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ACTU

La presque line-up de la Playstation 3

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Sony a annoncé cette nuit la liste des jeux disponibles "pendant la période de lancement" de la Playstation 3 - comprendre que les titres ne seront pas nécessairement dispos le 17 novembre, mais plutôt entre le jour J et la fin de l'année. Pas de surprise à l'horizon, c'est assez terne.

Le constructeur a par ailleurs sa politique tarifaire sur ses jeux (first party uniquement, donc) : 60$. Coté accessoires, la grande tradition de la sodomie est conservée avec le cable HDMI à 49$99 (!), le Sixaxis 49$99, la télécommande 24$99 et l'adaptateur de Memory Card 14$99.

# Resistance: Fall of Man (SCEA)
# Genji: Days of the Blade (SCEA)
# Blazing Angels Squadrons of WWII (Ubisoft)
# Call of Duty 3 (Activision)
# Fight Night Round 3 (Electronic Arts)
# The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
# F.E.A.R. (Vivendi Universal Games)
# Full Auto 2: Battlelines (Sega)
# Madden NFL 07 (Electronic Arts)
# Marvel: Ultimate Alliance (Activision)
# Mobile Suit Gundam: CROSSFIRE (Namco Bandai Games)
# NBA 2K7 (2K Sports)
# Need For Speed Carbon (Electronic Arts)
# NHL 2K7 (2K Sports)
# Ridge Racer 7 (Namco Bandai Games)
# Sonic the Hedgehog (Sega)
# Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)
# Tom Clancy's Rainbow Six Vegas (Ubisoft)
# Tony Hawk's Project 8 (Activision)
# Untold Legends Dark Kingdom (SOE)
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Hellender
 
Rien à voir avec Alcahest donc
BeatKitano
 
Dommage que la vidéo soit pipeau reste plus qu’à espérer un dark messiah-like (moins les bugs) c'est tout le mal qu’on leur souhaite.
En tout cas je cracherais pas dessus.
Palido
 
Allez : j'aime les trailers pipeautés comme ça. Des séquences scénarisées qui ne font pas (trop ?) dans la surenchère et mettent en avant les features du jeu. Vraiment, ça me va.

On sait ce vers quoi les devs veulent se diriger, ce n'est pas une cinématique full précalculée qui ne vend que du lore et un logo et dans le cas présent, ils ont l'air honnête : le jeu, bien qu'ayant son charme, semble déjà daté visuellement, pourquoi bullshiter sur ça ?
__MaX__
 
Palido a écrit :
pourquoi bullshiter sur ça ?


Parce que y'a zéro contenu à montrer tout simplement... ou que c'est trop buggé pour montrer.

Traduction : c'est de la com' trop tôt.
BeatKitano
 
Ou parce qu'ils ont pas de publisher et que c'est un moyen de faire monter la sauce. En tout les cas je trouve ça dommage, ok ça donne une idée de la vision... mais on sait ce qui peut advenir d'une vision faute de temps/talent/argent.

Comme dit Max c'est vraiment trop tot imo parce que si c'est tout ce qu'ils peuvent faire visuellement avec les moteurs actuels (leur assets sont pas moches mais ça pourrait être mieux rien que sur les shaders), c'est que soit ils ont vraiment rien niveau code, soit ils sont en dev depuis un moment (et locké sur un moteur qui n'est peut-être plus trop au top) et avoir une vidéo pipeau comme ça, c'est pas rassurant du coup. Perso ce que je vois là me convient si le gameplay est bon. Je crois vraiment que l'objectif là c'est faire monter la sauce, ajout wishlist et démarcher les éditeurs.
Palido
 
__MaX__ a écrit :
Palido a écrit :
pourquoi bullshiter sur ça ?


Parce que y'a zéro contenu à montrer tout simplement... ou que c'est trop buggé pour montrer.

Traduction : c'est de la com' trop tôt.


Ce que je voulais dire c'est : s'ils avaient réellement voulu bullshiter, ils auraient pu choisir de partir quelque chose de plus spectaculaire et plus impressionnant. Ou, quelque chose d'un peu plus à la page. Là, le rendu me semble raisonnable et modeste. Il me semble évident que leur jeu est en WIP, que ce qu'ils montrent là est du target render et n'est pas représentatif de la qualité finale de ce qu'ils sortiront. Qu'ils aient entamé la prod ou pas, qu'ils tentent de faire gonfler les équipes : peu importe. Ca me semble sincère.

Mais pour autant, je ne suis pas sûr que cette vidéo soit pipeautée, ou du moins pas autant que vous le pensez. L'intention est à mon avis là. On n'est pas sur du reveal de "Cyberpunk 2077" avec un studio de dev qui n'a strictement rien produit si ce n'est un logo et une boite de prod qui pond une cinématique sur la base d'un brief Google Doc.

Quant à la com' précoce : c'est compliqué, surtout pour un studio indé dont c'est à priori le premier jeu, une annonce aussi avancée que ça -cela reste relatif puisqu'on n'a actuellement aucune idée de la sortie-, reste nécessaire pour se créer une communauté.

A titre d'exemple, ce trailer me rassure 100 fois plus que ce qu'on a pu voir par exemple de "Nobody Wants to Die" qui semble pourtant exciter les foules avec au total 30 secondes de réel gameplay pour une sortie prévue dans... euh... deux semaines et demi ?!
Le vertueux
 
C'est pas très beau en tout cas, rendu 3d très générique, DA qui ne rattrape pas les faiblesses du moteur.

Je suis sur que si ça avait été fait avec le moteur modifié de GZDoom, cela aurait été plus esthétique.
Reez
 
Ouais alors, je sors ma checklist :
Le gameplay pompé 1:1 sur un autre jeu : ✓
(Le kick du gobelin qui tombe dans le vide, le kick qui fait tomber un échafaudage sur la tête de l'ennemi, le kick contre des "grilles à empalement verticales totalement improbable".. c'est vraiment 1:1 les LD setup de Dark Messiah.)
Trailer full pipeau 100% motion builder : ✓
Premier jeu d'une boite inconnue basée à Chypre : ✓


... perso, ça a un petit gout de "The Day Before".

J’espère me tromper, on a jamais assez de jeu du style de Dishonored.. mais ouais.. peu d'espoir.
BeatKitano
 
"Premier jeu d'une boite inconnue basée à Chypre : ✓"

Ah oui, du coup je suis plus réservé d'un coup. C'est russe non ? :D
Temujin
 
Instant wishlist

Edit : Merde j'ai écrit ça avant de lire vos coms, vous m'avez niqué mon groove.
Zakwil
 
Moi j'y crois
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