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GC : Un vent pire souffle sur la Draxylvanie...

ClémentXVII par ClémentXVII,  email  @ClementXVII
 
C'est dans une petite salle feutrée, les rideaux tirés, que nous attendait Bill Tiller afin de présenter A Vampyre Story, son premier jeu d'aventure réalisé sans la houlette de LucasArts. A l'entrée, un panneau indique judicieusement "The graphical adventure isn't dead... it's undead".

Bill Tiller est principalement connu pour son travail en tant que graphiste sur les jeux d'aventures de LucasArts. Ayant travaillé entre autres sur The Dig et Curse of Monkey Island, sa patte graphique est colorée, et oscille entre Edward Gorey et Tim Burton (mais avec plus de couleurs). A Vampyre Story nous raconte l'histoire de Mona, une jeune femme rêvant de devenir cantatrice à l'opéra de Paris. Manque de bol, une nuit, elle se fait kidnapper par un vampire avec un complexe d'Oedipe mal réglé. Ce dernier trouve qu'elle ressemble tellement à sa mère, qu'il veut qu'elle l'accompagne en Draxylvanie dans son château. Devant son refus, il lui mord le cou et paf! la voilà transformée en vampire, et à la merci de son bienfaiteur.

Ce dernier l'emmène donc chez lui, mais comme tout le monde le sait la Draxylvanie est pleine de chasseurs de vampires. Il ne faut donc pas longtemps pour que Monsieur Mauvaise Haleine passe l'arme à gauche. Plutôt que de faire régner la terreur autour du château, Mona souhaite plus que tout retourner à Paris pour sa carrière d'opéra. Le seul problème est qu'elle ne connaît rien au fait d'être un vampire, et ne connaît pas non plus les limites ni l'étendue de ses pouvoirs. Heureusement, une des chauves-souris du coin va se joindre à elle et l'aider dans sa quête. La première partie du jeu consistera à essayer de sortir du château. Ensuite, elle rencontrera une bohémienne qui lui expliquera l'étendue de ses pouvoirs, et lui apprendra quelques nouveaux trucs. Il paraît que ça plaît aux hommes...

Nous n'avons pas vu de version jouable du jeu, mais Bill précise que l'interface sera similaire à celle de Full Throttle ou Curse of Monkey Island. En utilisant le bouton droit, une croix apparaîtra à l'écran avec les actions habituelles (yeux, bouche, main) mais aussi les pouvoirs vampiriques. Tous ne seront pas accessibles au début, mais durant le cours du jeu Mona apprendra à mieux connaître ses pouvoirs, ce qui lui permettra par exemple de boire du sang ou de se transformer en chauve-souris. L'inventaire est accessible de la même manière, et est similaire en bien des aspects à celui de Sam & Max Hit the road. Tous les objets ramassés seront affichés dans un cercueil. En plus des objets, le cercueil contiendra aussi une icône pour Froderick, et des idées-objets. Ces idées-objets viennent du fait que lorsqu'un objet est trop lourd ou trop grand pour tenir dans la robe de Mona (par exemple un chaudron), elle n'essaiera pas de le rentrer je-ne-sais-où, mais se fera plutôt une note mentalement en se disant que l'objet pourrait bien lui servir plus tard. Ensuite, en utilisant l'idée-objet depuis l'inventaire sur l'endroit où l'on souhaite utiliser l'objet (par exemple un feu), cela générera une animation montrant Mona allant chercher l'objet pour l'y déposer.

Côté personnages, on nous en promet environ 25, avec des caractères bien trempés. On y trouvera le fantôme d'un touriste irlandais qui ne sait pas qu'il est mort, un mari misogyne (qui pose un problème existentiel à Mona, car celle-ci est résolument féministe), une gargouille qui râle sans arrêt,... que du beau monde digne d'un jeu d'aventure de la belle époque. Il y aura plus de 30 lieux à visiter, tous dessinés à la main, et le jeu devrait être environ de la même longueur que Full Throttle. Si tout va bien, nous devrions pouvoir croquer à ce titre début 2008.
 

Commentaires

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hiouli
 
Visuellement c'est vraiment chouette (enfin à mon gout).
Semifer
 
Ca me plait bien :) . Je pense me laisser tenter par ce jeu qui me rappellera mes jeunes années. Pis ma donzelle adore ce type de jeux (et SoulCalibur 3 pour me défoncer la bouche :/ ) donc voilà une bonne occasion pour passer un moment sans frags ni boucheries. Ca me changera un peu.
xiam
 
le talc...le talc....

Moi ca me botte bien ca , mais je pense que mon cerveau n'est pas assez evolué.
C'est mignon comme tout par contre , j'aime bien le design.
ClémentXVII
 
Hop, je viens d'ajouter une image à la news: la dédicace de Bill Tiller, accompagnée d'un véritable Froderick miniature et d'une boisson spéciale vampire!
Jerc
 
Full Throttle c'était court ...

A quand un jeu d'aventure de la trempe d'un indy ou d'un monkey island qui nous scotche des dizaines d'heures devant le PC ?
fook_yu
 
J'ai bien l'idée des "idées-objets"! Bravo... Bien hate d'y jouer celui là!
ClémentXVII
 
Jerc a écrit :
Full Throttle c'était court ...

A quand un jeu d'aventure de la trempe d'un indy ou d'un monkey island qui nous scotche des dizaines d'heures devant le PC ?


Tu n'as pas du lire l'article sur The Abbey (environ 40 heures de jeu), l'autre titre que Crimson Cow présentait au salon.

Sinon, quand on lui a demandé le pourquoi d'un jeu aussi court, il a répondu qu'il préférait que le jeu soit accessible tant aux hardcore gamers qu'aux joueurs non habitués à ce genre de jeu. Son désir est que tout le monde voie la fin du jeu, même xiam par exemple :].
Genova
 
Argh, le genre faisant cruelement défaut ces derniers temps, ce n'est pas une durée de vie aussi limité qui parviendra a 'étancher ma soif'.
ClémentXVII
 
Genova a écrit :
Argh, le genre faisant cruelement défaut ces derniers temps, ce n'est pas une durée de vie aussi limité qui parviendra a 'étancher ma soif'.


Détrompe-toi, d'après ce que j'ai vu à la GC, le jeu d'aventure n'est pas mort:
The Abbey, Jack Keane, So Blonde (Steve Ince -"Broken Sword"), Mata Hari (Hal Barwood - "Indiana Jones and the Fate of Atlantis"), A Vampyre Story, Ankh 3,... ça fait beaucoup pour un genre soit-disant tombé en désuétude.

Et pis il y a aussi Sam & Max saison 2 qui devrait sortir bientôt.
gabriel knight
 
Oui, le jeu d'aventure est loin d'être mort!

Il y a aussi Dracula Origin (pour rester dans le style vampire)
Jerc
 
Argh, en parlant d'aventure je viens de me réveiller et de me rendre compte que la boite d'Al Lowe a fermé début 2007 :/
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