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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

E3 : La conférence Nintendo (pratiquement) en live

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
18:30 : théoriquement, la présentation Nintendo ne devrait pas tarder à débuter. Le grand journaliste de terrain de Factor, bien calé dans son fauteuil, espère ne pas mourir d'ennui comme ce fût le cas cette nuit.
18h35 : à peine 5 minutes de retard ; la présentation débute. Shigeru Miyamoto, armé d'une Wiimote, conduit un orchestre jouant le thème légendaire de Zelda. La grande classe. Tonnerre d'applaudissements.

18:40 : après quelques vidéos de présentation de jeux Wii, Reggie Fils-Aime arrive. Il nous annonce que si on est là pour voir du next gen qui en met plein les mirettes, on est pas au bon endroit. Petite pique de bon aloi à l'encontre de Sony.
18:43 : encore des vidéos de démonstration de jeux Wii : du Mario, du Metroid, du golf, du tennis, du jeu de caisses, du Wario Ware, du Red Steel, du Zelda, de la pèche à la ligne... Le tout contrôlé par la Wiimote, seule ou en mode "nunckaku".
18:45 : retour de Reggie, revenant sur les E3 précédents côté Big N : DS il y a deux ans, Nintendogs il y a un an... Autant de projets qui ont laissé dubitatifs les grands analystes, et dont on connait le résultat aujourd'hui. En revanche, il annonce qu'il ne parlera pas aujourd'hui de date (de sortie) ni d'argent (à débourser pour acquérir la bécane).
18:50 : à nouveau une vidéo de présentation des futurs jeux Wii. C'est alléchant, mais on vient de voir la même chose il y a pas cinq minutes.
18:55 : annonce fracassante : le nouveau Zelda sera disponible au lancement de la Wii.
18:57 : démonstration de Zelda : Twilight Princess joué avec la manette de la Wii. Nouvelle révélation : la Wiimote a bel et bien un haut-parleur intégré, qui fera par exemple un bruit de corde tendu lors de l'utilisation de l'arc. Elle disposera aussi d'une fonction vibration.
19:02 : Zelda sortira en deux versions : une pour Wii, l'autre pour NGC. Les deux versions seront disponibles en même temps.
19:05 : rapides vidéos de Metroid Prime 3 : Corruption et Super Mario Galaxy.
19:06 : vidéos et annonces de titre third Party : Sonic, Final Fantasy Crystal Chronicles, Tony Hawk Downhill Jam, Rayman.
19:08 : arrivée d'un petit frenchy de Ubi, à l'accent mémorable, pour présenter Red Steel. Etonnamment, le jeu semble beaucoup moins beau qu'en screenshots, mais reste assez regardable. Le jeu en lui-même semble assez agréable, très bourrin, avec des explosions dans tous les sens. Il y aura un mode bullet time, utilisé pour cibler certains points sur les ennemis. La démonstration du jeu au sabre est elle par contre sacrément impressionnante.
19:15 : session d'auto-congratulation quant au succès de la DS, tant en termes de vente de consoles et de jeux que de jeu en ligne, suivie de l'annonce de jeux à venir sur la portable : New Super Mario Bros., Starfox DS, Yoshi's island 2, Zelda Phantom Hourglass, Final Fantasy III, Diddy Kong Racing.
19:23 : arrivée de Satoru Iwata. Après 10 minutes de blabla, on apprend que la console ne sera jamais réellement éteinte, mais seulement en veille, et connectée en permanence au Net, pour par exemple télécharger du contenu. On apprend également que WiiSports accompagnera le lancement de la console, et qu'il permettra de jouer au tennis, au golf et au baseball.
19:35 : retour de Miyamoto, qui fait une petite démonstration du mode tennis de WiiSports, d'abord tout seul, puis en compagnie de Reggie Fils-Aime et Satoru Iwata (et un autre gars). Pensez à prévoir un hangar si vous voulez y jouer à quatre dans de bonnes conditions.
19:40 : fin de la conférence, après que Reggie a à nouveau martelé que "change is good", et que "only playing is believing".
 

Commentaires

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Poltro
 
" Par contre, le moteur d'éclairage du jeu s'avère assez problématique. Les personnages sont tout le temps surexposés lors des close-ups. Pire, la texture de leur peau semble délavée tant et si bien que les personnages secondaires paraissent mieux travaillés. Les intérieurs sont bardés de défauts d'éclairages, de fuites de lumière sous les portes, de scintillement en pagaille, etc. Il semblerait également que les développeurs ne soient pas arrivés à optimiser le streaming de leurs assets autour de Poudlard puisque le jeu nous force trop souvent à attendre leur chargement le nez collé à la porte d'une salle ou donnant vers une cour intérieure. "

Je n'ai pas ces problèmes pour ma part. Le seul moment où j'ai un ou deux petits lags c'est dans les quelques secondes qui suivent une téléportation, mais rien de gênant. Par contre moi j'ai une sorte de voile blanc permanent.
En ce qui concerne le jeu, je le trouve très sympa, surtout les 20 premières heures quand on débarque à Poudlard où j'ai trouvé que l'immersion était incroyable, à un niveau rarement atteint. Je me suis souvent baladé sans but ce que je ne fais que dans les meilleurs jeux.
Il y a beaucoup de moments merveilleux et rien que pour ça le jeu est pour moi une grande réussite.
J'aime aussi le côté cool et moins violent que la plupart des jeux, ça fait du bien.
Chardoman
 
Tout pareil, je n'ai pas détecté de défauts sur les éclairages de mon coté, et pourtant je suis relou avec ce genre de détails.
Je passe un super moment sur le titre pour l'instant, super ambiance, avec un gameplay classique mais efficace, dans un univers magique très accrocheur.

Pour le voile blanc, j'ai installé un mod (https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/4?tab=files) pour le retirer.
Temujin
 
Moi je m'éclate dans ce jeu. Les combats sont joussifs et l'exploration et la plus satisfaisante dont j'ai fait l'expérience depuis longtemps. Le seul truc qu'est un peu difficile c'est la suspension of disbelief parce que le jeu essaye d'être deux choses à la fois : Un jeu sur l'école dans lequel nous somme un étudiant ou une étudiante de 14-15 ans avec des dialogues hyper enfantins, et un jeu de combat bien nerveux ou on tue pleins de gens (y'a un sort où on rapetisse un adversaire avant de l'écraser d'un coup de talon) dans lequel on joue un ou une énorme badass. Du coup la gymnastique mentale pour passer de l'un à l'autre sans que l'immersion s'effondre est difficile.
Laurent
 
Temujin a écrit :
...le jeu essaye d'être deux choses à la fois : Un jeu sur l'école dans lequel nous somme un étudiant ou une étudiante de 14-15 ans avec des dialogues hyper enfantins, et un jeu de combat bien nerveux ou on tue pleins de gens...

Le jeu essaye de te déculpabiliser d'ailleurs de façon peu discrète quand, une fois que tu as tué tous les gobelins, le héro lance "C'est Rannrok qui vous a conduit à votre mort" alors que tu les a brûlés, congelés puis explosés...
Temujin
 
En même temps c'est pas faux. C'est lui qui les as conduit. C'est nous le bourreau par contre.
lafayette
 
Pas un fan de Potter mais la perspective d'explorer Poudlard en VR est plus que séduisante !
Zakwil
 
Ah mais je croyais que c'était le même studio qui avait fait Mad Max.... c'était un(e) autre Avalanche
Doc_Nimbus
 
Merci pour ce test très intéressant à lire. Je me permettrais une petite critique en pointant du doigt la présence un peu trop nombreuses de termes en anglais qui nuisent (pour moi) à la fluidité du texte.
Goran
 
Moi c'est le viol de ma suspension consentie d'incrédulité permanent.
Je ne comprenais pas pourquoi ça me faisait ça et j'ai fini par comprendre. La collectionnite de merdouille dans tout Poudlard ou tu coures partout en balançant des sortilèges à tout va sous l'oeil morne des autres élèves, ça n"avait aucun sens. Pourquoi moi je fais cela et les autres élèves pas du tout.
En fait c'est un remake de Shutter Island. Je suis le seul fou de l'asile mais je ne le sais pas encore !

Je pense que ça choque moins dans d'autres AAA du même genre car on y incarne souvent un "étranger" par rapport à ceux que l'on croise (AC, Witcher and co)

Je passe sur le fait que j'ai aussi les problème graphiques mentionnés plus haut.
- le sens de sorcier qui te permet de savoir si une porte conduit dehors ou pas en te collant 5sec de freeze devant icelles.
- les éclairages random un peu partout (j'ai plusieurs fois cherché si il y avait une boule à facette).

N'étant pas un fan de Harry Potter, je reconnais que le chateau est vraiment top à explorer, mais la chasse aux collectibles était pour moi la pire chose à faire pour le mettre en valeur.

Je vais donc le laisser reposer en attendant des patchs, et y reviendrai peut être si je n'ai rien d'autre à me mettre sous la dent, mais je suis globalement heureux de l'avoir testé sur le compte de mon petit frère (qui a la dent encore plus dure que moi)

"je pense que c'est un jeu pour les enfants ou les personnes n'ayant quasiment jamais joué à un jeu vidéo. C'est pour faire l'élitiste mais je trouves que tout est épuré simplifié pour plaire à un maximum de gens.Le jeu est très facile (les combats), tu as des loots tous les 5m et qui donc sont absolument inintéressants, les quêtes sont nian nian et gentillette et tu passes ton temps à suivre les gens pendant qu'ils parlent, l'open world n'a aucun intérêt à être exploré parce que rien de ce que tu vas trouver ne va te servir
et le truc qui me rend fou c'est ton perso qui monologue tout le temps et qui dit tout le temps les mêmes choses. Un truc marrant aussi j'étais dans un donjon de la quete principale et y'avait un puzzle genre zelda (niveau CP) je m'arrête pour regarder ce qu'il faut faire et j'entends mon perso qui dit tout seul "je pense qu'il faut utiliser accio sur ces plateformes" O_O j'attends 2min et là il me donne la solution... C'est là que j'ai quitté et désinstallé
Faudrait surtout pas laisser les joueurs réfléchir par eux même"
Laurent
 
Doc_Nimbus a écrit :
Merci pour ce test très intéressant à lire. Je me permettrais une petite critique en pointant du doigt la présence un peu trop nombreuses de termes en anglais qui nuisent (pour moi) à la fluidité du texte.


Merci pour ce retour, la remarque est pertinente et a été entendue. Des modifications ont été effectuées en ce sens pour les prochains lecteurs.
Poltro
 
La suspension consentie d'incrédulité, seules les meilleures œuvres la provoquent.
A te lire j'ai plus l'impression que le jeu à échoué à te la faire consentir.

J'ai appris un truc en tout cas car je ne connaissais pas ce concept et la page wikipedia est très intéressante.
Laurent
 
je pense que c'est un jeu pour les enfants ou les personnes n'ayant quasiment jamais joué à un jeu vidéo. C'est pour faire l'élitiste mais je trouves que tout est épuré simplifié pour plaire à un maximum de gens.Le jeu est très facile (les combats), tu as des loots tous les 5m et qui donc sont absolument inintéressants, les quêtes sont nian nian et gentillette et tu passes ton temps à suivre les gens pendant qu'ils parlent, l'open world n'a aucun intérêt à être exploré parce que rien de ce que tu vas trouver ne va te servir
et le truc qui me rend fou c'est ton perso qui monologue tout le temps et qui dit tout le temps les mêmes choses. Un truc marrant aussi j'étais dans un donjon de la quete principale et y'avait un puzzle genre zelda (niveau CP) je m'arrête pour regarder ce qu'il faut faire et j'entends mon perso qui dit tout seul "je pense qu'il faut utiliser accio sur ces plateformes" O_O j'attends 2min et là il me donne la solution... C'est là que j'ai quitté et désinstallé
Faudrait surtout pas laisser les joueurs réfléchir par eux même


Vu comme ça...
Je pense cependant aussi que la cible principale du jeu est comme toujours les enfants ou ados, même si c'est jouable à tout âge. D'ailleurs, autant que j'ai pu voir, tous les jeux (les livres aussi) ont toujours été conçus pour être à leur portée. De fait, en normal les combats sont faciles pour ne pas frustrer, les histoires sont gentillettes, les équipements de combat sont des chapeaux ou des écharpes, etc, etc...
Le but ici est surtout de rester dans l'"univers" des livres/films, et c'est sûr que si tu n'aimes pas les châteaux en ruine et les maisons tordues, l'open-world ne t'apportera rien, car ce qu'on y trouve, c'est un paysage toujours renouvelé, et ces petites énigmes toutes différentes, pas difficiles mais qui demande une petite réflexion avant de venir rallonger ta liste de ta collection de succès.
J'ai eu aussi cet effet "le perso te dit quoi faire" qui a aussi plombé le dernier God of War Ragnarok. La plupart du temps, je les ai trouvées suffisamment génériques pour ne pas me donner la réponse et parfois bien venues pour justement finir par trouver comment passer un endroit (la fin de la zone avec les plateformes et le portail "entre les dimensions" commence à corser un peu les choses, même si on n'est pas dans Portal).
Je comprends ton point de vue ceci etant, juste le jeu n'offre pas un challenge, plus une immersion.
Doc_Nimbus
 
Laurent a écrit :
Doc_Nimbus a écrit :
Merci pour ce test très intéressant à lire. Je me permettrais une petite critique en pointant du doigt la présence un peu trop nombreuses de termes en anglais qui nuisent (pour moi) à la fluidité du texte.


Merci pour ce retour, la remarque est pertinente et a été entendue. Des modifications ont été effectuées en ce sens pour les prochains lecteurs.


Merci ! :)
lafayette
 
Goranje m'arrête pour regarder ce qu'il faut faire et j'entends mon perso qui dit tout seul "je pense qu'il faut utiliser accio sur ces plateformes" O_O j'attends 2min et là il me donne la solution... C'est là que j'ai quitté et désinstallé

Y a déjà un mod pour régler ça
Pas mal de bons mods qui arrivent en ce moment !

LaurentJe pense cependant aussi que la cible principale du jeu est comme toujours les enfants ou ados

C'est pour les enfants mais pourtant il y a un coté absurde et sadique à l'univers de Potter. Pensez : on met des enfants dans un château rempli de chausse-trapes, quasi sans surveillance, à coté d'une forêt encore plus dangereuse, on leur donne des baguettes magiques et des balais volants qu'ils peuvent utiliser quand ils veulent et avec lesquels ils peuvent tuer/se tuer à tout moment, etc.
pourradass
 
Alors je fais un aparté complet mais comment font ces gens pour modder un jeu aussi rapidement ?
Ca doit quand même être plus compliqué à trouver que des options dans des fichiers .ini ?
C'est parce que c'est du Unreal Engine et qu'on a des outils pour regarder sous le capot ?
__MaX__
 
pourradass a écrit :
Alors je fais un aparté complet mais comment font ces gens pour modder un jeu aussi rapidement ?
Ca doit quand même être plus compliqué à trouver que des options dans des fichiers .ini ?
C'est parce que c'est du Unreal Engine et qu'on a des outils pour regarder sous le capot ?


Yup t'as mis le doigt dessus.
L'UE est très "homogène" depuis l'UE3. C'est hyper facile d'aller taper dans les paks et de modifier du contenu :)
Gurvy
 
Pas super fan en soit de l'univers HP, mais après une première petite heure de découverte, franchement, je me laisse gentiment embarqué dans le jeu. Un plus pour les musiques vraiment top et le côté exploration que j'aime beaucoup, même si j'ai pas encore le balais pour voler ^^ Surpris alors que je ne m'attendais à rien.
kakek
 
Dites, j'ai lu quelque part un mec qui conseillait de rester sur les quêtes principales jusqu'à a avoir je-sais-plus quel sort, parcequ'il sert a plein d'endroit dans l'open world pour débloquer des passages, et que du coup attendre de l'avoir pour explorer evite de devoir tout re-parcourir plus tard.
Ca vous parles ? C'est quel sort ?
Laurent
 
kakek a écrit :
Dites, j'ai lu quelque part un mec qui conseillait de rester sur les quêtes principales jusqu'à a avoir je-sais-plus quel sort, parcequ'il sert a plein d'endroit dans l'open world pour débloquer des passages, et que du coup attendre de l'avoir pour explorer evite de devoir tout re-parcourir plus tard.
Ca vous parles ? C'est quel sort ?

Je ne sais pas si je dois être content que tu aies lu notre test et en particulier mon avis tout en bas ou si je dois être contrarié qu'en si peu de distance tu aies déjà oublié où tu l'as lu...

"conseil de pro : si vous commencez le jeu, ne faites pas trop comme moi et suivez un peu plus la quête principale pour obtenir un maximum de sorts jusqu'à celui de crochetage,"

Pour avoir été plus loin, il y a aussi des niveaux de crochetages, et encore d'autres choses à faire après dans la quête principale qui débloquent encore d'autres éléments dans l'open world mais bon, je reste sur mon conseil d'aller au moins jusqu'au sort d'Alohomora (crochetage) dans la quête principale (+ cours pour gagner les sorts) puis de vagabonder ou alors de bien être conscient que plein de trucs seront inaccessibles/indéblocables si vous y allez dès le début et que vous devrez revenir plus tard pour revisiter une deuxième fois si vous souhaitez visiter un max de lieux et obtenir des collectibles.
kakek
 
Ouuups.
En fait je n'ai pas oublié en arrivant a la fin de la lecture. J'ai lu le test quand il a été posté il y a deux jours, et j'ai oublié entre temps parceque je n'ai commencé le jeu que cet aprem'.
Alors oui, 48h de mémoire tampon c'est pas glorieux non plus ... mais heuu ... voila quoi.
Laurent
 
Non mais c'est pas grave, hein :p
Zakwil
 
J'ai bien aimé au final, la licence aide beaucoup. Les combats ne sont en effet pas bien compliqués et les quêtes annexes manquent en général un peu de profondeur si on les compare aux cadors.

Bravo aux équipes car c'était plus facile de rater le coche que de faire un bon jeu, surement le meilleur de la licence.
lalefi
 
un bon jeu qu'on apprécie pour son ambiance et qui arrive à faire à peu près oublier ses nombreux défauts.
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Tribune

Vector
(12h32) Vector (10h18) sunk cost fallacy, baby
Tuesday 20 May 2025
Westernzoo
(10h19) Westernzoo A côté de ça, t'as le DLC de Katana Zéro qui arrive et qui est gratuit pour tout ceux ayant acheté le jeu. Deux ambiances.
Westernzoo
(10h18) Westernzoo J'avoue que je suis impressionné par l'audace de Chris Roberts. Il a compris qu'il pouvait hurler à la face de ses clients"vous êtes de gros pigeons débiles et je vais vous vider" et que ceci mettront quand même la main à la poche. C'est délirant.
Westernzoo
(10h15) Westernzoo Quand t'as ramassé 800 millions de dollars, faut bien trouver deux-trois sous pour arrondir au milliard, sinon ça fait petit bras.
Monday 19 May 2025
CBL
(21h48) CBL Le gag est que les mêmes gens qui se plaignent ont probablement payé pour avoir le vaisseau le plus puissant du jeu
Laurent
(21h33) Laurent (12h08) P2W forever
Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
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BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
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(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
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(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
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(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
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choo.t
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(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
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(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
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(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
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(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
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(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
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(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
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(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
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(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
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