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03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l

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mercredi 07 mai 2008

avatar Joule

(Joule)

Mass Effect : une activation tous les 10 jours

PC | 07/05/2008 - 08:53 | Source : Shacknews

A un petit mois de la sortie de Mass Effect, prévue pour le 6 juin sur PC, on en sait un peu plus sur le système de protection du titre de Bioware édité par Electronic Arts, grâce à un post du technical producer Derek French dans les forums officiels du RPG.

Bonne nouvelle, le jeu ne demandera pas d'insérer le DVD à chaque lancement, une fois le jeu installé. En revanche, le revers de la médaille, c'est que le système de protection Securom demande une activation en ligne lors de l'installation, mais également tous les 10 jours lorsque l'on lance l'exécutable. Si votre clé est devenue public, ou si vous ne vous connectez tout simplement pas au net, le jeu refusera de se lancer après 10 jours.

Apparemment enthousiaste sur ce système de protection, EA devrait également l'inclure dans Spore.

Commentaires

 
 
FeelXzCat
Membre Factor
XboxLive : FeelXzCat
Messages : 114
Ca fait rêver, bon courage aux futurs acheteurs.
09:25 le 07/05/2008  Lien
Nighty
Trackmaniaque
Messages : 281
Encore un système ALACON© qui va plus faire chier ceux qui achete le jeu. ben du coup on va pas ce faire chier hein... couillon de EA.
09:25 le 07/05/2008  Lien
PeDRoRist
Membre Factor
Messages : 386
Activation en ligne tous les dix jours... comme c'est pratique. Ce sera sans moi, et Spore aussi. Dommage.

édité 1 fois, la dernière le 07/05/2008 09:27 par PeDRoRist
09:26 le 07/05/2008  Lien
kaiser42
Membre Factor
Messages : 108
Sa va 10 jours c'est pas la mort.
Si c'est par la qu'il faut passé pour stopper le piratage sur PC, bah je passerais le pas, même si je pense qu'un système à la Steam serait le mieux.
09:37 le 07/05/2008  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 617
Il vienne de perdre un client, a non c'est vrai j'achete plus de jeu EA.
09:37 le 07/05/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2218
Les modules premium de Nwn demandent aussi une authentification en ligne, mais eux le font à chaque fois qu'ils sont lancés.
Ce procédé est relativement transparent, et si l'authentification est ratée (PC non connecté à Internet), on n'a accès qu'à la démo.

On peut comprendre ce genre d'authentification en ligne pour un jeu comme Spore, où on joue en fait dans un immense univers distribué (style MMO à la sauce TrackMania Nations/United Forever), mais pour un jeu solo comme Mass Effect ça fait tache.
09:38 le 07/05/2008  Lien
cyanur
Membre Factor
Messages : 392
La version tipiak sera encore une fois de meilleure qualité que le jeu original.

Non mais c'est une blague ce système ? Pour nous faire aller sur console ?
09:39 le 07/05/2008  Lien
pomkucel
Membre Factor
PlayStation Network : pomkucel
Messages : 812
On s'excite pour rien , en moins de deux jours il y aura une pastille de rebelz sur le net, les gens gueuleront sur les forums et le dev s'excusera tout honteux et virera sa protection par une pastille officielle ... Au final il aura perdu des clients honnêtes potentiels ... Quand les mecs comprendront que protéger les jeux sur PC ca sert à que dalle (pour les jeux solos), faite comme Stardock, un peu de bon sens !
09:41 le 07/05/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2218

pomkucel a écrit :
...les gens gueuleront sur les forums et le dev s'excusera tout honteux et virera sa protection par une pastille officielle ...



On attend toujours le patch officiel pour Bioshock...
09:48 le 07/05/2008  Lien
kaiser42
Membre Factor
Messages : 108
Faut juste utiliser le tool pour qu'il soit complètement désinstallé, et complètement désactivé.
09:54 le 07/05/2008  Lien
MORB
Winnie alternatif
XboxLive : failboxlive
Messages : 439
C'est un système de protection complètement débile et inutile, qui sera cracké aussi vite que n'importe quel autre système de protection.

édité 1 fois, la dernière le 07/05/2008 09:57 par MORB
09:57 le 07/05/2008  Lien
SethDeNod
Membre Factor
Messages : 131
Surtout au bout de deux jours t'auras un crack que même ceux qui auront acheté le jeu devront installer pour pouvoir jouer. Et une semaine plus tard on parlera d'un patch pour virer cette protection à la con. (Bioshock inside).

Securom hein le logiciel qui détecte que si vous avez gravé quelque chose une fois dans votre vie vous pouvez pas jouer / fait ramer les jeux / fout le bordel dans les drivers de vos lecteurs / est aussi facilement contournable que les autres /

Je comprends pas comment les studios leurs achètent encore des licences.
Si ça marchait encore je comprendrais mais Securom à part faire chier les utilisateurs qui ont acheté leurs jeux ça à jamais servi à autre chose.

Securom c'est la version ultime des annonces anti-piratages inzappable des DVD dans le monde du JV.

édité 2 fois, la dernière le 07/05/2008 09:59 par SethDeNod
09:57 le 07/05/2008  Lien
kaiser42
Membre Factor
Messages : 108
Si il n'y avait pas autant de piratage on en serait pas la de toute façon.
Faut pas venir se plaindre toutes les 10sec.
Faut s'adapter, sa s'appelle l'évolution hein !

D'ailleurs, vous connaissez "Droit à la copie privée", donc si vous avez une version original et que vous ne distribuez pas, vous êtes en toute légalité.
10:06 le 07/05/2008  Lien
cyanur
Membre Factor
Messages : 392
Revoke Tool pour Bioshock qui n'a d'ailleurs jamais fonctionné chez moi.
Le résultat final étant que je n'ai plus envie de réinstaller Bioshock depuis...

Plus jamais j'irais acheter des jeux avec de tels systèmes de protection.

Edit :

@Kaiser : Laisse moi rire, je suis entouré de personnes qui ont dl Bioshock et qui ont un jeu beaucoup moins chiant que ma version originale.

Pour toi, l'évolution c'est de se faire entuber quand on paye ?

A coté de ça on a steam, qui permet de jouer hors-connexion, ou de formater/ghoster sa partition système sans avoir à réinstaller les jeux.

édité 2 fois, la dernière le 07/05/2008 10:15 par cyanur
10:07 le 07/05/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187
Haha.
10:14 le 07/05/2008  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 1848
Le truc de Mass Effect, là, c'est pas *exactement* le même type de protection qui était utilisée dans TM United ? C'est parce que c'est Securom et pas Starforce (kikoo analogue) que les gens réagissent ?
10:16 le 07/05/2008  Lien
Crazralfrill
Membre Factor
Messages : 56
Moué.. j'attendrais la version cracké qui permettra de jouer dans de bonnes conditions.
10:17 le 07/05/2008  Lien
JulienGW1
Membre Factor
Messages : 26
C'est quoi le problème en faite?
Juste qu'une fois tous les 10 jours le jeu va se logguer, genre ca prendra un quart de seconde à peine perceptible et point barre. Même pas besoin de nocd.

Vous avez pas internet c'est ça?
10:23 le 07/05/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2068
ca m'arrive d'avoir des coupures d'internet, si ça arrive, leur serveur peut avoir des probs (il va fonctionner à vie ? Dans 10 ans je peux y rejouer sans prob ?) le principe est quand meme idiot pour un jeu solo.. (tmn etant principalement multi internet c'est vraiment pas un prob)
10:26 le 07/05/2008  Lien
Nighty
Trackmaniaque
Messages : 281

Netsabes a écrit :
Le truc de Mass Effect, là, c'est pas *exactement* le même type de protection qui était utilisée dans TM United ? C'est parce que c'est Securom et pas Starforce (kikoo analogue) que les gens réagissent ?



non sur TMUF y plus starforce du tout

et sur l'ancien TMU, c'etait une simple verification CD tout les X jours. (au lieu de devoir laisser son cd dans le lecteur non stop)
10:29 le 07/05/2008  Lien
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