu plus Trackmania DS [url]
17:54 Skizomeuh : [url] Bien joué Trent !
17:51 montana : Tiens tu m'as donné envie de jouer à bully! Tocard :D
17:48 CuberToy : Bon je sais pas si c'est passé, mais accrochez vous... Stret Fighter : Legend of Chun Li [url]
17:43 Cyberpunk : 17:36 > montana> pas de chance, mon changement de sexe a réussi et j'ai profité des soldes pour refaire ma garde-robe. Tocard. ;-)
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17:27 Vardemis : montana> C'est à dire ?
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15:50 montana : Le iPhone aux exam' ça fait vachement peur mais c'est vachement bien \o/
15:42 Tonolito : (bien que long: 7 heure de trajet de chaque :s)
15:41 Tonolito : striker!> bah, j'ai pensé cela, mais meme 2 mois et demi a l'avance, (je pars du grand sud) et bien ca me fait dans les 150 euros l'AR..en meme tps niveau agencemetn horaire, c'est le mieux (bien que
15:40 kornysam : Je sais pas si vous étiez au courant mais la manette PS3 et les joystick PS3 marchent sur PC!

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jeudi 17 juillet 2008

avatar CBL

(CBL)

E3Sonic se déchaîne

Multi | 17/07/2008 - 17:20

Sonic Unleashed pourrait bien marquer le grand retour du hérisson sur console de salon. Il suffit de regarder la dernière bande-annonce pour s'en convaincre. Ca va vraiment très vite et les décors sont magnifiques.

On pourra reprocher que le jeu s'approche presque d'un rail shooter version plate-forme mais ce n'est pas toujours le cas. Dans une autre vidéo de 25 minutes qui est la version longue de ce que montre la bande-annonce, on s'aperçoit que certaines phases semblent un peu plus posées et surtout il y a la transformation en hérisson-garou. Dans ce mode, le jeu devient un beat'em all assez sauvage. Espérons que ces phases soient moins ennuyeuses que celles avec Knuckles dans Sonic Adventures 2. Merci Jika








Commentaires

 
 
J!M
Membre Factor
Messages : 81
Kratos sors de ce corps.

édité 1 fois, la dernière le 17/07/2008 17:39 par J!M
17:38 le 17/07/2008  Lien
CuberToy
babelfish
XboxLive : CuberToy
Messages : 277
Mouais, c'est juste un Sonic comme un autre... y'a pas eu de bon Sonic depuis le 2 de toute façon...

Sonic c'est un hérisson rondouillard qui court, tout en gardant l'aspect plate forme (donc pas trop vite) sur un décor de damier brun/orange... Et le boss de fin c'est Robotknik (et pas Eggman :p) qui est dans une machine diabolique avec une musique entrainante...

C'est certainement pas un truc jeun's, sur de la musique de merde qui se transforme, ridiculeusement, en hérisson garou. Qui côtoie des humain et qui est dans notre monde...

Rendez nous Sonic The Hedgehog !

[C'était un message du front de libération du hérisson bleu]
17:57 le 17/07/2008  Lien
__MaX__
Membre Factor
XboxLive : OzAbri
Messages : 674
Je trouve ca super sexy. Vivement.
18:12 le 17/07/2008  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 194

CuberToy a écrit :
Mouais, c'est juste un Sonic comme un autre... y'a pas eu de bon Sonic depuis le 2 de toute façon...


Faut sortir de sa grotte de temps en temps, et redescendre de la montagne, et arrêter la drogue aussi.

Bref, enfin un sonic nouvelle génération qui a l'air d'honorer sa monture !
19:37 le 17/07/2008  Lien
Ouhlala
Membre Factor
Messages : 517
il a l'air joli, et finalement assez varié au nv du gameplay . Pour ma part, depuis sonic 2, j'ai aimé que le sonic en 3d sur DS . Parfait pour jouer dans le métro le matin, quand on a la tete dans le paté
19:53 le 17/07/2008  Lien
moschoden
Membre Factor
Messages : 8
"je suis sonic l'électronique, je suis sonic le fantastique ..." !!!
19:56 le 17/07/2008  Lien
kmizol
Membre Factor
Messages : 85
moi je dis qu'ils pourraient faire de sonic un bon film d'animation :)
19:57 le 17/07/2008  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 306
Moi je dis qu'ils pourraient même faire un bon jeu...

Là les graphismes sont top, mais le gameplay ne m'excite pas beaucoup. Pour moi Sonic c'est de la plateforme, certes rapide mais bon, pas de la course ou du beat'them'all. En plus dans la démo on ne voit aucune phase en 2d (mis à part des loopings et autres phases "press foward", alors que c'était ce qui devait faire la force de cet opus...

Enfin si j'avais une console je me le prendrais peut-être étant donné que c'est le premier Sonic à me faire envie depuis l'opus Dreamcast, mais je n'en ai pas, alors le choix est vite fait.
20:07 le 17/07/2008  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 194
Heu les tout premiers volets proposaient quand même de botter les fesses à pas mal d'ennemis, le but principal c'était la vitesse. La plateforme on laissait ça à l'autre plombier italien.

Non mais quand j'entends "oh mon dieu ils ont dénaturé sonic, c'est plus axé plateforme", faut pas déconner. Ressortez vos master system les enfants.
22:58 le 17/07/2008  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 306
Bah dans mes souvenirs du premier sonic, il y avait pas mal de sauts à calculer avec un bon timing, des pièges pleins de pics ou autres, et surtout chaque zone avait des éléments spécifiques (types de pièges, d'ennemis avec points forts et points faibles différents), de plateformes...

Là ce qu'on voit c'est que tous les niveaux sont les mêmes mis à part esthétiquement: passages sur rails, passages à fond dans les ruelles avec changement de direction via les gâchettes et robots tous pareils que je défonce en fonçant dedans, succession d'arènes avec ennemis à massacrer... Le seul passage original est celui des tourniquets dans le niveau chinois. J'espèree sincèrement que ce n'est qu'une impression et que le jeu sera plus varié que ce qu'on peut voir sur ces vidéos!
00:28 le 18/07/2008  Lien
fattyste
Membre Factor
Messages : 45
D'accord avec Toninus et Cubertoy!
Très beau, gameplay semble t-il paufiné par rapport aux autres monture 3D mais ça n'a rien avoir avec le bon vieux Sonic 1 et 2 de la mégadrive!
Et ekinox, même en ressortant, mon vieille ému mégadrive, je peux te dire ça n'a rien à voir du tout avec ce sonic next-gen!
Avant: plateforme, vitesse, recherche de passage secret, recherche de bonus, tuer quelques ennemis en prenant le temps de choisir comment, jungle, montagne, petit animaux...
Maintenant: humain, sonic bavard, egg-man, course en quasi permanence, pas le temps de calculer que l'ennemi est déjà mort, pas le temps d'apprécier le décor...
Je trouve plus trop d'intérêt à ces sonic en 3D! Ta l'impression d'être dans un TGV où tu contrôles qu'approximativement ce que tu fais. Tu collectes des anneaux, mais ça va tellement vite que tu peux les perdres aussi tôt. Tu ne développent aucune stratégie pour battre l'ennemie car à peine tu l'aperçoie que déjà tu es dessus (cf, vitesse)...
Pire encore Sonic se prend pour un mix de Cratos et Crash bandicoot...
02:35 le 18/07/2008  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 306
Ouais bpn, les phases en hérisson garou sont celles qui me bottent le plus moi sur ce trailer. Bon certes ce n'est pas le Sonic que l'on a connu sur mégadrive, mais au moins les combats ont l'air un peu intéressants (pour peu qu'on ne se coltine pas tout le temps les mêmes ennemis), il y a quelques phases d'acrobatie-plateforme, et on peut profiter des décors...

En ceux qui concerne les décors par contre je les trouve bien dans l'esprit Sonic, chaque zone ayant un style propre basé sur la répétition de mêmes éléments.

Pour la cohabitation avec les humains, Robotnik a toujours eu la même taille que Sonic, donc ça ne me surprend guerre, de toute façons le réalisme n'a jamais été la marque de fabrique de la série... Par contre je trouve ça complètement crétin de mettre un dragon dans le rôle du gros méchant...

Sinon d'après ce que j'ai pu lire ailleurs, les phases course seront quand même agrémentées de chemins alternatifs et de bonus cachés à trouver.
03:04 le 18/07/2008  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 194
J'ai pas forcément fait toutes les moutures 3D de Sonic, mais si on prend ne serait-ce que la première, à savoir Sonic Adventure sur Dreamcast originellement, il y avait tous les éléments des premiers sonic (ainsi que d'autres choses rajoutées).

Maintenant je comprends les développeurs, quand tu as un perso comme Sonic, et que tu veux développer un peu plus de choses autour, tu prends pas le côté plateforme mais le côté vitesse. La plateforme du coup tu laisses plus ça à des personnages comme Tails ou bien Knuckles, persos tellement lents que t'as le temps de te faire chier à calculer tes sauts.
Et ça si je ne m'abuse ça a été fait à chaque fois.

Et pour ce qui est des passages secrets, y'en a dans tous les épisodes, c'est une des marques de fabrique.
Maintenant c'est sûr que quand tu présentes une vidéo du jeu, tu vas pas montrer les persos mous qu'on finit jamais à 100% ou les phases plus lentes : les gens veulent de la vitesse et de la fluidité.

De souvenir des Sonic 3D que j'ai faits, il y avait toujours le côté plateforme. Il faut pas juste regarder les vidéos, mais essayer les jeux aussi. Ca frôle la mauvaise foi des fois, sachant que si c'était le côté "plateforme" de Sonic qui avait été développé et pas le côté vitesse, personne n'y jouerait plus, tant ça serait fade comparé aux grosses licenses de la concurrence.
12:07 le 18/07/2008  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 191
un jour ils vont revenir au gameplay 2D, en utilisant de la 3D pour l'aspect, comme sf4, et tout rentrera dans l'ordre
19:30 le 18/07/2008  Lien
idarac
Membre Factor
Messages : 130
Un Sonic loup-garou ?? bof :ç
00:33 le 22/07/2008  Lien
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